Pemetaan untuk Arena Quake III mungkin terasa sulit pada awalnya, tetapi menjadi lebih mudah seiring dengan berjalannya waktu. Tidak lama lagi peta akan berkembang dari peta kubus yang sederhana menjadi mimpi buruk yang cukup rumit … iaitu, untuk para pejuang!
Langkah-langkah
Langkah 1. Dapatkan GtkRadiant dari laman web muat turun
Platform perisian sumber terbuka ini membolehkan anda membuat peta dalam permainan Quake III Arena.
Belajar menggunakannya. Anda juga mungkin ingin mengalami sendiri kerja-kerja berus, tekstur, penyusunan dll setelah mempelajari asas-asas dalam manual GtkRadiant
Langkah 2. Hiaskan peta anda
Anda tidak boleh meninggalkan permukaan yang besar dan hambar tanpa apa-apa di dalamnya. Letakkan lampu, struktur, deco lain, bahkan monyet ruang bernyanyi jika anda perlukan (sebenarnya, monyet ruang bernyanyi terlalu kuat).
Langkah 3. Selesaikan peta anda
Tambahkan butiran kecil seperti lekukan kecil, perincian dinding dan tambahkan sikat pemain dan klip bot untuk memudahkan navigasi.
Langkah 4. Susun peta anda
Di menu "Bsp" terdapat beberapa pilihan penyusunan.
- Pertimbangkan "Final Full" jika anda mahukan peta yang indah, "Fast Test" jika anda ingin menyusun dengan cepat atau "Full Test" untuk tahap sederhana dari keduanya.
- Kemudian pergi ke "Edit Preferences", pergi ke menu "Other BSP Monitoring" dan nonaktifkan BSP Monitoring. Dan pergi ke menu "Bsp Compile AAS". Sekiranya anda tertanya-tanya, BSP adalah peta vektor yang disusun dan AAS adalah fail dengan data navigasi yang digunakan oleh bot dalam permainan.
Langkah 5. Jalankan peta anda
Mulakan Arena Quake III dan tekan ~ untuk memasuki konsol kemudian ketik:
- "sv_pure 0" untuk dapat menjalankan peta yang tidak dikemas dan
- "devmap yourmapnamehere" untuk menjalankan peta anda (cheat diaktifkan untuk tujuan pembangunan). Ganti nama peta anda di sini dengan nama peta yang anda simpan.
Langkah 6. Cari dan kongsi peta anda
Sebelum siaran terakhir, terdapat forum seperti Quake 3 World di mana anda boleh berkongsi peta anda dalam versi beta untuk mendapatkan perhatian pengkritik, jadi anda dapat memperbaiki peta anda berdasarkan apa yang orang katakan.
Peta terletak di "Quake III Arena / Quake3 / baseq3 / maps" di mana anda memasang Quake III Arena. Bagikan hanya.bsp dan.aas, masukkan mereka ke dalam fail zip dan masukkan zip tersebut dalam perkhidmatan perkongsian fail seperti MEGA atau Dropbox. Kemudian kongsi pautan zip dengan orang lain
Langkah 7. Nikmati peta anda dan bersenang-senang
Petua
- Gunakan alat Clipper untuk mencapai geometri yang indah. Anda juga mungkin ingin mencuba alat Vertice atau Edge.
- Peta yang indah terdiri daripada lekukan ketika tidak menyeramkan. Lengkung dicapai dengan tepat ketika menggunakan tambalan, yang bertindak seperti lengkung vektor. Untuk menambah tampalan membaca tutorial, terdapat beberapa perkara yang lebih khusus mengenai ini di Internet.
- Jangan hanya menghiasi bumbung! Letakkan lampu lantai, beberapa hiasan dinding dan jadikan bilik menyenangkan mata anda!
- Pada akhirnya, yang penting ialah ANDA menikmati peta anda, bukan yang lain.
- Model membantu meningkatkan framerate ketika menggunakan geometri kompleks.
- Mempunyai muzik di peta anda untuk membantu membenamkan suasana! Mungkin sukar untuk mencari muzik perindustrian yang sesuai pada masa ini, tetapi ia akan bernilai.
- Petunjuk suara membantu mengembangkan tema yang bagus dalam peta. Tambahkan percikan di air cetek, bunyi mesin dalam peta industri, dan apa sahaja untuk meningkatkan bunyi peta anda!
- Sekiranya anda melakukan peta pasukan, berhati-hatilah ketika melakukan peta asimetri agar susun atur tidak menjadikan permainan tidak seimbang.
- Buat fail arena (didokumentasikan di Bubba's Arena) sehingga peta anda mempunyai beberapa info dan dapat ditunjukkan dalam menu pertempuran!
- Elakkan menggunakan susun atur kubik. Ia sangat mudah tetapi tidak menyenangkan.
- Pastikan semuanya sesuai dengan tema peta, walaupun sedikit geometri dan hiasan dapat mempengaruhi perkara ini. Peta bertema tunggal sangat bagus.
- Untuk lebih banyak petua, tanyakan di forum Quake 3 World.