Cara Merancang Bilik Escape (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Merancang Bilik Escape (dengan Gambar)
Cara Merancang Bilik Escape (dengan Gambar)
Anonim

Bilik melarikan diri adalah aktiviti unik untuk rakan dan keluarga bersenang-senang dan menyelesaikan teka-teki sebagai satu pasukan. Ada cara yang tidak terbatas untuk merancang dan menghias ruangan untuk menjadikan permainan menarik dan memastikan setiap pemain menikmati pengalaman.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 4: Membuat Garis Besar

Rancang Bilik Escape Langkah 1
Rancang Bilik Escape Langkah 1

Langkah 1. Pilih bilik di rumah anda untuk mengadakan permainan

Pilih bilik yang cukup besar untuk pemain bergerak dengan selesa semasa mereka mencari petunjuk dan bekerjasama. Juga, pastikan alat peraga dan petunjuk anda akan sesuai.

Untuk menjadikan permainan anda lebih lama dan lebih sukar, gunakan dua atau lebih bilik yang terletak bersebelahan dan minta tetamu "membuka kunci" pintu di antara mereka ketika mereka maju melalui permainan

Rancang Bilik Escape Langkah 2
Rancang Bilik Escape Langkah 2

Langkah 2. Pilih suasana yang menarik untuk ditambahkan pada cerita

Memilih suasana yang menarik akan membantu anda menghadapi cabaran bertema. Ini juga akan memudahkan bilik melarikan diri merasa seperti pengalaman yang lengkap.

  • Anda boleh memilih untuk menempatkan bilik di Itali semasa Renaissance atau di New York pada tahun 1920-an.
  • Sekiranya anda ingin mempunyai lebih banyak kawalan ke atas tetapan, pilih masa di masa depan di mana kemungkinannya tidak terbatas!
Rancang Bilik Escape Langkah 3
Rancang Bilik Escape Langkah 3

Langkah 3. Pilih tema yang sesuai dengan tetapan

Fikirkan tema yang akan diminati dan diminati oleh tetamu anda. Contohnya cuba memilih tema yang menyerupai buku atau filem yang disukai oleh kumpulan itu. Pastikan anda dapat membeli dan mencari alat peraga dan hiasan yang sesuai dengan tema yang anda pilih.

  • Sebagai contoh, jika tetapannya berpusat di England pada akhir tahun 1800-an, gunakan tema Sherlock Holmes.
  • Sekiranya tetamu anda suka filem seram dan Halloween, pilih tema zombie atau rumah berhantu.
  • Anda juga boleh membuat tema pelarian penjara dalam jangka masa yang anda suka!
Rancang Bilik Escape Langkah 4
Rancang Bilik Escape Langkah 4

Langkah 4. Tetapkan had masa 30 minit jika ini adalah bilik percutian pertama anda

Bertujuan selama 30 minit akan membantu mengelakkan anda daripada terlalu terbeban atau menghadapi banyak cabaran. Dengan cara ini, anda boleh fokus membuat teka-teki berkualiti tinggi dan menghiburkan tetamu anda sepanjang masa.

Sekiranya anda telah membuat beberapa ruang melarikan diri, dan tetamu anda telah menyelesaikan beberapa masa lalu, memperpanjang masa selama 30 minit akan memberi tamu anda cabaran yang mereka perlukan untuk tetap berminat

Bahagian 2 dari 4: Menyiapkan Jalan Cerita

Rancang Bilik Escape Langkah 5
Rancang Bilik Escape Langkah 5

Langkah 1. Buat jalan cerita yang sesuai dengan tema dan tetapan

Jalan cerita akan membantu memastikan ada tujuan ke ruang melarikan diri. Mungkin pemain anda harus keluar dari bilik untuk menyampaikan maklumat rahsia - atau mereka mungkin harus masuk ke dalam bilik untuk berjaya "menyebarkan bom." Apa sahaja jalan ceritanya, pastikan ia mudah dicerna oleh para tetamu.

Rancang Bilik Escape Langkah 6
Rancang Bilik Escape Langkah 6

Langkah 2. Pecahkan jalan cerita menjadi bahagian yang mudah dicerna

Sama ada jalan cerita utama anda mudah atau kompleks, anda ingin memastikan setiap karya dapat dilakukan. Cuba tulis satu ayat untuk setiap bahagian jalan cerita untuk memastikannya tidak terlalu rumit.

Sebagai contoh, untuk permulaan cerita, anda boleh menulis, "Pemain bangun di sebuah bilik. Mereka melihat poster besar di depan mereka dengan huruf dan angka. Mereka menyelesaikan teka-teki dan mengetahui bahawa mereka berada di tahun 3015."

Rancang Bilik Escape Langkah 7
Rancang Bilik Escape Langkah 7

Langkah 3. Buat carta alir jalan cerita

Gunakan nota melekat dan poster atau persembahan powerpoint untuk menggariskan apa yang akan dilakukan oleh pemain pada setiap langkah cerita. Tuliskan perihalan satu ayat anda pada post-nya yang berasingan, dan susunkannya di tempat yang dapat anda lihat.

  • Sebagai contoh, jika pemain harus membuka kunci pintu untuk melarikan diri dari satu bilik, tentukan berapa banyak petunjuk dan teka-teki yang harus mereka selesaikan di sepanjang jalan dan berapa lama masa yang diperlukan.
  • Sekiranya pemain semestinya mencari kunci, anda boleh meminta mereka mengumpulkan petunjuk dari sekitar ruangan untuk menerangkan lokasi kunci.
  • Sekiranya anda merancang ruang melarikan diri yang sangat besar, atau mempunyai banyak tetamu, anda mungkin mempunyai carta alir yang bercabang pada satu ketika - selagi semuanya bersatu dengan baik di hujungnya.
Rancang Bilik Escape Langkah 8
Rancang Bilik Escape Langkah 8

Langkah 4. Periksa semula bahawa setiap bahagian cerita mengalir ke bahagian seterusnya

Setelah pemain menyelesaikan setiap teka-teki, pastikan ada petunjuk atau petunjuk lain yang tersisa yang membawa mereka ke bahagian cerita seterusnya.

  • Sekiranya pemain berjaya membuka kotak, letakkan petunjuk dan maklumat di dalam kotak yang akan membawa mereka ke cabaran dan teka-teki seterusnya.
  • Perlu diingat plot cerita, mengikat awal, tengah, klimaks, dan resolusi.

Bahagian 3 dari 4: Membuat Cabaran

Rancang Bilik Escape Langkah 9
Rancang Bilik Escape Langkah 9

Langkah 1. Fikirkan cabaran yang akan dihadapi oleh para tetamu sepanjang cerita

Cabaran adalah bahagian dari kisah yang dijumpai oleh para tetamu sepanjang perjalanan. Sekiranya tetamu anda baru keluar dari bilik, patuhi hanya 3 atau 4 cabaran. Sekiranya anda mengira mereka memerlukan ruang melarikan diri yang lebih sukar, fikirkan 5 atau lebih cabaran.

  • Tantangan untuk melarikan diri dari zombie adalah untuk mengetahui siapa orang pertama yang dijangkiti, apa penawar zombie itu, dan mencari lokasi penawarnya.
  • Untuk tema futuristik, anda memerlukan pemain untuk menentukan tahun mereka berada, bagaimana mereka sampai di sana, dan bagaimana untuk kembali ke masa kini.
Rancang Bilik Escape Langkah 10
Rancang Bilik Escape Langkah 10

Langkah 2. Siapkan cabaran lebih banyak atau serentak jika anda mempunyai kumpulan besar

Sekiranya anda membuat ruang melarikan diri untuk lebih dari 6 orang, pertimbangkan untuk memisahkan mereka menjadi dua pasukan, atau atur cabaran yang dapat diselesaikan secara serentak. Dengan cara itu, semua orang yang mengambil bahagian akan terhibur.

Rancang Bilik Escape Langkah 11
Rancang Bilik Escape Langkah 11

Langkah 3. Buat teka-teki untuk setiap cabaran dalam jalan cerita

Pastikan setiap cabaran dapat diselesaikan dalam masa yang anda berikan kepada pemain. Setelah mereka menyelesaikan cabaran atau teka-teki, ia harus memimpin mereka untuk menjawab atau membuka kunci sesuatu.

  • Sebagai contoh, jika cabarannya adalah membuka kunci pintu, anda boleh memilih agar pemain mendekripsi mesej, membuka kunci kombinasi, atau mencari item di tempat yang ganjil untuk mencari kuncinya.
  • Sekiranya pemain harus menyahkod mesej yang dihantar oleh penjahat, mereka mungkin perlu mencari petunjuk bertulis dalam buku, surat khabar, dan gambar.
Rancang Bilik Escape Langkah 12
Rancang Bilik Escape Langkah 12

Langkah 4. Gunakan kunci untuk melindungi maklumat

Beli kunci pad, kunci basikal, atau peti besi kecil. Buat teka-teki di mana jawapannya adalah gabungan untuk membuka kunci. Setelah kunci dibuka, pastikan anda memberikan petunjuk seterusnya.

  • Contohnya, anda boleh menyembunyikan kombinasi kunci di bawah buku.
  • Untuk cabaran yang sukar, masukkan kunci kunci dalam kotak berasingan yang harus mereka buka terlebih dahulu.
Rancang Bilik Escape Langkah 13
Rancang Bilik Escape Langkah 13

Langkah 5. Masukkan item di laman web biasa yang mempunyai maklumat tersembunyi

Tuliskan kod di bahagian bawah objek di ruangan yang membantu pemain membuka kunci atau memberikan lebih banyak maklumat.

  • Anda boleh meletakkan beberapa dadu di dalam bilik dengan jumlah yang hilang. Pemain kemudian akan mencuba mengumpulkan nombor yang hilang untuk membuka kunci.
  • Buka surat khabar dan gariskan kata-kata tertentu untuk membuat ayat yang mesti disatukan oleh pemain.
Rancang Bilik Escape Langkah 14
Rancang Bilik Escape Langkah 14

Langkah 6. Buat cipher dengan menyediakan pemain untuk membongkar sesuatu

Beri pemain senarai atau ayat perkataan agar mereka sesuai dengan corak.

  • Anda boleh membuat akrostik di mana huruf pertama setiap perkataan menghasilkan ayat atau nama.
  • Warnakan kod perkataan dan padankan warna dengan corak di tempat lain di dalam bilik.
  • Paparkan ayat di mana bilangan huruf dalam setiap kata sesuai dengan bilangan kunci atau peti keselamatan.

Bahagian 4 dari 4: Bermain Permainan

Rancang Bilik Escape Langkah 15
Rancang Bilik Escape Langkah 15

Langkah 1. Pilih alat peraga untuk menjadikan bilik melarikan diri anda lebih asli (pilihan)

Lawati kraf atau kedai barang kemas untuk mencari hiasan dan kostum yang sesuai dengan tema anda.

  • Gunakan lilin untuk menambah tema sejarah atau menyeramkan. Untuk pilihan yang lebih selamat, gunakan lilin elektrik atau bateri dan bukannya lilin sebenar.
  • Letakkan tongkat cahaya di dalam bekas yang jelas di sekitar bilik untuk mewujudkan suasana futuristik.
  • Cabang, batu, dan kotoran dapat menimbulkan perasaan hutan atau gua.
Rancang Bilik Escape Langkah 16
Rancang Bilik Escape Langkah 16

Langkah 2. Tetapkan suasana dengan muzik

Cari senarai main dalam talian yang sesuai dengan suasana bilik. Tetapkan pembesar suara atau telefon bimbit anda supaya pemain dapat mendengar muzik. Jaga kelantangan pada tahap yang dapat didengar tetapi cukup lembut sehingga pemain dapat saling mendengar.

Rancang Bilik Escape Langkah 17
Rancang Bilik Escape Langkah 17

Langkah 3. Pilih kostum untuk membantu pemain merasa seperti bahagian cerita (pilihan)

Bantu selami pemain anda dalam cerita dengan memberi mereka kostum yang sesuai dengan tema. Perlu diingat bahawa walaupun satu atau dua helai kostum boleh membantu!

Untuk pilihan yang murah, dapatkan kostum dari kedai barang bekas atau tanya adakah anda boleh meminjam barang pakaian dari rakan

Rancang Bilik Escape Langkah 18
Rancang Bilik Escape Langkah 18

Langkah 4. Siapkan bilik dengan alat peraga dan hiasan anda

Pastikan petunjuk anda sudah siap dan bersedia untuk dicari oleh pemain. Periksa semula bahawa kunci anda terkunci, kunci anda disembunyikan, dan alat peraga anda ditetapkan untuk petunjuk (jika berkenaan).

Sekiranya anda menggunakan lilin, pastikan mereka tidak dapat dijangkau dan tidak akan tersingkir ketika pemain bergerak

Rancang Bilik Escape Langkah 19
Rancang Bilik Escape Langkah 19

Langkah 5. Lakukan permainan sepanjang masa untuk memastikan ia berfungsi

Siapkan ruangan seperti pemain akan melihatnya dan menempuh cabaran dan teka-teki. Periksa untuk melihat semua petunjuk dan teka-teki masuk akal dan bahawa mereka akan memimpin pemain melalui cerita.

Anda juga boleh meminta orang lain atau dua orang menjalani permainan untuk menguji berapa lama masa yang diperlukan. Lagipun, anda sudah mengetahui jawapan untuk semua teka-teki itu

Rancang Bilik Escape Langkah 20
Rancang Bilik Escape Langkah 20

Langkah 6. Terangkan peraturan kepada pemain

Beri ucapan pendek di awal menerangkan kisah dan apa yang pemain mereka dan tidak boleh dilakukan. Anda juga boleh mencetak peraturan di selembar kertas sehingga mereka mematuhinya sepanjang permainan.

  • Sebagai contoh, jelaskan bahawa pemain tidak dibenarkan menggunakan telefon mereka untuk mendapatkan bantuan. Walaupun anda tidak boleh memaksa siapa pun untuk tidak menggunakan telefon mereka, yang terbaik adalah menetapkan peraturan asas bahawa akan menipu jika mereka menggunakannya untuk membantu mereka menyelesaikan teka-teki.
  • Terangkan dan tunjukkan perabot dan benda lain yang tidak boleh diangkat atau cuba dipindahkan.
Rancang Bilik Escape Langkah 21
Rancang Bilik Escape Langkah 21

Langkah 7. Pilih berapa petunjuk yang dibenarkan oleh pemain

Kadang kala kumpulan tersekat dengan cabaran atau teka-teki. Benarkan mereka 3 atau lebih petunjuk untuk membantu mereka sepanjang permainan. Bersedia untuk memberikan petunjuk pada bila-bila masa dalam permainan. Beritahu pemain sebelum mereka memulakan berapa banyak petunjuk yang boleh mereka gunakan. Jadikan petunjuk anda berguna tetapi jangan berikan jawapan.

Sekiranya beberapa atau semua pemain adalah kanak-kanak, benarkan mereka mempunyai lebih daripada 3, atau bahkan tanpa had, petunjuk agar mereka tidak putus asa

Rancang Bilik Escape Langkah 22
Rancang Bilik Escape Langkah 22

Langkah 8. Pilih hadiah untuk diberikan kepada pemain sekiranya mereka melengkapkan ruang melarikan diri

Pilih hadiah yang akan memotivasi para pemain untuk menyelesaikan bilik melarikan diri. Beritahu mereka sebelum mereka memulakan bilik melarikan diri apa yang akan mereka dapat sekiranya mereka selesai!

  • Untuk pilihan yang murah, anda boleh mengambil foto berpasukan dengan alat peraga dan kostum dan menghantar cetakan digital atau fizikal pasukan.
  • Sekiranya pemain dewasa, anda boleh memberikan hadiah wang tunai atau kad hadiah.

Video - Dengan menggunakan perkhidmatan ini, beberapa maklumat dapat dikongsi dengan YouTube

Petua

  • Cetak arahan dan peraturan agar pemain dapat merujuk semasa permainan. Setelah anda menerangkan peraturan secara lisan, berikan setiap pemain salinan peraturan tersebut agar mereka tidak lupa semasa mereka bermain.
  • Tetapkan makanan dan minuman yang sesuai dengan tema bilik supaya tetamu anda mempunyai makanan ringan semasa mereka menyelesaikan teka-teki.
  • Pastikan bilik anda cukup terang sehingga pemain dapat membaca arahan dan petunjuk dengan jelas.

Disyorkan: