Cara Menolak di DotA: 7 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Menolak di DotA: 7 Langkah (dengan Gambar)
Cara Menolak di DotA: 7 Langkah (dengan Gambar)
Anonim

Dalam DotA 2, menafikan adalah membunuh unit sekutu sehingga musuh tidak dapat memperoleh emas dan hanya 25% XP dari kematiannya. Dalam kebanyakan kes, jalan masuk dan menara boleh ditolak. Dan kadang-kadang, semasa berada di bawah kesan ejaan tertentu, wira sekalipun dapat ditolak.

Langkah-langkah

Kaedah 1 dari 2: Menggunakan Kekunci Serangan

Tolak dalam DotA Langkah 1
Tolak dalam DotA Langkah 1

Langkah 1. Berdiri dalam jarak jauh

Ini penting, terutama untuk pahlawan jarak dekat, agar anda cukup pantas menyerang serangan itu sebelum musuh mendapatkannya. Tetapi jaga jarak yang wajar sekiranya pahlawan musuh berjauhan, anda tidak mahu diganggu.

Tolak dalam DotA Langkah 2
Tolak dalam DotA Langkah 2

Langkah 2. Tekan "A"

Ini adalah perintah serangan yang dapat digunakan pada musuh dan sekutu.

Tolak dalam DotA Langkah 3
Tolak dalam DotA Langkah 3

Langkah 3. Apabila tanda sasaran keluar, klik pada unit sekutu anda yang mempunyai tahap kesihatan yang rendah

Kesihatan unit mesti disasarkan 10% atau kurang.

Tolak dalam DotA Langkah 4
Tolak dalam DotA Langkah 4

Langkah 4. Tekan "S" tepat setelah unit sekutu anda mati untuk mengelakkan pahlawan anda menyerang musuh secara automatik dan kembali ke keselamatan

Kaedah 2 dari 2: Menggunakan Klik Kanan

Tolak dalam DotA Langkah 5
Tolak dalam DotA Langkah 5

Langkah 1. Tekan pada roda gigi di kiri atas halaman utama

Tolak dalam DotA Langkah 6
Tolak dalam DotA Langkah 6

Langkah 2. Pergi ke tab Pilihan

Tolak dalam DotA Langkah 7
Tolak dalam DotA Langkah 7

Langkah 3. Aktifkan tetapan Klik Kanan untuk Memaksa Serangan

Pilihan ini membolehkan anda mengklik kanan merayap, menara, dan pahlawan sekutu anda jika mereka berada dalam jarak tolak.

Petua

  • Unit mesti mempunyai kesihatan 50% atau kurang untuk menjadi sasaran penolakan.
  • Menara mesti mempunyai kesihatan 10% atau kurang untuk menjadi sasaran penolakan.
  • Apabila seorang pahlawan berada di bawah pengaruh mantra tertentu (mis. Doom) dan anda tidak mempunyai cara untuk menyembuhkannya, mungkin pertimbangkan untuk menafikannya untuk menafikan pahlawan musuh yang memperoleh emas dan meraih keuntungan.
  • Kadang-kadang tidak digalakkan untuk menolak rayapan; semasa mendorong, anda mahu membunuh semua musuh yang secepat mungkin untuk menurunkan menara.
  • Sentiasa menolak menara tahap 1 anda. Pertimbangkan jika anda harus menolak menara tingkat 2 terlebih dahulu. Jangan sesekali menolak menara tingkat 3 atau tingkat 4.

Disyorkan: