Menggaru adalah salah satu senjata utama dalam seni turntablism. Walaupun DJ hanya menjatuhkan jarum, senarai putar membuat seni. Mendapatkan peralatan yang sesuai untuk membuat muzik DJ dapat memberi anda peluang untuk menjelajahi dunia pembuatan rentak yang luas. Mempelajari teknik dan estetika genre akan membantu anda melakukan yang terbaik!
Langkah-langkah
Bahagian 1 dari 3: Mendapatkan Alat Yang Betul
Langkah 1. Dapatkan persediaan DJ asas
Bagi kebanyakan DJ, ini bermakna anda perlu mendapatkan sepasang meja putar pemacu langsung, pengadun, dan koleksi rakaman vinil untuk mempraktikkan persampelan dan menggaru. Walau bagaimanapun, pengawal digital dan CDJ (CD putar) semakin popular, dan banyak yang menawarkan ciri yang membolehkannya digunakan untuk menggaru, membuat gelung pemukul dengan cepat, memainkan trek secara terbalik atau pada kadar yang sangat cepat atau perlahan, dan fungsi lain yang menjadikan mereka sangat sesuai untuk turntablism.
Sekiranya anda tidak memiliki meja putar, membeli yang pertama boleh menjadi cadangan menakutkan, apatah lagi untuk menjadi senarai putar, anda memerlukan dua. Anda secara teknikal dapat "menggaruk" dengan satu meja putar, tetapi tidak akan menghasilkan muzik. Selagi anda mempunyai model pemacu langsung, sebaiknya menggaru. Jangan pecah bank
Langkah 2. Cari pengadun yang mempunyai pelarasan lengkung pada cross fader
Pelarasan lengkung membolehkan anda mengawal pertukaran suara berulang-alik antara putar anda dengan lebih mudah. Pengadun calar yang baik merangkumi crossfader yang tidak semestinya berada tepat di tengahnya sebelum suaranya disalurkan ke saluran baru. Anda tidak semestinya mempunyai salah satu pengadun ini, tetapi mereka membuat pencampuran menjadi lebih mudah di kemudian hari apabila anda mula melakukan teknik lanjutan.
Langkah 3. Gunakan slipmat antara pinggan dan rakaman
Slip anti-statik sangat penting untuk DJ yang menggaru. Anda mahu dapat meletakkan jari atau tangan anda di rakaman dan menghentikan rakaman bergerak tanpa menghentikan keseluruhan pinggan bergerak.
- Sekiranya anda mempunyai set pusing putar yang lebih murah, anda mungkin perlu memotong kepingan plastik, lilin atau kertas perkakas tambahan. Beg pembawa plastik dari pasar raya berfungsi dengan baik.
- Anda boleh membeli produk yang disebut "permaidani ajaib" yang akan membantu mengurangkan geseran. Sekiranya anda ingin menggunakan slipmats anda sendiri atau mempunyai masalah dengan penghentian atau anda boleh memilih produk yang disebut "butter karpet" dan hanya menggunakannya sebagai slipmat kekal anda. Mereka adalah slipmats paling licin yang ada. Anda mungkin masih perlu mengurangkan geseran tetapi ia bergantung pada citarasa dan peralatan anda.
Langkah 4. Bina koleksi rekod anda untuk dijadikan sampel
Senarai turntab memerlukan pelbagai rakaman vinil eklektik untuk membina muzik. Turntablist adalah mixmaster, menggunakan rentak dari beberapa rakaman dan bahagian sampel lain untuk membina bunyi. Ini adalah cara kolaj yang rumit untuk membuat muzik yang hanya dapat dilakukan dengan banyak latihan, dan banyak rakaman.
- Sebilangan besar rekod goresan mempunyai rangkaian sampel, pemecah putar dan kesan bunyi. Jangan hanya membeli rekod yang anda dapati dalam talian, lebih baik mendengar rekod untuk memastikan mereka mempunyai sesuatu di dalamnya yang dapat digunakan dalam latihan / prestasi anda.
- Untuk DJ, rakaman yang tidak dapat dilangkau telah dirancang untuk mengulangi sampel dengan cara yang sekiranya jarum anda melangkau (seperti yang anda mahukan) anda akan tetap mendengar suara yang anda cuba gunakan. Sekiranya anda tidak mempunyai rekod biasa, maka cubalah memakainya sedikit dengan mencari sampel yang anda sukai dan kemudian mendorong rakaman itu berulang-ulang untuk mendapatkan jarum dan alur.
- Anda boleh menggunakan rekod capella atau rekod yang sudah ada dan cuba mencari sampel untuk digunakan, tetapi kebanyakan DJ biasanya mengambil beberapa rekod awal untuk digunakan dalam latihan dan pertempuran.
Bahagian 2 dari 3: Memuji Teknik
Langkah 1. Cari sampel atau bunyi pada rakaman anda untuk berlatih menggaru
Dengarkan rakaman dengan telinga untuk beberapa saat di mana anda mungkin membina keseluruhan lagu. Break-beats, saat-saat di mana semua instrumen jatuh dan drum kekal, biasanya diasingkan untuk digunakan sebagai rentak di trek hip-hop, sementara trek instrumental sering membuat garis melodi yang baik untuk memasangkannya.
Dengarkan rakaman dengan teliti dan hentikan rakaman apabila anda mendengar sesuatu yang mungkin ingin anda gunakan. Kembali dan cuba cari saat yang tepat ketika bunyi bermula
Langkah 2. Tandakan alur
Pada masa lalu, DJ akan mengambil pelekat kecil dan bulat yang akan digunakan guru pada kertas esei dan meletakkan pelekat itu terus di rakam, di sebelah alur, tepat di luar sampel. Ini memberikan petunjuk visual ke mana sampel bermula, dan akan meletakkan stylus kembali ke alur untuk membongkar kembali sampel.
Sebilangan DJ lebih suka tidak meletakkan pelekat pada vinil itu sendiri, walaupun cara klasik untuk melakukannya. Anda juga boleh mencuba menandai alur namun paling sesuai untuk anda, jika anda ingin merekam rentak atau mencampurkannya dengan cepat
Langkah 3. Hentikan rakaman dengan hujung jari anda
Selepas suara selesai dimainkan dan kemudian perlahan-lahan membawa rakaman ke belakang dengan kelajuan yang sama seperti yang dimainkan ke hadapan. Kedengarannya seperti anda memukul terbalik pada meja pusing anda. Bunyi "calar" klasik berasal dari memilih rentak kosong yang sesuai, seperti tiupan sangkakala atau kesan bunyi panjang yang lain, dan menggegarkan piring ke belakang ke atas bunyi itu, menghasilkan bunyi "calar" yang khas.
Langkah 4. Pakai lagu lain dan lakukan ini mengikut rentak
Goresan dengan sendirinya seperti filem yang dibuat sepenuhnya dari letupan. Sejuk pada mulanya? Pasti. Membosankan selepas beberapa minit? Anda bertaruh. Untuk menggaru dengan betul, anda harus memasangkan sampel dan manipulasi rekod anda dengan rentak. Cari rentak yang sesuai untuk membina muzik anda. Cari rentak dalam lagu-lagu yang anda suka, terutamanya contoh jiwa dan R&B lama untuk membuat rentak yang baik dari mana anda mungkin membina muzik.
Langkah 5. Tolak rakaman ke hadapan sampel daripada membiarkan suara dimainkan dengan kelajuan biasa atau memperlahankannya
Anda akan mendapat suara bernada tinggi. Lakukan perkara yang sama untuk yang terbalik, tarik ke belakang dengan kelajuan yang sama. Kemudian, lakukan ini untuk muzik. Ini kadang-kadang dikenali sebagai calar bayi.
Mulakan dengan rentak yang lebih perlahan dan kemudian semakin cepat dan pantas semasa anda mengikuti. Apabila anda dapat melakukannya dengan kelajuan yang baik, cubalah mengubah rentak dengan meletakkan rehat pada ketukan yang anda kembangkan
Bahagian 3 dari 3: Menggaru Telaga
Langkah 1. Dengarkan dengan teliti sebilangan pemukul
Lakukan kajian mengenai pembuatan rentak dan terokai cara DJ dan pengeluar kegemaran anda membuat rentak, menambahkan suara dan tekstur dari pelbagai sumber. Sekiranya tujuan utama anda adalah bertempur atau hanya membuat lagu analog yang hebat, anda perlu belajar dari yang hebat.
- RZA mempelopori penggunaan lo-fi contoh filem jiwa dan samurai klasik, memasukkan beberapa elemen ke dalam rentak yang tidak dapat dilupakan untuk larian awal album Wu-Tang dan projek solo dari setiap anggota. Lihat "Aiskrim" Raekwon, yang menampilkan contoh gitar yang mudah didengar, rentak, dan tidak ada yang lain.
- Penggunaan rakaman jazz dan ephemera tahun 80 oleh Madlib menjadikannya salah satu pengeluar moden yang paling dicari, menggabungkan lama dan baru dengan cara yang sangat segar. Lihat Madvillainy, projeknya dengan MF Doom, dan rekodnya dengan Freddie Gibbs untuk contoh teknik senarai putar yang hebat.
Langkah 2. Belajar mengalahkan lawan dengan cepat
Sangat penting untuk memadankan rentak satu sampel dengan rentak yang lain, atau muzik anda akan terdengar huru-hara dan, terus terang, buruk. Gunakan metronom semasa anda bermain-main untuk mengetahui rentak per minit dari pelbagai sampel yang anda suka gunakan dan padankan satu dengan yang lain. Bina muzik dengan memadankan rentak.
Banyak DJ akan menandakan BPM pada lengan rakaman sendiri, menjadikannya mudah untuk membuat rentak dan lagu dengan cepat semasa anda bekerja
Langkah 3. Lapiskan bunyi yang berbeza untuk membuat muzik
Eksperimen dan bermain-main dengan pelbagai bunyi dan tekstur untuk menjadikan muzik yang terdengar bagus. Bagi sebilangan DJ, tujuan utamanya adalah mengambil sedikit sampel dari sumber yang paling tidak dijangka: jazz latin, rakaman perkataan yang diucapkan, atau muzik ruang santai yang mudah didengar. Ubahlah keindahan yang menari.
Peraturan praktik senarai putar: Digabungkan dengan trek gendang oleh Meter, hampir semua perkara terdengar hebat
Langkah 4. Mainkan rekod dengan kelajuan yang berbeza
Jangan terbiasa bermain trek pada kecepatan yang sama persis dengan irama. RZA mencontoh trek gitar Earl Klugh yang tajam, dipercepat dan dinaikkan, untuk membuat sampel khas yang berjalan di seluruh "Ice Cream." Satu-satunya had pembuatan muzik anda adalah imaginasi anda.
Langkah 5. Jangan terlalu awal
Tidak ada yang mahu mendengar DJ yang menghabiskan seluruh set membuat bunyi gores pada rakaman. Anggap saja sebagai sedikit bumbu untuk lagu, bukan sebagai kaedah utama untuk membuat muzik. Biasanya hanya ada satu atau dua solo gitar dalam lagu rock, dan hanya ada satu atau dua calar dalam rentak DJ.
Langkah 6. Pelajari beberapa teori muzik asas
Daftar putar adalah pemain perkusi, yang bermaksud anda harus mempunyai pemahaman yang baik mengenai irama. Anda akan berlatih menggaruk muzik dan akhirnya membuat muzik menggunakan rakaman. Apabila anda mengetuk irama, anda mengorek irama. Sekiranya anda mempunyai pemahaman lengkap mengenai irama, anda dapat mengembangkan kemahiran anda untuk mencipta irama ini dengan betul.
- Sebilangan besar muzik hip-hop dan tarian terdapat dalam 4/4. Ini bermaksud untuk setiap bar muzik terdapat 4 ketukan ke bar. Setiap rentak dapat dibahagikan hanya dalam jumlah cara yang terbatas. Kira dengan kuat semasa anda mendengar muzik. Setiap rentak akan diletakkan di antara [kurungan]:
- [1] [2] [3] [4]
- [1 dan] [2 dan] [3 dan] [4 dan]
- [1 e dan a] [2 e dan a] [3 e dan a] [4 e dan a]
- [1 trip let] [2 trip let] [3 trip let] [4 perjalanan biarkan]
- [1 trip let and trip let] [2 trip let and trip let] [3 trip let and trip let] [4 perjalanan biarkan dan perjalanan biarkan]
Langkah 7. Pelajari cara mengira ini dengan rentak lagu yang sudah anda sukai
Kaedah yang baik untuk memperkenalkan diri dengan rentak adalah bermain snare drum. Anda boleh pergi ke laman web Vic Firth yang disenaraikan di bawah untuk mengetahui bagaimana rentak dibahagikan, dan bagaimana subdivisi yang merangkumi suara rehat. Sebaik sahaja anda dapat menyanyikan irama ini atau sekurang-kurangnya beberapa daripadanya dengan kuat, anda boleh mula menggunakannya sebagai asas untuk calar yang anda kembangkan
Petua
- Sewa / beli DJ Shortee's DJ 101 dan DJ 102
- Lindungi telinga anda agar tidak menjadi pekak di kemudian hari.
- Pergi ke laman web DMC dan lihat pemenang terakhir pertandingan tahunan untuk DJ terbaik.
- Sewa / beli Jilid 1 dan 2 Qbert's Do It Yourself
- Cari persembahan DJ di internet