Anda mempunyai lakon layar yang hebat. Anda benar-benar mempercayai cerita itu, dan sekarang anda ingin menyampaikannya kepada seseorang di Hollywood yang dapat menjadikannya filem hebat. Untuk melakukan itu, anda perlu membuat persiapan lebih awal untuk nada anda, membuat nada pendek dan panjang dan memastikan lakon layar anda siap ditayangkan jika seorang eksekutif filem memutuskan bahawa dia menyukainya.
Langkah-langkah
Kaedah 1 dari 4: Bersedia untuk Pitch
Langkah 1. Latih kemahiran bercerita anda
Maksudnya, anda berusaha menjual cerita, jadi anda ingin membuat gambaran yang jelas untuk pengeluar atau eksekutif. Perlakukan nada anda seperti cerita yang anda sampaikan kepada sekumpulan rakan.
- Bercakap dengan pantulan yang betul. Jangan meremehkan bahagian dramatik dari permainan anda dengan merungut. Semasa anda berlatih memberi semangat, tambahkan selok-belok jika perlu untuk menekankan cerita. Lebih kuat dan laju ketika cerita menjadi lebih menarik dan lebih lembut, walaupun masih jelas ketika ceritanya memasuki saat yang lembut.
- Jangan takut menggunakan isyarat tangan. Mereka dapat memberi penekanan pada kisah anda dan membantu menyampaikan maksud anda. Pastikan mereka sesuai. Sebagai contoh, untuk bahagian yang tenang dan penting di padang, anda mungkin mahu menjaga kesihatan badan anda.
- Berlatih untuk orang yang anda kenali. Minta nasihat mereka tentang bagaimana menjadikan penceritaan anda lebih baik.
Langkah 2. Gunakan papan tanda
Bimbing pendengar anda melalui cerita anda dengan memberikan isyarat tentang tempat anda pernah dan ke mana anda pergi, menggunakan frasa seperti "Separuh jalan melalui cerita …" atau "menjelang akhir." Ini memberi petunjuk kepada eksekutif ke tempat anda berada di plot anda.
Langkah 3. Jadilah spesifik
Bahasa anda membuat cerita untuk para eksekutif, jadi gunakan bahasa yang tepat dan tepat.
Sebagai contoh, bukannya mengatakan "Adegan pembukaan adalah di negara Asia.", Katakan sesuatu seperti "Adegan dibuka di Tokyo pada pagi yang panas, kerana jalan-jalan baru mulai dipenuhi dengan orang yang berjalan dan menunggang basikal mereka untuk bekerja."
Langkah 4. Bersedia untuk soalan
Sebagai contoh, eksekutif filem mungkin bertanya kepada anda mengenai siapa yang anda fikir harus dilakonkan dalam filem anda. Cuba jangan memijak jari kaki. Maksudnya, anda boleh menamakan beberapa orang yang baik dalam peranan watak utama, tetapi anda harus menyebutkan bahawa anda terbuka untuk idea lain, kerana eksekutif akan mempunyai idea yang lebih baik tentang siapa yang ada dan siapa yang sedang tren.
Langkah 5. Jangan tersinggung jika anda terganggu
Eksekutif filem adalah orang yang sibuk, jadi mereka mungkin perlu membuat panggilan atau teks semasa di lapangan. Biarkan mereka mengambil masa yang mereka perlukan, dan jangan bingung. Sambung semula dari tempat anda berhenti.
Langkah 6. Buat nota, tetapi cuba jangan menggunakannya
Sekiranya anda tersesat, anda pasti mahukan cadangan. Walau bagaimanapun, eksekutif akan lebih kagum jika anda dapat memberi semangat tanpa merujuk kepada nota anda.
Kaedah 2 dari 4: Memberi Pitch Pendek
Langkah 1. Pastikan ia sangat pendek
Gelanggang ini mestilah dua hingga tiga ayat, paling lama 1 hingga 2 minit. Sebilangan pakar menyebut padang ini sebagai "ketinggian lif" kerana anda seharusnya dapat mengatakannya dalam masa yang diperlukan untuk menaiki lif.
Langkah 2. Berkeyakinan
Sekiranya anda meminta maaf atau mengatakan bahawa anda tidak mempercayai cerita anda dengan bahasa badan anda, anda juga tidak akan membuat orang lain mempercayainya.
Langkah 3. Pikat penonton anda
Padang harus menarik minat eksekutif filem secepat mungkin.
Dengan kata lain, ceritakan bahagian cerita yang paling menarik
Langkah 4. Sertakan watak dalam ayat pertama
Kalimat pertama harus menyebut watak atau watak utama.
Sebagai contoh, anda boleh mengatakan sesuatu mengenai hal ini: "Jessica Reese telah patah hatinya berkali-kali, sehingga dia jatuh cinta pada Joe Smith."
Langkah 5. Tunjukkan konflik
Penggoda perlu menentukan konflik utama. Mungkin konflik utama anda adalah seorang gadis yang sedang berusaha untuk berkencan dengan lelaki yang sepertinya tidak menyukainya, atau mungkin konflik utama anda adalah penjahat super yang cuba mengambil alih dunia.
Sebagai contoh, dalam kalimat kedua harus menunjukkan sekurang-kurangnya beberapa konflik: "Jessica Reese telah patah hatinya berkali-kali, sehingga dia jatuh cinta pada Joe Smith. Masalahnya adalah, dia adalah komandan kapal angkasa, sementara dia panji rendah."
Langkah 6. Perkenalkan dunia
Konteks cerita anda adalah dunia yang dilalui watak anda. Drama Perancis abad ke-18 berada di dunia yang sangat berbeza daripada pengembaraan ruang angkasa abad ke-26.
Perhatikan dalam contoh di atas bahawa anda telah memasukkan pendengar anda ke fakta bahawa ia berada di ruang angkasa, terdapat dalam genre fiksyen ilmiah, dan kemungkinan ia akan dibuat pada masa akan datang
Langkah 7. Jangan menyelesaikan semuanya
Maksudnya, khalayak anda semestinya ingin mengetahui lebih banyak mengenai projek anda dari bidang anda.
Sebagai contoh, di akhir pertandingan ini, anda dapat menambahkan: "Jessica Reese telah patah hatinya berkali-kali, hingga dia jatuh cinta pada Joe Smith. Masalahnya adalah, dia adalah komandan kapal angkasa, sementara dia adalah panji rendah. Jessica tidak akan berhenti untuk memenangkan cintanya … dan membahayakan semua orang dalam prosesnya."
Kaedah 3 dari 4: Memberi Pitch Panjang
Langkah 1. Bersikap keperibadian
Anda cuba menjalin hubungan dengan orang yang anda gemari, dan juga bercerita kepada mereka. Anda mahu mereka mengasihi anda sama seperti mereka menyukai skrip anda. Luangkan masa pada awal untuk mengadakan pemuliharaan dengan mereka.
- Jangan berlarutan terlalu lama. Mereka tidak akan menghargai anda membuang masa tambahan.
- Contohnya, semasa anda masuk ke dalam bilik, jika anda mengetahui apa yang telah dilakukan oleh pengeluar pada masa lalu, anda boleh memuji karya mereka: "Anda bekerja [masukkan filem di sini], bukan? Saya suka kegelapan, rasa sedih filem itu, sebab itulah saya mahu melayangkan filem saya kepada anda."
Langkah 2. Pikat penonton anda
Nasihat ini berlaku sama ada anda memberikan nada pendek atau panjang. Kalimat pertama harus menarik penonton anda ke dalam cerita dengan cepat.
Cangkuk selalu mempunyai sesuatu yang sedikit berbeza atau sesuatu yang sesuai dengan jangkaan. Sebagai contoh, anda boleh mengatakan sesuatu seperti "Jessica Reese adalah seorang saintis yang mengetahui segala-galanya dari mekanik mesin hingga fizik kuantum, tetapi anda mungkin akan menangkapnya menyampaikan bunga kepada rakan kru seperti anda melihatnya meringkuk masalah matematik."
Langkah 3. Masih tetap pendek
Padang panjang, atau nada cerita, mestilah kurang dari 10 minit atau lebih.
Langkah 4. Jangan cuba menceritakan keseluruhannya
Simpan pada watak utama dan titik plot. Anda tidak mahu penonton anda tersekat di lapangan.
Sebagai contoh, hanya sebutkan beberapa watak dalam nada anda. Lebih dari tiga atau empat, dan ia akan menjadi luar biasa
Langkah 5. Jangan lupa genre
Genre ini memberikan latar belakang kisah anda, memberi idea kepada pendengar anda mengenai jenis filem yang anda ingin buat.
Juga, pastikan anda mengetahui genre anda. Eksekutif filem mengharapkan perkara-perkara tertentu dari setiap genre, dan walaupun anda mungkin dapat bermain dengan unsur-unsur tersebut, anda masih perlu mempunyai unsur-unsur tertentu dalam cerita anda. Hadirkan unsur-unsur tersebut ke hadapan semasa anda melakar cerita anda
Langkah 6. Bercerita
Jangan hanya menyenaraikan plot cerita anda. Buat mereka mempercayai cerita itu.
Contohnya, jangan hanya mengatakan "Joe bertemu Sarah. Mereka mengadopsi anjing bersama. Mereka berkahwin." Sebagai gantinya, katakan sesuatu seperti "Joe menatap Sarah di seberang kedai kopi yang ramai. Sarah nampaknya tidak berminat, jadi Joe terus bergerak. Kemudian, mereka kemudian terikat ketika Sarah pergi dan Joe menangkapnya. Kencan pertama mereka adalah haiwan kesayangan. agensi pengangkatan kerana mereka berdua mencintai haiwan tetapi tidak menganggap mereka mempunyai masa untuk mereka. Bagaimanapun, Sarah membawa pulang anak anjing, menentang pertimbangannya yang lebih baik, yang menjadi anak anjing mereka dan bahkan membawa cincin itu di majlis perkahwinan mereka."
Langkah 7. Biarkan watak anda mendorong nada
Perwatakan adalah tempat orang berhubung dengan cerita. Ceritakan tentang motivasi mereka dan dunia seperti apa mereka. Perwatakan menarik minat orang untuk bercerita.
Langkah 8. Ketahui bahagian terbaik kisah anda
Artinya, apa yang akan membuatnya paling menarik bagi penonton? Mainkan di padang anda.
Langkah 9. Jangan berdakwah
Ceritakan kisah anda, bukan masalah keadilan sosial yang ingin anda selesaikan di dunia.
Sebagai contoh, jangan sertakan garis seperti "Sarah menderita di bawah patriarki, dan dia benar-benar menganggapnya sebagai feminis" kecuali filem ini sebenarnya adalah dokumentari palsu mengenai seorang feminis. Sebaliknya, biarkan kisah anda menunjukkan bagaimana wanita boleh menjadi watak yang kuat dan berusaha menuju masyarakat yang lebih baik
Langkah 10. Gunakan perbandingan terbaik
Sekiranya anda menggunakan perbandingan dengan filem lain, pastikan anda tidak menggunakan filem yang tidak berjaya di box office. Juga, pastikan untuk memilih filem yang benar-benar sesuai dengan gaya dan nada filem anda.
Sebilangan pakar menasihatkan agar tidak menggunakan perbandingan. Walau bagaimanapun, para eksekutif mungkin akan membuat perbandingan di kepala mereka, jadi tidak ada salahnya membuang beberapa filem yang serupa. Anda boleh mengatakan bahawa filem anda berada di antara "Pelayan" dan "Seks dan Kota", sebagai contoh, untuk filem yang mengisahkan tentang wanita yang kuat dan bebas yang datang sendiri di sebuah bandar kecil yang unik dan tidak takut untuk menunjukkan seksualiti dia
Langkah 11. Berhenti apabila anda mendapat jawapan
Sama ada "ya" atau "tidak" berhenti berhenti jika anda sudah mempunyai jawapan. Sekiranya jawapannya adalah "tidak," anda tidak mahu mengganggu mereka kerana anda mungkin dapat menyiarkan filem lain kepada mereka pada masa akan datang. Sekiranya jawapannya "ya", anda sudah menang, jadi berhenti berusaha meyakinkan mereka.
Langkah 12. Akhiri dengan nada tinggi
Biarkan para eksekutif dengan berita cerdas atau lucu pada akhir untuk membantu merumuskan skrip anda.
Langkah 13. Kemukakan soalan
Anda bahkan boleh bertanya di tengah nada, terutamanya jika seseorang kelihatan seperti dia tidak faham.
Kaedah 4 dari 4: Memastikan Skrip Anda Sedia
Langkah 1. Jadikan kisah anda dapat berdiri sendiri
Konsepnya mestilah asli dan menarik. Ini mesti menjadi sesuatu yang dapat dipertahankan sepanjang filem dan berfungsi dengan baik secara visual.
Langkah 2. Pastikan skrip anda meningkat
Maksudnya, kisah anda harus berkembang melalui konflik hingga klimaks. Melalui sebahagian besar cerita, kisah itu harus meningkat dalam konflik dan kegembiraan.
Langkah 3. Potong perkara yang tidak menggerakkan cerita
Suatu pemandangan mesti melakukan sesuatu, seperti memperkenalkan watak, menjalin hubungan, atau memajukan cerita dengan cara tertentu. Sekiranya adegan tidak melakukan satu atau (idealnya) lebih daripada satu perkara ini, ia perlu dipotong.
Langkah 4. Proofread sendiri
Baca skrip berkali-kali untuk memastikannya siap ditulis. Cari typo dan ungkapan yang janggal.
Cuba baca dialog dengan pasangan. Bukan hanya akan membantu anda menangkap kesalahan ketik, tetapi juga akan memberitahu anda jika dialognya terdengar janggal
Langkah 5. Minta orang lain membacanya
Pilihan terbaik adalah pembaca bukti profesional, tetapi jika anda tidak mampu membayar orang seperti itu, minta rakan dan keluarga membacanya untuk masalah struktur, kesalahan ketik, dan kesalahan tatabahasa.
Langkah 6. Sentiasa biarkan mereka menginginkan lebih banyak
Salah satu cara untuk membuat antisipasi adalah dengan mengakhiri pemandangan sebelum anda biasanya menganggapnya sudah selesai. Contoh klasik adalah ketika bom itu jatuh, dan rancangan televisyen menjadi komersial. Semua orang masih terpaku di televisyen kerana dia ingin tahu apa yang berlaku.