Minecraft adalah permainan voxel tentang mencipta dunia anda sendiri dengan memecahkan dan meletakkan blok untuk mempertahankan diri anda daripada raksasa. Salah satu cara yang baik dan cekap untuk mempertahankan rumah anda daripada massa adalah dengan membuat perangkap yang menarik perhatian orang ramai - kemudian menjebak mereka dalam lubang yang ketat dan membunuhnya dengan cepat. Perangkap yang baik dan senang dibuat adalah jambatan lorong lava.
Langkah-langkah
Kaedah 1 dari 19: Amalan Umum
Langkah 1. Terangi tempat
Orang ramai tidak akan bertelur ketika tingkat cahaya lebih tinggi dari 7, jadi letakkan sumber cahaya sebanyak mungkin di, di, dan di sekitar rumah anda.
Anda boleh menggunakan obor; Jack o 'Lanterns; tanglung; batu glow; dan tanglung laut, walaupun sukar didapati
Langkah 2. Bina tembok atau pagar di sekitar rumah anda
Tembok mestilah setinggi sekurang-kurangnya tiga blok dengan satu blok overhang, pagar mesti sekurang-kurangnya dua blok tinggi dengan satu blok overhang. Jangan lupa letakkan obor di dinding, supaya massa tidak bertelur di atasnya.
Batu bulat adalah bahan terbaik untuk dinding, selain dari obsidian, kerana ia mempunyai daya tahan letupan yang tinggi
Langkah 3. Tidur sepanjang malam
Pada masa anda boleh menggunakan katil, gunakannya. Melangkau malam tidak akan memberi peluang kepada monster untuk bertelur.
Langkah 4. Gunakan pintu besi, bukan kayu
Walaupun harganya lebih mahal daripada pintu kayu, zombie tidak dapat mematahkannya, dan jika anda tinggal di sebuah kampung, penduduk kampung juga tidak akan dapat memasuki rumah anda.
Kaedah 2 dari 19: Membina Piston Base
Langkah 1. Gali pintu masuk rumah anda
Gali lubang selebar 4 blok, selebar 2 blok bermula dari pintu anda. Panjang lubang bergantung sepenuhnya pada berapa lama anda mahu perangkap itu.
Buat lubang 5 blok dalam
Langkah 2. Buat asas untuk piston melekit anda
Di bahagian bawah lubang perangkap anda, buat pangkalan agar piston melekit anda dapat disandarkan. Ini boleh menjadi blok apa pun yang anda mahukan selagi hanya blok tinggi. Gali lebih banyak ke sisi jika anda memerlukan ruang untuk bekerja.
Langkah 3. Letakkan 8 piston melekit
Buat pemasangan 2 omboh lebar dan panjang 4 omboh.
Langkah 4. Letakkan pengulang redstone di belakang setiap omboh
Langkah 5. Buat lantai untuk perangkap anda
Di atas omboh lekat, letakkan blok apa sahaja yang anda mahukan sebagai lantai perangkap anda.
Kaedah 3 dari 19: Meletakkan Lava
Langkah 1. Letakkan lava dua blok dari tanah di depan pintu anda
Berapa banyak blok lava bergantung pada berapa lama perangkap anda. Blok lava hendaklah 1 blok di atas dan 1 blok di sebelah kiri dan kanan omboh anda.
Langkah 2. Letakkan gelas di atas lava
Kaedah 4 dari 19: Pendawaian Pengulang ke Suis
Langkah 1. Letakkan suis di tempat yang selesa di dalam rumah anda, lebih baik di tepi pintu
Langkah 2. Kabel pengulang redstone ke suis dengan redstone
Langkah 3. Tutup permukaan yang selebihnya
Pastikan satu-satunya lubang adalah lubang di hadapan pintu anda.
Kaedah 5 dari 19: Menguji Perangkap Anda
Langkah 1. Tarik orang ramai ke arah pintu rumah anda pada waktu malam
Langkah 2. Masuk ke rumah anda melalui pintu depan dan tunggu orang ramai jatuh ke dalam lubang
Langkah 3. Lepaskan lava
Apabila gerombolan semua berada di dalam lubang, balikkan suis untuk melepaskan lava.
Langkah 4. Perhatikan mereka terbakar
Langkah 5. Balik suis sekali lagi untuk memasukkan lava dan buat lubang selamat untuk dipijak lagi
Kaedah 6 dari 19: Menubuhkan Lombong Lombong
Langkah 1. Gali lubang 3x5 di tanah
Langkah 2. Isi lapisan kedua ke bawah dengan TNT
Langkah 3. Pada lapisan ketiga dan kedua, letakkan debu batu merah di atas pasir
Langkah 4. Isi lapisan pertama dengan pasir dan kemudian letakkan plat tekanan pada blok tengah
Langkah 5. Ulangi
Manfaatkan lebih banyak perkara ini di sekitar rumah anda.
Langkah 6. Tunggu
Apabila massa atau pemain mengaktifkan plat tekanan pasir akan jatuh, menjadikannya jatuh, dan mereka akan diletupkan oleh TNT.
Kaedah 7 dari 19: Membela Terhadap Labah-labah
Langkah 1. Pergi ke bahagian luar pangkalan anda dan setiap 1 blok ganti lantai dengan pasir dan letakkan kaktus. Ini akan menyakitkan Labah-labah ketika mereka cuba memanjat kaktus
Kaedah 8 dari 19: Membela Terhadap Zombi
Langkah 1. Gunakan pintu besi
Tidak seperti pintu kayu ini tidak boleh dipecah oleh Zombies.
Kaedah 9 dari 19: Membina Perangkap Anak Panah
Langkah 1. Hitung sepanjang 7 blok dan di tempat pertama dan terakhir blok dengan dispenser di atasnya
Kemudian isikan dispenser dengan anak panah atau muatan api.
Langkah 2. Di blok yang diletak letakkan cangkuk tripwire dengan tali yang disambungkan
Langkah 3. Tunggu
Sebab ini berfungsi dengan baik dengan Zombies adalah kerana mereka berjalan lebih perlahan daripada yang lain yang menyebabkannya lebih kerap terkena panah.
Kaedah 10 dari 19: Membuat Penghilang Lava
Langkah 1. Di udara atau terpasang di bangunan anda, letakkan piston dan aktifkan dengan obor redstone pada blok
Langkah 2. Biarkan habuk redstone keluar dari atas blok obor redstone dan kemudian letakkan tuas di tempat yang anda mahukan
Langkah 3. Uji
Cara kerjanya ialah apabila anda menghidupkan tuas, ia harus mematikan obor redstone dan mematikan piston, akibatnya membiarkan lava jatuh.
Kaedah 11 dari 19: Membuat Moats
Langkah 1. Parit air akan menyebabkan endermen menjauhkan diri dari anda
Untuk membuat penggalian ini blok di sekeliling perimeter pangkalan anda dan isi dengan air.
Langkah 2. Parit lava merosakkan semua massa
Untuk membuat penggalian ini blok sekitar perimeter pangkalan anda dan isi dengan lava.
Kaedah 12 dari 19: Mendirikan Menara Sniper
Langkah 1. Bina bangunan tinggi yang boleh anda tangkap dengan busur dengan ketepatan tinggi
Ia harus mempunyai pandangan yang jelas dan sebaiknya anda dapat menembak dari semua sudut.
Langkah 2. Buat juga untuk beberapa Golem Salji
Jadi walaupun anda tidak dapat menembak dari sana dengan alasan apa pun seseorang masih boleh.
Kaedah 13 dari 19: Menggunakan Mobs Utility dan Tamed Mobs
Langkah 1. Sejauh ini, yang paling kuat dari kedua-dua kumpulan itu adalah Iron Golem
Dia akan bertelur jika 10 orang Penduduk berada di sebuah kampung atau tempat anda 4 blok besi di T membentuk tempat labu di atas. Ini bermakna anda akan menghabiskan 36 jongkong besi per Iron Golem.
Langkah 2. Salji Golem
Hanya boleh melakukan kerosakan pada Blazes dan Ender Dragon dan hanya akan mendorong gerombolan lain ke belakang. Walaupun nampaknya tidak berguna, mereka dapat menjadi sangat baik dalam jumlah yang banyak, mereka akan menjauhkan massa sehingga mereka mati atau mendorong orang ramai sampai mati. Untuk membuat ini meletakkan 2 blok salji satu sama lain dan labu.
Langkah 3. Kucing / Ocelots
Ini menakutkan menjalar dan dapat dijinakkan dengan memberi mereka makan ikan.
Langkah 4. Anjing / Serigala
Akan bertarung di sisi anda melawan apa pun kecuali makhluk yang menyeramkan. Boleh dijinakkan dengan memberi makan tulang.
Kaedah 14 dari 19: Membuat Senapang Mesin dan Pembakar Flamethrower
Langkah 1. Buat gelung menggunakan dua pengulang redstone dan dua kepingan debu redstone
Langkah 2. Letakkan empat dispenser di ruang 2x2 dan kemudian bina dua blok di belakang dispenser
Langkah 3. Sambungkan gelung redstone dengan dispenser dan kemudian isi dispenser dengan anak panah atau muatan api (anak panah = mesingan, muatan api = nyala api)
Langkah 4. Cara terbaik untuk menghidupkan gelung dengan cepat kemudian mematikan sumber kuasa adalah dengan menggunakan butang
Ini kemudian akan menyebabkan batu merah yang diaktifkan mati dan hidup semula dengan cepat (kerana berada dalam gelung) dan akan mengeluarkan apa yang ada di dalam dispenser.
Kaedah 15 dari 19: Menggunakan Endermites
Langkah 1. Pasir jiwa membunuh Endermites
Mereka tenggelam sedikit tetapi ini merangkumi kawasan yang besar dari massa, sehingga mencekik mereka.
Kaedah 16 dari 19: Membina Pangkalan Bawah Air
Langkah 1. Tidak ada gerombolan yang dapat tenggelam di bawah air untuk sampai ke pangkalan anda (kecuali sotong)
Pangkalan bawah air yang terang akan dilindungi dengan baik dari orang ramai.
Langkah 2. Pastikan pangkalan anda mempunyai ladang makanan
Tanpa ini, anda harus terus mendapatkan makanan, tetapi memancing selalu menjadi pilihan sekiranya anda dikelilingi air.
Kaedah 17 dari 19: Menggunakan Elytra
Langkah 1. Bina tiang tinggi di pangkalan anda dan pastikan ia senang dicapai
Langkah 2. Dapatkan elytra (dalam 1.9) dan melompat
Langkah 3. Ini membolehkan anda melarikan diri dengan selamat
Satu-satunya perkara yang buruk adalah anda akan meninggalkan pangkalan anda dan apa sahaja di dalamnya.
Langkah 4. Walau bagaimanapun, jika anda tidak mahu meninggalkan pangkalan anda, anda boleh terbang di sekitarnya sambil menembak anak panah
Dengan cara itu anda dapat membunuh penyerang anda tetapi penyerang anda akan berjuang untuk membunuh anda.
Kaedah 18 dari 19: Menjelang Akhir
Langkah 1. Perjalanan ke akhir membawa barang lain yang anda perlukan
Sekiranya anda memutuskan untuk tidak membunuh naga ender sebelum membina pangkalan anda, anda mungkin harus meminta perlindungan terhadap naga ender. Tetapi jika anda membunuh Ender Dragon anda boleh pergi ke bandar-bandar ender dan kapal ender (1.9). Ini adalah struktur pra-buatan yang boleh anda gunakan untuk kelebihan anda.
Langkah 2. Pertimbangkan untuk membuat parit air
The End penuh dengan Endermen, parit air akan menghentikan mereka dari mendekati pangkalan anda.
Langkah 3. Ingatlah bahawa anda tidak boleh tidur di The End dan makanannya kurang
Kaedah 19 dari 19: Mempertahankan Naga Ender
Langkah 1. Naga Ender tidak dapat memecahkan batuan dasar atau obsidian
Seolah-olah sumber daya bangunan ini tidak cukup kuat, mereka kini dapat melindungi anda dari ini.
Langkah 2. Golem Salji boleh merosakkan Ender Dragon
Perlu diingat bahawa ia hanya 4 titik kesihatan sehingga anda memerlukan pasukan yang besar untuk memegang Ender Dragon.
Langkah 3. Hancurkan kristal ender secepat mungkin
Langkah 4. Anak panah memberikan lebih banyak kerosakan daripada pedang dalam pertarungan dengan Ender Dragon
Langkah 5. Pastikan ramuan dan epal emas sentiasa siap
Sekurang-kurangnya 4 kali daripada 10, Ender Dragon akan memukul anda jika anda melakukan serangan dan dia boleh melakukan banyak kerosakan.
Langkah 6. Terus bergerak
Ender Dragon tidak betul-betul mengejar anda jadi jika anda kehabisan jalan anda tidak akan terkena.
Langkah 7. Mungkin buat menara tinggi untuk melompat dengan elytra lagi
Sekiranya anda cukup dekat, anda mungkin dapat menolong jika anda datang dengan orang lain.