Assassin's Creed diiktiraf secara universal sebagai permainan hebat; ramai yang memainkannya dan ramai yang menyukainya. Matlamat artikel ini adalah untuk membantu anda menikmati keseronokan dalam permainan.
Langkah-langkah
Kaedah 1 dari 8: Peraturan Umum
Langkah 1. Jangan tergesa-gesa dalam permainan
Ini adalah aksi siluman, bukan permainan hack-and-slash. Walaupun kebanyakan misi tidak memerlukan siluman, bergegas merosakkan semangat permainan.
Langkah 2. Permainan ini mempunyai sistem status sosial yang diubah bergantung pada tindakan anda
Kitaran status sosial: Tanpa Nama → Terdedah → Tidak kelihatan → Menyembunyikan → Hilang → Tanpa Nama. Warna penunjuk masing-masing adalah warna Putih / Tidak ada → Merah → Kuning → Biru → Hijau → Warna putih / Tidak.
Langkah 3. Permainan ini mempunyai 4 tahap terkenal:
- Penyamaran (SSI tanpa warna): Musuh akan mengabaikan anda. Anda adalah pisau di khalayak ramai.
- Mencurigakan (SSI diisi secara beransur-ansur dengan kuning): Musuh akan menyedari anda. Tindakan berprofil tinggi akan menimbulkan masalah dan membuat peningkatan terkenal lebih cepat.
- Dimaklumkan (SSI diisi secara beransur-ansur dengan warna merah): Musuh akan menyiasat anda. Tindakan berprofil tinggi akan menimbulkan masalah dan membuat peningkatan terkenal lebih cepat.
-
Dikesan (SSI diisi seketika dengan warna merah): Musuh akan menyerang anda secara langsung.
Langkah 4. Tindakan berprofil rendah (berjalan kaki, berjalan pantas, membunuh secara sembunyi-sembunyi
..) menjauhkan anda dari risiko dikesan. Tindakan berprofil tinggi (larian percuma, melompat, mendaki…) menarik anda keluar dari kerumunan dan menarik pengawal. Namun, melukis senjata dalam profil rendah tetap menimbulkan masalah.
Kaedah 2 dari 8: Tidak Dinamakan
Langkah 1. Tanpa nama adalah mustahak bagi pembunuh
Ini menjadikan misi anda lebih mudah.
Langkah 2. Cuba tetap tidak dikenali dengan mengelakkan tindakan berprofil tinggi di dekat pengawal
Sekiranya anda melakukan sesuatu yang berprofil tinggi, maka mereka akan perasan.
Langkah 3. Apabila anda menyedari, anda boleh menyatu atau bersembunyi untuk memotong garis pandangan
- Anda boleh berbaur dengan sarjana, sekelompok warga di jalanan, dan dengan duduk di bangku antara dua orang.
- Anda boleh bersembunyi di tumpukan jerami, kebun di atas bumbung, sumur, kargo penjual, semak, dan sebagainya.
-
Perhatikan bahawa pengawal pintar (kapten, juru, pencari, tangkas) boleh mencari tempat persembunyian itu, kecuali semak, untuk mencari anda.
Langkah 4. Anda boleh membuang wang untuk menarik rakyat dan mengalihkan perhatian pengawal agar mudah masuk ke tempat yang dijaga
Anda juga boleh membuang wang sambil dikejar untuk menarik warga di sekitarnya, sehingga memperlahankan pengawal.
Langkah 5. Pengawal tahap tinggi seperti Brutes, Agiles, Seekers
.. tidak akan dipengaruhi oleh wang yang dibuang. Anda boleh menggunakan cara lain untuk memikatnya, seperti:
- Menggaji pelayan dan meminta mereka menggoda pengawal.
- Menggunakan pencuri, merekrut untuk menganiaya mereka.
- Mengupah tentera upahan.
-
Menjatuhkan mayat berdekatan (berhati-hati agar tidak kelihatan membawa mayat).
Kaedah 3 dari 8: Melarikan diri
Langkah 1. Sekiranya anda terdedah dan terkalahkan, jumlah yang tinggi, rendah kesihatan, atau tidak mahu bertarung, lari adalah pilihan terbaik anda
Pilihan ini juga menjadikan anda tetap rendah pada tahap terkenal.
Langkah 2. Semasa anda berlari, gunakan belokan tajam atau naik ke bangunan (berhati-hati kerana jika penjaga melihat anda melakukan ini, mereka akan melemparkan batu, menembak anak panah atau senjata ke arah anda, dan menjatuhkan anda) untuk memecahkan garis penglihatan pengejar
Langkah 3. Apabila anda telah melanggar garis penglihatan, sembunyikan atau gabungkan untuk menjadi tidak dikenali
Periksa tahap ketenaran anda. Anda mungkin mahu mengurangkannya.
Kaedah 4 dari 8: Turunkan tahap ketenaran anda
Langkah 1. Terdapat banyak cara untuk menurunkan tuas terkenal anda:
- Merampas poster yang dikehendaki apabila tiada penjaga yang kelihatan.
- Memberi rasuah.
- Menyuap rumah percetakan.
-
Membunuh pegawai.
Kaedah 5 dari 8: Selidiki
Langkah 1. Pencopet
Memilih poket objek boleh menghasilkan wang, barang, atau kedua-duanya. Jangan sesekali mengambil wang saku pengawal atau mangsa. Melakukannya akan membuat anda berjuang.
Langkah 2. Menguping
Menguping mengumpulkan maklumat mengenai misi. Semasa menguping, pastikan anda berada di tempat terpencil, tidak terlihat, atau bersembunyi / berbaur, terutama dengan penjaga. Sekiranya anda ditangkap menguping oleh pengawal, bersiaplah untuk menarik pisau anda.
Langkah 3. soal siasat
Soal siasat mengalahkan penyebar berita atau penyiar awam untuk maklumat mengenai misi atau sasaran.
Langkah 4. Menganalisis Petunjuk
Menganalisis Petunjuk di tempat kejadian untuk mengumpulkan maklumat misi atau sasaran. Sebenarnya, anda hanya perlu mencari petunjuk, watak akan melakukan yang lain.
Kaedah 6 dari 8: Membunuh
Langkah 1. Tugas utama pembunuh
Ia berlaku dalam jangka masa yang sangat singkat, walaupun memerlukan banyak persiapan.
Langkah 2. Pembunuh yang benar adalah orang yang memerlukan masa yang cukup untuk mempersiapkan misi, mengetahui persekitaran dengan baik, dan yang paling penting: Tetap tersembunyi sehingga (atau bahkan selepas) mogok.
Langkah 3. Anda tidak perlu disembunyikan untuk menyelesaikan objektif utama (namun, anda mesti melakukannya untuk menyelesaikan semua objektif pilihan)
Pembunuhan itu dapat dilakukan secara tersembunyi menggunakan pisau tersembunyi (legenda), atau dapat "keras" menggunakan senjata lain. Tetapi untuk mogok yang sempurna, disarankan untuk melakukan pembunuhan secara sembunyi-sembunyi.
Langkah 4. Banyak gaya pembunuhan siluman tersedia:
Pembunuhan dari bumbung, pembunuhan dari langkan, pembunuhan dari tempat persembunyian, dan lain-lain.
Kaedah 7 dari 8: Senjata
Walaupun tidak rasmi, senjata dalam kepercayaan pembunuh dibahagikan kepada 7 jenis
Langkah 1. bilah yang tersembunyi
Senjata legenda para pembunuh. Ia boleh menggunakan dua helai (bilah tersembunyi berganda), diracun atau dipasang pistol. Bilah yang tersembunyi cepat, mematikan, dan tersembunyi, tetapi lemah untuk membelok.
Langkah 2. Senjata biasa
Sebilangan besar jenis ini adalah pedang. Selebihnya adalah rapier, kacamata hitam, pedang, dan lain-lain.
Langkah 3. Senjata ringan
Senjata ringan berlimpah: Pisau, belati, kapak ringan, tomahawks … Jenis ini maju dalam kelajuan dan kerosakan, berbanding dengan pisau yang tersembunyi.
Langkah 4. Senjata berat / Tumpul / Panjang
Jenis ini sangat merosakkan, tetapi akan mengecewakan anda dengan pantas. Senjata tersebut merangkumi kapak, palu perang, maces, kelab perang, tombak…
Langkah 5. Senjata berkisar
Termasuk: Senapang (Pistol dan Musket), Busur, Anak panah, Pisau lempar, Anak panah Tali …
Langkah 6. Senjata yang diperbaiki
Senjata yang diperbaiki adalah alat yang pada awalnya tidak dirancang untuk digunakan dalam pertempuran tetapi masih dapat digunakan sebagai senjata. Sebilangannya adalah cangkul, penyapu, penyapu, biola, tiang pancing, dan lain-lain
Langkah 7. Senjata / peralatan lain
Termasuk: Bom asap, periuk api, dan lain-lain
Kaedah 8 dari 8: Penglihatan helang
Eagle Vision membolehkan anda melihat orang dan objek di sekeliling anda dalam perspektif yang lebih jelas
Langkah 1. Dalam versi permainan yang lebih awal, Anda hanya dapat menggunakan Eagle Vision ketika anda berdiri diam dan mempunyai bar penyegerakan penuh
Versi kemudian membolehkan anda menggunakan Eagle Vision pada bila-bila masa, di mana sahaja, dalam keadaan penyegerakan apa pun.
Langkah 2. Secara amnya:
- Cahaya biru mewakili Sekutu.
- Cahaya merah melambangkan Musuh atau darah yang tumpah.
- Cahaya kuning mewakili Sasaran atau Objek / Orang / Orang Yang Menarik.
-
Cahaya putih mewakili Sumber Maklumat atau Tempat Sembunyi.
Langkah 3. Penglihatan elang juga digunakan untuk mencari petunjuk yang akan dianalisis, dan digunakan untuk mengimbas mesin terbang dan celah
Petua
- Lengkapkan semua objektif pilihan untuk membuka kunci ciri baru.
- Anda boleh mengisi semula inventori dengan pengawal pencopet.
- Melancong di atas bumbung dilarang di kebanyakan bandar. Mempunyai senjata yang lengkap untuk membersihkan pengawal sebelum mereka membunyikan penggera.
- Jangkau semua sudut pandangan dan selaraskan dengan mereka untuk mendedahkan peta dan maklumatnya.
- Latih kemahiran anda di arena latihan atau pusat latihan visual animus.
- Apabila dikejar oleh Agiles, mereka akhirnya akan mengalahkan anda. Cara untuk melarikan diri dari mereka adalah, tepat ketika Agile sampai ke anda dan bersiap untuk menyerang, melompat ke depan dan mereka akan terlepas.
- Terdapat banyak koleksi dalam permainan seperti dada, bulu, bendera. Lengkapkannya boleh membuka pakaian, barang, senjata atau penipu baru.
- Tahan kekunci profil tinggi dan kunci larian untuk menjalankan percuma dengan selamat. Tahan kekunci profil tinggi, kekunci lompat dan kekunci larian untuk memaksa larian bebas. Memaksa lari bebas akan memaksa watak bergerak walaupun tidak ada pergerakan keselamatan. Contohnya ialah apabila watak mencapai birai bangunan, anda memaksa dia untuk bergerak, dia akan melompat ke bawah (dan akhirnya boleh kehilangan kesihatan).
- Anda memerlukan banyak peta pada permainan kerana dunia yang besar.
- Untuk menyelesaikan misi anda, anda memerlukan kemahiran menyiasat.