Cara Bermain Apa Kesempatan: 7 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Bermain Apa Kesempatan: 7 Langkah (dengan Gambar)
Cara Bermain Apa Kesempatan: 7 Langkah (dengan Gambar)
Anonim

What Are the Odds, atau Odds Are, adalah permainan mudah di mana anda berani pemain lain melakukan tugas yang tidak masuk akal. Seorang pemain bertanya kepada yang lain kemungkinan mereka akan melengkapkan suatu keberanian, dan kemudian pemain kedua memilih nombor antara 2 hingga 100 sebagai had untuk julat nombor. Kedua-dua pemain kemudian memilih nombor dalam jangkauan. Sekiranya anda mengatakan nombor yang sama, orang yang berani mesti mengikutinya! Selamat malam bermain permainan dengan rakan-rakan, tetapi jangan melakukan perkara yang akan membuat anda terluka.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 2: Memberi Berani

Main Apakah Kesukaran Langkah 1
Main Apakah Kesukaran Langkah 1

Langkah 1. Pilih berani, tidak berbahaya

Sekiranya anda memberikan keberanian, pilihlah sesuatu yang akan membuat rakan anda ketawa dan yang biasanya tidak dilakukan oleh seseorang. Pilih keberanian yang mudah diselesaikan pada mulanya jika anda bermain dengan kumpulan orang baru. Sekiranya anda pernah bermain dengan rakan anda sebelum ini, anda boleh memilih sebarang kesukaran.

  • Jangan pilih yang boleh mengancam nyawa atau menyalahi undang-undang. Main permainan untuk bersenang-senang, bukan untuk mendapat masalah.
  • Berani yang mudah termasuk menukar baju dengan rakan, memeluk orang yang tidak dikenali, atau bertanya kepada orang secara rawak jika mereka mempunyai pisang.
  • Berani sederhana termasuk melukis tatu pada mereka dengan pena sepanjang malam, menjilat meja, atau menyanyikan lagu di kawasan yang sesak.
  • Berani yang sukar termasuk mendapatkan tatu tetap, membeli penerbangan seterusnya ke luar bandar, atau makan di luar tong sampah.
Main Apa Kesempatan Langkah 2
Main Apa Kesempatan Langkah 2

Langkah 2. Pilih rakan untuk menyelesaikan keberanian

Tanyakan kepada seseorang jika mereka ingin menyelesaikan keberanian yang telah anda pilih. Sekiranya anda mempunyai sekumpulan rakan yang ramai, pilihlah 1 dari mereka untuk bermain permainan. Jangan berani seseorang yang belum bersetuju untuk bermain permainan.

Sekiranya anda memilih untuk bermain dan anda kalah, anda mesti berani! Pilih dengan berhati-hati sebelum membuat keputusan untuk bermain

Main Apa Kesempatan Langkah 3
Main Apa Kesempatan Langkah 3

Langkah 3. Tanyakan kepada rakan anda apakah kemungkinan mereka akan menyelesaikannya

Gunakan format pertanyaan, "Apa kemungkinan anda akan …" diikuti dengan keberanian. Orang yang anda tanyakan kemudian menjawab dengan nombor apa pun antara 2 dan 100. Ini menetapkan had atas untuk pelbagai nombor untuk baki permainan.

Contohnya, jika anda bertanya, "Berapa kemungkinan anda akan makan sesudu sos panas?" dan rakan anda menjawab, "1 dari 20", maka mereka mesti memilih nombor antara julat itu di kemudian hari

Main Apa Kesempatan Langkah 4
Main Apa Kesempatan Langkah 4

Langkah 4. Kira dari 3 dan nyatakan nombor dalam julat yang diberikan pada masa yang sama

Lihat pemain lain secara langsung di mata dan kedua-duanya memulakan undur anda. Setelah anda mengatakan 1, nyatakan nombor pada masa yang sama antara julat yang anda tetapkan. Pastikan anda berdua mengatakan nombor pada masa yang sama sehingga tidak ada antara anda yang menipu.

Contohnya, jika julatnya adalah 1 dari 20, anda berdua mengira, “3… 2… 1…” dan kemudian sebutkan angka antara 1 dan 20

Bahagian 2 dari 2: Menamatkan Permainan

Main Apa Kesempatan Langkah 5
Main Apa Kesempatan Langkah 5

Langkah 1. Berani jika anda mengatakan nombor yang sama dengan orang yang berani anda

Berani hanya perlu dilakukan sekiranya anda dan pemain lain mengatakan nombor yang sama. Sekiranya anda adalah orang yang melakukan berani, selesaikannya secepat mungkin. Sekiranya anda adalah orang yang memberikan keberanian, duduklah dan nikmati menonton rakan anda melakukannya!

  • Sekiranya berani melibatkan sesuatu yang tidak dapat anda selesaikan dengan segera, lakukanlah pada waktu secepat mungkin. Sebagai contoh, jika berani mencukur misai, anda boleh menyelesaikannya sebaik sahaja anda berada di rumah.
  • Sekiranya anda tidak mahu melakukan perkara tersebut, anda sentiasa boleh memilih untuk kehilangan pusingan.
  • Susun jangka masa berani (iaitu, jumlah masa yang harus dikalahkan oleh pihak yang kalah) sebelum anda mengira.
Main Apa Kesempatan Langkah 6
Main Apa Kesempatan Langkah 6

Langkah 2. Bayar jika anda memberikan berani dan ia memerlukan wang

Sentiasa tawarkan wang kepada rakan anda untuk menyelesaikan keberanian apabila mereka perlu membeli sesuatu untuk menyelesaikannya. Bersikap sopan kerana anda adalah orang yang berani mereka melakukannya sejak awal.

Contohnya, jika anda berani untuk mendapatkan tatu tetap, beri mereka wang untuk mendapatkannya jika mereka kehilangan

Main Apakah Kesukaran Langkah 7
Main Apakah Kesukaran Langkah 7

Langkah 3. Biarkan orang yang anda berani pilih berani seterusnya

Bergiliran memilih satu sama lain. Sekiranya anda bermain dengan lebih dari 2 pemain, pastikan setiap orang berpeluang menerima keberanian. Semasa permainan berlangsung, tingkatkan kesukaran berani untuk menaikkan taruhan.

Sentiasa memilih keberanian yang berbeza dari yang telah dikatakan. Dengan cara ini, anda tidak akan berulang

Video - Dengan menggunakan perkhidmatan ini, beberapa maklumat dapat dikongsi dengan YouTube

Disyorkan: