Dengan kuda nil dan kelereng berwarna terang, beberapa permainan yang ikonik dan praktikal seperti Hippos Lapar Lapar Hasbro. Permainan ini mudah dipelajari, dan menawarkan keseronokan yang cepat dan penuh kekacauan untuk 2-4 pemain berumur 4 tahun ke atas. Setelah anda mengumpulkan dan melekatkan kuda nil di sekitar "kolam", anda akan bersedia untuk memulakan!
Langkah-langkah
Kaedah 1 dari 3: Permainan
Langkah 1. Berikan kuda nil kepada setiap pemain
Letakkan kuda nil dan kolam di permukaan terbuka yang rata, di mana semua pemain mempunyai akses mudah ke kuda nil. Biarkan setiap pemain memilih hippo yang ingin mereka mainkan seperti dalam versi terbaru permainan, ada potongan permainan kuning, oren, hijau, dan biru untuk dipilih.
- Percaya atau tidak, kuda nil yang kelaparan semuanya mempunyai nama! Menurut Hasbro, kuda nil hijau diberi nama Veggie Potamus, yang berwarna kuning diberi nama Bottomless Potamus, yang biru bernama Sweetie Potamus, dan yang berwarna oren diberi nama Hungry Hippo.
- Versi vintaj permainan mungkin mempunyai hippo ungu atau merah jambu dan bukan warna biru. Dalam versi permainan ini, kuda nil ungu bernama Lizzie, kuda nil berwarna merah jambu, yang berwarna oren adalah Henry, yang hijau adalah Homer, dan yang kuning adalah Harry.
Langkah 2. Lepaskan 1 biji guli ke dalam kolam
Pilih pemain untuk menekan butang hitam, persegi di dekat kolam pelepas marmar mereka-ini dikenali sebagai tuas pelepas marmar. Tunggu sebiji guli untuk bergolek ke tengah kolam.
Langkah 3. Tekan tuas di bahagian belakang pinggul untuk mengambil guli
Setelah guli tergolek ke kolam, pam tuas ke atas dan ke bawah untuk membuka mulut hippo anda. Lakukan yang terbaik untuk "memakan" marmar sebelum kuda nil lain, terus menekan tuas sehingga guli itu "dimakan."
Anda boleh menekan tuas berulang kali, atau menunggu marmar meluncur ke arah hippo anda-mencuba strategi yang berbeza dan melihat apa yang sesuai untuk anda
Langkah 4. Lepaskan guli kedua dari pemain seterusnya
Bekerja mengikut arah jam, jemput pemain seterusnya untuk menekan tuas pelepas marmar mereka. Seperti yang anda lakukan sebelumnya, tekan tuas hippo anda ke atas dan ke bawah untuk "chomp" dan kumpulkan guli.
Guli akan masuk ke telaga yang melekat di pinggul kuda anda
Langkah 5. Terus melepaskan dan menangkap guli sehingga tidak ada yang tersisa
Pergi mengikut arah jam, dengan setiap pemain melepaskan 1 marmar pada satu masa. Terus tekan tuas hippo anda semasa anda cuba "memakan" guli sebelum pemain lain.
Akan ada 20 jumlah pusingan, kerana terdapat 20 jumlah guli
Langkah 6. Hitung guli untuk mengisytiharkan pemenang
Periksa sumur hippo anda untuk melihat seberapa banyak guli hippo anda "makan" semasa permainan. Pemain dengan guli paling banyak adalah pemenang!
Langkah 7. Buat permainan yang lebih sukar dengan melepaskan semua guli sekaligus
Sekiranya anda dan rakan anda adalah pemain Hungry Hungry Hippos yang berpengalaman, jemput semua orang untuk menekan tuas pelepas marmar mereka sekaligus. Kemudian, semua orang menekan tuas pada kuda nil mereka sehingga semua guli "dimakan."
Untuk memulakan permainan dengan adil, minta orang yang mempunyai hari lahir terdekat untuk menjerit "pergi" sebelum semua orang menekan butang mereka
Langkah 8. Naikkan taruhannya dengan guli emas
Pada akhir permainan, lihat kuda nil yang memakan marmar emas. Pemain dengan marmar emas memenangi permainan!
Kaedah 2 dari 3: Perhimpunan dan Persediaan
Langkah 1. Tarik kuda nil dari dulang simpanan
Semua 4 kuda nil diikat pada dulang biru persegi. Untuk mengeluarkan kepingan, cubit sisi setiap hippo, angkat dan angkat dari dulang.
Langkah 2. Keluarkan guli dari ruang simpanannya
Balikkan "kolam" biru di atas - ini adalah dulang biru besar di mana anda akan bermain permainan. Tarik penutup bulat berwarna biru di tengah-tengah dasar kolam dan keluarkan semua kelereng di dalamnya. Kemudian, pasangkan penutup ke tempatnya semula.
Anda harus mempunyai 19 guli merah bersama dengan 1 guli emas. Jangan bimbang-perbezaan warna tidak bermaksud apa-apa kecuali anda bermain versi khas permainan
Langkah 3. Lekatkan 1 hippo ke setiap sisi kolam
Letakkan kolam biru di kawasan permainan anda. Gariskan setiap hippo di sepanjang 4 tepi kolam, sejajarkan tab depan hippo ke dalam alur di setiap sisi. Kemudian, tekan pinggul ke bawah untuk menahannya di tempatnya.
Setiap kuda nil mempunyai sumur kecil yang terpasang di sisinya - di sinilah semua kelereng pergi setelah hippo "memakannya"
Langkah 4. Isi setiap dulang pelepas marmar dengan 5 biji guli
Lihat di sebelah kanan setiap kuda nil - anda akan melihat slot nipis dan melengkung di sepanjang tepi kolam. Isi setiap slot dengan 5 biji guli sebelum anda mula bermain.
Batu marmar emas boleh masuk ke mana-mana dulang pelepas marmar rawak
Langkah 5. Tarik leher setiap hippo sehingga mereka siap untuk permainan
Tekan ke bawah kuda nil dengan ibu jari anda. Dengan menggunakan tangan lawan, cubit dan tarik kepala dan leher pinggul ke hadapan. Kemudian, tekan kepala hippo ke bawah, sehingga siap untuk bersantai.
Sebagai ujian, tekan tuas belakang beberapa kali. Kepala pinggul harus terangkat dan jatuh semasa anda mengepam tuas
Kaedah 3 dari 3: Penyimpanan
Langkah 1. Keluarkan kuda nil dan guli dari kolam
Ambil semua guli ganti dan kumpulkan di 1 kawasan. Kemudian, balikkan kolam terbalik. Cari 2 tab plastik di bawah setiap cengkeraman hippo ini dengan jari anda untuk melepaskan bahagian permainan.
Langkah 2. Letakkan kembali kuda nil di dulang simpanan mereka
Tekan hippos ke tempatnya di atas tab sisi pada dulang, sehingga mereka tetap meletakkannya. Susun setiap hippo di sudut dulang simpanan; kemudian, tarik leher setiap hippo, sehingga kepalanya bersandar di dulang sisi setiap bahagian permainan.
Contohnya, kepala hippo hijau terletak di atas dulang hippo oren, kepala hippo jingga terletak di dulang hippo kuning, dan sebagainya
Langkah 3. Simpan guli di dalam dulang di sepanjang dasar kolam
Tarik penutup simpanan bulat di sepanjang bahagian bawah dulang. Letakkan semua guli di dalam bekas simpanan, dan pasangkan penutupnya kembali ke tempatnya. Pada ketika ini, geser dulang simpanan dan kolam ke dalam kotak pembungkusan asal sehingga permainan anda seterusnya!