Bagaimana Melakukan Pengembaraan Terlalu Dalam pada Jam Hewan (Hard Mode)

Isi kandungan:

Bagaimana Melakukan Pengembaraan Terlalu Dalam pada Jam Hewan (Hard Mode)
Bagaimana Melakukan Pengembaraan Terlalu Dalam pada Jam Hewan (Hard Mode)
Anonim

In Too Deep adalah petualangan Animal Jam di mana pemain mesti memusnahkan kilang hantu bawah laut. Ini adalah pengembaraan kesembilan secara keseluruhan, dan pengembaraan air kedua dari tiga dalam siri kedua. In Too Deep didahului oleh Bubble Trouble, dan pengembaraan ini tersedia untuk semua Jammers. Teruskan membaca untuk mengetahui kaedah sukar pengembaraan ini.

Langkah-langkah

Screen Shot 2020 02 12 pada 10.30.59 PM
Screen Shot 2020 02 12 pada 10.30.59 PM

Langkah 1. Bercakap dengan Liza

Dia akan memberitahu anda bahawa kilang hantu adalah cara untuk hantu mencemarkan air untuk mengubahnya menjadi tempat di mana hantu boleh menyerang dan tinggal. Dia kemudian akan memberitahu anda untuk menyusup ke kilang dan hilang. Kemudian masukkan paip rahsia di bawah haiwan anda.

Screen Shot 2020 02 12 pada 10.35.16 PM
Screen Shot 2020 02 12 pada 10.35.16 PM

Langkah 2. Terokai kedalaman

Anda akan memasuki kawasan gelap yang besar dengan hanya sebilangan kecil cahaya yang mengelilingi haiwan anda ke mana sahaja anda bergerak. Apabila anda bergerak tepat di bahagian paling atas kawasan itu, menyikat dinding batu, anda akan menemui ikan paus besar yang akan memberitahu anda mengenai kilang hantu. Tepat di depan ikan paus ini akan terdapat kerang yang penuh dengan pusaran, yang setara dengan boomseeds bawah air. Rebut satu untuk menghancurkan penyumbatan hantu tepat di sebelah kerang.

  • Sekiranya anda bergerak dari tempat anda keluar paip ke kiri atas, anda akan menemui peti yang penuh dengan 100 permata dalam mod keras.

    Screen Shot 2020 02 12 pada 10.32.51 PM
    Screen Shot 2020 02 12 pada 10.32.51 PM
Screen Shot 2020 02 12 pada 10.39.59 PM
Screen Shot 2020 02 12 pada 10.39.59 PM

Langkah 3. Masuk ke kawasan yang menyala dan hancurkan hantu

Gerakkan ke kanan melalui tambalan rumput laut. Semasa anda bergerak ke atas, anda akan menemui tiga tabung hantu yang akan menumbuhkan hantu, seperti hantu di darat. Namun, tidak seperti phantom sprouters, hantu ini tidak akan mengejar anda secara automatik di mana sahaja anda berada yang memberikan kelebihan. Hancurkan hantu yang keluar dari tiub dengan pusaran sebanyak yang diperlukan. Anda juga boleh menghancurkan hantu dari tambalan rumput laut jika anda mahu. Anda perlu memusnahkan sejumlah 9 hantu. Apabila anda menghancurkan hantu terakhir, ia akan menjatuhkan injap. Ambil dan kepala ke kanan.

Screen Shot 2020 02 12 pada 10.40.54 PM
Screen Shot 2020 02 12 pada 10.40.54 PM

Langkah 4. Pasangkan injap hantu

Kepala ke kanan dan ke bawah. Pasangkan injap, dan kemudian putar di atasnya sehingga awan hantu hijau berhenti menyebar ke dalam air. Kemudian ke kanan dan anda akan menemui empat jerung yang anda perlu bebas menggunakan kunci.

  • Sekiranya anda menuju ke atas dan tepat dari tempat anda memasang injap, anda akan menemui peti yang penuh dengan 200 permata dalam mod keras.

    Screen Shot 2020 02 12 pada 10.41.47 PM
    Screen Shot 2020 02 12 pada 10.41.47 PM

Bahagian 1 dari 2: Mencari Kunci

Screen Shot 2020 02 16 pada 5.51.03 PTG
Screen Shot 2020 02 16 pada 5.51.03 PTG

Langkah 1. Cari kunci pertama

Pindah ke kanan dari tempat jerung melalui bahagian rumput laut. Kepala dan bergerak melalui arus bergerak ke atas. Pemukul hantu akan berada di atas anda - hancurkan dua hantu yang muncul daripadanya. Naik dan hancurkan halangan hantu yang menghalangi anda. Naik dan hancurkan hantu. Sekiranya anda naik sedikit, anda akan menemui kunci pertama.

  • Untuk kembali ke jerung, melalui arus kanan. Turun dan hancurkan dua hantu tersebut. Turun dan kemudian melalui kiri semasa. Jalani rumput laut dan bebaskan ikan yu.

    Screen Shot 2020 02 16 pada 5.53.15 PTG
    Screen Shot 2020 02 16 pada 5.53.15 PTG
  • Kunci pertama mungkin ada di kawasan lain. Sebaik sahaja anda bergerak tepat dari tempat jerung, anda akan menjumpainya. Untuk kembali, hanya melalui bahagian rumput laut.

    Screen Shot 2020 02 16 jam 6.41.04 PTG
    Screen Shot 2020 02 16 jam 6.41.04 PTG
Screen Shot 2020 02 16 jam 5.56.26 PM
Screen Shot 2020 02 16 jam 5.56.26 PM

Langkah 2. Cari kunci kedua

Pindah ke bawah dari arah jerung dan melalui arus yang betul. Hancurkan tiga hantu - satu bertelur sebaik sahaja anda tiba di air. Bergerak ke kanan. Hancurkan dua lagi hantu di kawasan itu. Bergerak ke atas sambil berada di sebelah kanan, tetapi jangan melalui arus. Di sebelah dada yang tersekat, anda harus menemui kunci kedua. Anda mungkin telah melihat kunci ini lebih awal dari ketika anda kembali ke jerung setelah menemui kunci pertama.

  • Untuk kembali, turun ke kiri dan melalui arus kiri berhampiran pusat pemeriksaan Zios. Jalani rumput laut dan bebaskan ikan yu yang lain.

    Screen Shot 2020 02 16 pada 5.57.19 PM
    Screen Shot 2020 02 16 pada 5.57.19 PM
  • Kunci kedua mungkin ada di kawasan lain. Pindah ke bawah dari arah jerung dan melalui arus yang betul. Hancurkan ketiga-tiga hantu itu, kemudian bergerak ke kanan lagi. Hancurkan dua hantu lagi. Bergerak ke kanan dan dua hantu lagi akan muncul - menghancurkannya. Pindah ke bawah melintasi hantu di bawah dinding batu palsu. Pergi melalui tambalan rumput laut kecil di sebelah kiri dan anda akan menemui kunci kedua.

    Screen Shot 2020 02 16 jam 6.44.29 PM
    Screen Shot 2020 02 16 jam 6.44.29 PM
    • Untuk kembali, kembali melalui tembok palsu, bergerak ke atas dan terus ke kiri, kemudian bergerak melalui arus kiri. Jalani rumput laut dan bebaskan ikan yu.

      Screen Shot 2020 02 16 jam 6.45.33 PTG
      Screen Shot 2020 02 16 jam 6.45.33 PTG
Screen Shot 2020 02 16 jam 6.06.31 PM
Screen Shot 2020 02 16 jam 6.06.31 PM

Langkah 3. Cari kunci ketiga

Pindah ke kanan dari tempat pertama kali anda memasuki ketika anda akan mencari kunci pertama. Naik dan lalui arus. Naik dan lalui arus yang betul. Bergerak lurus ke bawah, tetapi tetap ke kanan sehingga anda menghadapi arus yang betul. Hancurkan sebarang hantu. Ikuti arus naik. Hancurkan dua hantu dan bergerak ke kanan atas. Anda akan menemui kunci ketiga.

  • Untuk kembali, gunakan arus di sebelah kiri. Turun ke bawah, kiri, bawah lagi, dan kemudian tetap di sebelah kiri sehingga anda melihat kiri semasa berhampiran pusat pemeriksaan Zios - melaluinya. Gerakkan melalui rumput laut dan bebaskan ikan yu yang lain.

    Screen Shot 2020 02 16 jam 6.07.35 PTG
    Screen Shot 2020 02 16 jam 6.07.35 PTG
  • Kuncinya mungkin ada di kawasan lain. Pindah ke kanan dari tempat pertama kali anda memasuki ketika anda akan mencari kunci pertama. Naik dan lalui arus. Hancurkan hantu. Hancurkan sekatan hantu. Hancurkan hantu. Bergerak ke kanan. Hancurkan sekatan hantu di sebelah kanan anda. Naik dan hancurkan hantu mengikut keperluan. Bergerak ke kiri. Anda harus mencari kunci ketiga di kawasan itu.

    Screen Shot 2020 02 16 jam 6.50.48 PM
    Screen Shot 2020 02 16 jam 6.50.48 PM
    • Untuk kembali, bergerak ke bawah dan ke kiri. Kemudian turun, terus ke kiri, sehingga anda sekali lagi menemui arus yang pergi ke kiri. Selesaikannya, tambalan rumput laut, lalu bebaskan seekor ikan yu.

      Screen Shot 2020 02 16 jam 6.52.44 PTG
      Screen Shot 2020 02 16 jam 6.52.44 PTG
Screen Shot 2020 02 16 jam 6.11.31 PTG
Screen Shot 2020 02 16 jam 6.11.31 PTG

Langkah 4. Cari kunci keempat

Ikuti arus di kanan bawah tempat jerung berada, arus yang sama yang anda lalui ketika anda menemui kunci kedua. Kemudian pergi ke kanan. Sekiranya anda turun, anda boleh melalui lengkungan batu palsu di mana kuncinya akan berada tepat di bawahnya.

  • Dari kawasan di mana anda menemui kunci ini (jika kuncinya ada di lokasi versi ini), di sebelah kanan anda akan ada lengkungan palsu lain yang boleh anda jalani di bawahnya. Hancurkan hantu yang bertelur. Naik dan lalui arus yang bergerak ke kanan. Pindah ke atas, ke kanan, kemudian ke bawah. Hancurkan hantu di sebelah kiri anda. Di paling kiri, akan ada arus - jangan melaluinya. Turun melewati tembok palsu yang lain. Anda akan menemui peti yang penuh dengan 400 permata.

    Screen Shot 2020 02 16 jam 6.14.32 PTG
    Screen Shot 2020 02 16 jam 6.14.32 PTG
    • Untuk kembali dari tempat anda menemui kunci keempat, dari kawasan di mana kuncinya berada, bergerak ke atas dan melalui arus yang pergi ke kiri. Jalani rumput laut dan bebaskan ikan yu.

      Screen Shot 2020 02 16 pada 6.16.12 PM
      Screen Shot 2020 02 16 pada 6.16.12 PM
  • Kuncinya mungkin ada di kawasan lain. Ikuti arus di kanan bawah tempat jerung berada, arus yang sama yang anda lalui ketika anda menemui kunci kedua. Pergi ke kanan. Pergi ke kanan, kemudian naik sehingga anda dapati arus bergerak ke kanan. Lalui. Hancurkan hantu mengikut keperluan. Lakukan kenaikan semasa. Hancurkan dua hantu lagi. Bergerak ke kanan, kemudian ke bawah. Hancurkan hantu ke kiri. Bergerak ke kiri lebih jauh dan anda akan menemui kunci keempat.

    Screen Shot 2020 02 16 jam 6.59.37 PTG
    Screen Shot 2020 02 16 jam 6.59.37 PTG
    • Untuk kembali dari tempat anda menemui kunci keempat (jika ada di kawasan ini), gunakan arus ke kiri. Bergerak ke atas sambil terus ke kiri sehingga anda dapati kiri yang bergerak sekarang lagi. Lalui, tambalan rumput laut, dan bebaskan ikan hiu terakhir.

      Screen Shot 2020 02 16 jam 7.00.35 PM
      Screen Shot 2020 02 16 jam 7.00.35 PM
  • Semasa pertama kali memasukkan arus untuk mencari kunci keempat, jika anda turun secara langsung, anda boleh pergi ke bawah formasi batuan palsu yang akan membawa anda ke jalan pendek ke laluan Sharks Only.

    Screen Shot 2020 02 13 jam 8.47.45 PM
    Screen Shot 2020 02 13 jam 8.47.45 PM
Screen Shot 2020 02 13 pada 8.57.57 PM
Screen Shot 2020 02 13 pada 8.57.57 PM

Langkah 5. Buka penetasan hantu

Kepala ke bawah dan berpusing ke atas hantu hantu bersama dengan jerung. Semakin banyak pemain yang menyertai anda dalam pengembaraan, semakin cepat ia akan dibuka. Setelah dibuka, masuk ke dalamnya.

Bahagian 2 dari 2: Memusnahkan Mesin Phantom

Screen Shot 2020 02 13 jam 9.00.04 PM
Screen Shot 2020 02 13 jam 9.00.04 PM

Langkah 1. Kepala ke kiri

Seorang hantu hantu akan melahirkan hantu - memusnahkannya. Semasa anda menuju ke kiri, anda akan menemui beberapa hantu lagi. Terus memusnahkan mereka semasa anda menjelajah kilang.

Screen Shot 2020 02 13 jam 9.01.43 PM
Screen Shot 2020 02 13 jam 9.01.43 PM

Langkah 2. Cari injap berhenti mesin

Pergi ke kiri, di sebelah kerang yang penuh dengan mutiara, dan anda akan menemui injap yang mesti dipusingkan sehingga anda dapat mengetahui kelemahan mesin. Putar di atasnya untuk melakukannya. Butang merah akan mula kelihatan lebih lama.

Screen Shot 2020 02 13 jam 9.02.29 PM
Screen Shot 2020 02 13 jam 9.02.29 PM

Langkah 3. Klik pada butang merah secara berterusan untuk memusnahkan mesin

Apabila anda mengklik butang, anda akan cuba menghancurkan hambatan hantu seperti pod atau web. Klik butang secara berterusan.

Screen Shot 2020 02 13 jam 9.04.01 PM
Screen Shot 2020 02 13 jam 9.04.01 PM

Langkah 4. Hancurkan hantu sepanjang masa

Setelah gelombang mengklik pada butang, butang akan ditutup sekali lagi dan hantu akan bertelur. Hancurkan hantu sebelum meneruskan proses. Lebih banyak hantu akan mula bertelur setiap masa.

Screen Shot 2020 02 13 pada 9.04.55 PM
Screen Shot 2020 02 13 pada 9.04.55 PM

Langkah 5. Putar injap sekali lagi

Untuk membuka semula butang, putar ke atas injap. Pastikan anda mula menggaru butang dengan cepat, atau ia akan ditutup dalam beberapa saat. Cuba hancurkan hantu atau tetap berada di luar jangkauannya ketika anda melakukannya sehingga masa anda habis. Tujuannya adalah untuk menggaru butang dan merosakkan mesin sebanyak mungkin sebelum butang ditutup sekali lagi. Anda juga boleh menggunakan pusaran untuk merosakkan mesin. Anda perlu melakukan ini dua kali sebelum mesin musnah.

Screen Shot 2020 02 13 jam 9.09.32 PM
Screen Shot 2020 02 13 jam 9.09.32 PM

Langkah 6. Kepala ke bawah

Setelah mesin dilumpuhkan, anda akan dibenarkan masuk ke bawah lebih dalam ke dalam air. Menghadapi dua hantu dan memusnahkannya. Sekali lagi, anda akan menemui mesin lain. Tangani dua hantu lagi. Kepala ke kanan bawah untuk mencari kelemahannya. Pusingkan injap dan sekali lagi, ulangi proses menggaru butang beberapa kali sambil menghancurkan hantu di sekeliling anda. Setiap kali anda membuka butang, ia akan memerlukan lebih banyak kerosakan. Sebagai rujukan, setiap kali anda membuka butang satu mesin, anda mesti menjatuhkan satu pusaran di atasnya dan menggaruknya sedikit. Ulangi proses ini untuk mesin ketiga dan terakhir.

Screen Shot 2020 02 13 jam 9.15.24 PM
Screen Shot 2020 02 13 jam 9.15.24 PM

Langkah 7. Kepala ke bawah

Setelah mesin kedua dilumpuhkan, pergi lebih jauh ke kiri. Kepala ke kiri dan ke kiri dan hadapi dua hantu. Ke kiri lebih jauh dan ulangi proses memusnahkan hantu pemijahan, berpusing ke atas injap mesin, dan menggaru butang atau menjatuhkan pusaran di atasnya. Dengan setiap mesin yang anda hadapi, anda juga harus menghadapi lebih banyak hantu.

  • Sekiranya, setelah anda menghancurkan mesin kedua dan setelah anda turun, anda terus pergi terus dari pusat pemeriksaan Zios, anda akan menemui peti berisi 400 permata.

    Screen Shot 2020 02 13 pada 9.13.20 PM
    Screen Shot 2020 02 13 pada 9.13.20 PM
  • Semasa anda bergerak ke kiri ke mesin ketiga, setelah menghadapi dua hantu pertama, turun terus melalui jalan yang sangat pendek melalui beberapa tiub dan anda akan menemui peti yang penuh dengan 400 permata.

    Screen Shot 2020 02 16 jam 6.26.35 PTG
    Screen Shot 2020 02 16 jam 6.26.35 PTG
Screen Shot 2020 02 13 jam 9.16.28 PM
Screen Shot 2020 02 13 jam 9.16.28 PM

Langkah 8. Turun dan bercakap dengan Tavie

Apabila anda membuka kunci kawasan yang disekat oleh mesin dan turun, Alpha misteri akan bercakap dengan anda dan memberitahu anda bahawa hantu telah mengurungnya di sana untuk waktu yang sangat lama. Selepas anda bercakap dengannya, turunkan arus.

Screen Shot 2020 02 16 jam 6.30.16 PM
Screen Shot 2020 02 16 jam 6.30.16 PM

Langkah 9. Bercakap dengan Liza dan tuntut hadiah anda

Dia akan menyedari hantu mungkin cuba menangkap semua alpha pada ketika ini. Kemudian tuntut hadiah anda. Hadiah untuk mod sukar ditunjukkan dalam gambar.

Petua

  • Tidak seperti mod mudah pengembaraan ini, dalam mod sukar, setiap kali anda memasuki petualangan, lokasi kunci berubah secara rawak. Terdapat 2 versi untuk lokasi kunci - langkah utama menerangkan lokasi kunci versi 1. Bahagian bawah menerangkan lokasi kunci versi 2. Sekiranya anda cuba mencari kunci menggunakan maklumat yang diberikan mengenai versi 1 dan kuncinya tidak ada, itu bermaksud kunci ada di lokasi versi 2. Gunakan maklumat yang diberikan untuk versi 2.

    Semua langkah utama menerangkan semua kunci untuk versi 1. Kekunci penerangan bawah adalah semua kunci untuk versi 2. Kedua-dua versi tidak pernah saling bercampur antara satu sama lain

  • Tidak seperti phantom sprouters, hantu yang keluar dari tiub hantu tidak akan mengejar anda secara automatik di mana sahaja anda berada. Gunakan ini untuk keuntungan anda.
  • Sebilangan besar tabung dalam pengembaraan ini hanya menghasilkan dua atau tiga hantu, sedangkan hantu bertelur menghasilkan jumlah yang tidak terhad.
  • Bergerak dengan kekunci anak panah anda sambil menahan pusaran dengan tetikus anda. Dengan cara ini, apabila anda menemui hantu yang muncul secara tiba-tiba di hadapan anda, anda dapat menghancurkannya dengan cepat kerana anda akan menahan pusaran semasa bergerak. Ini berfungsi lebih baik untuk komputer yang tidak ketinggalan zaman kerana tombol panah cenderung menjadikan permainan lebih lambat.
  • Lebih banyak hantu akan muncul dengan setiap gelombang menyerang mesin dengan menggaru butang merah. Phantom akan muncul setiap kali anda membuka butang dan setiap kali selepas anda menggaru butang, begitu juga ketika anda pertama kali memasuki kawasan baru dengan mesin hantu.
  • Anda mesti memusnahkan sejumlah 3 mesin. Anda perlu berpusing ke atas injap setiap mesin dua kali dan menggaru atau menjatuhkan pusaran pada butang setiap mesin dua kali juga. Secara keseluruhan, anda perlu mengulangi setiap bahagian proses memusnahkan satu mesin sebanyak 6 kali.
  • Banyak jalan yang saling berkaitan ketika mencari kunci. Anda mungkin atau mungkin belum memusnahkan hantu sepanjang masa, itulah sebabnya anda mungkin tidak menemui hantu ketika langkah-langkah memerintahkan anda untuk menghancurkannya.

Disyorkan: