Sekiranya anda mempunyai sekumpulan 4 rakan, jaringan dan bola Spikeball, dan banyak ruang, anda mempunyai persediaan yang sempurna untuk Spikeball. Permainan atletik yang menyeronokkan ini akan membuat anda berlari di seluruh halaman rumah anda untuk mengatur, melonjak, dan melambung bola ke gawang. Biasakan diri anda dengan peraturan dan permainan Spikeball sebelum anda memulakan keseronokan selama berjam-jam.
Langkah-langkah
Kaedah 1 dari 12: Terangkan peraturan Spikeball kepada semua pemain
Langkah 1. Tujuan permainan adalah untuk mendapatkan mata sebanyak mungkin
Anda dan rakan sepasukan anda akan menentang pasukan 2 yang lain dengan jaringan Spikeball di tengah. Satu pasukan memberikan bola ke gawang, dan pasukan yang lain harus melambungnya kembali. Sekiranya pasukan anda tidak dapat mendapatkan bola kembali ke gawang dalam 3 gerakan, pasukan lain akan mendapat mata!
Spikeball serupa dengan bola tampar, kecuali tujuannya adalah untuk memukul jaring, tidak mendapatkan bola di atasnya
Kaedah 2 dari 12: Berpisah menjadi 2 pasukan dari 2
Langkah 1. Spikeball selalu dimainkan dengan anda dan pasangan
Rebut 2 orang lain untuk bermain bertentangan dengan anda dan sediakan barang anda di gimnasium atau padang besar dengan banyak ruang.
Sekiranya anda mempunyai sekumpulan rakan yang ramai, cubalah menukar rakan sepasukan selepas setiap permainan sehingga semua orang mendapat giliran
Kaedah 3 dari 12: Pasangkan rim dan jaring
Langkah 1. Kosongkan beg Spikeball dan tarik keluar peralatan anda
Masukkan segmen rim hitam ke dalam kaki kuning untuk membuat bulatan. Kemudian, rentangkan jala di atas pelek sehingga tegang sepenuhnya tanpa sebarang kendur. Apabila Spikeball anda disiapkan, anda akan memiliki jaring kecil yang berdiri di atas 4 kaki yang jaraknya sekitar 6 inci (15 cm) dari tanah.
Anda juga akan mempunyai Spikeball kuning. Dalam kejohanan, bola perlu melambung tepat pada jarak 12 inci (30 cm), tetapi tidak menjadi masalah sama sekali jika anda hanya bermain santai
Kaedah 4 dari 12: Siapkan jaring anda di tengah-tengah pemain
Langkah 1. Letakkan jaring ke bawah dan minta semua orang berada sejauh 6 kaki (1,8 m) darinya
Berkelompok di sekitar jaring dalam lingkaran longgar dengan Pasukan A di satu sisi dan Pasukan B di sisi lain. Setelah permainan dimulakan, anda tidak perlu lagi berada di pihak yang anda tetapkan.
Anda tidak perlu mengukur tepat 6 kaki (1,8 m) -hanya gunakan pertimbangan terbaik anda
Kaedah 5 dari 12: Berdiri lebih dekat ke jaring jika anda adalah penerima
Langkah 1. Pasukan yang tidak memberikan bola boleh memilih penerima
Satu orang dalam pasukan boleh berdiri sedekat atau jauh dari jaring yang mereka mahukan. Sekiranya anda penerima, tugas anda adalah menyekat servis dari pasukan lain, jadi cubalah mengikuti pelayan dengan sebaik mungkin.
Anda mesti terus berada di sisi jaring anda, tetapi anda boleh menjadi lebih dekat daripada rakan sepasukan anda yang lain
Kaedah 6 dari 12: Serahkan bola ke gawang
Langkah 1. Pilih satu orang dari pasukan permulaan untuk berkhidmat
Apabila tiba giliran anda untuk servis, lemparkan bola ke udara dan luncurkannya ke gawang. Tujuannya adalah memantulkan bola dari pasukan lain sehingga mereka tidak dapat mengembalikannya ke gawang.
- Sekiranya servis “gagal” (jika bola melambung lurus di pelayan dan bukannya keluar ke arah pemain lain), anda mendapat satu percubaan lagi.
- Semasa permainan berlanjutan, ganti pemain mana di pasukan anda yang menyajikan bola.
Kaedah 7 dari 12: Bergerak di sekitar jaring ketika permainan berterusan
Langkah 1. Rawat jaring sebagai pusat dan gerakkan di sekelilingnya dalam bulatan
Cobalah untuk tetap dekat dengan jaring, tetapi jangan bergerak dalam lingkaran untuk peluang lebih baik memukul bola. Tidak ada "sisi" setelah permainan dimulakan, jadi pasukan servis dapat melonjak bola ke mana saja mereka mahu.
Sekiranya anda berada dalam pasukan penerima (bukan pasukan yang sedang berkhidmat), cubalah mencerminkan kedudukan pemain yang servis. Dengan begitu, anda akan bersedia ketika mereka melambung bola ke gawang
Kaedah 8 dari 12: Kembalikan bola ke jaring dalam 3 gerakan
Langkah 1. Sekiranya pasukan anda tidak berjaya, cubalah mengembalikan bola ke gawang
Anda mempunyai 3 gerakan untuk melakukannya: anda boleh memukul, mengatur, dan melonjak bola menggunakan bahagian badan yang anda mahukan. Sekiranya anda tidak mendapat bola kembali ke gawang dalam 3 gerakan, pasukan lain akan mendapat satu mata.
- Setiap pemain hanya boleh menyentuh bola sekali sebelum menjatuhkannya. Sebagai contoh, jika Orang 1 memukul bola, Orang 2 harus bergegas masuk dan mengatur bola, maka Orang 1 dapat masuk kembali dan melambung bola.
- Anda hanya boleh menggunakan 1 bahagian badan anda untuk menyentuh bola sekaligus (ya, ini termasuk tangan anda).
- Anda tidak dapat menangkap, mengangkat, atau melemparkan bola - tanpa kontak berpanjangan!
Kaedah 9 dari 12: Fokus untuk memukul bola melintasi jaring
Langkah 1. Strategi ini menyukarkan pasukan lain untuk bergegas masuk dan mengalahkannya
Apabila anda adalah pasukan penerima, tekan bola ke arah gawang dan tunggu hingga sedikit rendah. Kemudian, pukulan bola melintasi jaring dari pasukan lawan sehingga mereka harus berlari dan mendapatkannya.
Sekiranya ini pertama kali anda bermain Spikeball, anda tidak perlu terlalu risau tentang strategi. Apabila anda menjadi lebih baik, anda boleh memikirkan pelbagai cara memukul dan memukul bola
Kaedah 10 dari 12: Cuba jangan melangkah di hadapan pemain lain
Langkah 1. Menyekat pemain lain tidak dibenarkan
Ketika anda bergerak di sekitar gawang dalam lingkaran, berhati-hati dan cuba untuk keluar dari arah pasukan lain, terutama jika mereka menerima bola. Sekiranya anda bertemu pemain lain secara tidak sengaja, anda boleh memainkan semula permainan dari servis sebelumnya.
Keselamatan adalah matlamat nombor satu di sini
Kaedah 11 dari 12: Menjaringkan mata apabila pasukan lain tidak dapat mengembalikan bola
Langkah 1. Sekiranya pasukan lain menjatuhkan bola, pasukan anda mendapat mata
Pasukan anda juga mendapat poin jika pasukan lain memukul bola ke tepi jaring, jika bola melambung ke belakang dan memukul jaring atau pelek, atau bola berguling di jaring. Tergantung pemain untuk menjaringkan permainan mereka sendiri, jadi perhatikan pasukan lain.
- Sekiranya anda bermain dalam sebuah kejohanan, seorang penyokong akan memberitahu anda kapan anda telah menjaringkan gol atau tidak.
- Sekiranya cuaca cerah atau berangin, anda boleh memutarkan kedudukan permulaan pasukan anda setiap 5 mata. Dengan cara itu, setiap orang mendapat peluang yang adil.
Kaedah 12 dari 12: Menang permainan apabila anda mencapai 21 mata
Langkah 1. Sebilangan besar permainan dimainkan hingga 21 mata, tetapi anda juga boleh bermain hingga 11 atau 15
Secara amnya, anda harus memenangi permainan dengan 2 mata, tetapi anda boleh memutuskan dengan pemain lain jika anda ingin mengikuti peraturan tersebut. Mata meningkat dengan cepat, jadi jangan takut dengan jumlah yang tinggi!