Cara Menulis Arahan Permainan: 13 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Menulis Arahan Permainan: 13 Langkah (dengan Gambar)
Cara Menulis Arahan Permainan: 13 Langkah (dengan Gambar)
Anonim

Anda telah mencipta permainan baru yang hebat, semuanya digilap dan siap untuk dipersembahkan. Perkara terakhir yang perlu anda masukkan adalah sekumpulan arahan untuk membantu orang lain belajar bermain. Mengajar permainan yang sama sekali baru kepada orang ramai tidak selalu mudah. Penting untuk diingat bahawa khalayak anda belum tahu bagaimana aspek permainan anda berfungsi. Di situlah set peraturan permainan anda masuk. Menulis peraturan permainan memerlukan sedikit masa. Tetapi penting untuk memasukkan arahan terperinci mengenai objektif, semua bahagian, dan bagaimana permainan dimainkan.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 3: Memformat Arahan Anda

Tulis Arahan Permainan Langkah 1
Tulis Arahan Permainan Langkah 1

Langkah 1. Lihat manual arahan dari beberapa permainan kegemaran anda

Sama ada anda menulis peraturan permainan anda di notepad, papan tulis, atau mencetak dalam pamflet, lihat bagaimana permainan kegemaran anda memformat arahan untuk inspirasi dan contoh.

  • Perhatikan bagaimana arahan lain diformat. Perhatikan hierarki maklumat yang dijelaskan. Bagaimana strukturnya membolehkan anda melihat gambaran besarnya. Semasa menulis peraturan anda sendiri, cubalah mengikuti format yang serupa.
  • Buat senarai semak bahagian untuk menyertakan yang anda lihat dalam buku arahan lain. Anda juga boleh mencontohi gaya jika anda mahu.
Tulis Arahan Permainan Langkah 2
Tulis Arahan Permainan Langkah 2

Langkah 2. Tulis arahan anda untuk dibaca dengan kuat

Semasa anda menulis arahan dan maklumat permainan anda, anggap bahawa orang akan membaca dengan kuat. Seorang biasanya membaca arahan kepada kumpulan.

  • Minta tegang mencerminkan seseorang membaca dengan kuat semasa permainan berlangsung. Ini bermaksud bahawa nada dan nada anda harus lalai untuk menunjukkan suara yang tegang, aktif, dan cepat sedih, atau cepat.
  • Sama ada anda menerangkan permainan yang anda buat untuk pertama kalinya, atau orang lain menjelaskannya dengan buku peraturan anda, anda ingin menjadikan teksnya cepat dan mudah difahami.
  • Sebagai contoh, jika anda mempunyai permainan papan tentang dua negara yang sedang berperang, anda mungkin menjelaskan objektifnya seperti: “Anda adalah anggota salah satu dari dua negara yang sedang berperang. Anda diberi peranan untuk membantu negara anda. Matlamat permainan ini adalah bekerjasama untuk mengalahkan negara musuh dengan satu daripada tiga cara: Anda boleh menang dengan memusnahkan negara melalui perang, membunuh pemimpin negara, atau menjadi negara pertama yang masuk ke angkasa."
  • Dengan penerangan ringkas dan suara yang aktif, anda dapat memperoleh sejumlah maklumat dengan mudah. Pemain kini mengetahui kaedah objektif dan kemenangan permainan.
Tulis Arahan Permainan Langkah 3
Tulis Arahan Permainan Langkah 3

Langkah 3. Gunakan orang kedua

Daripada mengatakan "Ketika pemain …" atau "Pemain …" Cuba sebut "Bila anda …" sebanyak mungkin. Ini akan membantu anda menyampaikan peraturan permainan anda.

  • Orang kedua membantu anda ketika membaca, begitu juga pemain lain yang mempelajari permainan di masa hadapan.
  • Ada kalanya anda tidak perlu menggunakan orang kedua. Semasa menerangkan apa yang mungkin dilakukan oleh objek atau token tertentu untuk pemain, anda boleh menggunakan "Pemain …" jika lebih masuk akal.
  • Untuk mengelakkan situasi ketika menggunakan orang kedua terdengar canggung, ingatlah untuk mencuba dan menggunakan suara yang aktif. Bukannya "Kad-kad itu diganti." Katakan "Anda mengacak kad." Suara aktif ini juga memberikan arahan yang kuat kepada pemain mengenai apa yang harus dilakukan.
Tulis Arahan Permainan Langkah 4
Tulis Arahan Permainan Langkah 4

Langkah 4. Jadikan istilah permainan mudah dicari dan difahami

Semasa menggunakan istilah permainan, seperti jenis kad, aksi, kepingan, dan lain-lain, segera merujuknya. Terus ringkas dan tepat. Sekiranya penjelasan memerlukan lebih mendalam, tambahkan notasi, kemudian sertakan bahagian yang terpisah yang menjelaskannya lebih jauh.

  • Contohnya, jika anda menyebut bahawa salah satu cara untuk menang adalah dengan membunuh pemimpin musuh, nyatakan di mana anda boleh mendapatkan arahan tentang cara melakukannya. Tambahkan bahagian berasingan yang menerangkan ini dengan lebih terperinci.
  • Sekiranya anda mempunyai ruang, anda boleh menerangkan istilahnya secara ringkas sebelum meneruskannya. Jangan sekali-kali memasukkan istilah yang tidak akan difahami oleh pemain baru tanpa menerangkannya.
  • Sentiasa tunjukkan kepada pemain tempat mencari lebih banyak maklumat mengenai istilah tersebut.

Bahagian 2 dari 3: Membuat Arahan Anda

Tulis Arahan Permainan Langkah 5
Tulis Arahan Permainan Langkah 5

Langkah 1. Terangkan konsep atau matlamat permainan

Beri gambaran awal dan gambaran keseluruhan mengenai bagaimana permainan ini berfungsi. Anda mungkin mahu memulakan dengan ringkasan ringkas permainan atau sejarah dunia permainan. Ia harus ringkas dan membantu pemain memahami objektif yang berikut. Contohnya, jika permainan anda berpusat di negara yang berperang:

Ringkasannya akan menjelaskan mengapa kedua-dua negara berperang. Mereka dulu satu negara, tetapi satu bahagian memberontak. Sekarang kedua-dua negara menggunakan semua sumber yang ada untuk memenangkan revolusi. Objektif permainan adalah untuk memenangkan revolusi pasukan anda

Tulis Arahan Permainan Langkah 6
Tulis Arahan Permainan Langkah 6

Langkah 2. Tulis arahan anda mengikut urutan dan mengikut konteks

Semasa betul-betul menulis arahan permainan anda dalam format apa pun yang anda pilih, lakukan mengikut urutan. Menulis mengikut urutan bermaksud anda mengikuti jalan logik menerangkan mekanik permainan.

  • Anda mungkin mahu memulakan dengan ringkasan permainan yang ringkas. Kemudian masukkan di bahagian atas bahagian mana yang disertakan. Kemudian beralih ke objektif, persediaan, cara permainan dijalankan, dan apa yang dilakukan oleh setiap watak atau watak. Setelah menerangkan bagaimana anda menang, anda mungkin memasukkan lebih banyak bahagian yang menerangkan lebih mendalam mengenai objek, pergerakan, atau jenis pemain yang anda sentuh sebelumnya.
  • Arahan anda harus berfungsi seperti buku atau cerita. Anda mulakan dengan senarai isi. Selepas itu anda mungkin mempunyai kata pengantar atau ke depan, sesuatu yang menggariskan permainan anda. Ini boleh menjadi objektif anda. Semasa menerangkan peraturan dan bahagian aliran permainan yang berlainan, lakukan dengan urutan ia berlaku. Ia harus mengikuti permulaan, pertengahan, dan akhir.
  • Anda juga ingin memasukkan bahagian ringkas lebih awal mengenai perincian berapa pemain boleh bermain, dan lingkungan umur.
  • Terangkan persediaan sebelum anda menerangkan permulaan permainan sehingga pemain dapat mengatur papan. Apabila pemain selesai membaca mengenai persediaan, bahagian seterusnya harus menerangkan cara memulakan permainan. Berikut, anda akan mempunyai gaya permainan. Sebagai contoh, jika anda mempunyai permainan berdasarkan giliran, terangkan seterusnya bagaimana giliran berfungsi. Sekiranya gilirannya menuju pertempuran, anda seterusnya akan menerangkan pertempuran dan komponennya.
Tulis Arahan Permainan Langkah 7
Tulis Arahan Permainan Langkah 7

Langkah 3. Kumpulkan maklumat seperti bersama

Pastikan ada bahagian arahan permainan anda yang mudah difahami dan diikuti. Anda tidak harus mula menerangkan cara bergerak mengikut giliran anda dan kemudian bersinggungan dengan apa kemungkinan hasil setiap pergerakan.

  • Tulis arahan anda supaya pemain dapat memahami cara bermain dengan cara semudah mungkin. Kumpulkan semua cara untuk mengumpulkan mata. Terangkan giliran dalam satu bahagian.
  • Sekiranya anda menerangkan cara giliran berfungsi dan kemudian perlu menjelaskan bahawa pada setiap akhir giliran pemain menarik satu jenis kad, itu tidak mengapa. Anda juga boleh menerangkan jenis kad yang dapat diambil oleh pemain. Tetapi rujuk pembaca ke bahagian berasingan yang memperincikan maksud dan maksud setiap kad.
Tulis Arahan Permainan Langkah 8
Tulis Arahan Permainan Langkah 8

Langkah 4. Senaraikan dan terangkan semua objek dalam permainan, secara individu dan mendalam

Anda mungkin sudah menjelaskan bagaimana beberapa kandungan dan objek permainan anda berfungsi ketika memperincikan peraturan dan objektif permainan. Gunakan bahagian ini sebagai ensiklopedia untuk menerangkan lebih jauh semua objek. Pergi lebih jauh di sini daripada ketika anda menyebut objek di bahagian sebelumnya.

  • Adalah penting bahawa pemain memahami apa yang dilambangkan oleh kad, kepingan, unit dan lain-lain.
  • Pertimbangkan untuk melukis atau membuat lakaran karya anda, walaupun hanya untuk bersenang-senang, untuk dijadikan alat bantu visual. Pisahkan objek dan kumpulkan seperti benda bersama.

Bahagian 3 dari 3: Memuktamadkan Arahan Permainan

Tulis Arahan Permainan Langkah 9
Tulis Arahan Permainan Langkah 9

Langkah 1. Baca arahan permainan anda

Pakai topi seseorang yang tidak tahu apa-apa tentang permainan anda. Jujur pada diri sendiri dan perhatikan seberapa baik anda memahami arahan ini.

  • Adakah anda tidak menerangkan objektif dengan cukup baik? Adakah anda menggunakan orang kedua dan suara aktif secara konsisten? Adakah anda faham bagaimana penyediaan, giliran, dan kemenangan berfungsi?
  • Sekiranya terdapat masalah, perhatikan kawasan-kawasan ini dan semak semula. Arahan anda harus mudah difahami sehingga orang dapat memainkan permainan anda secepat mungkin.
Tulis Arahan Permainan Langkah 10
Tulis Arahan Permainan Langkah 10

Langkah 2. Tunjukkan beberapa contoh

Sekiranya permainan anda mempunyai struktur berdasarkan giliran atau beberapa bentuk pengambilan giliran, tunjukkan contoh bagaimana giliran harus berjalan. Contoh ini harus merangkumi sebahagian besar jika tidak semua senario dan interaksi antara elemen permainan, jika mungkin.

  • Anda mungkin perlu memasukkan beberapa giliran agar sesuai dengan semua interaksi. Gunakan notasi untuk menerangkan bahagian permainan ini.
  • Tambahkan bahagian berasingan yang terperinci, jika diperlukan.
Tulis Arahan Permainan Langkah 11
Tulis Arahan Permainan Langkah 11

Langkah 3. Pertimbangkan untuk memasukkan petua strategi

Kadang kala perihalan peraturan atau cara penyediaan papan kelihatan sukar difahami. Untuk mengelakkan pemain tidak berminat, bantu pemain anda dengan memasukkan beberapa petua mengenai strategi.

  • Senaraikan mana-mana dan semua senario khas yang mungkin membingungkan pemain. Sertakan kaedah strategik untuk menang dalam senario. Langkah ini boleh dilakukan dengan cepat dan mudah; atau ini boleh menjadi sebahagian besar penjelasan anda, bergantung pada bagaimana permainan anda berfungsi.
  • Langkah ini benar-benar merupakan penghakiman. Tetapi jika anda mengesyaki bahawa aspek permainan mungkin tidak jelas, luangkan masa untuk menjelaskan sepenuhnya hasil senario tersebut.
Tulis Arahan Permainan Langkah 12
Tulis Arahan Permainan Langkah 12

Langkah 4. Sertakan tambahan atau kemungkinan varian permainan di akhir

Semua arahan dan elemen yang tidak anda lindungi sebelum ini harus ditunjukkan selepas arahan utama. Sekiranya permainan anda dapat dimainkan dengan cara alternatif, senaraikan cara alternatif di sini.

  • Arahan utama menerangkan operasi permainan.
  • Sekiranya permainan anda merangkumi elemen lain yang tidak digunakan khusus untuk permainan utama, luangkan masa untuk menerangkannya di sini.
Tulis Arahan Permainan Langkah 13
Tulis Arahan Permainan Langkah 13

Langkah 5. Format halaman anda supaya orang dapat membaca arahannya dengan mudah

Di mana sahaja anda menulis arahan anda, dan bagaimana anda akan menyampaikan yang terakhir, pastikan halaman atau dokumen anda mudah dibaca.

  • Pemformatan merangkumi susun atur dan susunan arahan. Tetapi ia juga merangkumi jenis fon dan jarak yang anda sertakan. Sekiranya anda menaip, jangan pilih fon gila yang sukar dibaca. Sekiranya anda menulis dengan tangan, tulis dengan betul.
  • Jangan memasukkan semua arahan anda ke dalam perenggan blok. Gunakan titik peluru apabila anda boleh. Pecahkan teks dengan bantuan visual jika mungkin.
  • Minta seseorang membaca arahan permainan anda. Dapatkan sepasang mata kedua untuk membaca arahan anda dan periksa sebarang kesilapan. Orang ini juga dapat memberitahu anda jika arahan anda masuk akal dan di mana untuk menjelaskan sesuatu dengan lebih baik.

Video - Dengan menggunakan perkhidmatan ini, beberapa maklumat dapat dikongsi dengan YouTube

Petua

  • Menambah humor boleh membantu. Ia juga boleh menyakitkan. Matlamat pertama anda adalah untuk menerangkan cara bermain permainan. Sekiranya anda merasakan humor itu sesuai, pergi dan mencubanya.
  • Mulakan dengan aspek permainan yang paling biasa, dan bina konsep asing daripada aspek yang biasa.
  • Cobalah untuk tidak terlalu membetulkan apabila memasukkan maklumat asas mengenai istilah atau bahagian yang akan anda jelaskan sepenuhnya di bahagian yang terpisah kemudian. Sekiranya anda menjelaskan bahawa pemain menarik kad pada akhir giliran, jangan terangkan semua kemungkinan kad menarik. Sebaliknya, beritahu pemain di mana lebih banyak maklumat dapat dijumpai.
  • Dalam arahan anda, jangan gunakan "harus" dan kata nasihat lain. Ini adalah peraturan anda. Pemain memerlukan arahan, bukan nasihat. Memotong kata-kata ini menjadikan arahan anda lebih kuat.
  • Sekiranya anda mendapati anda menulis banyak peraturan dengan banyak maklumat tambahan, potong perkara tambahan. Pemain perlu belajar cara bermain, bukan sejarah di sebalik mengapa peraturan dibuat.
  • Sekiranya anda sukar untuk menjelaskan permainan anda di atas kertas, maka akan menjadi lebih sukar untuk dipelajari. Sekiranya anda menghadapi masalah ini, anda harus mempertimbangkan untuk mempermudah permainan.
  • Pastikan arahan anda memberitahu pemain bagaimana memulakan permainan. Cara bermain permainan. Dan bagaimana menamatkan permainan. Pemain harus tahu bila permainan tamat dan siapa yang menang dari arahan anda.

Disyorkan: