Cara Melukis Tanda Gelap: 10 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Melukis Tanda Gelap: 10 Langkah (dengan Gambar)
Cara Melukis Tanda Gelap: 10 Langkah (dengan Gambar)
Anonim

The Dark Mark mewakili Lord Voldemort dan Pemakan Kematiannya di Harry Potter. Melukisnya mungkin kelihatan sukar dan merupakan proses yang panjang, tetapi lebih mudah daripada yang kelihatan. Ini adalah proses terutama memetakan bentuk, melukis garis besar dan menonjolkan ciri lain.

Langkah-langkah

Dtdmbetter1
Dtdmbetter1

Langkah 1. Dapatkan gambar rujukan jika anda boleh, kemudian buat peta bentuk umum dengan ringan

Gambar ini mempunyai lingkaran untuk tengkorak, dua lingkaran lagi untuk badan ular, dan cangkuk untuk kepala ular.

Dtdmbetter2
Dtdmbetter2

Langkah 2. Lukis garis besar tengkorak

Bulatan dan dagu akan dilakukan. Ia tidak semestinya sesuai dengan bulatan sebelumnya; itu hanya garis panduan kasar.

FF2EA7DC 5764 4A3B A439 CF4D242745C4
FF2EA7DC 5764 4A3B A439 CF4D242745C4

Langkah 3. Lukiskan ciri-ciri asas wajah

Dua bentuk bulat, bujur akan berfungsi untuk soket mata dan segitiga bulat mewakili hidung. Dua slitan "L" untuk tulang pipi akan mencukupi.

E784670B 9460 4F49 81A6 FCEB6503F595
E784670B 9460 4F49 81A6 FCEB6503F595

Langkah 4. Gariskan rahang atas

Pada ketika ini, ia sedikit menyerupai topi keledar Darth Vader.

496C5D5F 3AF3 4D2E ABA0 F864394A677D
496C5D5F 3AF3 4D2E ABA0 F864394A677D

Langkah 5. Buat beberapa panduan ringan, tetapi perincikan kedudukan ular kali ini

Ia menonjol dari tengkorak dan kemudian memutar dirinya menjadi angka lapan. Ia harus mengikuti jalan umum panduan yang anda buat sebelumnya.

Beri diri anda panduan untuk kepala ular. Kami melihat bulatan untuk tengkorak dan segi empat tepat untuk rahang. Bagaimana dengan awak?

F3763B2A 9E1B 4739 AF60 BAB5AB2F5395
F3763B2A 9E1B 4739 AF60 BAB5AB2F5395

Langkah 6. Edit titik di mana garis melintasi

Padamkan mengikut keperluan sehingga ular itu bertindih dengan sendirinya.

6CF2EABD 7A68 475A 87A1 3A3AC35EBEB6
6CF2EABD 7A68 475A 87A1 3A3AC35EBEB6

Langkah 7. Lakarkan tempat-tempat di mana ular berpusing, memaparkan perutnya ketika telah menunjukkan punggungnya dan sebaliknya

Padamkan garis panduan asal anda sambil meninggalkan satu dagu.

9E694BBF CC8C 4CD8 9C49 7085AEBACA11
9E694BBF CC8C 4CD8 9C49 7085AEBACA11

Langkah 8. Perincikan garis-garis ini dan gelapkannya

Gunakan gambar rujukan anda untuk menarik kepala ular.

Langkah 9. Tambahkan beberapa corak dan bayang pada ular

  • Ular meriam mempunyai corak yang terlihat seperti bukit bersatu, baik dalam kumpulan satu, dua, atau tiga, dengan warna gelap. Warna yang lebih terang digunakan untuk membuat bintik-bintik di dalam bukit-bukit tersebut, dan juga untuk mewarnai kulit di sekitarnya.

    83540654 FCF0 4C0D AD3B C7E1C0B2FD89
    83540654 FCF0 4C0D AD3B C7E1C0B2FD89
28149295 08F0 4A7D AC76 E9148659E575
28149295 08F0 4A7D AC76 E9148659E575

Langkah 10. Lorekkan tengkorak

Segala-galanya di dalam garis besar rahang bawah (rahang bawah) harus berwarna hitam pekat.

Petua

  • Warna! Tidak ada yang mesti berwarna hitam dan putih melainkan jika anda menginginkannya seperti itu. Mungkin menambahkan sedikit hijau di soket mata akan menjadikannya kelihatan menakutkan.
  • Tambahkan bayangan yang lebih maju. Artikel ini hanya menggunakan warna terang dan gelap. Tentukan sumber cahaya, dan kemudian lihat apa yang boleh anda lakukan dengan nada tengah!

Disyorkan: