3 Cara Membuat Permainan

Isi kandungan:

3 Cara Membuat Permainan
3 Cara Membuat Permainan
Anonim

Dapatkan permainan anda! Ketika datang ke hiburan berjam-jam, tidak ada yang mengalahkan permainan yang bagus. Salurkan keahlian dalaman anda dengan mengembangkan permainan video atau aplikasi untuk telefon anda yang dapat anda mainkan dan rakan anda, atau sumbangkan aktiviti yang menyeronokkan untuk majlis khas, seperti pesta atau perjalanan darat.

Langkah-langkah

Kaedah 1 dari 3: Merancang Permainan Video

Buat Permainan Langkah 1
Buat Permainan Langkah 1

Langkah 1. Tentukan genre permainan anda

Memilih tema akan mempersempit fokus anda semasa merancang dan merancang permainan. Untuk memilih genre, pertimbangkan jenis permainan yang anda suka mainkan, apakah matlamat atau misi permainan, dan apa yang anda mahukan seperti pengalaman pengguna.

Sebagai contoh, jika anda suka permainan yang boleh anda mainkan dengan sekumpulan orang, anda mungkin membuat permainan main peranan dalam talian berbilang pemain

Memilih Genre Permainan Video

Sekiranya anda seorang pecandu adrenalin, memilih permainan aksi atau pengembaraan.

Sekiranya anda gemar menyelesaikan pemikiran dan misteri, pergi untuk strategi atau permainan teka-teki.

Sekiranya anda suka menjadi watak, buat permainan main peranan, seperti Dungeons & Dragons.

Sekiranya anda lebih suka kegigihan atau kekerasan, cuba permainan penembak orang pertama.

Buat Permainan Langkah 2
Buat Permainan Langkah 2

Langkah 2. Buat jalan cerita yang menarik yang mempunyai banyak jalan yang boleh dilalui oleh pemain

Bahagian terpenting dalam permainan video adalah menceritakan kisah yang menarik minat pemain. Pertimbangkan masalah menyeluruh yang cuba diselesaikan oleh pemain dan mengatasi masalah tersebut. Pastikan terdapat banyak cara untuk "memenangkan" permainan untuk memberikan lebih banyak hiburan kepada para pemain.

Sebagai contoh, jika anda mahu matlamat permainan adalah mencari periuk emas, buat watak seperti leprechaun jahat yang cuba melindungi periuk dan jalan cerita peristiwa yang mungkin berlaku sepanjang perjalanan pemain, seperti penampilan ajaib pelangi

Buat Permainan Langkah 3
Buat Permainan Langkah 3

Langkah 3. Tambahkan tahap kesukaran yang semakin meningkat untuk memastikan pemain terus terlibat

Anda tidak mahu permainan berakhir sebaik sahaja pemain mencapai gol pertama. Teruskan permainan dengan memasukkan cabaran baru sepanjang cerita, bersama dengan tahap yang berbeza yang dapat dibuka oleh pemain semasa mereka meneruskannya.

  • Memiliki tahap pemula bersama dengan tahap yang lebih maju juga bermakna lebih banyak orang dapat memainkan permainan anda. Ini tidak akan mengecualikan pemain.
  • Anda boleh membuat tahap yang berbeza untuk tujuan yang sama, atau menjadikan tahap semakin sukar sepanjang cerita.
  • Sebagai contoh, anda boleh mempunyai pilihan pemula dan pilihan lanjutan kerana cuba membunuh leprechaun jahat. Atau anda boleh membuat langkah pertama, seperti mencari leprechaun, lebih mudah, kemudian membuat langkah seterusnya, seperti masuk ke dalam sarangnya, sedikit lebih sukar, dan sebagainya.
Buat Permainan Langkah 4
Buat Permainan Langkah 4

Langkah 4. Susun permainan video anda dengan papan cerita

Sebelum anda memasuki pengekodan dan pengembangan, anda perlu mempunyai rancangan dan visi yang jelas mengenai bagaimana permainan anda akan berjalan dan bagaimana rupanya. Buat papan cerita dengan membuat sketsa pemandangan utama permainan anda di setiap bingkai, bersama dengan perincian tentang apa yang akan terjadi di tempat kejadian itu. Letakkan gambar mengikut urutan kejadian dalam permainan.

  • Sertakan perincian seperti tindakan apa yang akan dilakukan oleh watak-watak dalam setiap adegan, seperti apa latar belakangnya, sama ada akan ada kesan atau bunyi khas, dll.
  • Sebagai contoh, dengan menggunakan contoh leprechaun, 1 bingkai mungkin sedang mencari hutan gua leprechaun. Papan cerita akan mempunyai keterangan mengenai hutan, haiwan atau elemen apa yang mungkin dilalui watak itu, dan sama ada watak itu dapat berlari, melompat, atau bahkan berayun dari pokok.
  • Semakin mendalam papan cerita anda, semakin mudah tahap perkembangannya, kerana anda akan lebih bersedia.
Buat Permainan Langkah 5
Buat Permainan Langkah 5

Langkah 5. Muat turun program yang mudah digunakan jika anda seorang pemula

Anda tidak perlu membuat kod untuk membuat permainan video. Terdapat program “drag and drop” di mana anda hanya memasukkan jalan cerita, watak, tindakan, hadiah, dll. Dan perisian menulis kod untuk anda. Ini membolehkan anda memberi tumpuan kepada penceritaan dan konsep, bukannya butiran teknikal dan pengekodan.

  • GameMaker Studio dan Unity 3D adalah 2 program paling popular untuk pengembangan permainan video.
  • Pilih versi percuma salah satu program ini jika anda mempunyai anggaran. Perlu diingat bahawa versi percuma akan mempunyai pilihan dan ciri terhad.
Buat Permainan Langkah 6
Buat Permainan Langkah 6

Langkah 6. Pelajari cara membuat kod jika anda mahukan permainan yang lebih khusus atau kompleks

Pengekodan membolehkan anda melengkapkan kebebasan sejauh mana penyesuaian dan ciri unik berlaku. Anda boleh menggunakan kelas atau tutorial dalam talian untuk mengajar asas-asas anda untuk mula membina permainan anda.

  • Beberapa bahasa pengaturcaraan yang biasa digunakan dalam merancang permainan adalah JavaScript, HTML5, ActionScript 3, C ++, atau Python.
  • Setelah anda menguasai asas-asasnya, pelajari antara muka pengaturcaraan aplikasi (API) untuk bahasa pengekodan anda. Ini pada dasarnya adalah satu set arahan bagaimana kod anda akan berinteraksi dengan perisian atau program lain.
  • Program pengembangan permainan sumber terbuka juga memberikan sokongan tambahan dan contoh kod untuk membuat permainan.
  • Contohnya, jika anda mahu watak anda memanjat tembok gua leprechaun, anda boleh menemui urutan pengekodan yang telah dibuat sebelumnya untuk gerakan memanjat, kemudian sesuaikannya agar sesuai dengan permainan anda.
Buat Permainan Langkah 7
Buat Permainan Langkah 7

Langkah 7. Buat prototaip permainan anda yang memfokuskan pada inti ciri

Fikirkan ini seperti rancangan permainan anda yang kasar. Jangan menekankan butiran kecil, seperti warna anting-anting yang dikenakan oleh watak anda. Sebaliknya, berusaha membina komponen utama permainan, seperti apa yang berlaku semasa pemain menangkap leprechaun atau berapa banyak periuk emas yang harus mereka cari untuk maju ke tahap seterusnya.

  • Pastikan prototaip anda semudah mungkin jika anda seorang pemula. Anda boleh terus menggunakannya kemudian.
  • Bersikap terbuka kepada idea-idea baru yang datang kepada anda semasa anda membina permainan anda dan juga bersedia melepaskan perkara yang anda fikir akan berjaya tetapi tidak.
Buat Permainan Langkah 8
Buat Permainan Langkah 8

Langkah 8. Uji permainan dan buat perubahan terakhir

Sebaik sahaja anda membuat prototaip permainan anda, sudah tiba masanya untuk memainkannya untuk melihat bagaimana ia berfungsi. Lakukan setiap bahagian dan tahap dengan teliti, periksa semua ciri dan jalur pemain yang berbeza. Sekiranya sesuatu tidak berjalan lancar atau jika anda mempunyai idea untuk diperbaiki, catatlah sehingga anda boleh kembali kemudian dan membetulkannya.

  • Anda juga boleh meminta rakan dan keluarga anda bermain permainan ini. Minta maklum balas yang jujur mengenai pengalaman mereka.
  • Jangan hanya menguji fungsi. Uji betapa seronoknya permainan ini juga! Sekiranya membosankan atau lambat, sumbangkan idea untuk menjadikannya lebih menarik, seperti dengan menambahkan lebih banyak cabaran atau kesan khas.
  • Anda boleh melakukan seberapa banyak ujian permainan yang diperlukan sehingga anda tidak berpuas hati dengan permainan yang sudah selesai.

Kaedah 2 dari 3: Membangunkan Permainan Bergerak

Buat Permainan Langkah 9
Buat Permainan Langkah 9

Langkah 1. Muncullah konsep untuk permainan anda yang mudah namun menarik

Kunci permainan mudah alih yang berjaya adalah permainan yang mudah difahami dan dimainkan, namun cukup menarik dan cukup mencabar untuk membuat pengguna kembali. Gariskan idea atau cerita asas, kemudian sumbangkan pendapat bagaimana membuatnya "tidak akan pernah berakhir", seperti dengan menambahkan tahap, cabaran, dan tujuan yang berbeza.

  • Contohnya, jika permainan anda akan menembak meteorit sesat, masukkan tahap yang lebih sukar di mana meteorit mula jatuh lebih cepat, atau tetapkan matlamat untuk pemain di mana mereka dapat membuka peluncur baru jika mereka menembak 15 meteorit dalam 5 saat.
  • Fikirkan tentang permainan yang paling popular atau yang paling anda sukai semasa melakukan percambahan idea. Apa yang anda suka mengenai mereka? Bagaimana anda boleh menggunakan aspek terbaik dalam permainan anda sendiri?
Buat Permainan Langkah 10
Buat Permainan Langkah 10

Langkah 2. Tentukan platform mana yang ingin anda gunakan berdasarkan ciri dan anggaran

2 platform utama sama ada iOS (yang digunakan iPhone) atau Android. Walaupun serupa dalam beberapa cara, setiap platform berbeza dalam seberapa banyak kebebasan yang anda miliki sebagai pemaju bersama dengan berapa banyak wang yang akan anda belanjakan atau hasilkan. Sebagai contoh, Android membolehkan anda lebih banyak fleksibiliti dengan fungsi dan fitur khusus kerana ini adalah platform sumber terbuka.

  • iOS cenderung lebih mudah untuk mengembangkan aplikasi karena bahasa pengaturcaraannya (Swift) kurang terlibat daripada Android (Java).
  • Anda akan mempunyai peluang yang lebih baik untuk menjana lebih banyak wang jika menggunakan iOS. App Store menjana hampir dua kali ganda pendapatan setara Android, iaitu Google Play.
  • Anda boleh membina untuk iOS dan Android, tetapi akan lebih mahal kerana masing-masing mempunyai struktur dan keperluan pengkodan sendiri.
  • Sekiranya anda ingin menggunakan kedua platform, sebaiknya mulakan dengan hanya satu kerana anda mempunyai masa dan sumber yang terhad. Sebaik sahaja anda mengembangkan permainan untuk platform itu, anda boleh menukarnya menjadi serasi dengan yang lain.
Buat Permainan Langkah 11
Buat Permainan Langkah 11

Langkah 3. Reka permainan anda menggunakan grafik berwarna dan ciri khusus mudah alih

Setelah anda mempunyai konsep, fikirkan bagaimana anda mahu ia kelihatan dan berjalan. Grafik yang terang dan berani cenderung kelihatan paling baik pada skrin telefon pintar atau tablet kecil. Anda juga ingin memanfaatkan semua fungsi yang menyeronokkan dari peranti mudah alih, seperti memiringkan telefon untuk memandu kereta atau menggesek dengan jari anda untuk mengayunkan pedang.

  • Tambahkan kesan bunyi untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Anda boleh memasukkan apa sahaja dari muzik latar yang menyeronokkan hingga suara orang ramai yang bersorak setiap kali pemain menjaringkan gol, misalnya.
  • Anda boleh merancang grafik anda dengan perisian seperti Photoshop, atau menyewa pereka grafik jika anda mahukan gambar yang lebih profesional.
  • Periksa terlebih dahulu keperluan reka bentuk platform anda. Anda boleh mendapatkan senarai di Google Play atau App Store.
Buat Permainan Langkah 12
Buat Permainan Langkah 12

Langkah 4. Bangun aplikasi anda dengan program pembangunan atau kerangka sumber terbuka

Pemula boleh menggunakan program "drag and drop" untuk membuat permainan anda tanpa perlu membuat kod apa-apa. Dan jika anda tahu bagaimana membuat kod, gunakan kerangka sumber terbuka, seperti Phaser, yang dapat memberikan sokongan, plugin, dan cetak biru untuk membina permainan anda.

  • Salah satu program pengembangan permainan yang paling popular adalah GameSalad, yang membolehkan anda membina permainan 2D yang berfungsi sepenuhnya tanpa menulis satu baris pun kod.
  • Walaupun program "drag and drop" mudah dan senang, mereka juga akan membatasi seberapa banyak penyesuaian dan kawalan yang Anda miliki.
  • Pertimbangkan untuk menyumberkan langkah pengembangan untuk menjadikan hidup anda lebih mudah jika anda bukan pengekod atau pembangun yang berpengalaman. Adalah berbaloi untuk memiliki produk yang direka secara profesional.
Buat Permainan Langkah 13
Buat Permainan Langkah 13

Langkah 5. Mengewangkan permainan anda jika anda ingin menjana pendapatan

Cara terbaik untuk menjana wang dari aplikasi anda adalah dengan mengenakan yuran untuk memuat turunnya atau kadar langganan bulanan. Tetapi jika anda ingin menawarkan permainan percuma, anda masih dapat mengewangkannya dengan menambahkan perkara seperti pembelian dalam aplikasi, kandungan premium, atau iklan.

  • Anda boleh mencuba menawarkan apa yang dikenali sebagai aplikasi "freemium". Orang boleh memuat turun aplikasi permainan anda secara percuma, tetapi kemudian membayar ciri yang lebih maju atau pengalaman yang lebih baik.
  • Pembelian dalam aplikasi mungkin termasuk membeli duit syiling sehingga watak anda dapat memiliki pakaian baru, misalnya, atau membayar untuk bermain permainan tanpa iklan.
  • Terdapat pelbagai perkhidmatan iklan yang boleh anda pilih. Sebagai contoh, pilihan yang popular untuk aplikasi Android adalah Google AdMob.
  • Hati-hati agar tidak berlebihan dengan iklan. Anda tidak mahu mengecewakan pemain atau mengganggu pengalaman permainan mereka.
Buat Permainan Langkah 14
Buat Permainan Langkah 14

Langkah 6. Serahkan permainan anda yang sudah selesai ke badan penyemak imbas platform

Sekiranya anda mengembangkan permainan untuk iOS, anda akan menggunakan App Store. Sekiranya anda menggunakan Android, anda akan memuat naik ke Google Play. Syarikat akan meninjau permainan anda dan menentukan jika boleh disertakan di gedung aplikasinya.

  • Membuat permainan anda diluluskan oleh Google jauh lebih mudah daripada Apple. Setelah anda menghantar ke Google Play, permainan anda akan disiarkan dalam beberapa jam sahaja.
  • Untuk memuat naik aplikasi di Google Play, anda perlu mendaftar untuk akaun Pembangun Google Play yang berharga $ 25.
  • Untuk menghantar aplikasi ke Apple, anda perlu mendaftar dalam Program Pembangun iOS, yang bernilai $ 99 setahun.
  • Sekiranya permainan anda tidak diterima, buat perubahan yang diperlukan berdasarkan maklum balas yang anda terima, kemudian kirimkan semula seberapa banyak yang anda mahukan.
  • Anda boleh mengemukakan rayuan penolakan kepada Lembaga Semakan Aplikasi Apple sekiranya anda merasa tidak adil.

Kaedah 3 dari 3: Membuat Jenis Permainan Lain

Buat Permainan Langkah 15
Buat Permainan Langkah 15

Langkah 1. Reka permainan permainan jika anda mahukan kesenangan kuno

Langit adalah had ketika membuat permainan papan. Pertimbangkan berapa banyak pemain yang anda inginkan, objektif dan peraturan apa, dan bagaimana pemain boleh memenangi permainan. Dan jangan ragu untuk menjadi kreatif dengan menghias papan dan permainan mereka sendiri.

  • Sekiranya anda memerlukan sedikit inspirasi, masukkan elemen dari permainan papan kegemaran anda. Contohnya, jika anda menyukai Monopoli, sertakan elemen jual beli dalam permainan anda sendiri.
  • Gunakan sebarang bahan yang anda mahu untuk membina permainan fizikal. Papan itu boleh dibuat dari kadbod, kayu, atau bahkan kain, misalnya.
  • Anda juga boleh menggunakan permainan papan lama. Tutup papan dengan kertas dan hias sendiri dan gunakan bidak untuk permainan baru anda juga.
Buat Permainan Langkah 16
Buat Permainan Langkah 16

Langkah 2. Datang dengan permainan pesta jika anda mengadakan acara

Mendapatkan tetamu anda terlibat dalam permainan adalah cara terbaik untuk mengisi sebarang masa rehat semasa pesta. Fikirkan demografi tetamu anda. Jika mereka terdiri dari usia dan minat, buatlah permainan yang dapat dimainkan oleh semua orang dan misalnya, tidak memerlukan kemahiran atau kemampuan atletik tertentu.

  • Padankan permainan dengan tema pesta. Sebagai contoh, jika itu adalah pesta bawah laut, mainkan "pin ekor pada keldai" dengan "pin sirip pada duyung" sebagai gantinya.
  • Sekiranya tetamu anda menikmati minuman beralkohol, pertimbangkan untuk memulakan permainan minum. Contohnya, minta semua orang mengimbangkan sudu di hidung mereka. Setiap kali sudu anda jatuh, anda mesti minum.
Buat Permainan Langkah 17
Buat Permainan Langkah 17

Langkah 3. Ciptakan permainan perjalanan jalan raya jika anda bosan dalam perjalanan jauh

Permainan kereta yang menyeronokkan bukan sahaja dapat meluangkan masa dalam perjalanan 10 jam jika anda adalah penumpang, ia juga akan membantu anda berjaga-jaga jika anda adalah pemandu. Ikuti aktiviti yang tidak menggunakan alat peraga atau yang melibatkan pemandangan dan pemandangan yang anda lalui, sehingga pemandu juga boleh bermain.

  • Sebagai contoh, cari setiap huruf dalam abjad pada papan tanda semasa anda pergi. Mulakan dengan "A" yang anda lihat pada tanda Taco Bell, kemudian "B" pada "Exit 4B", dan seterusnya.
  • Elakkan permainan di mana anda mesti menulis atau membaca atau memerlukan banyak ruang. Mereka sukar bermain di dalam kereta.
Buat Permainan Langkah 18
Buat Permainan Langkah 18

Langkah 4. Gunakan kad jika anda ingin membuat permainan mudah alih anda boleh bermain di mana sahaja

Permainan kad adalah alternatif hebat untuk permainan papan besar. Dapatkan kad yang hanya memerlukan 1 dek kad sehingga anda tidak perlu membawa barang tambahan. Contohnya, sumbang saran variasi permainan klasik seperti Go Fish atau Solitaire.

  • Cuba mematuhi peraturan sesederhana mungkin. Apabila permainan kad terlalu rumit atau terlibat, permainan ini boleh membuat anda kecewa dan tidak menyeronokkan.
  • Anda juga boleh membuat permainan di mana anda boleh memainkannya sendiri dengan 1 geladak, atau menambah geladak kedua untuk beberapa pemain. Dengan cara itu anda benar-benar boleh bermain kapan saja, di mana sahaja!

Petua

  • Pastikan terdapat banyak cara agar pemain dapat memenangi permainan anda. Ini menjadikannya lebih mencabar dan lebih menyeronokkan.
  • Ketahui cara membuat kod jika anda mahukan lebih banyak pilihan reka bentuk tersuai.
  • Sekiranya anda seorang pemula, gunakan program "drag and drop" untuk membina permainan anda dengan mudah.
  • Letakkan idea anda di papan cerita sebelum anda mula membuat permainan.
  • Manfaatkan ciri mudah alih, seperti memiringkan telefon anda atau menggesekkan jari anda, semasa merancang aplikasi.
  • Pilih sama ada iOS atau Android untuk aplikasi anda berdasarkan kemampuan reka bentuk yang anda mahu miliki dan berapa banyak wang yang ingin anda belanjakan atau hasilkan.
  • Terinspirasi oleh permainan lain yang anda gemari.

Disyorkan: