4 Cara Melukis Komputer

Isi kandungan:

4 Cara Melukis Komputer
4 Cara Melukis Komputer
Anonim

Semasa anda cuba melukis komputer, sukar untuk mengetahui di mana hendak bermula. Nasib baik, dengan memusatkan perhatian pada satu bahagian pada satu masa, melukis komputer adalah mudah! Pertama, lukis monitor. Kemudian, lakarkan papan kekunci untuk komputer. Selesaikan lukisan anda dengan menambahkan menara komputer. Anda juga boleh melukis komputer riba dengan mudah.

Langkah-langkah

Kaedah 1 dari 4: Membuat lakaran komputer riba

Lukiskan Komputer Langkah 15
Lukiskan Komputer Langkah 15

Langkah 1. Mulakan dengan melukis sebuah segi empat tepat dengan sudut bulat

Ini akan menjadi bingkai luar skrin komputer riba. Buat sisi segi empat tepat kira-kira 2 / 3rd panjang bahagian atas. Lukiskan segi empat tepat ini di bahagian atas halaman anda kerana papan kekunci yang akan anda lukis kemudian akan berada di bahagian bawah.

Lukiskan Komputer Langkah 16
Lukiskan Komputer Langkah 16

Langkah 2. Lukis sebuah segi empat tepat yang lebih kecil di dalamnya

Ini akan menjadi skrin pada komputer riba. Lukiskannya dengan perkadaran yang sama dengan segi empat tepat pertama. Tinggalkan jurang tipis di antara kedua-dua segi empat tepat sehingga ada bingkai di sekeliling skrin.

Lukiskan Komputer Langkah 17
Lukiskan Komputer Langkah 17

Langkah 3. Lakarkan trapezoid di bawah skrin

Trapezoid adalah bentuk 4 sisi dengan hanya satu pasang garis selari. Bahagian atas trapezoid sebenarnya adalah bahagian bawah segi empat tepat pertama yang anda lukis, jadi anda tidak perlu melukis garis itu. Di hujung kiri garis itu, lukiskan garis lurus yang memanjang ke kiri ke sudut. Lakukan perkara yang sama di hujung kanan barisan atas, tetapi biarkan garis itu memanjang ke kanan. Akhirnya, sambungkan hujung 2 garis bersudut untuk menutup trapezoid.

  • Buat trapezoid kira-kira 2/3rd tinggi segiempat tepat pertama yang anda lukis.
  • Ini akan menjadi papan kekunci pada komputer riba.
Lukiskan Komputer Langkah 18
Lukiskan Komputer Langkah 18

Langkah 4. Lukis sebuah segi empat tepat di bawah trapezoid

Bahagian atas segi empat tepat akan menjadi garis yang sama dengan bahagian bawah trapezoid, jadi anda tidak perlu melukis garis untuk bahagian atas. Di satu hujung trapezoid, lukis garis menegak yang memanjang ke bawah. Buat kira-kira 1/8 ketinggian trapezoid. Kemudian, lakukan perkara yang sama di hujung kanan trapezoid. Akhirnya, sambungkan bahagian bawah dua garis menegak bersama dengan garis mendatar.

Segi empat tepat ini akan menjadikan papan kekunci kelihatan 3 dimensi

Lukiskan Komputer Langkah 19
Lukiskan Komputer Langkah 19

Langkah 5. Tambahkan trapezoid yang lebih kecil di dalam yang pertama

Jadikan trapezoid ini kira-kira 2 / 3rd ketinggian yang pertama, dan letakkan di dekat bahagian atas trapezoid pertama sehingga terdapat jurang besar di dekat bahagian bawah papan kekunci. Tinggalkan jurang kecil antara sisi dan bahagian atas setiap trapezoid. Di sinilah kunci pada komputer riba akan pergi.

Lukiskan Komputer Langkah 20
Lukiskan Komputer Langkah 20

Langkah 6. Buat grid di dalam trapezoid yang lebih kecil

Mulakan dengan melukis kira-kira 10 garis menegak melintasi trapezoid yang lebih kecil, dengan setiap garis berjalan dari atas trapezoid ke bawah. Di bahagian kiri trapezoid, lengkapkan garis ke kiri. Di separuh kanan, sudut garis ke kanan. Garisan tengah mestilah tegak sempurna. Akhirnya, lukiskan 4 garis mendatar melintasi trapezoid yang lebih kecil, dengan setiap garis bergerak dari sisi kiri trapezoid ke sisi kanan.

  • Kotak ini akan menjadi kunci pada komputer riba.
  • Untuk membuat bar ruang, padamkan 3 garis menegak di 4 petak yang berpusat di baris bawah sehingga ada satu kunci panjang.
Lukiskan Komputer Langkah 21
Lukiskan Komputer Langkah 21

Langkah 7. Lakarkan sebuah segi empat tepat di bawah trapezoid yang lebih kecil

Ini akan menjadi trackpad pada komputer riba. Pusatkan segi empat tepat di bawah trapezoid yang lebih kecil, dan panjangnya kira-kira 1/4. Tinggalkan jurang tipis antara bahagian atas segi empat tepat dan bahagian bawah kekunci, serta antara bahagian bawah segi empat tepat dan bahagian bawah trapezoid yang lebih besar.

Lukiskan Komputer Langkah 23
Lukiskan Komputer Langkah 23

Langkah 8. Selesai

Kaedah 2 dari 4: Melukis Monitor

Lukiskan Komputer Langkah 1
Lukiskan Komputer Langkah 1

Langkah 1. Lukis sebuah segi empat tepat dengan sudut bulat

Ini akan menjadi tepi luar bingkai yang mengelilingi skrin pada monitor. Biarkan ruang yang cukup di atas kertas anda untuk menarik menara komputer dan papan kekunci.

Sekiranya anda mahu garis-garis pada segi empat tepat anda selurus mungkin, lukiskannya menggunakan pembaris

Lukiskan Komputer Langkah 2
Lukiskan Komputer Langkah 2

Langkah 2. Lakarkan sebuah segi empat tepat yang lebih kecil di dalam yang pertama

Segi empat tepat ini akan menjadi layar. Jangan menjadikannya lebih kecil daripada yang pertama yang anda buat. Harus ada jurang yang sempit antara keduanya. Jurang sempit adalah bingkai di sekitar skrin.

Ingatlah untuk membulatkan sudut pada segi empat sama juga

Lukiskan Komputer Langkah 3
Lukiskan Komputer Langkah 3

Langkah 3. Lukis pendirian di bahagian bawah monitor

Pertama, cari bahagian tengah tepi monitor. Kemudian, lukiskan sebuah segi empat tepat yang tegak yang turun dari pinggir itu. Jadikannya sekitar 1/4 ketinggian dan 1/10 lebar monitor itu sendiri.

Lukiskan Komputer Langkah 4
Lukiskan Komputer Langkah 4

Langkah 4. Lakarkan dasar pendirian komputer

Untuk membuat pangkal dudukan, lukiskan bujur mendatar yang bertindih dengan sepertiga bawah dudukan. Jadikan oval kira-kira 1/5 lebar monitor.

Variasi:

Anda boleh melukis pangkal segi empat dan bukan bujur jika anda mahu. Cukup lukis sebuah segi empat tepat mendatar yang bertindih dengan sepertiga bawah penopang.

Lukiskan Komputer Langkah 5
Lukiskan Komputer Langkah 5

Langkah 5. Tambahkan butang ke bahagian depan monitor

Untuk melukis butang, lakarkan bulatan kecil di sudut kiri atau kanan bawah bingkai. Kemudian, isikan dengan pensil anda. Lukiskan sekitar 2-3 butang.

Cuba lukis butang dengan bentuk yang berbeza jika anda mahu, seperti segi empat tepat atau butang persegi

Kaedah 3 dari 4: Lakarkan Papan Kekunci Komputer

Lukiskan Komputer Langkah 6
Lukiskan Komputer Langkah 6

Langkah 1. Lukiskan trapezoid mendatar panjang di bawah monitor

Trapezoid adalah bentuk 4 sisi dengan hanya satu pasang garis selari. Buat garis atas dan bawah pada trapezoid selari. Kemudian, lukis garis pendek di hujung pada sudut 75 darjah. Ini akan menjadi bahagian atas papan kekunci.

  • Gunakan pembaris untuk melukis trapezoid jika anda memerlukan pertolongan untuk membuat garis lurus!
  • Tinggalkan jurang antara trapezoid dan pangkal monitor supaya tidak bersentuhan.
Lukiskan Komputer Langkah 7
Lukiskan Komputer Langkah 7

Langkah 2. Lakarkan trapezoid yang lebih kecil di dalam yang pertama

Di sinilah kunci pada papan kekunci akan pergi. Cukup buat sedikit lebih kecil daripada trapezoid pertama yang anda buat. Harus ada ruang kecil di antara kedua bentuk sepanjang jalan.

Lukiskan Komputer Langkah 8
Lukiskan Komputer Langkah 8

Langkah 3. Lukis garis mendatar melintasi trapezoid kecil untuk membuat baris

Bermula di dekat bahagian atas bentuk, lukiskan garis mendatar dari sebelah kiri ke sisi kanan. Kemudian, lakukan perkara yang sama sepanjang bentuknya.

Berhati-hatilah untuk tidak menjadikan baris terlalu besar atau jika tidak, anda tidak dapat memasukkan semua kunci. Jadikannya cukup sempit sehingga anda boleh memuatkan 6-7 baris

Lukiskan Komputer Langkah 9
Lukiskan Komputer Langkah 9

Langkah 4. Bahagikan setiap baris menjadi segi empat kecil untuk membuat kunci

Bermula di baris atas, lukis garis menegak dari bahagian atas baris ke bawah sepanjang garis panjang. Kemudian, turun ke baris kedua dan ulangi, tetapi berperingkat garis untuk membuat corak seperti bata. Terus bergerak ke bawah baris sehingga anda membahagikan semuanya menjadi kunci individu.

Lukis satu kunci panjang berhampiran pusat baris bawah untuk bar ruang

Petua:

Anda boleh melabelkan kunci dengan huruf, angka, dan simbol yang sesuai jika anda mahu!

Lukiskan Komputer Langkah 10
Lukiskan Komputer Langkah 10

Langkah 5. Lukis tetikus komputer di sebelah papan kekunci

Untuk melukis tetikus komputer, lakarkan dahulu bujur dengan ketinggian yang sama dengan papan kekunci. Lukis garis mendatar melalui pusat, kemudian lukis garis menegak dari bahagian atas bujur ke pusat garis mendatar. Selesaikan tetikus dengan melukis garis licin dari bahagian atas bujur ke papan kekunci, yang akan menjadi tali pusat.

Letakkan tetikus di sebelah kanan atau kiri papan kekunci-tidak kira sebelah mana

Kaedah 4 dari 4: Melukis Menara Komputer

Lukiskan Komputer Langkah 11
Lukiskan Komputer Langkah 11

Langkah 1. Lukis sebuah segi empat tepat yang tegak

Ini akan menjadi bahagian depan menara komputer. Lukiskannya di sebelah kiri atau kanan monitor, dan buat sedikit lebih tinggi daripada monitor.

Lukiskan Komputer Langkah 12
Lukiskan Komputer Langkah 12

Langkah 2. Lakarkan trapezoid di sisi segi empat tepat

Untuk membuat trapezoid, mulakan dengan melukis garis menegak ke sisi segi empat tepat yang sedikit lebih pendek daripada sisi. Kemudian, sambungkan hujung atas garis menegak dan sisi dengan garis lurus. Lakukan perkara yang sama untuk hujung bawah. Apabila anda selesai, garis besar menara komputer akan kelihatan tiga dimensi.

Sekiranya anda melukis menara komputer di sebelah kanan monitor, lukiskan trapezoid di sebelah kiri menara. Sekiranya berada di sebelah kiri monitor, lukiskan trapezoid di sebelah kanan menara

Lukiskan Komputer Langkah 13
Lukiskan Komputer Langkah 13

Langkah 3. Lukis 2 segi empat tepat mendatar di dalam segi empat tepat menegak

Di sinilah butang di menara komputer pergi. Letakkan satu berhampiran puncak menara dan satu berhampiran tengah. Ukuran setiap segi empat tepat tidak perlu tepat, tetapi masing-masing menjadikan ketinggian menara 1/10.

Lukiskan Komputer Langkah 14
Lukiskan Komputer Langkah 14

Langkah 4. Tambahkan butang ke bahagian depan menara

Untuk melukis butang, lakarkan bulatan dengan jarak yang sama ke panjang setiap segi empat tepat mendatar. Tambahkan 1-3 bulatan setiap segi empat tepat. Anda juga boleh menarik butang kuasa di bahagian depan menara. Cukup lukis bulatan kecil di bahagian bawah menara, kemudian lukis bulatan lain di sekelilingnya.

Petua:

Percubaan dengan menambahkan butang yang berbeza pada gambar anda jika anda mahu. Anda boleh menambah butang berbentuk segi empat, segi empat tepat, atau bahkan segitiga!

Lukiskan Komputer Langkah 15
Lukiskan Komputer Langkah 15

Langkah 5. Selesai

Disyorkan: