Cara Beranimasi Dengan Pivot Stickfigure Animator: 7 Langkah

Isi kandungan:

Cara Beranimasi Dengan Pivot Stickfigure Animator: 7 Langkah
Cara Beranimasi Dengan Pivot Stickfigure Animator: 7 Langkah
Anonim

Pivot Stickfigure Animator adalah program yang menjadikannya sangat mudah untuk membuat animasi gambar batang dan menyimpannya sebagai animasi GIF. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan program yang sangat berguna ini.

Langkah-langkah

Animasikan Dengan Pivot Stickfigure Animator Langkah 1
Animasikan Dengan Pivot Stickfigure Animator Langkah 1

Langkah 1. Ketahui bagaimana animasi berfungsi

Animasi berfungsi dengan menggunakan gambar dalam bingkai, ratusan, mungkin ribuan gambar yang disatukan. Setiap gambar ditunjukkan dengan cepat; beberapa gambar ditunjukkan kepada anda setiap saat, sehingga kelihatan seperti gambar bergerak. Ini berlaku dalam filem langsung, kecuali gambar tidak dilukis, tetapi diambil.

Animasikan Dengan Pivot Stickfigure Animator Langkah 2
Animasikan Dengan Pivot Stickfigure Animator Langkah 2

Langkah 2. Bersikap positif Pivot terbuka

Animasikan Dengan Pivot Stickfigure Animator Langkah 3
Animasikan Dengan Pivot Stickfigure Animator Langkah 3

Langkah 3. Buat gambar apa pun di Pivot, dan pindahkan ke lokasi yang anda inginkan

Klik "Bingkai Seterusnya".

Animasikan Dengan Pivot Stickfigure Animator Langkah 4
Animasikan Dengan Pivot Stickfigure Animator Langkah 4

Langkah 4. Gerakkan sendi sedikit lebih dekat ke lokasi yang anda mahukan pemandangannya berakhir

Anda akan melihat ada tanda kelabu di mana angka itu terakhir, ia semestinya akan membantu anda sekiranya anda tersesat, dan jika anda secara tidak sengaja menghapus angka tersebut, anda boleh meletakkannya kembali dengan mudah.

Animasikan Dengan Pivot Stickfigure Animator Langkah 5
Animasikan Dengan Pivot Stickfigure Animator Langkah 5

Langkah 5. Buat animasi

Pastikan panjang … 300-400 bingkai mungkin. Simpan sebagai.piv, kemudian.gif.

Animasikan Dengan Pivot Stickfigure Animator Langkah 6
Animasikan Dengan Pivot Stickfigure Animator Langkah 6

Langkah 6. Tambahkan beberapa bunyi asas

Buka Windows Movie Maker (untuk mencarinya, cari komputer anda). Klik "Import Gambar", import animasi-g.webp

Animasikan Dengan Pivot Stickfigure Animator Langkah 7
Animasikan Dengan Pivot Stickfigure Animator Langkah 7

Langkah 7. Berlatih pemandangan

Mulakan dengan 1 bingkai, buat lingkaran di satu sisi animasi… klik "Next Frame", kemudian gerakkan lingkaran ke sisi lain. Klik "Next Frame" dan simpan berulang. Sekarang tonton. Anda akan melihat bahawa animasi tidak pernah berakhir. Import ke Windows Movie Maker, seret ke bahagian "Video", terus seret ke dalamnya. Dengan cara itu anda boleh mengawal berapa kali ia berulang. Semakin sukar, semakin banyak bingkai yang anda pakai … anda perlu menyeret gambar (bingkai demi bingkai) ke lokasi permulaannya. Ia memerlukan beberapa latihan … tetapi anda akhirnya akan berjaya.

Petua

  • Pergi ke Darkdemon.org, untuk tutorial hebat mengenai pelonggaran, pergerakan dll.
  • Animasikan apa yang dilakukan oleh orang (atau haiwan) di sekitar anda

Amaran

  • Kadang-kadang program yang anda gunakan akan ditutup sendiri … jadi simpanlah kerap sebagai format fail yang dapat diedit.
  • Anda tidak boleh meletakkan filem mentah di Youtube tetapi jika anda menyuntingnya, anda boleh.
  • TAMBAHAN !!

Disyorkan: