Cara Bersikap Baik dalam Mempertahankan Orang Asal (DotA): 10 Langkah

Isi kandungan:

Cara Bersikap Baik dalam Mempertahankan Orang Asal (DotA): 10 Langkah
Cara Bersikap Baik dalam Mempertahankan Orang Asal (DotA): 10 Langkah
Anonim

DotA boleh menjadi sukar bagi pemula. Walaupun permainan asasnya mudah dipahami, kejayaan memerlukan refleks sepantas kilat dan komuniti pemain permainan terkenal tidak ramah. Satu-satunya cara untuk menjadi lebih baik adalah melalui latihan, tetapi dengan beberapa petua mudah, peralihan anda dari n00b ke pro boleh menjadi lebih lancar.,

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 2: Bermula sebagai Pemula

Bersikap Baik dalam Mempertahankan Orang Ancien (DotA) Langkah 1
Bersikap Baik dalam Mempertahankan Orang Ancien (DotA) Langkah 1

Langkah 1. Pilih beberapa pahlawan mesra pemula untuk berlatih

Di DotA, anda memilih satu wira untuk dimainkan dari pilihan puluhan pada awal setiap permainan. Oleh kerana setiap pahlawan mempunyai kemahiran dan strategi tersendiri untuk dikuasai, adalah bijaksana untuk memulai dengan memilih beberapa pahlawan untuk mendapatkan kebaikan pada mulanya. Jauh lebih cepat dan lebih mudah untuk menguasai dua atau tiga pahlawan daripada mencoba mempelajari gaya permainan setiap wira sekaligus.

  • Wiki DotA rasmi secara kasarnya telah menentukan wira DotA 2 mengikut seberapa mudahnya mereka untuk pemula. Antara yang paling mudah adalah Bane, Centaur Warrunner, Lich, Lion, Ogre Magi, Crystal Maiden, Treant Protector, dan Warlock.

  • Adalah idea yang baik untuk memilih dua atau tiga pahlawan untuk memulakan (bukan hanya satu) sekiranya rakan sepasukan memilih wira pilihan anda atau pasukan anda mengandungi terlalu banyak wira satu jenis (semua pengguna sihir, semua watak yang menyinggung, dll.)
Bersikap Baik dalam Mempertahankan Orang Ancien (DotA) Langkah 2
Bersikap Baik dalam Mempertahankan Orang Ancien (DotA) Langkah 2

Langkah 2. Jangan makan

Di DotA, tidak mati sama pentingnya dengan membunuh musuh. Apabila pahlawan musuh membunuh anda, musuh dibalas dengan emas dan pengalaman. Dari masa ke masa, ini dapat bertambah, memberi musuh kelebihan kepada anda. Orang yang sering mati di DotA sering disebut "pengumpan" kerana kematian mereka "memberi makan" pasukan musuh dengan sumber daya yang berharga.

  • Walaupun sukar untuk tidak menjadi pengumpan sekurang-kurangnya beberapa kali sebagai pemula, lebih mudah jika anda mengingati peraturan emas untuk tidak memberi makan: jangan "mendorong" serangan sendiri. Sekiranya anda menghadapi masalah di wilayah musuh, peluang anda untuk bertahan jauh lebih tinggi apabila anda mempunyai rakan sepasukan atau dua orang untuk membantu anda.
  • Cobalah untuk selalu mempunyai jalan keluar dari pertempuran apa pun. Ini semudah memiliki beberapa tatal TP (lihat di bawah).
Bersikap Baik dalam Mempertahankan Orang Ancien (DotA) Langkah 3
Bersikap Baik dalam Mempertahankan Orang Ancien (DotA) Langkah 3

Langkah 3. Beli sekurang-kurangnya beberapa barang asas

Banyaknya pilihan peralatan dan barang di DotA boleh menakutkan pemula. Anda boleh mendapatkan panduan yang baik untuk item DotA (termasuk resipi membuat) di sini. Walaupun jumlah item ideal pahlawan separa unik, terdapat beberapa item yang hampir semua orang harus membeli. Anda ingin mempunyai yang berikut:

  • Gulung Portal Bandar (atau "TP"): Item yang mengantar anda kembali ke bangunan yang mesra. Bagus untuk melarikan diri dari situasi berbahaya.
  • Kurier: Unit yang digunakan untuk membawa barang ke dan dari pangkalan.
  • Sentry Ward: Membuat unit yang tidak dapat dilihat yang dapat digunakan untuk mengintip orang lain dan memastikan kawasan-kawasan tertentu di minimap "diisi." Bagus untuk mengesan musuh anda.
Bersikap Baik dalam Mempertahankan Orang Ancien (DotA) Langkah 4
Bersikap Baik dalam Mempertahankan Orang Ancien (DotA) Langkah 4

Langkah 4. Bangunkan tahap dan pengalaman anda sambil menafikan lawan anda perkara ini

Matlamat anda dalam mana-mana permainan DotA adalah untuk menghancurkan pasukan musuh kuno (struktur yang dilindungi dengan baik di sudut bertentangan dari peta anda). Untuk melakukan ini, anda memerlukan banyak emas (untuk membeli barang) dan pengalaman (untuk menjadikan watak anda lebih hebat). Terdapat beberapa cara utama untuk melakukan ini. Cuba lakukan perkara-perkara ini (atau sekurang-kurangnya bantu rakan sepasukan semasa mereka melakukannya). Pada masa yang sama, cubalah agar musuh tidak melakukan perkara yang sama:

  • Membunuh wira.
  • Membunuh merayap. Creeps adalah unit bukan pahlawan dalam permainan - misalnya, tentera kecil yang bergerak menyusuri lorong dan saling menyerang. Terdapat juga merayap netral di ruang antara lorong yang akan menyerang sesiapa sahaja. Sebilangan dari merayap neutral ini cukup kuat. Membunuh merayap yang lebih mudah adalah cara yang baik untuk menjadi lebih kuat jika wira anda tidak begitu baik dalam pertempuran satu lawan satu dengan pahlawan lain.
Bersikap Baik dalam Mempertahankan Orang Ancien (DotA) Langkah 5
Bersikap Baik dalam Mempertahankan Orang Ancien (DotA) Langkah 5

Langkah 5. Ketahui jargon DotA asas

Komuniti DotA menggunakan banyak slang dan singkatan yang boleh menjadi sukar bagi pendatang baru untuk menguraikannya. Mempelajari syarat-syarat ini penting untuk berkomunikasi dengan rakan sepasukan anda. Glosari istilah dalam permainan boleh didapati di sini. Beberapa istilah yang paling asas termasuk:

  • Aggro: Perhatian dari unit musuh. Contohnya, jika merayap atau menara menyerang pahlawan anda, anda telah "mengagetkannya".
  • Tolak / hit terakhir: Membunuh sesuatu untuk mengelakkan musuh mendapatkan emas / pengalaman daripadanya. Lebih lanjut mengenai perkara di bawah.
  • Pertanian: Membunuh merayap untuk mendapatkan emas dan pengalaman dan bukannya melawan pahlawan atau struktur musuh.
  • Ganking: Membunuh pahlawan dengan kejutan atau taktik "kumpulan".
  • Rimba: Ruang di antara jalan utama di mana netral merayap.
Bersikap Baik dalam Mempertahankan Orang Asal (DotA) Langkah 6
Bersikap Baik dalam Mempertahankan Orang Asal (DotA) Langkah 6

Langkah 6. Dapatkan pengetahuan DotA anda

DotA sama seperti merancang dan mengetahui bagaimana bertindak balas dalam situasi tertentu, tetapi juga mengenai reaksi terhadap musuh anda. Permainan ini memberi ganjaran kepada pemain dengan pengetahuan permainan yang luas, jadi sangat penting untuk meluangkan masa untuk mengenali diri anda dengan banyak aspek permainan. Anda tidak perlu menghafal setiap item dan kemahiran, tetapi anda harus mengetahui asas-asas semua pahlawan dan item yang paling penting.

Sumber yang baik untuk pemain baru adalah DotA 2 Wiki, yang terdapat di sini. WikiHow juga mempunyai banyak artikel mengenai topik DotA

Bahagian 2 dari 2: Asas Strategi

Bersikap Baik dalam Mempertahankan Orang Ancien (DotA) Langkah 7
Bersikap Baik dalam Mempertahankan Orang Ancien (DotA) Langkah 7

Langkah 1. Elakkan "pergaduhan yang adil

" DotA bukan permainan yang memberi ganjaran kepada permainan yang terhormat. Melibatkan pasukan musuh dengan adil hanya akan memudahkan mereka membunuh anda. Sebaliknya, cari peluang untuk mengejutkan musuh anda, menjebak mereka dalam situasi yang tidak menguntungkan, dan memukul mereka ketika mereka paling lemah. Terdapat banyak cara untuk melakukannya - hanya beberapa idea di bawah:

  • Serang musuh yang bersendirian dengan beberapa rakan sepasukan anda untuk membantu anda. Ini lebih mudah jika anda membawa wira dengan mantra perlahan atau memukau.
  • Menyelinap di belakang musuh dengan melalui hutan, kemudian menyerang ketika dia berlari kembali ke pangkal jalan untuk sembuh.
  • Pikat musuh dekat salah satu menara anda atau beberapa merayap yang ramah dan terus menari di luar jangkauannya, membiarkan perayapan atau strukturnya hilang.
  • Ge "hit terakhir" pada merayap dan struktur (lihat di bawah).
Bersikap Baik dalam Mempertahankan Orang Ancien (DotA) Langkah 8
Bersikap Baik dalam Mempertahankan Orang Ancien (DotA) Langkah 8

Langkah 2. Sentiasa lakukan "hit terakhir"

" Ini adalah kemahiran DotA yang sangat penting - ia adalah sesuatu yang sangat menggembirakan apabila anda menariknya dan sangat membimbangkan apabila musuh melakukannya kepada anda. Di DotA, wira yang mendapat serangan terakhir musuh sebelum mati mendapat emas dan pengalaman membunuhnya. Tidak kira siapa yang membuat sebahagian besar kerosakan pada unit - siapa sahaja yang mendapat hit terakhir mendapat ganjaran. Manfaatkan ini untuk memastikan pasukan anda mendapat wang dan pengalaman sebanyak mungkin dan musuh anda mendapat sekecil mungkin. Beberapa idea ada di bawah:

  • Ketika musuh hendak membunuh makhluk kecil, pukul dengan serangan sehingga anda membunuhnya. Ini adalah sesuatu yang boleh anda lakukan walaupun untuk merayap pasukan anda sendiri. Sekiranya anda dapat melakukan ini untuk merayap kuat dengan ganjaran besar untuk membunuhnya, pasukan anda akan menyayangi anda dan musuh anda akan membenci anda.
  • Ketika musuh hendak membunuh salah satu menara atau struktur anda, pukul dengan serangan kuat sehingga anda mendapat serangan terakhir. Anda tidak akan mendapat ganjaran kerana membunuh unit yang mesra, tetapi ini membuat musuh anda tidak mendapatkannya.
Bersikap Baik dalam Mempertahankan Orang Ancien (DotA) Langkah 9
Bersikap Baik dalam Mempertahankan Orang Ancien (DotA) Langkah 9

Langkah 3. Perhatikan minimap anda dengan kerap

Banyak kesalahan pemula dalam DotA boleh dikaitkan dengan tidak mengetahui di mana musuh anda berada. Minimap adalah alat yang sangat berguna. Walaupun melihat minimap mengalihkan perhatian anda dari tindakan, ia dapat memberi anda maklumat berharga mengenai kedudukan pemain dalam permainan. Beberapa pemain peringkat lebih tinggi mengesyorkan menghabiskan sehingga 1/3 masa anda untuk melihat peta minimum.

Salah satu penggunaan minimap yang hebat adalah untuk mengelakkan konfrontasi dengan musuh yang kuat. Jangan tunggu sehingga mereka berada di layar untuk melarikan diri - jika anda melihat mereka datang di peta minimum, keluar

Bersikap Baik dalam Mempertahankan Orang Ancien (DotA) Langkah 10
Bersikap Baik dalam Mempertahankan Orang Ancien (DotA) Langkah 10

Langkah 4. Belajar dari kesilapan anda

Tidak ada yang hebat di DotA pada mulanya. Sekiranya anda baru bermula, anda pasti akan dipanggil n00b beberapa kali. Yang penting adalah menggunakan kegagalan anda yang tidak dapat dielakkan sebagai peluang untuk belajar. Apabila anda melakukan dengan buruk, perhatikan perkara yang tidak berfungsi dan fikirkan cara memperbaikinya. Wiki DotA boleh menjadi bantuan besar di sini!

Ingat: definisi kegilaan adalah mencuba perkara yang sama berulang kali dan mengharapkan hasil yang berbeza. Sekiranya anda tidak menyukai hasil yang anda perolehi, bersedia mengubah gaya permainan anda. Adakah anda terlalu banyak mati? Main dengan lebih bertahan atau melabur dalam item pertahanan. Tidak cukup membunuh? Cari lebih banyak peluang untuk mengejutkan musuh anda ketika mereka lemah

Petua

  • Jangan terburu-buru. Sebilangan profesional mungkin melakukannya tetapi anda tidak seharusnya.
  • Sekiranya anda menghadapi masalah untuk terus maju, cobalah menggunakan jalan tanpa musuh.
  • Biasakan dengan pelbagai watak. Hanya belajar satu watak membuang masa anda
  • Jangan takut berlari kembali ke pangkalan untuk sembuh.
  • Dapatkan bahan habis pakai untuk penyembuhan mereka sangat berguna dalam menghadapi.
  • Pastikan anda membeli gear yang betul. Tidak ada yang membuat anda kelihatan lebih bodoh, daripada mendapatkan barang yang salah.
  • Jangan memberi makan musuh. Sekiranya anda hampir mati berlari di belakang menara atau kembali ke pangkalan.
  • Sekiranya seorang profesional berusaha membantu, dengarkan.
  • Tetap berada di jalan yang ditentukan atau dipanggil.

Disyorkan: