Pek data menyediakan cara yang lebih mudah bagi pemain untuk menyesuaikan permainan mereka di Minecraft. Mereka membenarkan penyesuaian dan penambahan kemajuan baru, meja rampasan, resipi, struktur dan banyak lagi. Artikel ini memberikan pengenalan asas kepada paket data dan beberapa kegunaannya sehingga pemain dapat belajar menyesuaikan dan meningkatkan pengalaman Minecraft mereka sendiri.
Langkah-langkah
Bahagian 1 dari 5: Membuat Fail yang Diperlukan
Langkah 1. Buka folder dunia Minecraft
Anda boleh melakukannya dengan menaip% appdata% di bar carian Windows anda dan menekan enter. Kemudian, klik folder.minecraft dan kemudian simpan folder.
Langkah 2. Buka folder pek data dunia anda
Buka folder dunia dan kemudian klik pada folder pek data di dalamnya. Di sinilah paket data akan dibuat.
Langkah 3. Buat folder untuk pek data anda
Buat folder baru dan namakan apa yang anda mahu pakej data anda dipanggil.
Langkah 4. Buat fail MCMETA
Buat dokumen teks baru dan namakan semula menjadi pack.mcmeta. Pastikan bahawa anda tidak hanya mengubah nama dokumen, tetapi juga nama pelanjutan. Anda harus mendapat peringatan bahawa perubahan nama fail mungkin menjadikannya tidak dapat digunakan.
Langkah 5. Pastikan fail MCMETA anda adalah lanjutan yang betul
Anda dapat memastikannya di Windows Explorer dengan mengklik "Lihat" dan memastikan kotak di sebelah "Sambungan nama fail" dicentang. Ini akan membolehkan anda melihat peluasan setiap fail di komputer anda.
Langkah 6. Buka fail MCMETA dengan mana-mana penyunting teks dan masukkan teks yang ditunjukkan di atas
- Ini akan berfungsi di Notepad tetapi mungkin lebih senang menggunakan editor teks seperti Notepad ++.
- Nombor di sebelah "pack" bergantung pada versi Minecraft mana anda akan menjalankan paket data ini. Sekiranya versi anda 1.16.2 atau lebih baru, simpan nombornya sebagai 6. Jika versi anda 1.15-1.16, ubah nombor menjadi 5. Jika versi anda 1.13-1.14, ubah bilangan 4. Jika versi anda 1.16. 2 atau lebih baru, simpan nombornya sebagai 6. Jika versi anda 1.15-1.16, ubah nombor menjadi 5. Jika versi anda 1.13-1.14, ubah bilangan 4.
- Teks di sebelah "keterangan" adalah apa yang akan muncul dalam permainan apabila anda menonjolkan tetikus anda di atas paket data. Huraiannya boleh diubah menjadi apa sahaja tetapi perlu diingat bahawa fail seperti ini hanya boleh mengandungi huruf, angka, garis bawah, tanda hubung, garis miring dan titik.
Langkah 7. Buat folder data
Di dalam folder pek data anda, buat folder bernama data. Dua item di dalam pek data anda mestilah folder data dan fail MCMETA.
Langkah 8. Buat folder minecraft
Di dalam folder data anda, buat folder baru yang disebut minecraft. Di sinilah anda akan meletakkan sisa fail anda untuk pek data anda.
Bahagian 2 dari 5: Mengubah Jadual Perampasan Sedia Ada
Langkah 1. Buat folder di dalam folder minecraft yang disebut loot_tables
Di sinilah anda akan meletakkan folder yang mengubah jadual rampasan semasa dalam permainan.
Langkah 2. Buat folder di dalam folder loot_tables yang disebut entiti
Di sinilah anda akan meletakkan fail yang mengubah jadual rampasan semasa untuk entiti di Minecraft.
Langkah 3. Cari fail.jar untuk versi Minecraft yang anda bekerjasama
Anda boleh mengaksesnya dengan mengetik% appdata% di bar carian Windows anda dan pergi ke:.minecraft / version dan memilih versi yang anda gunakan.
Langkah 4. Buka fail.jar versi Minecraft dengan program seperti WinRAR atau 7-Zip
Ini akan membolehkan anda melihat semua fail di dalam versi khusus ini.
Langkah 5. Buka folder tabel rampasan entiti
Anda boleh melakukannya dengan pergi ke data / minecraft / loot_tables / entities. Ini akan membolehkan anda melihat fail untuk meja rampasan semua entiti dalam permainan.
Langkah 6. Pilih fail entiti untuk jadual rampasan yang ingin anda ubah
Pilih fail dan salin dan tempelkan ke folder entiti anda di dalam pek data anda sendiri.
Langkah 7. Buka fail entiti dalam penyunting teks
Di sini anda dapat melihat banyak perkara yang mempengaruhi meja rampasan orang yang diberikan. Maklumat penting yang dapat dikumpulkan dari ini adalah seperti berikut:
- "gulungan": Ini adalah berapa kali jadual tertentu akan dilancarkan. Ini mungkin mempengaruhi berapa banyak item yang mungkin diterima oleh pemain.
- "min" dan "max": Ini adalah jumlah minimum dan maksimum item tertentu yang mungkin digugurkan oleh entiti.
- "name": Ini adalah item yang akan dijatuhkan oleh entiti apabila meja rampasan diaktifkan.
- "condition": Tindakan ini akan menyebabkan jadual rampasan entiti digulung. Lalai semasa untuk entiti adalah "minecraft: kill_by_player"
Langkah 8. Cari ID ruang nama untuk item yang mungkin disertakan dalam jadual rampasan yang diubah suai
Anda dapat melihat senarai semua item dengan mula menaip perintah / memberikan minecraft pemain. Agar senarai ID item muncul, anda mesti berada di dunia yang menipu.
Langkah 9. Buat perubahan yang diingini pada jadual rampasan entiti
Semasa membuat pengubahsuaian asas untuk menjarah meja, sangat disarankan untuk berpegang pada perubahan nilai dan nama, bukannya berusaha menambahkan baris teks baru. Dalam contoh ini, meja rampasan arnab ditukar untuk menjatuhkan 1 batang api ketika dibunuh. Ini dapat ditunjukkan dengan menukar nilai "name" menjadi "mineraft: blaze_rod".
Langkah 10. Simpan fail dan uji dalam permainan
Simpan fail teks dan buka dunia untuk menguji dan melihat apakah jadual rampasan berjaya diubah. Ketik perintah / tambah nilai untuk memuat semula pek data dunia dan menelurkan massa dan membunuhnya untuk memastikan bahawa paket data berjaya.
Bahagian 3 dari 5: Mengubah Resipi Kraf
Langkah 1. Buat folder di dalam folder minecraft dari pek data anda yang disebut resipi
Di sinilah resipi yang diubah akan dimasukkan ke dalam paket data.
Langkah 2. Cari fail.jar untuk versi Minecraft yang anda bekerjasama
Anda boleh mengaksesnya dengan mengetik% appdata% di bar carian Windows anda dan pergi ke:.minecraft / version dan memilih versi yang anda gunakan.
Langkah 3. Buka fail.jar versi Minecraft dengan program seperti WinRAR atau 7-Zip
Ini akan membolehkan anda melihat semua fail di dalam versi khusus ini.
Langkah 4. Buka folder resipi
Anda boleh melakukannya dengan pergi ke resipi data / minecraft \. Ini akan membolehkan anda melihat fail untuk semua resipi untuk blok tertentu dalam permainan.
Langkah 5. Salin dan tampal resipi yang dikehendaki ke folder resipi pek data
Pastikan bahawa resipi yang dipilih adalah yang diinginkan. Beberapa item mempunyai banyak resipi dalam permainan dan mungkin mempunyai banyak fail dalam folder resipi versi. Contohnya ialah kepingan andesit yang mempunyai dua resipi: satu dari meja membuat dan satu lagi dari batu.
Langkah 6. Buka fail resipi dalam penyunting teks
Terdapat beberapa perkara yang perlu diperhatikan mengenai resipi meja membuat.
- "pattern": Ini adalah corak resipi pembuatan yang ditunjukkan oleh grid 3x3 yang serupa dengan grid yang dilihat dalam permainan. Sekiranya resipi tidak mengisi keseluruhan grid 3x3, ia akan dapat dibuat di mana-mana baris atau lajur grid kerajinan. Corak boleh dibuat menggunakan kunci item di bawah. Perlu diingat bahawa petikan merangkumi grid. Ini bermaksud bahawa sangat penting untuk meninggalkan tempat di mana perlu untuk menjaga resipi yang diinginkan.
- "key": Di sinilah item ditentukan. Watak yang ditunjukkan di atas item adalah apa yang akan digunakan dalam resipi membuat.
- "hasil": Ini adalah item yang akan dibuat setelah resipi selesai.
Langkah 7. Buat perubahan yang diingini pada resipi
Sekali lagi, sangat disarankan untuk terus mengubah baris teks semasa dan bukannya menambah yang baru. Sekiranya perlu menambahkan item lain ke resipi, pastikan terdapat koma selepas setiap item kecuali yang terakhir. Sekiranya anda terlupa koma, resipi tidak akan berfungsi. Sekiranya terdapat hanya satu item dalam resipi, koma tidak diperlukan. Contoh di atas menunjukkan resipi kek yang diubahsuai. Resipi yang diubahsuai merangkumi garis baldi susu mendatar.
Langkah 8. Perhatikan perbezaan antara resipi pembuatan yang berbentuk dan tidak berbentuk
Sekiranya resipi tanpa bentuk dipilih, ia akan kelihatan sedikit berbeza. "Item" dalam braket bahan menunjukkan item mana yang akan menjadi input dan "item" dalam braket hasil menunjukkan item yang akan menjadi output. Kiraan di bahagian bawah menunjukkan berapa banyak item hasil yang akan dibuat.
Langkah 9. Simpan fail dan uji dalam permainan
Simpan fail teks dan buka dunia untuk menguji dan melihat apakah jadual rampasan berjaya diubah. Ketik perintah / tambah nilai untuk memuat semula paket data dunia dan menguji resepnya dalam jadual pembuatan untuk memastikan perubahan itu berjaya.
Bahagian 4 dari 5: Mengubah Jadual Kehilangan Blok
Langkah 1. Buat folder di dalam folder loot_tables yang disebut blok
Di sinilah tempat-tempat blok rampasan yang diubah akan diletakkan. Meja rampasan blok adalah blok yang akan dijatuhkan ketika pemain menambangnya.
Langkah 2. Cari fail.jar untuk versi Minecraft yang anda bekerjasama
Anda boleh mengaksesnya dengan mengetik% appdata% di bar carian Windows anda dan pergi ke:.minecraft / version dan memilih versi yang anda gunakan.
Langkah 3. Buka fail.jar versi Minecraft dengan program seperti WinRAR atau 7-Zip
Ini akan membolehkan anda melihat semua fail di dalam versi khusus ini.
Langkah 4. Buka folder blok rampasan blok
Anda boleh melakukannya dengan pergi ke blok data / minecraft / loot_tables \. Ini akan membolehkan anda melihat fail untuk jadual rampasan semua blok dalam permainan.
Langkah 5. Pilih fail blok untuk jadual rampasan yang ingin anda ubah
Pilih fail dan salin dan tempelkan ke folder blok anda di dalam pek data anda sendiri.
Langkah 6. Buka fail blok dalam penyunting teks
Di sini anda dapat melihat banyak perkara yang mempengaruhi jadual rampasan blok yang diberikan. Maklumat penting yang dapat dikumpulkan dari ini adalah seperti berikut:
- "gulungan": Ini adalah berapa kali jadual tertentu akan dilancarkan. Ini mungkin mempengaruhi berapa banyak item yang mungkin diterima oleh pemain.
- "type": Ini memutuskan item mana yang boleh digugurkan. Contohnya, jika blok rumput ditambang dengan sentuhan sutera, beliung akan terpesong, ia akan menjatuhkan blok rumput, tetapi jika ditambang dengan yang lain, ia akan menjatuhkan blok kotoran.
- "name": Ini adalah item yang akan jatuh berdasarkan jenis yang diberikan.
Langkah 7. Cari ID ruang nama untuk item yang mungkin disertakan dalam jadual rampasan yang diubah suai
Anda dapat melihat senarai semua item dengan mula menaip perintah / memberikan minecraft pemain. Agar senarai ID item muncul, anda mesti berada di dunia yang menipu.
Langkah 8. Lakukan perubahan yang diingini pada meja rampasan blok
Semasa membuat pengubahsuaian asas untuk menjarah meja, sangat disarankan untuk berpegang pada perubahan nilai dan nama daripada berusaha menambahkan baris teks baru. Dalam contoh ini, jadual rampasan blok papan birch diubah suai. Perubahan itu melibatkan penyodok berlian jatuh ketika papan birch ditambang.
Langkah 9. Simpan fail dan uji dalam permainan
Simpan fail teks dan buka dunia untuk menguji dan melihat apakah jadual rampasan berjaya diubah. Ketik perintah / tambah nilai untuk memuat semula paket data dunia dan pecahkan blok tertentu untuk menguji dan melihat apakah paket data berjaya.
Bahagian 5 dari 5: Memindahkan Pek Data Anda ke Dunia Lain
Langkah 1. Buka folder dunia yang menyimpan pek data anda
Anda boleh melakukannya dengan pergi ke folder yang sama dengan yang anda gunakan. Atau anda boleh pergi ke menu utama Minecraft dan klik edit dan kemudian buka folder dunia untuk dunia tertentu.
Langkah 2. Buka folder paket data di seluruh dunia dan pek data akan berada di sana
Pek data boleh disalin dan ditampal ke mana-mana dunia dan akan berfungsi selagi versi sama.