Kemungkinannya, jika anda pernah mendengar tentang Nintendo sebelum ini, anda pernah bermain Super Mario Brothers. Kenangan anda mengenai ansuran pertama tukang paip Itali kegemaran kami kemungkinan besar dipenuhi dengan cinta dan benci. Kami telah memutuskan untuk mengatasi mimpi buruk generasi kami atas kekecewaan yang timbul semasa bermain permainan ini dan menulis secara terperinci bagaimana mengalahkan permainan dalam masa enam minit atau kurang.
Penjelasan ini tidak bertujuan untuk pemain Mario yang "kurang biasa". Sekiranya anda tidak biasa dengan kawalan atau konsep asas permainan, pertama-tama kami menasihati anda untuk membaca manual permainan dan kemudian bermain beberapa kali untuk membiasakan diri bagaimana permainan berfungsi.
Langkah-langkah
Perjalanan ini akan dipecah mengikut tahap sehingga anda, pembaca, dapat dengan mudah merujuk ke tempat yang mencabar dalam permainan yang anda temui.
Kaedah 1 dari 8: Dunia 1-1
Langkah 1. Semasa permainan dimulakan, mulakan berjalan dengan kelajuan penuh
(Sebagai aturan praktis, selalu berjalan dengan cepat!)
Langkah 2. Jangan berhenti untuk Goomba pertama melintas, melompat dari paip ke paip untuk mengelakkan setiap Goomba
Langkah 3. Masukkan paip ke-4 yang anda hadapi
Langkah 4. Jangan ribut-ribut ketika cuba mengambil setiap duit syiling di dalam terowong, keluar secepat mungkin
Langkah 5. Selepas ini, tetaplah menjadi peraturan kita sebagai "di atas bahaya" * dan selesaikan tahap tanpa perlu bimbang untuk membuat lompatan yang sempurna
Lebih kurang masa siap: 30-37 saat
Kaedah 2 dari 8: Dunia 1-2
Langkah 1. Terus berlari dengan kelajuan penuh (Ini akan diandaikan mulai sekarang)
Langkah 2. Elakkan dua Goombas dengan melompati “?
Blok.
Langkah 3. Buat masa lompatan anda dengan sempurna sehingga anda dapat melonjak setiap tiang tanpa kehilangan masa
Langkah 4. Semasa kedua kura-kura (Koopa Troopas) menghampiri anda selepas tiang, jangan berhenti
Lompat dan gunakan blok untuk menyesuaikan diri dengan memukul Koopa Troopa ke-2. Jangan perlahan untuk ini!
Langkah 5. Gunakan "Ricochet Jump" (lihat Syarat Teknikal) untuk melewati beberapa musuh seterusnya yang anda temui
Langkah 6. Untuk mengelakkan tanaman piranha, anda mesti mendarat tepat di depan atau di belakangnya tetapi masih mendarat di paip
Langkah 7. Lompat ke salah satu lif menaik dan melompat di atas apa yang kelihatan seperti siling (dengan semua maklumat di bahagian atas)
Langkah 8. Terus berlari ke kanan dan bawa paip melengkung ke World 4
Lebih kurang masa siap: 30-37 saat
Kaedah 3 dari 8: Dunia 4-1
Langkah 1. Lompat paip pertama dan berlari di bawah bola berduri pertama yang dilemparkan oleh Lakitu
Langkah 2. Penting dalam tahap ini untuk mengingat agar tidak tergoda untuk berhenti membeli duit syiling atau “?
Blok.
Langkah 3. Mungkin sukar untuk dipercayai tetapi mungkin untuk membuat "lompatan bersih" ** di atas tanaman piranha berikutnya yang anda lihat
Jangan berhenti, jika anda meluangkan masa dengan sempurna, anda boleh melompat dari tanah dengan jelas di atas tanaman.
Langkah 4. Pada jurang seterusnya, lompat ke baris bawah blok dan lompat paip seterusnya
Langkah 5. Anda juga mesti membuat "lompatan bersih" ** di atas tumpukan 3 blok yang agak dinding sebelum jurang terakhir
Langkah 6. Selesaikan tahap dengan melonjak tumpukan blok besar dan melompat ke bendera
Abaikan bata di bawah anda semasa anda melompat.
Masa penyelesaian hampir: 25-32 saat
Kaedah 4 dari 8: Dunia 4-2
Langkah 1. Dalam satu lompatan membersihkan dua jurang pertama, mendarat di satu tempat dan segera melompat di atas timbunan batu bata di hadapan anda
(pastikan mendarat DI ATAS tumpukan)
Langkah 2. Seterusnya terdapat tiga Goombas, lakukan "lompat ricochet" dan mendarat di tangga ke-2, melantun di atas ke-3
Langkah 3. Lompat antara empat "?
Blok dan menuju ke lif yang bergerak.
Langkah 4. Dari lompat lif, tekan blok kiri terjauh di barisan tiga, menyebabkan batang kacang tumbuh keluar dari blok
Langkah 5. Semasa tanaman tumbuh, letakkan diri anda betul-betul di bawah blok paling kanan platform yang tumbuh di atas kacang dan melompat
Langkah 6. Lompat dahulu ke blok loncatan yang anda buat dan kemudian ke platform kilang tumbuh dan naik ke kilang
Langkah 7. Pada peringkat istimewa ini, anda boleh mengumpulkan duit syiling jika anda mahu
Langkah 8. Masukkan paip warp untuk melengkung ke World 8
Masa penyelesaian hampir: 29-36 saat
Kaedah 5 dari 8: Dunia 8-1
Langkah 1. Lompat ke raksasa pertama, kemudian, segera lompat ke 3 seterusnya
(Menetapkan dua lompatan pertama anda adalah faktor penting untuk mengelakkan tanaman yang keluar dari tiub).
Langkah 2. Setelah melompat ke atas tiub pertama, segera melompat lagi untuk mengelakkan 2 kura-kura
Langkah 3. Tidak perlu melompati 6 lubang seterusnya yang anda temui
Anda hanya boleh mengatasi mereka.
Langkah 4. Abaikan tanaman di tiub seterusnya dengan melompat di tepi tiub dan kemudian melompat semula
Langkah 5. Tiub seterusnya boleh melonjak secara normal
Langkah 6. Anda mahu meluangkan masa anda ke tabung seterusnya untuk membunuh monster kedua
Langkah 7. Jimat masa dengan mengelakkan empat penyu berikutnya yang anda lihat
Langkah 8. Setelah melompati dinding blok pertama, segera melompat lagi untuk mengelakkan monster melompat
Langkah 9. Melompat antara dua monster melompat seterusnya
Langkah 10. Anda akan menemui tiga tiub yang dipisahkan oleh jurang
Dua yang pertama mengandungi tanaman. Anda harus melompat ke tepi tiub kedua, dan ke tiub ketiga tanpa tanaman.
Langkah 11. Lompat dari tiub ketiga untuk mengelakkan empat raksasa
Langkah 12. Anda akan menemui jurang yang lain
Hati-hati lompat anda untuk mendarat di sebidang tanah di tengah.
Langkah 13. Pemasaan lebih penting semasa melakukan lompatan seterusnya yang akan anda lalui
Langkah 14. Berhati-hati untuk mengelakkan jatuh ke dalam lubang
Lebih kurang masa penyelesaian: 39-46 saat
Kaedah 6 dari 8: Dunia 8-2
Ini dikhabarkan menjadi tahap yang paling sukar dalam jangka masa sehingga bersiaplah! Ia memerlukan banyak lompatan taktikal dan agak sukar sementara masih dapat mengekalkan larian penuh. Ini bukan untuk pemain Mario yang baru!
Langkah 1. Semasa anda menaiki menara batu pertama, anda akan melihat dua Koopa Troopas dan sebuah Lakitu
Melompat Koopa pertama dan Spiny yang dilemparkan oleh Lakitu secara serentak dan kemudian segera tergelincir di bawah Koopa Troopa yang ke-2.
Langkah 2. Setelah anda mencapai bahagian tingkat yang penuh dengan meriam, satu-satunya cara untuk meneruskan dengan kelajuan penuh adalah dengan tetap berada di atas setiap meriam
Caranya adalah dengan mendarat di seberapa banyak yang mungkin, mengelakkan setiap Bullet Bill.
Langkah 3. Selepas meriam, anda akan diminta untuk melompat empat tiub dengan tanaman piranha melekat
Masa adalah hakikat untuk memastikan setiap lompatan dilakukan. Tiub besar ketiga diletakkan selepas jurang besar. Mendarat di hadapan tiub dan perlahankan sedikit untuk melakukan "lompatan bersih". Ini adalah satu-satunya bahagian permainan yang memerlukan anda melambatkan!
Langkah 4. Bahagian akhir tahap sukar ini berlaku selepas lompatan ini
Untuk membersihkan urutan Koopa Troopas, perlu berlari di bawah yang pertama dan kemudian melompat dengan cepat untuk mendarat di meriam tunggal sambil segera melonjak jurang segera setelahnya. (jika anda menghadapi masalah dengan bahagian ini, anda juga boleh mengambil tiub melengkung untuk membersihkan semua Koopas)
Langkah 5. Beberapa musuh selepas ini boleh diabaikan kerana mereka tidak melintasi jalan pergerakan anda
Langkah 6. Jalankan dinding blok dan ambil bendera untuk mengakhiri tahap ini
Lebih kurang masa siap: 29-36 saat
Kaedah 7 dari 8: Dunia 8-3
Langkah 1. Melompat rintangan yang biasanya melakukan lompatan bersih ke atas tanaman piranha
Langkah 2. Satu-satunya cara untuk membersihkan Hammer Brothers tanpa melambatkan adalah dengan melakukan "lompat ricochet" untuk membunuh yang di bahagian bawah
Langkah 3. Seterusnya anda mesti membersihkan jurang / blok timbunan / gabungan jurang dalam satu lompatan
Langkah 4. Pada penampakan Hammer Brothers yang seterusnya, terjunlah di antara dua barisan batu bata untuk berjalan melewatinya dengan selamat
Langkah 5. Pada pandangan ketiga saudara tukul yang berulang yang menjengkelkan ini, lompat bro tukul pertama dan ketika Hammer Brother seterusnya berada di lompatan udara sehingga anda dapat membunuhnya pada pertengahan lompatan
Langkah 6. Apabila anda mendarat, segera lompat tiub seterusnya dengan tanaman
Langkah 7. Semasa melihat Hammer Brothers yang berterusan ini, anda boleh melompat pertama dan kemudian segera, melompat kedua
Bukan percubaan terakhir yang sangat mencabar untuk menghentikan anda dari pihak mereka!
Langkah 8. Sebaik sahaja anda tiba dari melompat Hammer Brother yang kedua, lompat ke tumpukan dua blok dan kemudian lompat di blok ke-2 yang berada di udara
Langkah 9. Akhirnya melompat ke dua terakhir yang merupakan platform, melompat ke bawah dan ambil bendera
Lebih kurang masa siap: 30-37 saat
Kaedah 8 dari 8: Istilah Teknikal
- "Di Atas Bahaya" * - Waspada dan tetap waspada terhadap perkara berbahaya.
- Bersih Lompat "- Hampir sahaja melompat ke atas objek
iaitu. Melompat ke atas tanaman piranha hampir dalam satu lompatan.
Ricochet Jump "- Melompat sambil memukul kepala di atas batu bata dan melantun untuk membunuh musuh
Petua
- Jangan berhenti untuk mengumpulkan duit syiling atau power-up kerana mereka akan melambatkan anda dan tidak bererti menyelesaikan permainan dalam masa yang lebih singkat.
- Kami sangat mencadangkan kaedah try-read-try berjaya menggunakan panduan ini. Kami menggalakkan anda untuk mencuba tahap pertama, baca petunjuk kami dan kemudian cuba lagi. Ini adalah kaedah paling berkesan untuk menggunakan panduan kami.
- Sentiasa berlari dengan kelajuan penuh!
- Jangan kecewa! Mungkin memerlukan banyak usaha untuk menyelesaikan permainan pada masa ini tetapi ia dapat dilakukan!
Amaran
- Panduan ini tidak ditujukan untuk mereka yang belum pernah bermain Mario sebelum ini. Sila mainkan permainan ini beberapa kali dan biasakan diri anda dengan kawalan sebelum mencuba panduan ini.
- Kemarahan juga boleh berlaku kerana kecewa. Sekiranya anda ingin membuang pengawal ke seberang ruangan dan mengucapkan beberapa kata "tidak begitu mesra" mengenai rakan baik kami Mario, berehat sebentar dan sambung semula bermain kemudian.
- Bermain permainan video untuk jangka masa yang panjang boleh membahayakan mata dan tangan. Pastikan anda sering berehat sekiranya anda mula merasa mudah marah pada mata atau tangan anda.