Cara Bermain Sparkle (Permainan Ejaan): 13 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Bermain Sparkle (Permainan Ejaan): 13 Langkah (dengan Gambar)
Cara Bermain Sparkle (Permainan Ejaan): 13 Langkah (dengan Gambar)
Anonim

Sparkle adalah alat pengajaran yang sangat baik untuk guru sekolah rendah. Ia bukan sahaja membantu pelajar dengan perbendaharaan kata dan ejaan, tetapi juga kesabaran dan kemahiran mendengar. Pastikan anda menerangkan peraturan permainan dengan teliti sebelum memainkannya. Pastikan perkara ringan dan menyeronokkan agar semua orang gemar bermain Sparkle!

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 3: Menyiapkan Permainan

Main Sparkle (Permainan Ejaan) Langkah 1
Main Sparkle (Permainan Ejaan) Langkah 1

Langkah 1. Tulis senarai perkataan ejaan sebelum permainan dimulakan

Sekiranya anda bermain Sparkle dengan kelas pelajar sebagai sebahagian daripada pelajaran ejaan, pilih satu perkataan dari unit perbendaharaan kata mereka sekarang. Ini akan membuat semua perkara bergerak semasa anda bermain. Pilih perkataan yang mencabar, tetapi tidak mustahil, untuk dieja.

Sekiranya anda tidak mengikuti unit perbendaharaan kata tertentu, pilih kata yang sesuai dengan lingkungan umur dan kemampuan ejaan kumpulan

Main Sparkle (Permainan Ejaan) Langkah 2
Main Sparkle (Permainan Ejaan) Langkah 2

Langkah 2. Minta pemain duduk dalam bulatan

Untuk bermain Sparkle dengan berkesan, sebaiknya pemain duduk dalam bulatan. Ini akan membolehkan permainan mengalir dengan lancar mengikut arah jam. Pastikan pelajar duduk cukup dekat untuk saling mendengar dengan baik.

Main Sparkle (Permainan Ejaan) Langkah 3
Main Sparkle (Permainan Ejaan) Langkah 3

Langkah 3. Terangkan peraturan permainan kepada pemain

Penting agar semua orang memahami bagaimana Sparkle berfungsi sebelum mula bermain. Permainan bergerak dengan cepat, yang bermaksud bahawa setiap pemain mesti mengetahui apa yang diharapkan daripada mereka sebelum memulakan. Gariskan peraturan dengan jelas dan sederhana dan mengadakan pusingan latihan jika perlu.

Bahagian 2 dari 3: Bermain Pusingan Pertama

Main Sparkle (Permainan Ejaan) Langkah 4
Main Sparkle (Permainan Ejaan) Langkah 4

Langkah 1. Mengumumkan perkataan pertama yang dieja

Untuk memulakan namanya, umumkan perkataan pertama yang mesti dieja. Gunakan perkataan dalam ayat sekiranya sebilangan pemain tidak memahami maksudnya. Ulangi perkataan sebelum meminta pemain mengeja.

Main Sparkle (Permainan Ejaan) Langkah 5
Main Sparkle (Permainan Ejaan) Langkah 5

Langkah 2. Minta pemain 1 menyebut huruf pertama perkataan

Pilih pemain dalam bulatan untuk memulakan permainan. Pemain ini mesti menyebut huruf pertama perkataan sahaja. Sekiranya mereka melakukannya dengan betul, permainan akan bergerak ke arah orang di sebelah kanan mereka.

  • Sekiranya pemain tidak menjawab dengan betul, mereka akan tersingkir dari permainan dan mesti meninggalkan bulatan.
  • Apabila anda menyingkirkan pemain dari permainan, yakinkan mereka bahawa mereka akan mempunyai peluang lain untuk bermain tidak lama lagi agar mereka tidak kecewa.
Main Sparkle (Permainan Ejaan) Langkah 6
Main Sparkle (Permainan Ejaan) Langkah 6

Langkah 3. Minta pemain seterusnya menyebut huruf kedua perkataan

Minta orang kedua dalam bulatan untuk memberikan huruf kedua perkataan dengan memberi isyarat kepada mereka apabila tiba giliran mereka. Sekiranya mereka menjawab dengan betul, pemain seterusnya akan meneruskan. Sekiranya pemain mendapat surat yang salah, mereka akan tersingkir dan giliran mereka akan pergi ke orang seterusnya dalam bulatan.

Main Sparkle (Permainan Ejaan) Langkah 7
Main Sparkle (Permainan Ejaan) Langkah 7

Langkah 4. Terus bergerak mengikut arah jam sehingga perkataan dieja

Ikuti rantaian ejaan sehingga ejaan kata selesai. Contohnya, jika perkataan yang diberikan adalah "ikuti", pemain pertama akan mengatakan "F", maka orang seterusnya akan mengatakan "O." Ini akan berterusan sehingga pemain mengatakan "w,", huruf terakhir perkataan.

Main Sparkle (Permainan Ejaan) Langkah 8
Main Sparkle (Permainan Ejaan) Langkah 8

Langkah 5. Tunggu pemain seterusnya mengatakan "berkilau

"Setelah perkataan dieja sepenuhnya, gerakkan ke pemain berikutnya dalam bulatan. Pemain ini harus mengakui bahawa perkataan itu dieja dengan betul dengan menjerit," berkilau! "Jika pemain gagal melakukannya, mereka akan tersingkir dan seterusnya pemain akan diberi peluang yang sama.

Main Sparkle (Permainan Ejaan) Langkah 9
Main Sparkle (Permainan Ejaan) Langkah 9

Langkah 6. Ketepikan pemain seterusnya

Sebagai sebahagian daripada peraturan Sparkle, pemain duduk di sebelah orang yang berteriak, "berkilau!" mesti dihapuskan. Ini akan membolehkan permainan berjalan lebih pantas. Pastikan pemain meninggalkan bulatan sehingga akhir permainan.

Bahagian 3 dari 3: Menamatkan Permainan

Main Sparkle (Permainan Ejaan) Langkah 10
Main Sparkle (Permainan Ejaan) Langkah 10

Langkah 1. Umumkan perkataan seterusnya untuk dieja

Beri pemain perkataan baru untuk mengeja sementara masih ada beberapa pemain yang tersisa. Permainan berkilau dilakukan apabila hanya satu pemain yang kekal dalam bulatan. Nyatakan dengan jelas perkataan baru dan tentukan dengan menggunakannya dalam ayat.

Main Sparkle (Permainan Ejaan) Langkah 11
Main Sparkle (Permainan Ejaan) Langkah 11

Langkah 2. Minta orang seterusnya dalam bulatan untuk memberikan huruf pertama

Arahkan ke pemain seterusnya dalam bulatan untuk memberi isyarat bahawa giliran mereka sekarang. Meminta mereka mengucapkan huruf pertama perkataan. Pemain ini harus berada di sebelah kanan pemain yang tersingkir terakhir.

Main Sparkle (Permainan Ejaan) Langkah 12
Main Sparkle (Permainan Ejaan) Langkah 12

Langkah 3. Teruskan dengan cara yang sama sehingga hanya tinggal 1 pemain

Pastikan permainan berjalan dalam urutan yang sama, mengikuti peraturan yang sama. Sekiranya pemain memberikan huruf yang betul, mereka tetap berada dalam bulatan. Sekiranya pemain mengeja bahagian mereka salah, mereka tersingkir dari lingkaran.

Main Sparkle (Permainan Ejaan) Langkah 13
Main Sparkle (Permainan Ejaan) Langkah 13

Langkah 4. Panggil semua orang kembali ke bulatan dan mulakan permainan baru

Setelah pusingan selesai, bersiaplah untuk memulakan yang seterusnya. Panggil semua pemain kembali ke bulatan. Ulangi ini untuk seberapa banyak pusingan Sparkle yang anda mahu mainkan.

Disyorkan: