Cara Bermain Canasta (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Bermain Canasta (dengan Gambar)
Cara Bermain Canasta (dengan Gambar)
Anonim

5 / 2Canasta adalah permainan kad yang paling popular untuk 4 pemain. Peraturannya kelihatan agak rumit di atas kertas, tetapi permainannya mudah diambil setelah anda memahaminya. Permainan ini mengenai kad yang sepadan dengan kedudukan yang sama, dan setiap kad mempunyai nilai poin unik yang diberikan kepadanya. Buat seberapa banyak perlawanan yang anda dapat untuk mengumpulkan jumlah mata anda dan mengalahkan lawan anda. Terdapat banyak variasi peraturan yang digunakan, tetapi mulakan dengan peraturan asal untuk menjadi master canasta.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 5: Menyiapkan Permainan

Main Canasta Langkah 1
Main Canasta Langkah 1

Langkah 1. Berpasangan dengan rakan kongsi jika anda bermain dengan lebih daripada 2 orang

Permainan canasta standard dimainkan dengan 4 orang, walaupun anda boleh bermain dengan mana saja dari 2 hingga 6 pemain dengan sedikit mengubah peraturan. Pasukan dapat dipilih secara rawak dengan menarik dari sekumpulan kad yang diacak. Pemain dengan kad tertinggi atau terendah berpasangan bersama.

  • Semasa menentukan kedudukan kad, pertimbangkan sekop sebagai yang tertinggi, diikuti oleh hati, berlian, dan kelab. Kedudukan ini sama sekali tidak penting dalam permainan dan hanya perlu diingat semasa anda menyiapkan permainan.
  • Sebagai contoh, jika kad yang paling tinggi ditarik adalah raja dan ratu, maka pemain tersebut akan membentuk perkongsian.
  • Canasta boleh dimainkan dengan bilangan pemain yang ganjil. Pecahkan kepada pasukan yang terdiri dari 2, tetapi ganti ahli pasukan mana yang duduk di setiap pusingan.
Main Canasta Langkah 2
Main Canasta Langkah 2

Langkah 2. Rombak 2 dek standard dengan pelawak disertakan

Dek standard adalah 52 kad, tidak termasuk pelawak. Itu memberi anda jumlah 108 kad, kerana canasta adalah salah satu permainan di mana pelawak penting. Ini adalah jumlah kad yang anda perlukan untuk kebanyakan permainan, termasuk permainan 4 pemain standard.

Perhatikan bahawa beberapa permainan canasta 6 pemain termasuk dek tambahan untuk jumlah 162 kad

Main Canasta Langkah 3
Main Canasta Langkah 3

Langkah 3. Urus kad mengikut arah jam mengikut jadual mengikut jumlah pemain

Pilih 1 pemain untuk menjadi peniaga. Minta orang itu mengacak kad dan mula membelinya 1 pada satu masa bermula dengan orang di sebelah kiri mereka. Untuk permainan canasta 4 pemain standard, bagikan kad secara tertutup sehingga semua orang mempunyai 11.

Untuk permainan 2 tangan, atau 2 pemain, berikan 15 kad setiap pemain. Untuk roti canai 3 tangan, mulakan dengan 13 kad. Ambil 2 kad setiap kali anda memilih dari timbunan undian

Main Canasta Langkah 4
Main Canasta Langkah 4

Langkah 4. Susun kad yang tinggal untuk membentuk timbunan undian

Kad yang tersisa membentuk timbunan undian untuk dipilih oleh pemain semasa giliran mereka. Pada awal giliran anda, anda dapat memilih kad. Keluarkan kad atas dari timbunan dan tambahkan ke tangan anda. Apabila timbunan kad kehabisan kad, pusingan berakhir setelah pemain berikutnya tidak dapat bermain.

Perhatikan tumpukan undian kerana ia adalah sumber penting kad baru. Setelah habis, pusingan akan berakhir tidak lama selepas itu. Main seberapa banyak kad yang anda boleh sebelum ini berlaku

Main Canasta Langkah 5
Main Canasta Langkah 5

Langkah 5. Balik kad atas untuk menyusun timbunan buangan

Letakkan timbunan timbunan di sebelah timbunan undian, tetapi periksa dahulu kad mana yang menghadap ke atas. Kad menghadap ke atas harus "semula jadi", yang bermaksud kad bukan kad bonus. Sekiranya ia adalah kad bonus, teruskan menyerahkan kad sehingga anda mendapat semula jadi.

  • Kad bonus adalah pelawak, 2s, dan 3s merah.
  • Cari kad yang anda perlukan di timbunan undian. Untuk mengambil timbunan, anda harus dapat memadankannya dengan kad di tangan anda untuk mendapatkan mata.

Bahagian 2 dari 5: Bermain Pusingan Pertama

Main Canasta Langkah 6
Main Canasta Langkah 6

Langkah 1. Pilih dari timbunan undian pada awal giliran anda jika anda memerlukan kad lain

Main dimulakan dengan pemain di sebelah kiri peniaga dan berpusing mengikut arah jam. Sekiranya anda tidak menyukai apa yang anda lihat di timbunan buang, mulailah giliran anda dengan mengeluarkan kad teratas dari timbunan undian. Tambahkan kad ke tangan anda dan cari peluang menjaringkan kemungkinan.

  • Sekiranya anda melukis merah 3, mainkan dan pilih kad lain. Kemudian, teruskan giliran anda seperti biasa.
  • Anda mesti mengambil kad pada awal giliran anda melainkan anda mengambil dari timbunan buangan. Pada awal giliran anda, anda mempunyai pilihan untuk memilih salah satu cerucuk. Ini satu atau yang lain.
Main Canasta Langkah 7
Main Canasta Langkah 7

Langkah 2. Ambil timbunan buangan jika anda dapat membuat padanan dengan kad teratas

Sekiranya kad teratas pada timbunan buangan menarik perhatian anda, ambil dan bukannya pilih dari timbunan cabutan. Ia hanya dapat diambil jika anda dapat menggunakannya dengan segera untuk mendapatkan mata. Tetapi, ingatlah bahawa anda harus membuang keseluruhan timbunan bersama dengannya!

Buang buangan adalah salah satu bahagian canasta yang paling menarik. Dengan mengambil timbunan buangan, anda mungkin akan mempunyai banyak kad tambahan untuk ditangani, tetapi anda juga mendapat lebih banyak peluang menjaringkan gol

Main Canasta Langkah 8
Main Canasta Langkah 8

Langkah 3. Mulakan kad penggabungan menjadi beberapa set 3 atau lebih semasa giliran anda

Setelah membuka giliran anda, cari kad anda di tangan anda untuk meletakkan mata di hadapan anda untuk mendapatkan mata. Penggabungan dalam canasta pada dasarnya bermaksud memadankan kad dengan kedudukan yang sama, mungkin juga dengan beberapa kad liar. Gabungan awal di tangan anda perlu bernilai sekurang-kurangnya 50 mata sebelum anda memainkannya. Sebaik sahaja anda memainkan permainan pertama itu, anda boleh memainkan kombinasi apa sahaja yang anda mahukan semasa pusingan.

  • Keperluan meld awal meningkat apabila permainan berlangsung. Sebaik sahaja anda mengumpul 1, 500 mata, gabungan anda bernilai sekurang-kurangnya 90 mata. Pada 3, 000 mata, ia harus bernilai 120 mata.
  • Sekiranya anda mempunyai jumlah mata negatif pada awal pusingan, penggabungan awal anda hanya bernilai 15 mata.
  • Ingat bahawa setiap permainan mesti mempunyai sekurang-kurangnya 2 kad semula jadi untuk dimainkan. Anda boleh menambahkan ke gabungan yang ada pada anda atau pasangan anda bermula, tetapi anda tidak dapat menambahkan ke gabungan lawan.
Main Canasta Langkah 9
Main Canasta Langkah 9

Langkah 4. Buang kad menghadap ke atas di hujung giliran anda

Tidak kira apa yang anda lakukan semasa giliran anda, akhiri dengan membuang salah satu kad anda. Letakkannya menghadap ke atas sehingga pemain seterusnya dapat memikirkan untuk mengambilnya semasa giliran mereka. Jauhkan kotak buangan supaya tidak ada yang dapat melihat kad di bawah kad yang anda letakkan.

Cuba buang kad yang kurang berharga dan kad yang anda rasa tidak boleh anda gunakan untuk memperoleh mata. Ia memerlukan sedikit strategi, jadi lakukan yang terbaik untuk mencatat kad di atas meja. Sekiranya seseorang menggunakan sebahagian besar 4s untuk membuat penggabungan, misalnya, yang anda pegang tidak begitu berguna

Main Canasta Langkah 10
Main Canasta Langkah 10

Langkah 5. Keluar dengan menggunakan semua kad di tangan anda

Masukkan kad yang tersisa atau gabungkan dan buang untuk "keluar". Apabila anda keluar, anda tidak boleh bermain sehingga babak seterusnya bermula dengan tangan segar, jadi pilihlah peluang anda dengan berhati-hati! Keluar tidak selalu merupakan langkah terbaik, terutamanya ketika anda bermain dengan pasangan.

  • Sebagai contoh, anda boleh memilih untuk memperpanjang permainan sehingga anda dapat membuat lebih banyak pertandingan. Pasangan anda mungkin juga mempunyai kad bernilai tinggi yang akan sia-sia.
  • Sekiranya anda dapat keluar dengan satu tangan, anda akan mendapat bonus 200 mata dan bukannya 100. Sangat sukar untuk dilakukan, jadi anda tidak akan melihatnya berlaku terlalu kerap.

Bahagian 3 dari 5: Mencetak Mata dan Melding

Main Canasta Langkah 11
Main Canasta Langkah 11

Langkah 1. Menghafal nilai mata semua kad pemarkahan dalam permainan

Untuk memahami sistem pemarkahan, anda perlu mengetahui nilai kad. Nilai tidak berubah sepanjang permainan. Memainkan kad secara "meld" semasa giliran anda menjaringkan mata, tetapi memegang kad pada akhir pusingan akan dikenakan biaya.

  • Joker bernilai 50 mata.
  • Aces dan deuces bernilai 20 mata.
  • Sebarang kad dari 8 hingga Raja bernilai 10 mata.
  • Kad yang diperingkat 4 hingga 7 hanya bernilai 5 mata.
  • Black 3s juga bernilai 5 mata jika anda dapat menggunakannya.
Main Canasta Langkah 12
Main Canasta Langkah 12

Langkah 2. Gunakan 3s merah sebagai kad bonus untuk memperoleh mata tambahan

Red 3s berbeza dengan kad lain dan disimpan berasingan di atas meja. Setiap merah 3 bernilai 100 mata. Sebaik sahaja anda mendapatkannya, letakkan di depan anda. Kumpulkan sebanyak mungkin 3s merah untuk bonus yang lebih besar.

  • Sekiranya anda mendapat semua 3s merah semasa satu pusingan, masing-masing bernilai 200 mata. Terdapat 4 daripadanya secara keseluruhan, menambah hingga 800 mata. Ia jarang berlaku, tetapi akan meletakkan anda lebih awal daripada persaingan.
  • Gagal bermain merah 3 menjelang akhir pukulan menjatuhkan penalti 500 mata, jadi berhati-hatilah!
Main Canasta Langkah 13
Main Canasta Langkah 13

Langkah 3. Mainkan 3s hitam untuk menyekat pemain seterusnya secara bergilir-gilir daripada membuang timbunan

Itu memberi peluang kepada pasangan anda untuk mengambil timbunan buangan pada gilirannya. Black 3s juga mempunyai beberapa kebiasaan pemarkahan tambahan untuk anda ketahui.

Black 3s hanya boleh digabungkan untuk mendapatkan mata apabila kad tersebut merupakan kad terakhir di tangan anda. Untuk itu, mereka cenderung lebih berguna untuk mengalahkan lawan daripada menjaringkan mata

Main Canasta Langkah 14
Main Canasta Langkah 14

Langkah 4. Gunakan pelawak dan 2s sebagai wildcard untuk menjaringkan gol atau membekukan

Anggaplah kad-kad ini sebagai pengganti kad yang anda tidak ada. Apabila anda memperoleh mata dengan memadankan sekurang-kurangnya 3 kad dengan kedudukan yang sama, gunakan wildcard untuk menggantikan kad yang hilang. Kad-kad ini juga membolehkan anda membekukan timbunan buangan untuk mengelakkan lawan mengambilnya. Sekiranya anda melakukan ini, putar kad ke sisi pada timbunan buangan untuk menunjukkan kad itu beku.

  • Sebagai contoh, jika anda mempunyai 2 bicu, anda boleh melengkapkan permainan dengan memainkan 2 dengannya. Letakkan sekumpulan kad menghadap ke hadapan.
  • Anda perlu mempunyai 2 kad yang sesuai dan semula jadi untuk memulakan penggabungan. Anda tidak boleh memulakan penggabungan dengan 2 wildcard, tetapi anda boleh menggunakan hingga 3 daripadanya untuk menyelesaikan penggabungan.
  • Biasanya, anda membekukan timbunan buangan dengan kad liar ketika anda terdesak. Apabila timbunan dibekukan dengan cara ini, tidak ada yang dapat mengambil timbunan timbunan sehingga seseorang menggunakan kad teratas untuk membuat penggabungan semula jadi.
Main Canasta Langkah 15
Main Canasta Langkah 15

Langkah 5. Buat gabungan yang berbeza untuk mendapatkan mata semasa permainan

Terdapat beberapa jenis gabungan yang perlu diingat semasa anda bermain. Setiap gabungan mesti mempunyai sekurang-kurangnya 2 kad semula jadi agar sah. Anda boleh menambahkan wildcard ke pad untuk mendapatkan lebih banyak mata dan melakukan perubahan permainan seperti melengkapkan roti canai 7 kad.

  • Satu kad dengan 7 kad adalah roti bakar. Canasta semula jadi, atau satu tanpa kad liar, bernilai 500 mata bonus. Canasta kotor atau campuran, yang mempunyai sekurang-kurangnya 1 kad liar, bernilai 300 mata bonus.
  • Matlamat permainan adalah untuk membuat seberapa banyak roti canai sebelum permainan berakhir. Sebenarnya, kebanyakan peraturan memaksa anda membuat sekurang-kurangnya 1 sebelum anda berhenti bermain pusingan.

Bahagian 4 dari 5: Menyelesaikan Permainan

Main Canasta Langkah 16
Main Canasta Langkah 16

Langkah 1. Teruskan bermain sehingga stok habis atau semua pemain telah habis

Sekiranya tidak ada yang keluar pada saat semua kad dalam stok diambil, permainan akan berterusan selagi seseorang dapat mengambil kad teratas timbunan buangan dan meletakkannya dengan gabungan baru atau sedia ada. Walau bagaimanapun, tidak ada pemain yang menggunakan kad tunggal yang boleh membuang timbunan kad tunggal. Main berakhir apabila mana-mana pemain yang mempunyai lebih dari 1 kad di tangan tidak dapat membuang timbunan.

Sekiranya kad terakhir dari timbunan undian adalah kad bonus, mainkan dan tamatkan pusingan dengan segera

Main Canasta Langkah 17
Main Canasta Langkah 17

Langkah 2. Skor semua kad yang dimainkan sebaik sahaja setiap pusingan berakhir

Anda mendapat markah untuk setiap gabungan yang anda buat dan kehilangan mata untuk apa sahaja yang tersisa di tangan anda. Gunakan nilai kad untuk mengira jumlah titik dan tuliskan. Ingatlah untuk memasukkan mata bonus yang diperoleh! Setelah selesai, rombak dan urutkan semua kad untuk memulakan pusingan seterusnya.

  • Gunakan nilai titik setiap kad untuk mengumpulkan gabungan dan kad yang tinggal. Kurangkan nilai kad di tangan anda dari jumlah skor anda.
  • Canastas campuran yang dibuat dengan kad liar bernilai 300 mata, tetapi kanastas semula jadi bernilai 500 mata.
  • Mana-mana pemain yang keluar dengan mencantumkan semua kad mereka akan mendapat 100 mata bonus. Mereka mendapat 200 jika berjaya dalam satu pusingan.
  • Red 3s masing-masing bernilai 100 mata melainkan jika anda mempunyai 4 daripadanya. Kemudian mereka berharga 200. Namun, jika anda masih ada yang tersisa, anda akan kehilangan 100 mata.
Main Canasta Langkah 18
Main Canasta Langkah 18

Langkah 3. Tamatkan permainan apabila pasukan mencapai 5, 000 jumlah mata

Permainan canasta dimainkan dalam beberapa pusingan, jadi teruskan jumlah keseluruhan mata. Pasukan pertama yang berlumba dengan 5, 000 mata menang. Sekiranya terdapat beberapa orang di sana dalam pusingan yang sama, maka sesiapa yang mendapat mata terbanyak akan menang.

Bahagian 5 dari 5: Strategi Menang

Main Canasta Langkah 19
Main Canasta Langkah 19

Langkah 1. Jejaki kad apa yang masuk ke timbunan buangan

Mengetahui kad apa yang perlu diambil adalah kunci untuk menentukan kapan anda harus bertindak. Kad penjejak seperti yang tertera di papan tulis. Juga, perhatikan bagaimana lawan anda bermain untuk melihat apa yang mereka gemari. Anda boleh menggunakan maklumat ini untuk bertindak balas dan mengumpulkan seberapa banyak mata yang anda dapati.

Sebagai contoh, anda tahu hanya ada 8 Jack. Sekiranya lawan anda meletakkan sebilangan dari mereka, anda tahu anda tidak akan melihat lebih banyak daripada mereka dalam timbunan undian. Anda mungkin telah melihat beberapa di timbunan buangan

Main Canasta Langkah 20
Main Canasta Langkah 20

Langkah 2. Simpan gumpalan di tangan anda untuk membuang penjejakan lawan

Ini mungkin kelihatan sedikit berlawanan dengan intuisi, tetapi masuk akal setelah anda terbiasa mengesan kad yang muncul. Meletakkan kad anda secara literal menunjukkan tangan anda. Lawan anda boleh menggunakan maklumat ini untuk menahan kad berharga yang anda perlukan atau mengubah strategi mereka sendiri.

Anda mungkin merasa bangga dengan koleksi menarik yang ada di tangan anda, tetapi berfikir dua kali sebelum meletakkannya. Selagi anda mempunyai 2 kad dengan kedudukan yang sama di tangan anda, anda boleh memilih kad yang berada di kedudukan yang sama

Main Canasta Langkah 21
Main Canasta Langkah 21

Langkah 3. Angkat timbunan buangan apabila penuh kad tinggi

Anda tidak akan mendapat banyak dari timbunan sampah dengan satu pun 5 di dalamnya. Kad rendah berharga sehingga kadangkala kadangkala tidak layak diambil. Tidak ada gunanya mengambil timbunan buangan kecil. Walau bagaimanapun, timbunan buangan yang lebih besar menawarkan banyak peluang untuk membuat penggabungan.

  • Ambil timbunan buangan jika anda benar-benar memerlukannya. Anda mungkin memerlukan kad terakhir untuk melengkapkan roti bakar dan keluar, misalnya.
  • Hati-hati untuk mengelakkan kehilangan banyak mata dengan terjebak dengan timbunan sampah yang besar. Timbang pilihan anda dengan berhati-hati dan periksa berapa banyak kad yang tersisa di papan terlebih dahulu.
Main Canasta Langkah 22
Main Canasta Langkah 22

Langkah 4. Buang kad untuk menipu lawan agar mengikut kehendak anda

Jadi anda mengesyaki lawan anda memegang sesuatu yang anda perlukan. Cuba letakkan salah satu kad anda untuk melihat apa yang dilakukan oleh lawan anda. Ini berfungsi dengan baik apabila timbunan buangan dibekukan sehingga tidak ada yang dapat mengambilnya melainkan mereka dapat mencampurkan. Lawan anda mungkin meletakkan kad yang anda perlukan.

  • Simpan 2 kad dengan kedudukan yang sama sehingga anda dapat mengambil tumpukan ketika lawan meletakkan apa yang anda perlukan.
  • Pilihan lain adalah meletakkan apa yang diperlukan lawan untuk memaksa mereka mengambil timbunan kad subpar raksasa. Keluar selepas itu untuk meninggalkannya tinggi dan keringkan dengan banyak kad.
Main Canasta Langkah 23
Main Canasta Langkah 23

Langkah 5. Singkirkan wildcard anda apabila anda berjaya membuat perlawanan yang baik

The 2s dan Jokers adalah kad hebat dengan banyak nilai. Walaupun anda tidak mahu mereka tersekat di tangan anda, anda juga tidak mampu membuangnya. Untuk itu, gunakanlah bila-bila masa anda berpeluang membuat gabungan. Jangan mengambil risiko meletakkan mereka di timbunan membuang dalam usaha membekukan lawan.

  • Sekiranya lawan anda hendak keluar, main kad liar anda secepat mungkin. Sebaliknya, jika lawan anda mempunyai banyak kad, letakkan wildcard anda untuk merosakkan skor mereka.
  • Ingat bahawa anda boleh menambah gabungan yang anda ada. Anda lebih baik membuat meld daripada membuang kad liar yang mungkin diterima oleh lawan anda kemudian.
Main Canasta Langkah 24
Main Canasta Langkah 24

Langkah 6. Tamatkan permainan kerana undian atau buangan timbunan hampir habis

Tumpukan undian berjalan dengan cepat, terutamanya dalam permainan dengan 4 pemain atau lebih. Sebaliknya, lawan anda mungkin mengambil timbunan sampah besar dan mempunyai 25 kad di tangan mereka. Hebat, sekarang anda berpeluang mengimbangi semua mata. Buat gabungan anda, keluar secepat mungkin, dan memenangi pusingan.

  • Walaupun anda tidak mempunyai banyak mata di atas meja, anda boleh merugikan peluang lawan anda untuk menang dengan memaksa mereka memperoleh jumlah mata yang negatif. Pergerakan kejutan adalah kesalahan terbaik di canasta.
  • Ingat bahawa anda memerlukan sekurang-kurangnya 1 roti bakar untuk keluar. Sekiranya anda bergelut ketika tumpukan undian berakhir, anda boleh kehilangan banyak mata dari tangan anda.

Video - Dengan menggunakan perkhidmatan ini, beberapa maklumat dapat dikongsi dengan YouTube

Petua

  • Untuk mempermudah permainan, cari beberapa helaian skor dalam talian untuk dicetak. Anda juga boleh memesan kad canasta khas yang mempunyai nilai titik yang tercetak di atasnya.
  • Sejumlah variasi peraturan untuk canasta ada di seluruh dunia, yang paling terkenal dari mana asalnya. Permainan ini hampir sama di mana sahaja anda pergi, tetapi jelaskan peraturan sebelum anda mula bermain.
  • Rakan kongsi dalam permainan canasta tidak dibenarkan memberi arahan antara satu sama lain. Anda boleh bertanya kepada pasangan anda jika anda boleh keluar, tetapi anda harus terus bermain jika mereka mengatakan tidak.
  • Canasta adalah permainan strategi, jadi jangan terburu-buru. Tetap berhati-hati dan cuba membuat lawan membuat kesilapan.
  • Canasta Tangan dan Kaki mirip dengan canasta asas kecuali anda memberikan sekumpulan kedua dari 11 kad menghadap ke bawah. Setiap pemain memainkan "kaki" ini setelah selesai mencantumkan kad di tangan mereka.

Disyorkan: