Coolmath menawarkan banyak permainan menarik dan popular, termasuk siri Papa's Bakeria, Fireboy and Watergirl, Run, Jelly Truck, dan banyak lagi. Coolmath juga menawarkan banyak permainan pendidikan. Salah satu permainan yang paling baru diterbitkan adalah permainan kemahiran yang disebut "Bob the Robber". Setelah anda mengetahui cara bermain, anda akan dapat menguasai permainan tanpa banyak masalah.
Langkah-langkah
Langkah 1. Log masuk ke permainan di laman Coolmath:
www.coolmath-games.com/0-bob-the-robber
Langkah 2. Mulakan dengan tutorial
Secara rasmi, permainan ini mempunyai 5 tahap. Walau bagaimanapun, pada tahap pertama anda merompak gudang, dan ini membantu anda sepanjang langkah.
Kawal Bob dengan kekunci anak panah atau WSAD, dan imbas peti dan barang dengan anak panah atas atau W. Kekunci anak panah bawah atau kunci S anda tidak melakukan apa-apa. Cukup ikuti surat, ambil wang, dan keluar dengan selamat
Langkah 3. Pergi ke tahap 2
Anda mesti mengelak kamera keselamatan, dan polis untuk menyelinap. Hanya tinggal dalam bayang-bayang untuk bersembunyi dari kamera, dan memukul polis dengan tongkat anda (bar ruang).
Selesaikan setiap langkah secara logik. Banyak tahap adalah teka-teki, dan bagus untuk berfikir, "Di mana permainan memimpin saya?"
Langkah 4. Selesaikan tujuan kecil satu demi satu
Fikirkan bagaimana untuk melewati penghalang seterusnya, sama ada ia bersembunyi dalam bayang-bayang, atau mencari kata laluan untuk pintu masuk. Buat matlamat kecil untuk setiap tingkat, dan pastikan untuk tidak menyalakan penggera!
Langkah 5. Jangan bimbang tentang wang
Anda sentiasa boleh memainkan semula tahap; titik utama adalah mengalahkan tahap 5, tidak mendapat semua wang / skor terbaik setiap tahap. Sekiranya anda mengalahkan tahap, anda boleh kembali dan cuba mendapatkan wang sebanyak mungkin.
Langkah 6. Jangan risau untuk ditangkap
Tidak ada penalti; anda hanya perlu memulakan semula tahap semasa. Dalam beberapa cara, penangkapan akan membolehkan anda menyegarkan fikiran, dan tahap yang cepat akan memberitahu anda tata letak dan perangkap yang ada di depan.
Petua
- Beberapa kod untuk pintu masuk termasuk: 0020, 0100, 0800, 0290, 0660, 0940, 0460, 0520, 0400, 0050, 0060, 0090, 0230, 0320, 0340, 0360, 0120, 0690, 0960, 0430, dan 0630. Ini senarai boleh digunakan sebagai panduan untuk melakukan kekerasan di ambang pintu, tetapi ini bukan senarai kod yang lengkap, jadi mungkin ada yang hilang.
- Elakkan anjing. Anjing-anjing itu muncul di Tingkat 4, dan akan melihat anda jika anda tersembunyi dalam bayang-bayang atau tidak.
- Perhatikan komputer. Sebilangan besar komputer, bermula di tingkat 3, akan menyimpan fail bernama "pass.txt" yang mengandungi kata laluan untuk pintu masuk.
- Sentiasa berjaga-jaga dengan penjaga, seperti lelaki (tahap 2+), kamera, robot, polis (tahap 5+).