3 Cara Menarik Orang

Isi kandungan:

3 Cara Menarik Orang
3 Cara Menarik Orang
Anonim

Melukis seseorang mungkin terdengar sukar, tetapi ini adalah proses yang mudah jika anda menghampirinya secara sistematik. Cara termudah untuk menarik orang adalah dengan teknik 'Ball-and-Socket', kaedah di mana artis melukis beberapa oval bersambung untuk membentuk bahagian tubuh sosok manusia dan menyusun pose sosok itu. Ini mungkin kelihatan asas, tetapi banyak ilustrator profesional secara rutin menggunakan teknik ini untuk membuat karya seni mereka, dan teknik ini baik dan serba boleh dipelajari.

Langkah-langkah

Kaedah 1 dari 3: Menggambar Orang dalam Suasana / Latar Belakang

Tarik Orang Langkah 1
Tarik Orang Langkah 1

Langkah 1. Lakarkan pemandangan

Jangan terlalu fokus pada penampilannya, tetapi pastikan ia sesuai dengan gaya dan gaya pakaian orang anda.

Tarik Orang Langkah 2
Tarik Orang Langkah 2

Langkah 2. Lakarkan bingkai dan kedudukan kawat untuk watak anda (atau orang)

Ingat bahawa ini bukan daging, tetapi hanya jenis kerangka. Jangan lupa menambah oval ke selekoh.

Tarik Orang Langkah 3
Tarik Orang Langkah 3

Langkah 3. Lakarkan bentuk badan yang diperlukan untuk membantu anda membina badan angka

Tarik Orang Langkah 4
Tarik Orang Langkah 4

Langkah 4. Lakarkan perincian wajah, pakaian, kasut, ciri, dll

Jangan lupa untuk memadankan cuaca di tempat kejadian anda! Tetap sederhana, tetapi tidak terlalu mudah. Perubahan dilakukan untuk wanita dan lelaki. Wanita mempunyai pinggul yang lebih nipis, tetapi badan dan pinggang lebih besar. Lelaki mempunyai wajah dan ciri yang lebih sudut, sementara wanita lebih bulat. Wanita juga cenderung mempunyai leher yang lebih nipis.

Tarik Orang Langkah 5
Tarik Orang Langkah 5

Langkah 5. Perincikan lakaran dengan menggunakan alat lukisan yang lebih kecil

Lancarkan setiap garis lurus agar lebih melengkung dan berperikemanusiaan. Anda tidak memerlukan orang bertubuh persegi berkeliaran! Pastikan untuk menambah lipatan atau garis yang keluar dari sendi untuk lebih mendalam.

Tarik Orang Langkah 6
Tarik Orang Langkah 6

Langkah 6. Lukis garis besar di atas lakaran

Anda boleh menggunakan penanda, pen atau tekan lebih kuat dengan pensil.

Tarik Orang Langkah 7
Tarik Orang Langkah 7

Langkah 7. Padamkan dan hapus tanda lakaran

Tarik Orang Langkah 8
Tarik Orang Langkah 8

Langkah 8. Tambahkan warna pada lukisan

Tandatangani nama anda jika anda mahu. Tetap setia pada bayangan dan pemandangan anda. Pastikan menandatangani nama anda di bahagian bawah kanan dan bukan di tempat lain!

Kaedah 2 dari 3: Menggambar Orang Beraksi

Tarik Orang Langkah 9
Tarik Orang Langkah 9

Langkah 1. Lakarkan bingkai kawat untuk membuat pose bagi orang anda di tempat kejadian (lakarkan warna yang berbeza untuk mengelakkan kekeliruan antara tokoh)

Tarik Orang Langkah 10
Tarik Orang Langkah 10

Langkah 2. Lakarkan bentuk badan yang diperlukan untuk membantu anda membina badan angka

Tarik Orang Langkah 11
Tarik Orang Langkah 11

Langkah 3. Lakarkan perincian wajah, pakaian, ciri, dll

Tarik Orang Langkah 12
Tarik Orang Langkah 12

Langkah 4. Perincikan lakaran dengan menggunakan alat lukisan yang lebih kecil

Tarik Orang Langkah 13
Tarik Orang Langkah 13

Langkah 5. Lukis garis besar di atas lakaran

Tarik Orang Langkah 14
Tarik Orang Langkah 14

Langkah 6. Padamkan dan hapus tanda lakaran

Tarik Orang Langkah 15
Tarik Orang Langkah 15

Langkah 7. Tambahkan warna pada lukisan

Kaedah 3 dari 3: Melukis Orang Tunggal (Lelaki)

Tarik Orang Langkah 1
Tarik Orang Langkah 1

Langkah 1. Mulakan dengan bahagian atas badan terlebih dahulu

Untuk kepala, lakarkan bulatan, dan kemudian tambahkan lekukan tajam di bahagian bawahnya untuk membentuk bentuk telur terbalik.

Tarik Orang Langkah 2
Tarik Orang Langkah 2

Langkah 2. Lukis leher seterusnya

Anda biasanya hanya dapat menarik dua garis pendek dan lurus yang hampir selebar telinga.

Tarik Orang Langkah 3
Tarik Orang Langkah 3

Langkah 3. Lukis garis mendatar yang berserenjang dengan pangkal leher tetapi sangat ringan

Ini adalah garis panduan untuk tulang kolar figura. Panjangnya hendaklah sekitar dua hingga tiga kepala.

Tarik Orang Langkah 4
Tarik Orang Langkah 4

Langkah 4. Lakarkan bulatan yang sedikit lebih kecil daripada bulatan yang anda lukiskan untuk kepala

Lingkaran harus berada di kedua hujung garis panduan kerah. Ini akan menjadi bahu.

Tarik Orang Langkah 5
Tarik Orang Langkah 5

Langkah 5. Lukiskan dua oval sedikit lebih panjang daripada panjang menegak kepala

Pastikan ia melekat di bahagian bawah bulatan bahu. Ini akan menjadi lengan atas / bisep.

Tarik Orang Langkah 6
Tarik Orang Langkah 6

Langkah 6. Lukis batang badan pada titik di mana ovep bicep memenuhi bulatan bahu

Ini dapat dicapai dengan melukis bentuk bentuk trapezoid terbalik untuk dada, dan dua garis menegak untuk batang perut. Di bawahnya, lukiskan segitiga terbalik untuk kawasan pelvis.

Tarik Orang Langkah 7
Tarik Orang Langkah 7

Langkah 7. Lukis bulatan yang sangat kecil kira-kira setengah panjang kepala di atas segitiga terbalik

Ini adalah butang perut. Untuk memastikan angka anda sebanding, sesuaikan ovep bicep sehingga bahagian bawahnya sama rata dengan ketinggian butang perut. Lukiskan garis panduan jika anda perlu.

Tarik Orang Langkah 8
Tarik Orang Langkah 8

Langkah 8. Lakarkan dua bulatan yang sedikit lebih besar daripada bulatan bahu anda

Mereka masing-masing harus berada di tengah-tengah segitiga pelvis. Ini adalah sendi pinggul anda.

Tarik Orang Langkah 9
Tarik Orang Langkah 9

Langkah 9. Lukiskan dua lonjong panjang (panjang sama dengan batang badan) di bawah lingkaran sendi pinggul

Ini adalah paha.

Tarik Orang Langkah 10
Tarik Orang Langkah 10

Langkah 10. Lukiskan dua oval yang lebih kecil untuk lutut, separuh tumpang tindih bahagian bawah paha paha

Tarik Orang Langkah 11
Tarik Orang Langkah 11

Langkah 11. Lukiskan dua lagi oval di bawah lutut untuk betis / tulang kering

12 kaki Langkah 12
12 kaki Langkah 12

Langkah 12. Lakarkan dua segitiga di bahagian bawah oval betis

Ini adalah kaki.

13 lengan bawah Langkah 13
13 lengan bawah Langkah 13

Langkah 13. Kembali ke arah bisep dan lukiskan dua lagi oval di bawahnya untuk lengan bawah

14 tangan Langkah 14
14 tangan Langkah 14

Langkah 14. Lukis dua bulatan kecil di hujung lengan bawah untuk tangan

15 Lukis garis besar yang halus, tambahkan butiran badan, dan tambahkan pakaian Langkah 15
15 Lukis garis besar yang halus, tambahkan butiran badan, dan tambahkan pakaian Langkah 15

Langkah 15. Lukis garis besar yang halus, tambahkan butiran badan, dan tambahkan pakaian dan aksesori

Pengenalan Lengkap 25
Pengenalan Lengkap 25

Langkah 16. Selesai

Petua

  • Jangan tergesa-gesa, tetapi bersikap produktif. Lukis dengan kerap. Latihan menjadi sempurna!
  • Biasakan membuat lakaran dengan ringan. Ini akan menjadikan tanda pemadam anda menjadi kurang jelas, dan juga mengurangkan tekanan pada tangan anda. Anda selalu boleh kembali dan menggelapkan garis anda kemudian, setelah anda berpuas hati bahawa anda telah membuat sketsa apa yang anda mahukan.
  • Jangan tarik badan terlebih dahulu. Sebaliknya, fokus pada bentuk dan ukuran kepala watak anda. Dari situ anda akan dapat meneruskan lukisan berdasarkan bahagian kepala dengan lebih baik. Melukis badan terlebih dahulu menjadikan ukuran kepala lebih mencabar.
  • Pukulan tebal yang panjang lebih sukar dikawal daripada yang ringan lebih pendek. Sebaliknya, gunakan gerakan bulu untuk membuat garis yang anda cari, kemudian kembali dan gariskan dengan teliti sekarang anda tahu ke mana anda akan pergi
  • Mulakan dengan menggunakan pensil. Sekiranya anda membuat kesilapan, anda boleh memadam dan mencuba lagi.
  • Luangkan masa untuk memastikan bahawa anda duduk di tempat yang terang dan selesa. Sekiranya badan anda tidak selesa, fikiran anda akan mengalami masalah untuk fokus, dan anda tidak akan pernah mendapat hasil yang anda mahukan.
  • Lawati perpustakaan atau kedai buku dan lihat beberapa buku seni. Internet juga merupakan sumber hebat untuk contoh karya seni profesional dari seluruh dunia.
  • Cuba dapatkan inspirasi dari rakan, keluarga atau melalui internet. Cuba perhatikan inspirasi di luar jika anda bergelut.
  • Jatuhkan diri anda ke dunia melukis angka. Cari seniman yang seniman anda sukai, dan berlatih meniru teknik mereka. Sekiranya anda menonton pemain bola sepak pro untuk melihat bagaimana bola sepak profesional dimainkan, mengapa tidak menonton artis profesional untuk melihat bagaimana seni profesional dibuat?
  • Sekiranya anda tidak dapat mengetahui bagaimana watak-watak itu akan kelihatan dalam adegan tertentu, cuba buat pose yang ingin anda capai, ini dapat menjadikan visi lebih nyata bagi anda dan anda dapat lebih fokus pada apa sahaja yang anda alami masalah di.
  • Sentiasa berusaha. Sekiranya anda perlu memadamkan banyak perkara, tidak mengapa. Ini hanya bermaksud anda memperbaiki kesilapan anda, yang merupakan perkara yang wajar dilakukan.
  • Ingat, anda tidak dapat melukis karya besar atau menarik seseorang dalam masa lima saat dan menjadikannya kelihatan sempurna. Fikirkan betapa sabar dan gigihnya Da Vinci!
  • Minta orang lain melukisnya untuk anda, kemudian gunakan beberapa idea mereka.
  • Fikirkan bagaimana anda akan melukis angka tersebut.
  • Sekiranya anda tidak tahu apa yang hendak dilukis, ia selalu berguna untuk menggunakan bentuk yang mudah seperti bulatan, oval, dll. Ini membantu anda membuat garis besar gambar.
  • jika anda tidak dapat memperoleh bentuk yang tepat (seperti bentuk kepala) cuba buat bentuk berulang-ulang kemudian perbaiki dengan menggariskan bentuk yang anda mahukan dan hapus semua varian lain
  • Gunakan sekurang-kurangnya dua pensil berbeza: plumbum 2H atau lebih keras untuk garisan pembinaan, dan plumbum HB (# 2) atau lebih lembut untuk garis akhir anda. Dengan ringan dengan petunjuk yang kuat, baris pertama anda akan hilang dan sebenarnya tidak perlu dipadamkan.

Amaran

  • Jangan merasa seperti melukisnya sama seperti lukisan. Kacau, dan buat kesilapan, begitulah cara anda belajar!
  • Sebilangan orang mungkin menganggap tokoh bogel atau subjek dewasa menyinggung perasaan. Sebagai seorang seniman, anda mempunyai kebebasan asas untuk melukis apa sahaja yang anda mahukan, tetapi ingatlah siapa yang anda lukis, dan di mana.
  • Anda mungkin merasa kecewa. Sekiranya ini berlaku, berehat sebentar dan kembali ke gambar anda kemudian.
  • Jangan kecewa jika anda tidak percaya bahawa lukisan anda bagus. Tidak semua orang mempunyai bakat untuk dapat menarik, tetapi anda akan menjadi lebih baik dengan latihan.

Disyorkan: