Escaping Helgen adalah pencarian pertama yang diberikan pemain ketika memulakan permainan, yang disebut "Tidak Terikat". Ini adalah perjalanan yang huru-hara dan berapi-api, ketika pemain hampir lolos dari hukuman mati dan dimulakan dengan tidak lebih dari kain lap tahanan. Jalan menuju kebebasan dipenuhi dengan bahaya dan musuh, tetapi dengan kelicikan dan keganasan yang tepat, watak anda dapat dengan mudah melarikan diri dan memulakan perjalanan epik mereka di Skyrim.
Langkah-langkah
Bahagian 1 dari 2: Bermula di Helgen
Langkah 1. Sesuaikan watak anda
Untuk lima atau lima minit pertama permainan, anda tidak akan dapat mengawal watak anda, melainkan menggerakkan kamera untuk melihat persekitaran anda. Anda diborgol, menaiki gerabak dengan rakan tahanan. Anda tidak boleh melangkau dialog ini, jadi duduk dan dengar. Setelah sampai ke destinasi, watak anda akan keluar dari kereta dan didatangi oleh Hadvar, meminta identiti anda.
Menu akan terbuka yang membolehkan anda menentukan jantina, bangsa, dan kebebasan watak anda untuk bermain dengan banyak aspek penampilan mereka. Setelah selesai membuat watak anda, tekan butang "Mula", dan anda akan diminta memasukkan nama juga. Tekan "Mula" sekali lagi setelah anda selesai dan watak anda akan mengikuti ketua pasukan ke blok pelaksanaan secara automatik
Langkah 2. Perhatikan cutscene
Setelah menyaksikan seorang lelaki mati di kapak, watak anda seterusnya. Anda akan didorong ke hadapan, dan watak anda akan bergerak secara automatik ke blok dan berlutut. Sebentar sebelum pisau berayun ke bawah, raungan memekakkan telinga memenuhi udara, dan seekor naga mendarat di atas menara pengawal
Semua orang panik, dan dunia dilanda kekacauan. Penglihatan watak anda akan pudar sejenak, dan mereka akan terbangun kembali kepada Helgen yang diliputi api
Langkah 3. Ikuti Ralof
Anda kini akhirnya dapat mengawal watak anda. Ralof akan memanggil anda ke menara di barat daya, ikuti dia. Walaupun kelihatan seperti huru-hara, watak anda tidak akan dirugikan melainkan anda tinggal di kawasan yang tidak terlindung terlalu lama, jadi bergerak dengan cepat.
Langkah 4. Masuk ke menara dan naik tangga
Tepat sebelum sampai di puncak, naga menyerang meletup di dinding dengan ledakan api. Anda tidak akan terluka dan didesak oleh Ralof untuk melompat keluar dari lubang yang baru dibuat.
Langkah 5. Mendekati lubang dan melompat
Untuk melompat, tekan butang Y (XBOX 360), butang Segitiga (PS3), atau bar ruang (PC). Anda akan mendarat di lantai rumah terbengkalai.
Langkah 6. Pergi ke destinasi anda yang seterusnya
Penanda objektif anda akan menunjukkan destinasi seterusnya. Cukup lihat bar kompas di bahagian atas skrin, cari anak panah putih, dan menuju ke arahnya.
Anda akan menjumpai Hadvar, yang sedang berusaha memasukkan anak lelaki muda ke menara. Tinggal, kerana naga akan mengirimkan nyalaan api ke jalan terbuka ketika kedua-duanya keluar dari jalan. Apabila Hadvar memberitahu anda, dia akan memberitahu anda untuk mengikutinya
Bahagian 2 dari 2: Melarikan diri dari Helgen
Langkah 1. Pastikan anda tetap dekat dengan Hadvar
Selagi anda berada sekitar 3 kaki dari dia, serangan naga tidak akan membahayakan anda. Namun, jika anda berlama-lama, anda boleh terkena api.
Langkah 2. Ikuti Hadvar
Hadvar akan menuju ke timur laut, di seberang daerah yang diserang naga itu dengan api. Semasa anda berdua melintas di antara bangunan dan dinding batu, Hadvar tiba-tiba akan berhenti dan menyuruh anda melekat dekat dinding. Naga akan mendarat di atas dinding, dan menghembuskan nafas api beberapa kaki dari anda, di sudut.
Sebaik sahaja naga itu terbang lagi, ikuti Hadvar menaiki tangga dan ke utara melalui celah di dinding. Kepala kiri sekali di dalam bangunan sehingga anda keluar ke kawasan terbuka, di mana sekumpulan Imperial menyerang naga
Langkah 3. Pilih untuk terus mengikuti Hadvar atau Ralof
Setelah melalui kawasan terbuka, Hadvar akan menuju ke utara dan belok kiri di pintu masuk ke pondok. Jalan melalui lengkungan dan anda akan dihentikan oleh Ralof. Kedua-duanya akan menarik senjata mereka tetapi bersetuju bahawa menjauh dari naga menjadi keutamaan, dan berlari ke dua pintu masuk yang berbeza.
Anda kini diberi pilihan siapa yang harus diikuti. Jalan yang dilalui oleh watak anda adalah serupa antara keduanya, dengan satu-satunya variasi musuh yang anda hadapi. Hadvar adalah seorang Imperial, jadi anda akan melawan Stormcloaks jika anda berpihak kepadanya, sementara Ralof adalah Stormcloak, jadi anda akan menghadapi Imperial. Keputusan ini tidak mempengaruhi plot permainan di kemudian hari. Pilih siapa yang ingin anda ikuti dengan berlari ke pintu masuk mereka dan mengikutinya ke dalam simpanan
Langkah 4. Lengkapkan pertempuran
Anda akan menghadapi tentangan semasa melarikan diri, jadi penting untuk mempersenjatai diri. Panduan anda akan memotong ikatan anda, yang membolehkan anda mengambil barang. Sekiranya anda memilih Hadvar, berjalan-jalan di sekitar kedai dan mengambil peralatan. Terdapat pedang besi yang tergantung di dinding dan baju besi di dada di tempat tidur. Sekiranya anda memilih Ralof, anda mesti menjarah mayat Stormcloak yang terbaring di dalam bilik. Dekati badan, dan tekan butang interaksi untuk menatal inventori. Pilih item mana yang anda mahu ambil.
Langkah 5. Ikuti panduan anda
Setelah anda bersedia untuk berperang, ikuti panduan anda di sebelah. Anda akan memasuki bilik stor dengan dua tentera di dalamnya; mereka akan menyerang anda dengan pandangan. Panduan anda akan membantu anda mengalahkan mereka. Setelah pertempuran singkat selesai, pastikan untuk menjarah mayat dan membersihkan ruang untuk peralatan apa pun.
Ikuti panduan anda keluar dari bilik, menyusuri lorong, dan anda akan sampai ke bilik soal siasat dengan lebih ramai tentera. Selepas sedikit dialog, anda harus berjuang sekali lagi dan akan diberi peluang untuk menjarah bilik untuk barang berharga
Langkah 6. Masuk ke dalam gua
Terus melalui koridor mengikuti panduan anda, dan anda akhirnya akan sampai ke sebuah gua yang dijaga oleh tentera musuh. Buangkan mereka, dan masuk ke dalam gua. Akan ada jambatan yang dinaikkan yang menghalang anda bergerak lebih jauh. Lihat sekeliling untuk mencari tuas, dan berinteraksi dengannya untuk menurunkan jambatan. Sebaik sahaja anda melintasi jambatan dengan panduan anda, ia akan dihancurkan oleh pancuran batu
Langkah 7. Lalui gua
Anda sekarang akan berada di gua yang lebih besar bekerjasama dengan labah-labah radang dingin, yang akan menyerang. Setelah anda mengalahkan mereka, terus melalui jalan untuk sampai ke ruang sebelah. Akan ada beruang tidur di dekat sungai bawah tanah di bahagian gua ini. Panduan anda akan menasihati anda untuk menyelinap melewatinya, tetapi akan memberi anda busur dan beberapa anak panah sekiranya anda ingin membunuhnya. Sebaik sahaja anda melarikan diri atau membunuh beruang, anda akan mencapai celah di batu.
Langkah 8. Tinggalkan gua
Anda dan pemandu anda akan melalui celah, yang menuju ke luar Skyrim. Anda akan melihat sekilas naga terbang, dan pencarian akan selesai. Anda sekarang bebas mengembara Skyrim!