Cara Menjadi Animator: 15 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Menjadi Animator: 15 Langkah (dengan Gambar)
Cara Menjadi Animator: 15 Langkah (dengan Gambar)
Anonim

Animasi adalah bidang kerjaya yang agak baru dan menarik dengan banyak peluang. Animator membuat gambar, dengan tangan atau menggunakan komputer, untuk syarikat seperti studio gambar, syarikat permainan, dan agensi pengiklanan. Mereka membuat iklan, filem, permainan video, dan rancangan televisyen. Animasi adalah bentuk seni moden yang menawarkan banyak peluang pekerjaan. Sekiranya anda selalu menggemari animasi, anda boleh menjayakan kerjayanya!

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 3: Mempelajari Apa yang Dilakukan oleh Animator

Menjadi Animator Langkah 1
Menjadi Animator Langkah 1

Langkah 1. Kaji deskripsi tugas untuk animator

Anda harus mempunyai pemahaman yang jelas mengenai pekerjaan dan banyak keistimewaannya, jadi anda dapat memastikan anda mempunyai kemahiran yang sepadan. Semua animator menghidupkan watak-watak atau gambar di layar dengan mewujudkan rasa gerak, tetapi mereka berfungsi dalam bidang yang berbeza.

  • Beberapa animator membuat gambar yang digunakan oleh studio gambar dan agensi pengiklanan. Yang lain membuat papan cerita yang digunakan oleh pengarah televisyen dan filem untuk merancang penggambaran mereka. Papan cerita ini menggambarkan apa yang akan dilihat di skrin, seperti di mana pelakon akan berdiri. Terdapat banyak peranan berbeza yang dapat dimainkan orang dalam proses animasi.
  • Animator mencipta kesan khas yang muncul dalam filem, rancangan televisyen, dan permainan video. Animator juga berfungsi sebagai pemodel, dalam animasi komputer, sebagai pelukis, sebagai pereka permainan, dan sebagai pengarah teknikal.
  • Pertimbangkan untuk bebas. Kadang-kadang animator bebas di sisi di kawasan yang berbeza di lapangan.
Menjadi Animator Langkah 2
Menjadi Animator Langkah 2

Langkah 2. Ketahui sifat keperibadian yang diperlukan oleh animator

Majikan mencari kemahiran "keras" seperti kemampuan menggunakan program komputer. Mereka juga menganggap kemahiran "lembut", yang merupakan ciri keperibadian yang perlu dimiliki oleh banyak animator.

  • Memerlukan masa selama beberapa minggu untuk membuat animasi 10 saat. Sekiranya anda tidak mempunyai kesabaran untuk usaha sedemikian, ini mungkin bukan medan terbaik untuk anda. Jangan berharap untuk mempelajari kemahiran animasi dalam beberapa minggu, sama ada. Bidang ini memerlukan banyak latihan teknikal.
  • Animasi memang menyeronokkan, dan banyak animator tumbuh menikmati permainan video atau filem animasi. Bayangkan diminta untuk bertengkar antara dua Transformer! Sekiranya anda menikmati animasi sebagai pengguna media, ini mungkin bidang kerjaya yang baik untuk anda.
  • Animator adalah pemerhati yang baik dan baik terhadap kehidupan dan fitrah manusia. Ini kerana mereka akan diminta untuk membuat ekspresi wajah dan cara orang bergerak. Mereka perlu mempunyai kemampuan untuk membuat jalan cerita, bukan hanya watak.
  • Animator perlu bekerjasama dengan orang lain dengan baik. Jarang sekali peranan animator tidak melibatkan kerja berpasukan. Terdapat banyak, banyak langkah dalam keseluruhan proses animasi.
Menjadi Animator Langkah 3
Menjadi Animator Langkah 3

Langkah 3. Kuasai langkah-langkah yang diperlukan untuk membuat animasi

Proses animasi dapat dipecah menjadi beberapa bahagian. Ia melibatkan lebih daripada sekadar meletakkan pen ke kertas (atau jari pada tetikus komputer). Dengan menguasai tahap-tahap ini, anda dapat memilih peranan yang ingin dimainkan dengan lebih baik.

  • Pra-pengeluaran. Pada peringkat ini, animator berkonsepkan produk akhir. Seorang animator mungkin membuat papan cerita yang merangkumi lakaran setiap bingkai dan membantu mengembangkan dan menggambarkan jalan cerita. Lukisan di papan cerita sering mengandungi teks yang menggambarkan pergerakan watak.
  • Kadang kala animator akan merakam video rujukan dalam pra-produksi. Sebagai contoh, jika mereka ingin membuat watak melemparkan besbol, mereka mungkin mahu menembak dan mengkaji video orang yang melemparkan besbol.
  • Lembaran model menunjukkan ekspresi wajah watak. Lukisan khusus ini membolehkan animator menjaga keperibadian watak tetap konsisten. Kemudian, bahagian visual membuat animatics, yang merupakan mock up animasi visual. Seorang animator juga akan menentukan beberapa pose utama, yang merupakan kedudukan utama watak.
  • Pengeluaran. Artis tata letak membuat versi 3-D dari lukisan papan cerita. Pada asasnya, mereka menghidupkan mereka. Beberapa bentuk animasi menggunakan pemodel yang membentuk lukisan menjadi hidup. Tekstur memberikan perincian kecil yang membuat animasi kelihatan nyata, seperti retakan di trotoar. Rigging bermaksud tulang dan gerakan watak didefinisikan lebih lanjut di skrin. Beberapa bentuk animasi menggunakan tangkapan gerakan, yang bermaksud gerakan pelakon atau pelakon diambil dan kemudian dipadankan dengan gambar animasi.
  • Selepas pengeluaran. Terdapat tiga komponen asas pasca pengeluaran: Penggabungan menyatukan semua elemen sebelumnya dalam pengeluaran menjadi satu jalan cerita yang lancar. Penyuntingan suara menambahkan kesan bunyi dan penyegerakan bibir pada gambar animasi. Penyuntingan video adalah proses untuk membuat aliran dan jalan cerita yang betul dengan menyusun semula gambar jika perlu.
Menjadi Animator Langkah 4
Menjadi Animator Langkah 4

Langkah 4. Kaji perbezaan antara jenis animasi

Sebilangan besar animasi sama ada 2-D atau 3-D. Untuk memahami perbezaannya, ingat bahawa kartun tradisional seperti Aladdin adalah 2-D dan filem seperti Toy Story dibuat dalam 3-D dan menunjukkan dimensi yang lebih kompleks.

  • Untuk menjadi animator 2-D, anda akan menarik semua yang anda lihat bingkai demi bingkai. Anda melukis pose utama. Kemudian anda menarik setiap pergerakan di antara. Keupayaan seni dengan tangan adalah penting untuk semua animator, tetapi lebih penting dengan animasi 2-D. Animasi biasanya menggunakan kira-kira 24 bingkai sesaat. Pergerakan yang lebih perlahan dapat menggunakan 12 bingkai sesaat. Dalam animasi berhenti, di mana watak masih ada, anda tidak menggunakan banyak bingkai.
  • Animator 3-D menggerakkan watak seperti boneka di komputer. Animator 3-D membuat model watak. Animator dapat mengambil kawalan menggunakan komputer untuk membuat pergerakan bernuansa oleh watak. Animasi 3-D memerlukan pengetahuan tentang grafik dan lengkung dan geometri asas. Animator 3-D jarang menggunakan animasi berhenti. Mereka harus sentiasa menjaga watak atau tidak akan kelihatan seperti kesalahan.

Bahagian 2 dari 3: Mendapatkan Latihan Kemahiran yang Betul

Menjadi Animator Langkah 5
Menjadi Animator Langkah 5

Langkah 1. Pertimbangkan untuk mendapatkan pendidikan formal

Walaupun selalu ada pengecualian, akan lebih mudah untuk mencari pekerjaan sebagai animator jika anda memperoleh ijazah sarjana muda atau rakan sekerja dari universiti atau kolej teknikal yang mempunyai rekod baik dalam bidang tersebut.

  • Anda ingin mencari institusi pendidikan yang menawarkan kursus dalam animasi 2-D dan 3-D. Walaupun sebilangan pelajar dalam bidang animasi memilih jurusan seni, mencari program dengan gelar dalam bidang animasi secara khusus adalah lebih baik.
  • Untuk membantu anda memilih sekolah, cari senarai dan ulasan sekolah animasi. Sebagai contoh, Kajian Kerjaya Animasi menyenaraikan sekolah teratas untuk reka bentuk permainan peribadi. Ia juga mempunyai senarai sekolah animasi teratas berdasarkan wilayah.
  • Anda mungkin boleh memilih program dua tahun atau dalam talian sebagai gantinya. Tinjauan Kerjaya Animasi adalah satu tempat yang boleh anda periksa untuk program sekolah animasi. Laman web ini mempunyai senarai terperinci sekolah yang menawarkan darjah berkaitan animasi. Anda harus mencari sekolah yang menawarkan jurusan dalam jenis animasi tertentu yang anda minati. Contohnya, jika anda ingin menjadi animator permainan video, anda harus memilih sekolah yang menawarkan jurusan seperti "reka bentuk permainan" dan "3D model untuk permainan."
Menjadi Animator Langkah 6
Menjadi Animator Langkah 6

Langkah 2. Tentukan trend perubahan di lapangan

Ketika teknologi berubah, dan pengguna menuntut citra yang lebih canggih, bidang tertentu menawarkan lebih banyak peluang pekerjaan daripada yang lain. Pelajari bidangnya, sehingga anda memahami di mana bidang pertumbuhannya dan bagaimana kemahiran anda paling sesuai.

  • Membaca penerbitan perdagangan yang mengkhususkan diri dalam bidang animasi adalah cara terbaik untuk menerapkan trend dan mempunyai pemahaman yang lebih baik mengenai industri ini.
  • Kartunis (animator 2-D) tidak begitu diminati hari ini seperti animator teknikal yang menggunakan komputer untuk membuat gambar. Cuba fikirkan bagaimana animasi filem telah berubah dari zaman Mickey Mouse kepada kerumitan digital Toy Story.
Menjadi Animator Langkah 7
Menjadi Animator Langkah 7

Langkah 3. Pertimbangkan untuk mengkhususkan diri

Anda mungkin harus pakar dalam satu aspek bidang yang paling anda sayangi dan sayangi. Jangan cuba melakukan semuanya sekaligus. Cari niche animasi anda, sama ada melukis dengan tangan atau menggunakan komputer untuk menghasilkan kesan khas yang kompleks. Sekiranya anda gemar melukis dan mahir, mungkin 2-D adalah jalan yang sesuai. Sekiranya anda berminat untuk matematik dan gemar menggunakan komputer, 3-D adalah pertaruhan terbaik.

  • Universiti dan program latihan lain menawarkan kepakaran dalam bidang seperti reka bentuk permainan, animasi komputer, reka bentuk grafik, seni visual, grafik gerakan, dan animasi hiburan.
  • Orang kadang kala mengetahui keistimewaan mana yang paling sesuai untuk mereka ketika mereka sudah bersekolah. Jangan terlalu menekan diri anda untuk membuat pengkhususan dengan segera. Namun, menjelang akhir persekolahan, ada baiknya anda menunjukkan tumpuan.
  • Pengkhususan akan membantu anda memilih program dan kursus ijazah yang tepat. Anda memerlukan kursus yang berbeza untuk menjadi animator untuk filem Hollywood daripada yang anda perlukan untuk menjadi animator untuk permainan. Beberapa universiti mempunyai program ijazah yang dirancang dengan pelbagai kepakaran.
  • Walau bagaimanapun, menguasai asas tidak boleh dilupakan. Sekiranya anda dapat menunjukkan kepada majikan anda juga mempunyai asas asas yang kuat, anda akan lebih mudah dipasarkan.
Menjadi Animator Langkah 8
Menjadi Animator Langkah 8

Langkah 4. Dapatkan kemahiran komputer

Ini sangat penting. Anda harus menunjukkan kreativiti seni, namun anda akan jauh lebih mudah dipasarkan sebagai animator hari ini jika anda juga mempelajari program komputer yang biasa digunakan oleh animator. Ia penting.

  • Program yang biasa digunakan oleh animator termasuk perisian reka bentuk laman web (seperti Dreamweaver), perisian yang digunakan untuk pencitraan grafik dan foto (seperti Creative Suite), perisian animasi 2-D dan 3-D (seperti Studio Max, Maya, Flash, dan After Effects), dan perisian penyuntingan video (seperti Premiere atau Final Cut Pro).
  • Program komputer ini boleh menjadi sangat mahal. Walau bagaimanapun, banyak program perguruan menawarkan potongan untuk pelajar.
Menjadi Animator Langkah 9
Menjadi Animator Langkah 9

Langkah 5. Belajar seni tradisional

Animator bukan hanya robot teknologi. Mereka perlu mempunyai pemahaman tentang konsep seni dan dapat menggambar. Ini juga berlaku untuk orang yang menyukai animasi 3-D.

  • Latihan seni tradisional membantu animator membuat pose dan gambar panggung.
  • Animator yang baik akan memahami cara menggambar dengan tangan, cara meletakkan gambar dengan betul untuk membuat gerakan yang mereka inginkan, dan bagaimana membuat gerakan dalam watak mereka. Di lapangan, ini disebut sebagai "pelukis."
  • Terdapat pekerjaan untuk animator yang menarik hanya dengan tangan, tetapi bidang ini lebih sukar hari ini. Namun, mengikuti beberapa kursus dalam seni akan menjadikan kebanyakan orang menjadi animator yang lebih baik. Beberapa syarikat berorientasi animasi seperti Pixar sebenarnya mengatakan bahawa mereka memberi penekanan pada kemampuan artistik seperti kemahiran komputer untuk semua animator.
Menjadi Animator Langkah 10
Menjadi Animator Langkah 10

Langkah 6. Memperolehi kemahiran yang lengkap

Terdapat kursus dan pengalaman lain yang mungkin anda perlukan untuk menjadi animator yang baik yang boleh didapati di luar program ijazah tertentu yang memfokuskan pada latihan animasi.

  • Beberapa studio besar mencari animator dengan pengalaman berlakon. Mereka percaya ini dapat membantu mereka menangkap kehidupan dan pergerakan watak mereka dengan lebih baik. Ingatlah, mereka ingin mengupah anda untuk mencipta keperibadian dan jalan cerita - untuk mencipta semula kehidupan.
  • Kursus dalam sains dan, terutama geometri, dinilai oleh animator. Animator mesti kreatif dan visual, tetapi mereka juga harus mempunyai pemahaman tentang geometri.
Menjadi Animator Langkah 11
Menjadi Animator Langkah 11

Langkah 7. Dapatkan pengalaman profesional

Bina resume anda dengan pengalaman kerja sebenar. Ini berlaku semasa anda masih di kuliah. Mulakan kemudian (atau bahkan di sekolah menengah jika anda boleh). Animator perlu menunjukkan pengalaman profesional, bukan hanya ijazah perguruan tinggi, untuk mendapatkan pekerjaan pertama.

  • Banyak syarikat animasi menawarkan magang dan magang untuk pelajar animasi yang ingin membina resume mereka untuk mendapatkan pekerjaan pertama. Kadang kala, ini tidak dibayar.
  • Pertimbangkan untuk menjadi sukarelawan. Ini boleh menjadi kaedah yang baik untuk membina resume anda. Anda mungkin perlu bekerja secara percuma untuk sementara waktu, tetapi pekerjaan itu akan membantu anda mendapatkan pekerjaan. Banyak organisasi bukan untung suka animator menolong mereka dalam projek.
  • Anda boleh meletakkan pekerjaan sukarelawan di resume dan portfolio anda. Syarikat tidak akan peduli kerana anda tidak dibayar untuk melakukannya. Yang penting ialah menunjukkan kepada orang-orang apa yang telah anda lakukan dan dapat lakukan dengan cara yang sangat konkrit.
  • Pekerjaan animasi peringkat permulaan biasanya memerlukan sekurang-kurangnya pengalaman profesional selama satu tahun, dan anda mungkin memerlukan pengalaman sekitar 5 tahun untuk memperoleh kedudukan yang lebih maju.

Bahagian 3 dari 3: Membuat Portofolio

Menjadi Animator Langkah 12
Menjadi Animator Langkah 12

Langkah 1. Buat demo kekili

Kebiasaan di lapangan bagi majikan ingin melihat hasil kerja anda di gelendong demo. Gelendong demo adalah video di mana contoh pendek adegan animasi yang berbeza yang anda buat dimainkan di skrin. Sebilangan syarikat lebih suka demo gulungan yang menonjolkan segmen pendek karya terbaik anda dan bukannya beberapa contoh karya anda.

  • Anda mungkin ingin mengubah gelendong demo anda untuk pelbagai posisi untuk menonjolkan gaya dan latihan yang diperlukan untuk pekerjaan tertentu itu. Syarikat yang berbeza lebih suka penampilan yang berbeza.
  • Gelendong demo untuk pemula mestilah sekitar 2 minit, tetapi tidak lebih dari 4 minit untuk animator dengan lebih banyak pengalaman. Pilih karya terbaik anda untuk kekili, bukan setiap perkara yang anda buat. Mulakan dan akhiri dengan kerja terbaik.
  • Beberapa majikan ingin melihat DVD demo reel, tetapi yang lain akan menerima pautan ke demo reel di laman web anda. Beberapa syarikat, seperti Pixar, memberitahu pemohon bahawa mereka akan menghantar mereka maklumat mengenai apa yang ingin mereka lihat dalam portfolio dan demo reel ketika mereka memohon.
  • Gunakan suara asli dalam potongan yang berdialog, tetapi elakkan menambahkan muzik yang mengganggu ke gelendong. Anda boleh menggunakan muzik, tetapi pastikan ia melengkapkan animasi dan bukannya menguasainya. Sebilangan majikan akan menolak muzik ketika menonton animasi anda pula.
  • Nomborkan setiap pukulan. Nombor biasanya akan muncul di kanan atas skrin apabila setiap segmen animasi baru muncul di gelendong demo.
  • Sertakan kad tajuk. Rangka ini harus mempunyai nama dan maklumat hubungan anda, serta pekerjaan yang anda lamar. Kad tajuk hendaklah muncul di awal dan di akhir gelendong demo.
  • Syarikat animasi teratas mencari idea kreatif dalam demo reel selain kemahiran teknikal. Jangan hanya melakukan apa yang orang lain lakukan. Bersedia mengambil peluang. Seorang animator mengatakan bahawa dia ingin menggunakan tembakan menyelam, tetapi sebaliknya memilih tembakan menyelam di mana watak tergelincir dan jatuh, untuk membezakan kekili dari gulungan lain dengan tembakan menyelam.
  • Muat naik gelendong ke You Tube, Vimeo, dan laman web anda.
Menjadi Animator Langkah 13
Menjadi Animator Langkah 13

Langkah 2. Sediakan pecahan demo reel

Sebilangan besar syarikat akan menginginkan ringkasan dari apa yang anda lakukan di layar yang ditulis dalam bentuk teks yang mudah mereka rujuk ketika menilai karya anda.

  • Nombor di gelung demo harus sepadan dengan nombor pada pecahan reel demo.
  • Beritahu orang yang menonton dengan tepat apa yang anda lakukan. Sebagai contoh, jika anda mempunyai bola di layar, jelaskan sama ada anda membayangi bola.
Menjadi Animator Langkah 14
Menjadi Animator Langkah 14

Langkah 3. Tuliskan surat lamaran dan menyambung semula.

Ini adalah dua dokumen mencari pekerjaan tradisional yang banyak syarikat animasi ingin anda kirimkan dengan gelendong demo anda.

  • Surat lamaran harus memperkenalkan diri dan demo anda. Anda mahu menjual diri anda dalam surat lamaran.
  • Resume tersebut harus menyenaraikan pendidikan dan latihan serta tempat pekerjaan anda yang relevan dengan jawatan tersebut, serta anugerah yang anda terima dan kemahiran khusus yang anda miliki.
Menjadi Animator Langkah 15
Menjadi Animator Langkah 15

Langkah 4. Kembangkan laman web portfolio dalam talian untuk mempamerkan karya anda

Anda perlu memasukkan karya terbaik anda ke dalam portfolio untuk melamar pekerjaan animasi. Orang akan mahu melihat contoh apa yang telah anda lakukan, bukan hanya diberitahu apa yang telah anda lakukan. Portfolio tidak pilihan. Ia dijangkakan.

  • Sertakan bahagian biografi. Anda perlu memberi pengertian kepada majikan bahawa anda adalah seorang profesional.
  • Berikan contoh kerja anda yang lebih panjang.
  • Pastikan ada bahagian kenalan.
  • Buat bahagian untuk reel demo dan resume anda.
  • Kaji contoh laman web portfolio sebenar oleh animator profesional. Anda dapat menjumpai banyak perkara dalam talian, dan mereka akan memberi anda pemahaman yang lebih baik mengenai norma-norma di lapangan dan apa yang sedang dilakukan oleh pertandingan.

Video - Dengan menggunakan perkhidmatan ini, beberapa maklumat dapat dikongsi dengan YouTube

Petua

  • Latihan menjadi sempurna! Cuba berlatih seboleh-bolehnya.
  • Mempunyai tablet lukisan boleh membantu. Sekiranya anda tidak mampu, tidak mengapa juga.
  • Bersungguh-sungguh. Beberapa syarikat, seperti Pixar, mengesyorkan agar pemohon yang ditolak terus mencuba setiap 6 bulan untuk mendapatkan jawatan baru.
  • Terdapat aplikasi di telefon Android anda yang dapat anda gunakan untuk animasi 2D. Anda juga boleh memuat turunnya di PC / Komputer riba anda.

Amaran

  • Troll mengintai dalam talian. Jangan dengarkan mereka. Anda tidak boleh menggembirakan semua orang.
  • Animasi pertama anda mungkin bukan yang terbaik, jadi jangan putus asa. Jangan buat dan hantarkan gelendong demo sehingga anda mempunyai pelbagai karya kuat.
  • Jangan gunakan muzik yang bukan milik anda. Anda mungkin menghadapi masalah sekiranya anda melakukannya.

Disyorkan: