3 Cara Menggambar Rubah

Isi kandungan:

3 Cara Menggambar Rubah
3 Cara Menggambar Rubah
Anonim

Rubah adalah haiwan yang khas dan mudah dikenali yang menjadikan subjek menggambar yang baik. Sama ada anda ingin menggambar rubah dalam gaya kartun atau cara yang lebih realistik, mulakan dengan membuat garis besar pensil yang diperbuat daripada pelbagai lingkaran dan oval. Kemudian, isikan perincian yang lebih baik dan tingkatkan garis besar awal anda dengan pen atau penanda. Selesaikan gambar rubah anda dengan menambahkan percikan warna, kemudian cuba tangan anda pada beberapa haiwan yang lebih comel!

Langkah-langkah

Kaedah 1 dari 3: Melukis Fox Fox

Lukiskan Fox Step 19
Lukiskan Fox Step 19

Langkah 1. Lakarkan di kepala sebagai bentuk telur besar yang berpusat di halaman

Miringkan telur di sisinya-misalnya, sehingga bahagian yang lebih sempit dari bujur telur dihalakan ke kiri. Oleh kerana ini adalah rubah kartun, jangan ragu untuk menjadikan kepala besar!

Lakarkan dengan pensil dengan ringan sehingga anda dapat menghapus kesilapan atau garis tambahan di hujungnya

Lukiskan Fox Step 20
Lukiskan Fox Step 20

Langkah 2. Lekatkan telinga dengan 2 bentuk telur yang lebih kecil di atas kepala

Bayangkan kepala sebagai muka jam dan letakkan telinga pada kedudukan sekitar jam 12 dan 3. Jauhkan mata "telur" telinga jauh ke atas, dan telinga sebelah kanan condong ke arah ekor rubah (tidak lama lagi akan ditarik) pada sudut sekitar 30 darjah.

Lukiskan Fox Step 21
Lukiskan Fox Step 21

Langkah 3. Buat bujur untuk badan dengan ukuran yang hampir sama dengan kepala

Pusatkan bujur ini di bawah telinga sebelah dekat dan tumpang sedikit ke bahagian bawah kepala.

Oleh kerana ini adalah rubah kartun, anda boleh menyesuaikan bahagian mengikut kesukaan anda. Sekiranya anda mahukan kepala lebih besar daripada badan, carilah

Lukiskan Fox Step 22
Lukiskan Fox Step 22

Langkah 4. Lakarkan 3 pasang oval untuk 2 kaki depan dan kaki belakang

Untuk kaki, ruang 3 bujur tegak secara merata di bahagian bawah bujur badan. Kira-kira separuh bahagian atas setiap bujur kaki harus bertindih dengan bujur badan. Tambahkan 3 oval mendatar yang lebih kecil di bahagian bawah kaki untuk mewakili kaki. Ini mesti bertindih kaki bawah kira-kira separuh.

Hanya ada 3 kaki yang dapat dilihat kerana sudut pandangan untuk kartun rubah ini. Dengan kata lain, kaki belakang yang jauh tersembunyi di belakang kaki belakang yang berdekatan

Lukiskan Fox Step 23
Lukiskan Fox Step 23

Langkah 5. Tambah ekor berbentuk awan, pemikiran, atau kacang

Agak sukar untuk menggambarkan bentuk yang harus dimiliki ekor-mungkin itu adalah belon berbentuk tanda tanya yang dipenuhi dengan udara yang terlalu banyak! Bagaimanapun, panjangkan ekor melengkung ini dari sisi belakang bujur badan, bertindih sedikit.

Buat ekor hampir sama dengan kepala dan pada tahap yang hampir sama

Lukiskan Fox Step 24
Lukiskan Fox Step 24

Langkah 6. Tentukan ciri-ciri rubah dalam garis besar kasar anda

Sebagai contoh, berikan ekor lebih dari keriting ke atas dalam garis besar yang baru anda buat. Begitu juga, tentukan bahagian dalam telinga dan jari kaki di kaki. Tambahkan "penyok" melengkung ke bahagian depan atas oval kepala untuk membantu menentukan moncong, kemudian buat lakaran di mulut yang tersenyum dan hidung dan mata yang membulat.

Oleh kerana ini adalah rubah kartun, terdapat banyak ruang untuk keperibadian di sini. Anda boleh menjadikan rubah anda kelihatan lebih manusiawi, sedikit lebih realistik, atau dengan cara lain yang anda suka

Lukiskan Fox Step 25
Lukiskan Fox Step 25

Langkah 7. Gelapkan garisan penamat dan padamkan garis lakaran asal anda

Lihat ciri yang baru anda buat dengan pen atau penanda untuk menjadikannya kekal. Selepas itu, gunakan pemadam untuk menghilangkan garis pensil yang berlebihan dari lakaran asal anda.

Lukiskan Fox Step 26
Lukiskan Fox Step 26

Langkah 8. Warnakan rubah kartun anda untuk menyelesaikannya

"Jeruk yang terbakar" adalah pilihan warna yang baik untuk rubah, tetapi anda mungkin ingin memberi lebih banyak warna kemerahan pada rubah kartun. Tambahkan di beberapa kawasan putih di bahagian dada, moncong, kaki bawah, kaki, dan ekor.

Kaedah 2 dari 3: Membuat Fox Berdiri Sepanjang Hayat

Lukiskan Fox Step 1
Lukiskan Fox Step 1

Langkah 1. Lakarkan bulatan di tengah halaman untuk kepala musang

Daripada melukis bulatan yang sempurna, buat sedikit leper di sebelah kanan bawah-jika itu adalah sisi di mana leher dan badan rubah itu melekat di kepalanya. Lakarkan bulatan dengan ringan dengan pensil.

Lakukan semua lakaran awal dengan pensil dan gunakan sentuhan ringan. Dengan cara ini, anda dapat dengan mudah menghapus garis pensil yang tidak perlu semasa anda menyusun butiran gambar

Lukiskan Fox Step 2
Lukiskan Fox Step 2

Langkah 2. Tambahkan 3 telur berbentuk telur ke kepala untuk telinga dan moncong

Sekiranya anda membayangkan kepala sebagai jam, letakkan telinga pada pukul 10 dan 1 jam. Buat moncong sedikit lebih besar daripada telinga dan letakkan pada kira-kira jam 7.

“Bahagian atas” bentuk telur yang lebih sempit harus menonjol di luar garis bulat kepala. Kira-kira dua pertiga telinga kiri, satu pertiga dari telinga kanan, dan separuh dari moncong harus melangkaui kepala

Lukiskan Fox Step 3
Lukiskan Fox Step 3

Langkah 3. Bertindih di sebelah kanan bawah kepala dengan bulatan yang sedikit lebih besar untuk leher

Jadikan bulatan ini kira-kira satu pertiga lebih besar daripada kepala, dan berikan sedikit bentuk bujur. Kira-kira satu pertiga daripadanya harus bertindih di sebelah kanan bawah bulatan untuk kepala.

Lukiskan Fox Step 4
Lukiskan Fox Step 4

Langkah 4. Lakarkan bujur yang jauh lebih besar untuk mewakili badan musang

Lingkaran ini hendaklah memanjang ke kanan dan sedikit di bawah bulatan untuk leher. Ia juga harus bertindih dengan lingkaran leher dan hanya menyentuh lingkaran yang mewakili kepala.

Lingkaran badan hendaklah lebih tinggi 1.5 kali lebih tinggi daripada lingkaran leher dan kira-kira 3 kali lebih lebar

Lukiskan Fox Step 5
Lukiskan Fox Step 5

Langkah 5. Sambungkan satu set lonjong memanjang untuk mewakili kaki dan kaki depan

Panjangkan bujur bahu secara menegak, buatnya bertindih dengan lonjong leher sedikit dan berlari tepat di bawah bujur badan, dan condongkannya kira-kira 30 darjah ke arah depan rubah. Buat kaki bujur kira-kira dua kali lebih panjang dan separuh lebar, dan panjangkan lurus ke bawah dari bahu. Buat bujur kaki pada sudut kanan ke kaki.

Setelah menyelesaikan garis besar untuk kaki depan yang berdekatan, lakarkan bahagian depan kaki dan bahagian bawah kaki depan yang jauh. Buat mereka memanjang sedikit di hadapan kaki sebelah dekat

Lukiskan Fox Step 6
Lukiskan Fox Step 6

Langkah 6. Ikuti proses yang serupa dengan 4 oval untuk kaki dan kaki belakang

Buat bahu belakang kira-kira 1.5 kali panjang dan dua kali lebar bahu depan. Daripada bujur kaki tunggal, lukiskan 2 oval yang bertemu pada sudut 30 darjah untuk mewakili sendi lutut. Jadikan bujur kaki belakang sama dengan kaki depan.

  • Lutut belakang rubah membengkokkan ke ekornya, bukan ke arah kepalanya.
  • Seperti kaki depan yang jauh, buat elemen tumpang tindih dari kaki belakang sisi jauh dalam bahagian yang serupa dengan kaki belakang yang hampir sisi.
Lukiskan Fox Step 7
Lukiskan Fox Step 7

Langkah 7. Tarik ekornya dari bujur panjang pisang yang hampir panjang

Sambungkannya ke bahagian belakang badan bujur dan jalankan ke permukaan tanah di mana kaki musang berada. Jadikan lonjong cukup lebar sehingga sebahagiannya bertindih bahu dan lutut belakang yang berdekatan.

  • Lakarkan ekor pada sudut yang hampir sama dengan kaki belakang atas.
  • Jadikan ekornya sama panjang dengan badan bujur, tetapi lebih sempit kira-kira separuh.
Lukiskan Fox Step 8
Lukiskan Fox Step 8

Langkah 8. Perbaiki bentuk badan musang dan tambahkan ciri wajah

Setelah selesai menggariskan rubah menggunakan pelbagai bentuk bujur, tambahkan definisi pada pelbagai fiturnya. Jadikan badan lebih ramping di perut, dan kontur kaki untuk memberikan penampilan yang lebih berotot. Jadikan ekor sedikit bergelombang, dan gunakan garis melengkung kecil untuk menambahkan tanda bulu di ekor dan di bahagian depan dada.

Rubah mempunyai mata yang sempit dan agak berbentuk bola sepak, muncung tanpa lemak dengan hidung yang sedikit bulat, dan telinga yang bersudut sudut tetapi sedikit bulat. Menyempurnakan ciri wajah mungkin merupakan bahagian yang paling sukar, jadi rujuk gambar musang untuk panduan

Lukiskan Fox Step 9
Lukiskan Fox Step 9

Langkah 9. Gelapkan penyempurnaan anda dengan pen dan padamkan garis besar pensel

Dengan kata lain, jejak badan, kaki, ekor, kepala, dan wajah yang lebih jelas yang baru anda buat. Kemudian, padamkan bujur asli yang anda gunakan untuk membentuk garis besar rubah.

Sekiranya anda membuat sketsa dengan pensil, garis akan hilang tanpa masalah

Lukiskan Fox Step 10
Lukiskan Fox Step 10

Langkah 10. Warnakan gambar, jika dikehendaki, untuk menyelesaikannya

Jadikan bahagian bawah kaki, bahagian bawah ekor, bahagian depan dada, dan bahagian bawah moncong menjadi warna putih. Bulu rubah dapat membawa warna merah, oren, dan coklat, tetapi warna "oren terbakar" dapat memberi Anda warna rubah yang cukup khas.

Kaedah 3 dari 3: Membuat Rubah Duduk yang Realistik

Lukiskan Fox Step 11
Lukiskan Fox Step 11

Langkah 1. Mulakan dengan bulatan dan garis melengkung yang memanjang dari kiri bawahnya

Sepertinya balon di tali yang terkena angin sepoi-sepoi, atau mungkin lolipop dengan tongkat melengkung. Lingkaran melambangkan kepala rubah, dan lengkung menelusuri jalan tulang belakangnya.

Buat garis melengkung kira-kira 3 kali sepanjang diameter bulatan

Lukiskan Fox Step 12
Lukiskan Fox Step 12

Langkah 2. Lakarkan di telinga runcing dan moncong bulat di kepala bulat

Buat bentuk "T" yang merangkumi bahagian bawah bulatan. Gandakan panjang batang tegak T dengan memanjangkannya di bawah bulatan, kemudian lakarkan dalam bentuk "U" untuk moncong yang mengelilingi bahagian bawah batang T.

Lukiskan 2 busur tinggi dan runcing - kira-kira bentuk tulang harapan - untuk telinga. Bayangkan bulatan sebagai muka jam dan letakkan pada kedudukan sekitar jam 10 dan 2

Lukiskan Fox Step 13
Lukiskan Fox Step 13

Langkah 3. Tambahkan satu lagi bulatan dan garis melengkung untuk menggariskan badan rubah dan paha belakang

Secara asasnya, lukiskan gambaran terbalik bulatan dan lengkung yang anda mulakan sehingga 2 garis melengkung menghubungkan 2 bulatan. Garis-garis harus melengkung sedikit seperti sepasang tanda kurung- () - sementara lingkaran bawah harus lebih sedikit bentuk bujur.

Jangan memusatkan paha belakang tepat di bawah kepala. Sebaliknya, pasangkannya sehingga berpusat di bawah telinga kiri

Lukiskan Fox Step 14
Lukiskan Fox Step 14

Langkah 4. Gunakan lebih banyak oval dan garis untuk menggariskan ekor dan kaki

Untuk ekor, buat bujur tidak teratur yang menyempit ke arah depan rubah dan kelihatan sedikit rata di atas. Jadikannya bertindih dan melangkaui separuh bahagian bawah bujur yang mewakili paha rubah.

  • Untuk bahu depan yang hampir dekat, lukis bulatan yang sedikit lebih kecil daripada kepala dan letakkan tepat di antara 2 lekuk yang menggariskan badan. Panjangkan garis ke bawah dari bulatan pada sudut ke hadapan 30 darjah, kemudian lukis garis selari yang memanjang dari garis melengkung yang mewakili perut.
  • Dua garis selari menetapkan kedudukan kaki depan rubah.
Lukiskan Fox Step 15
Lukiskan Fox Step 15

Langkah 5. Ketatkan kaki dan tambahkan segitiga untuk kaki depan

Lakarkan sepasang garis selari di kedua-dua sisi setiap garis yang baru anda lukis untuk kaki. Setiap kaki harus kira-kira dua pertiga setebal diameter lingkaran bahu atas. Lakarkan segitiga di bahagian bawah setiap kaki untuk menggariskan kaki depan.

Lukiskan Fox Step 16
Lukiskan Fox Step 16

Langkah 6. Lakarkan wajah dan buat garis besar bergerigi untuk mewakili bulu

Kelilingi garis halus rubah anda dan tambahkan garis bergerigi di mana bulu mungkin akan berumbai - misalnya, di sepanjang dada dan tulang belakang, di dalam telinga, di sekitar ekor, di atas paha, di bahagian bawah bahu, dan di kaki. Kemudian, gunakan bentuk T di wajah untuk memandu penempatan mata, hidung, dan mulut anda.

Lukis dengan 2 mata berbentuk bola sepak yang melekat pada bahagian bawah garis mendatar bentuk T. Pusatkan hidung bulat di dalam moncong berbentuk U. Jadikan mulut sebagai garis mendatar sederhana di bahagian bawah moncong

Lukiskan Fox Step 17
Lukiskan Fox Step 17

Langkah 7. Gelapkan garis terperinci anda dengan pen dan padamkan garis lakaran pensil anda

Kembali ke garis bergerigi yang Anda buat untuk bulu, dan gelapkan dan tambahkan perincian lebih lanjut pada ciri wajah, cakar, dan kawasan lain yang perlu diperbaiki lagi. Setelah selesai menuliskan ciri, padamkan semua garis pensil yang tidak perlu.

Lukiskan Fox Step 18
Lukiskan Fox Step 18

Langkah 8. Tambahkan sedikit warna pada gambar rubah anda jika anda mahu

Rubah sering menjadi warna "oren terbakar", tetapi ia juga boleh menjadi lebih merah, oren, atau coklat. Pilih warna bulu yang anda sukai.

Rubah juga mempunyai bulu yang berwarna putih, seperti bahagian dalam telinga, bahagian bawah moncong, bahagian bawah leher dan depan dada, bahagian belakang ekor, dan (kadang-kadang) cakar dan bahagian bawah kaki

Disyorkan: