Cara Merangka Permainan Papan (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Merangka Permainan Papan (dengan Gambar)
Cara Merangka Permainan Papan (dengan Gambar)
Anonim

Permainan papan telah kembali hebat dalam beberapa tahun kebelakangan ini, sebahagiannya kerana permainan ini sangat mudah diakses-siapa sahaja yang mempunyai idea yang baik dapat membuatnya. Merancang permainan papan anda sendiri bermula dengan memilih tema asas atau idea utama yang akan mendorong acara permainan. Dari sana, fokus utama anda adalah mengusahakan mekanisme permainan dengan cara yang masuk akal dan membuat pemain berminat. Setelah semua butiran penting ada, anda dapat menghasilkan prototaip permainan anda dan memulakan ujian bermain secara berperingkat untuk melihat di mana anda boleh membuat penambahbaikan.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 4: Mengemukakan Idea Asas

Merancang Permainan Papan Langkah 1
Merancang Permainan Papan Langkah 1

Langkah 1. Muncul dengan tema tertentu

Sebilangan besar permainan papan berputar di sekitar premis pusat atau idea yang membantu menentukan bagaimana tindakan diambil dan menetapkan nada untuk pemain. Semasa mengembangkan tema anda, buat senarai minat atau genre kegemaran anda dan jenis permainan. Beberapa tema yang paling biasa untuk permainan papan termasuk perjalanan angkasa, pengembaraan abad pertengahan, sihir, dan makhluk ghaib seperti vampir dan manusia serigala.

  • Sebagai contoh, "Risiko" adalah kempen strategi ketenteraan di mana pemain bersaing untuk menguasai dunia, sementara "Candyland" berlangsung di dunia fantasi berwarna-warni di mana semuanya terbuat dari gula-gula.
  • Dapatkan inspirasi dari permainan lain yang anda nikmati, perhatikan bagaimana tema berkaitan dengan cara permainan dimainkan.
Merancang Permainan Papan Langkah 2
Merancang Permainan Papan Langkah 2

Langkah 2. Tentukan matlamat utama permainan

Biasanya, objektif utama permainan akan dicadangkan oleh konsepnya. Bagaimana pemain akan menang, dan apa yang harus mereka lakukan untuk muncul di puncak? Perlu ada tujuan untuk diingat sebelum anda dapat meneruskan perumusan peraturan.

  • Sekiranya permainan anda berurusan dengan lanun, objektifnya adalah untuk mencari dan menemui simpanan harta karun di hadapan pemain lain.
  • Dalam permainan kad berasaskan seram mengenai virus pemakan daging, pemenang akan menjadi pemain yang berjaya bertahan hingga akhir.
Merancang Permainan Papan Langkah 3
Merancang Permainan Papan Langkah 3

Langkah 3. Tuliskan penerangan ringkas permainan anda

Dalam 1-2 ayat, ringkaskan premis asas dan tema utama permainan. Jadilah spesifik mengenai apa yang cuba dicapai oleh pemain. Penerangan anda harus mengatakan sesuatu seperti “‘Shop’til You Drop’ adalah permainan empat pemain di mana pemain berjalan melalui pusat membeli-belah untuk mencari tawaran terbaik. Pemain dengan jumlah terendah pada kad kredit mereka di akhir permainan adalah pemenang."

Huraian ini juga akan berfungsi sebagai semacam nada kasar sekiranya anda pernah berusaha menjual konsep anda kepada syarikat permainan

Merancang Permainan Papan Langkah 4
Merancang Permainan Papan Langkah 4

Langkah 4. Pilih gaya permainan

Fikirkan mekanik asas apa yang paling sesuai untuk permainan anda, seperti berapa banyak bahagian yang diperlukan untuk dimainkan dan apa yang akan dilakukan oleh masing-masing. Anda mungkin memilih untuk memasukkan kad untuk menambahkan elemen strategi, atau mendorong pemain menyimpan skor atau menulis petunjuk pada sehelai kertas yang terpisah. Cuba kurangkan gaya yang sesuai untuk tema yang anda pilih.

  • Kombinasi elemen yang berbeza dapat membantu menjadikan permainan lebih canggih. Sebagai contoh, pemain dapat menggulung dadu untuk melihat berapa banyak ruang untuk menggerakkan kepingannya, kemudian melukis kad yang sepadan dengan warna ruang untuk menerima arahan untuk gulungan mereka berikutnya.
  • Usahakan untuk menyesuaikan kerumitan permainan papan anda dengan peringkat umur pemain yang dimaksudkan.

Bahagian 2 dari 4: Mengendalikan Mekanik Permainan

Merancang Permainan Papan Langkah 5
Merancang Permainan Papan Langkah 5

Langkah 1. Rangka sekumpulan peraturan

Mulakan dengan tujuan permainan dan berusaha ke belakang untuk mengetahui apa yang perlu dilakukan oleh pemain untuk sampai ke sana. Sebaik-baiknya, peraturan yang anda buat haruslah sederhana, logik, dan konsisten, agar permainan ini berjalan dengan cara yang sama setiap kali (tentu saja dengan hasil yang berbeza).

  • Dalam banyak permainan papan klasik, pemain menggulung dadu dan memindahkan permainan mereka sebilangan ruang bergantung pada jumlah yang muncul. Permainan yang lebih canggih, seperti "Thunderstone" atau "Settlers of Catan," mencabar pemain untuk membina dek kad yang kuat atau menjaringkan mata untuk menang.
  • Untuk permainan dengan tema “paperboy”, pemain mungkin bergulir untuk menyelesaikan laluan surat khabar mereka sebelum loceng sekolah berbunyi sambil menghadapi halangan seperti penyiram rumput dan anjing yang tidak ramah di papan permainan.
  • Pastikan mereka sangat asas pada mulanya. Sedikit demi sedikit, anda dapat menjadikan sistem peraturan anda lebih rumit dengan menambahkan objektif sekunder, peristiwa rawak, atau hukuman kerana membuat keputusan yang tidak baik.
Merancang Permainan Papan Langkah 6
Merancang Permainan Papan Langkah 6

Langkah 2. Tentukan berapa banyak pemain yang akan dimiliki oleh permainan

Jenis permainan yang berbeza akan berfungsi lebih baik dengan sebilangan pemain yang berbeza. Sebilangan besar permainan papan direka untuk 2-4 pemain, tetapi mungkin untuk seramai 6 orang untuk berpartisipasi jika peraturannya mudah dan ada kad atau kepingan yang cukup untuk dikelilingi.

  • Perlu diingat bahawa semakin banyak orang yang anda mainkan, semakin sukar untuk menjadikan mekanik permainan berfungsi.
  • Permainan strategi head-to-head dapat dimainkan oleh sedikitnya 2-3 orang, sedangkan permainan yang melibatkan pengenalpastian penjenayah dari barisan suspek akan mendapat manfaat daripada memiliki lebih banyak pemain untuk menjadikan permainan lebih sulit.
Merancang Permainan Papan Langkah 7
Merancang Permainan Papan Langkah 7

Langkah 3. Tentukan jenis objek yang akan digunakan oleh permainan

Permainan anda mungkin memerlukan kepingan pemain, kad, token, atau sebilangan komponen lain, bergantung pada tema dan mekanik tertentu. Pilihan jenis barang apa yang akan digunakan untuk melakukan pelbagai tindakan akhirnya terpulang kepada anda. Walau bagaimanapun, lebih baik menggunakan aksesori yang paling praktikal untuk mencapai matlamat permainan.

Ikuti 1 atau 2 komponen untuk memastikan permainan tidak berbelit. Pemain yang terpaksa menyulap kad, duit syiling, dadu, dan sistem pemarkahan pena-kertas akan cepat merasa terharu

Merancang Permainan Papan Langkah 8
Merancang Permainan Papan Langkah 8

Langkah 4. Reka susun atur papan

Sekarang setelah anda mempunyai idea bagaimana permainan anda akan dimainkan, bayangkan bentuk yang tepat. Tentukan titik permulaan dan akhir anda, lukiskan ruang dan tandakan bahagian penting yang akan dimainkan. Pastikan untuk melabelkan setiap elemen dan terangkan bagaimana pemain akan berinteraksi dengan mereka. Setelah selesai, anda akan mempunyai rangka tindakan untuk permainan anda.

  • Papan permainan paling mudah ada untuk mengarahkan pergerakan pemain. Orang lain mungkin berfungsi sebagai platform untuk meletakkan kad dan membaca hasilnya, atau memberikan petunjuk untuk menyelesaikan teka-teki.
  • Lekatkan versi kasar papan permainan anda ke kertas sebaik sahaja idea muncul. Ini akan memudahkan anda menyelesaikan kekeliruan yang tersisa tanpa kehilangan rentak permainan.

Bahagian 3 dari 4: Menyelesaikan Permainan Papan Anda

Merancang Permainan Papan Langkah 9
Merancang Permainan Papan Langkah 9

Langkah 1. Beri nama permainan anda

Tajuk permainan anda harus sesuai dengan tema utamanya. Sebagai contoh, permainan yang berkaitan dengan rupa asing yang cuba menggantikan manusia boleh disebut "Pengambilalihan." Cuba idea yang berbeza dan lihat mana yang paling sesuai. Tajuk yang sesuai harus mengandungi kurang dari 5 perkataan, dan menjadi sesuatu yang cukup inventif untuk melekat dalam fikiran pemain.

  • Sekiranya anda merasa bingung, ia boleh membantu memperbesar gambar utama dari permainan. Apa objek yang paling dikehendaki dalam permainan, atau bahagian yang paling penting dalam "cerita"?
  • Luangkan masa anda untuk memikirkan nama yang sempurna. Ini boleh menjadi salah satu bahagian paling sukar (dan selalunya muktamad) dalam proses kreatif.
Merancang Permainan Papan Langkah 10
Merancang Permainan Papan Langkah 10

Langkah 2. Buat prototaip kasar

Gunakan kadbod sekerap untuk membentuk papan permainan, dan mengubah objek improvisasi menjadi kepingan permainan. Sekiranya permainan anda melibatkan kad, lukis sendiri di atas kertas atau stok kad. Prototaip untuk permainan papan anda tidak semestinya mewah - semua yang anda perlukan adalah maket cepat yang akan membolehkan anda mencuba dan melihat bagaimana ia berfungsi.

  • Jangan terlalu risau tentang penampilan prototaip anda. Satu-satunya perkara yang penting pada tahap ini ialah sama ada ia memainkan cara yang sepatutnya.
  • Sekiranya anda serius membuat permainan anda menjadi kenyataan, hantarkan bahan anda ke syarikat percetakan khusus untuk mencetaknya secara profesional. Harganya akan berbeza-beza bergantung pada komponen yang diperlukan, tetapi biasanya anda boleh membayar sekitar $ 10-20 setiap permainan untuk pesanan borong.
Merancang Permainan Papan Langkah 11
Merancang Permainan Papan Langkah 11

Langkah 3. Main-uji permainan anda

Setelah anda mempunyai prototaip yang berfungsi, jemput beberapa rakan yang dipercayai untuk malam permainan. Selepas setiap pusingan, berhenti untuk membincangkan apa yang berhasil dan apa yang tidak dan dorong mereka untuk berkongsi pendapat mereka tentang bagaimana permainan dapat diperbaiki. Buat nota terperinci mengenai maklum balas yang anda terima. Ia akan berguna apabila tiba masanya untuk menyusun lelaran seterusnya.

  • Pastikan pemain anda adalah orang yang boleh anda percayai untuk memberikan pendapat yang tidak berat sebelah. Dengan begitu, anda boleh yakin bahawa mereka menembak langsung dengan anda.
  • Daripada memberi penguji permainan anda petunjuk mendalam tentang cara bermain, tulis peraturan dan lihat apakah mereka dapat menentukannya sendiri. Dengan begitu, anda akan mengetahui sama ada arahan anda masuk akal atau tidak.
  • Untuk mendapatkan kritikan yang lebih bermanfaat, ajukan pertanyaan khusus, seperti, "Apakah aturan dasar masuk akal?", "Apakah ada sesuatu yang membingungkan anda tentang mekanik?", Atau "Apa yang akan membuat permainan ini lebih menyenangkan?"
Merancang Permainan Papan Langkah 12
Merancang Permainan Papan Langkah 12

Langkah 4. Buat penambahbaikan untuk edisi seterusnya

Ikuti kritikan yang anda terima dari ujian permainan, bersama dengan pemerhatian anda sendiri sebagai pencipta, dan gunakannya sebagai panduan untuk terus membentuk permainan anda. Dengan setiap baik pulih, permainan anda akan menjadi lebih baik dan lebih baik.

  • Setelah membuat beberapa perubahan, kumpulkan kumpulan ujian permainan anda kembali dan lihat pendapat mereka mengenai versi baru.
  • Merancang permainan papan yang unik dan inovatif adalah proses yang perlahan. Anda mungkin perlu melalui beberapa versi sebelum berakhir dengan permainan yang hampir dengan apa yang anda bayangkan.
Merancang Permainan Papan Langkah 13
Merancang Permainan Papan Langkah 13

Langkah 5. Masukkan permainan papan anda ke syarikat permainan

Perincikan gambaran kasar yang anda tulis semasa mengembangkan konsep permainan anda menjadi padang 1 halaman profesional. Pastikan untuk mengetengahkan tema dan mekanik permainan yang paling penting, dan sertakan nota yang menyebutkan apa yang menjadikan permainan anda berbeza daripada permainan lain yang sangat disukainya. Kemudian, serahkan semangat anda ke jabatan pengembangan syarikat, bersama dengan prototaip yang digilap dan boleh dimainkan. Sekiranya cukup inovatif, mereka mungkin akan menghubungi anda dengan tawaran.

  • Belanja permainan anda ke pelbagai syarikat untuk mencari permainan yang anda rasa akan sesuai. Parker Brothers, misalnya, mengkhususkan diri dalam permainan berbasis keluarga, ramah keluarga, sedangkan syarikat seperti Games Workshop dan Arcane Wonders cenderung mengeluarkan judul dengan lebih menekankan pada strategi dan penyesuaian yang kompleks.
  • Pembangun permainan tidak mempunyai masa untuk melihat setiap pengiriman secara mendalam, jadi penting agar anda mengirimkan prototaip yang berfungsi sepenuhnya. mudah difahami, dan cukup berbeza dari katalog mereka yang lain untuk menjamin penerbitan.

Bahagian 4 dari 4: Membuat Permainan Papan Berfungsi

Merancang Permainan Papan Langkah 14
Merancang Permainan Papan Langkah 14

Langkah 1. Potong papan permainan yang tahan lama

Tentukan dimensi tertentu yang anda mahukan papan anda, kemudian potong bahan sokongan anda menggunakan pisau utiliti dan tepi lurus. Anda kemudian boleh melukis atau melukis reka bentuk yang berkaitan dengan tema permainan. Sekiranya anda mahu papan anda ditutup dengan lipatan suku profesional, gunakan pisau utiliti dan pembaris untuk memotong celah dari tengah terus ke tepi luar dan lipat papan menjadi 4 kotak yang berbeza di sekitar titik tengah.

  • Papan kadbod atau komposit yang kaku akan cukup kukuh untuk menahan bermain selama berjam-jam. Selembar sandaran vinil (juga dikenali sebagai "kertas hubungan") adalah pilihan lain.
  • Sekiranya anda mempunyai kepakaran reka bentuk grafik, gunakan program ilustrator untuk membuat reka bentuk untuk papan permainan anda. Cetak reka bentuk pada kertas pelekat, kemudian pindahkan ke papan untuk penampilan yang lebih bersih dan profesional.
Merancang Permainan Papan Langkah 15
Merancang Permainan Papan Langkah 15

Langkah 2. Tulis helaian peraturan

Berikan arahan terperinci kepada pemain mengenai cara bermain permainan anda. Jalani mereka melalui proses langkah demi langkah, dari gulungan dadu pertama hingga cabutan kad terakhir. Terangkan semua bahagian utama, jenis kad, dan zon papan, serta keadaan khas di mana peraturan mungkin berubah.

  • Penting agar anda menggunakan bahasa yang jelas dan mudah difahami semasa mengetik helaian peraturan anda, terutamanya jika permainan anda mempunyai struktur yang rumit.
  • Ini adalah peluang yang baik untuk melihat mekanik permainan yang ada di depan anda dan mengkaji ketidakkonsistenan sebelum pertama kali bermain.
Merancang Permainan Papan Langkah 16
Merancang Permainan Papan Langkah 16

Langkah 3. Potongan permainan fesyen dari objek biasa

Semasa menyusun prototaip pertama anda, anda boleh menggunakan apa sahaja untuk mendapatkan potongan pemain dan komponen lain, dari butang pakaian hingga mainan hingga pernak-pernik lain. Dapatkan banyak objek yang berbeza untuk melayani pelbagai fungsi yang diperlukan untuk memainkan permainan anda. Sebaik sahaja anda mempunyai pelbagai jenis, susun pelbagai kepingan mengikut bahan sehingga ada konsistensi untuk mereka.

  • Pastikan aksesori anda bersaiz tepat untuk papan permainan. Sekiranya terlalu besar, mereka mungkin kelihatan tidak seimbang. Sekiranya mereka terlalu kecil, mereka akan sukar mengikuti dan mungkin mudah hilang.
  • Cuba beli dan lukis patung-patung kecil untuk membuat kepingan permainan yang terperinci dan unik.
Merancang Permainan Papan Langkah 17
Merancang Permainan Papan Langkah 17

Langkah 4. Lukis kad permainan dengan tangan

Potong lembaran stok kad berat menjadi kotak dan jejak reka bentuk anda ke kedua wajah. Sebagai alternatif, anda boleh mengambil sebungkus kad indeks bersaiz kecil dan mencoret-coret anda pada wajah belakang yang tidak bergaris. Gunakan dakwat kekal supaya karya seni anda tidak dapat berjalan dengan mudah atau mudah pecah.

  • Sertakan maklumat lain yang relevan yang mungkin diperlukan oleh pemain semasa permainan, seperti kategori, nilai titik, dan petunjuk bagaimana tindakan tertentu harus ditindaklanjuti.
  • Dengan kad yang anda mahukan seperti yang anda mahukan, jalankan melalui mesin laminasi. Ini akan membantu melindungi mereka dari air mata, tumpahan, dan kemalangan lain sambil memberikannya kemasan yang cantik.
Merancang Permainan Papan Langkah 18
Merancang Permainan Papan Langkah 18

Langkah 5. Kemaskan prototaip anda

Jejaki kotak pakaian dengan ukuran yang serupa dan simpan bahan tiruan anda di dalamnya. Dengan cara itu, anda akan dapat menyimpan semuanya dan dilindungi semasa anda mengangkutnya dari satu tempat ke tempat yang lain. Paparkan tajuk permainan dengan bangga di atas kotak. Beberapa ilustrasi asli juga akan menambahkan sedikit bakat DIY, jika anda jenis seni.

Dengan andaian anda tidak terlalu mementingkan penampilan, anda juga boleh melabur dalam beg galas untuk membuat papan permainan, kad, kepingan pemain, dan aksesori lain tersusun dengan rapi

Petua

  • Main seberapa banyak permainan papan yang anda boleh. Bukan sahaja menjadi sumber inspirasi yang hebat, mereka akan memberi anda gambaran keseluruhan mengenai pelbagai jenis permainan di luar sana, yang akan membantu anda membuat sesuatu yang benar-benar asli.
  • Jangan putus asa jika permainan anda tidak berfungsi sebagaimana mestinya, ia hanya perlu disesuaikan dengan format yang sedikit berbeza.
  • Bersedia untuk menyimpang dari konsep asal anda jika itu menjadikan permainan yang sudah siap lebih kuat.

Disyorkan: