Cara Bermain Sniper di Team Fortress 2: 15 Steps (with Pictures)

Isi kandungan:

Cara Bermain Sniper di Team Fortress 2: 15 Steps (with Pictures)
Cara Bermain Sniper di Team Fortress 2: 15 Steps (with Pictures)
Anonim

Sniper adalah pembunuh jarak jauh Australia dari Team Fortress 2. Penembak tepat secara amnya memainkan peranan sebagai penyokong tetapi penembak tepat yang mahir dapat memainkan serangan dan pertahanan yang berkesan. Bersenjata dengan Sniper Rifle yang terkenal, dia dapat memasukkan peluru ke kepala siapa pun dari jarak 500 meter dan menghentikan setiap ancaman menentang tujuannya. Di samping itu adalah SMG-nya, yang menolongnya menjaga kesehatan yang cukup untuk mendapatkan pukulan terakhir dengan Kukri-nya, pisau panjang Nepal yang berguna untuk memotong Mata-mata.

Langkah-langkah

Main Sniper di Team Fortress 2 Langkah 1
Main Sniper di Team Fortress 2 Langkah 1

Langkah 1. Ketahui alat anda untuk terus hidup

Setiap Sniper bermula dengan tiga senjata stok: senapang Sniper, yang dapat menahan 25 peluru (Utama), SMG 25/75 jarak menengah (Sekunder) dan Kukri sandarannya (Melee). Di samping itu ada senjata lain yang boleh anda perolehi melalui pencapaian dan penurunan item. Senjata pencapaian yang tidak dapat dikunci untuk penembak tepat adalah: The Huntsman - Busur yang menembak panah proyektil (Primer), Jarate - balang air kencing (Sekunder) dan Razorback - Perisai yang menghalang serangan belakang. Sekiranya anda jauh dari pertempuran, dan tidak akan menggunakan pisau, ambil Razorback sebagai perlindungan tambahan. (Menengah).

Main Sniper di Team Fortress 2 Langkah 2
Main Sniper di Team Fortress 2 Langkah 2

Langkah 2. Ketahui apa Sniper Rifle anda bagaimana menggunakannya

Sniper Rifle adalah senjata yang kuat dengan masa pengisian yang kecil. dan penggunaan utamanya adalah untuk memilih musuh pada jarak yang baik. Senjata ini sangat kuat dan boleh mematikan dengan satu tembakan. Ingat, tuju kepala musuh anda. Bergantung pada berapa banyak yang telah anda bayar sebelum tembakan, senapang akan menghasilkan 150-450 dmg pada headshot, atau 50-250 pada bodyshot.

Main Sniper di Team Fortress 2 Langkah 3
Main Sniper di Team Fortress 2 Langkah 3

Langkah 3. Dapatkan teknik anda dengan betul

Anda secara amnya harus tetap tidak terhindar dan jangan terus memperbesar. Ini supaya anda lebih peka dan memerhatikan medan perang. Selain itu, scoping akan menghadkan penglihatan anda dan mengurangkan kelajuan pergerakan anda. Penembak tepat yang tidak tahu apa yang berlaku terdedah kepada pengintip belakang. Dengan tetap tidak berpotensi, anda boleh menggunakan salah satu daripada empat teknik di bawah ini, yang akan dijelaskan dalam empat langkah seterusnya: Tanpa Skop, Hard Scoping, Strafe Scoping dan Quickscoping.

Main Sniper di Team Fortress 2 Langkah 4
Main Sniper di Team Fortress 2 Langkah 4

Langkah 4. Belajar Tanpa Skop

No Scoping, juga dikenal sebagai penembakan pinggul, melepaskan pistol tanpa zoom, dari pinggul, dan berguna untuk melepaskan musuh yang bergerak dekat atau cepat, seperti pengakap. Pukulan yang tidak disekat akan menghasilkan 50 dmg, tidak kira anda memukul kepala, dada, atau but musuh. Sekiranya anda berfikir bahawa scoping berbahaya dalam situasi, anda boleh membantu pasukan anda keluar dan melepaskan tembakan dari pinggul untuk berpotensi membantu membunuh musuh.

Main Sniper di Team Fortress 2 Langkah 5
Main Sniper di Team Fortress 2 Langkah 5

Langkah 5. Belajar dengan skop sukar

Semakin lama anda diperbesar, semakin banyak kerosakan yang dapat dilakukan oleh gambar anda. Satu meter akan dicas setiap saat anda diperbesar. Apabila penuh, anda akan melakukan kerosakan paling banyak. Sekiranya anda menembak musuh sebaik sahaja anda mengezum masuk, peluru akan menghasilkan kira-kira 150 dmg. Ini cukup untuk membunuh pengakap, pyros, medics, sniper, atau mata-mata. Ini adalah cara yang berkesan dan mudah, bersamaan dengan tanpa skop, untuk menjatuhkan beberapa kelas dengan kerosakan tinggi dengan 1 tembakan. Headshot yang diisi penuh akan menyebabkan 450 kerosakan pada pemain musuh. Ini akan cukup untuk membunuh mana-mana kelas, termasuk yang dikenakan oleh seorang doktor. Sniping dapat dilakukan dengan mengarahkan pintu masuk dan menunggu musuh masuk ke salib rambut anda. Apabila anda diperbesar, titik akan ditunjukkan pada apa sahaja yang anda sasarkan. Musuh anda mungkin melihat ini dan mengelakkan tembakan anda. Anda mungkin ingin mengarahkan sedikit ke sisi atau di atas pintu di mana musuh akan keluar, di mana titik tidak dapat dilihat dan kemudian dengan cepat menggerakkan tujuan anda ke arah musuh untuk mengejutkan mereka. Hard Scoping mungkin berkesan, tetapi disukai oleh pemain yang lebih berpengalaman, terutama penembak tepat musuh, kerana memerlukan sedikit kemahiran. Walau bagaimanapun, ini akan membunuh mana-mana kelas dalam pasukan musuh dan akan mengumpulkan mata untuk anda dalam permainan.

Main Sniper di Team Fortress 2 Langkah 6
Main Sniper di Team Fortress 2 Langkah 6

Langkah 6. Belajar untuk membuat skop

Strafe-scoping memanfaatkan strafing (bergerak ke kiri dan kanan dengan kekunci A dan D) sambil memastikan rambut silang anda berada di tahap kepala musuh untuk membantu membidik. Teknik ini bagus untuk melawan musuh ketika berada di permukaan rata, terutama penembak tepat musuh yang berusaha menjauhkan anda. Strafing akan membolehkan anda bergerak terus-menerus ketika masih menembak musuh, menyukarkan musuh untuk menembak anda. Sebilangan besar pemain menjaga rambut silang pada tahap kepala dan zum masuk hanya ketika berada di dekat musuh. Teknik ini sangat bagus untuk memunculkan tembakan kepala yang cepat dan tanpa muatan pada musuh, memaksa mereka berlari kembali ke pangkal jalan agar tidak mati.

Main Sniper di Team Fortress 2 Langkah 7
Main Sniper di Team Fortress 2 Langkah 7

Langkah 7. Belajar untuk cepat

Quickscoping memanfaatkan memori otot yang baik dan merupakan teknik yang digunakan oleh para profesional. Apabila melihat musuh, gerakkan rambut silang anda dengan cepat ke arah kepala musuh dan zum masuk. Semasa anda mengklik kanan, geser tetikus anda dengan cepat ke arah kepala musuh. Ia juga membantu anda menggunakan tetikus bersama dengan kekunci A dan D (strafing) untuk membantu meningkatkan ketepatan. Pemain mungkin memerlukan masa untuk mengambil skop cepat tetapi setelah anda tahu bagaimana melakukannya, ia akan sangat berguna. Dengan menggunakan quickscoping, penembak tepat yang mahir dapat bertarung hampir ke pertengahan pertempuran, mengubah arus permainan.

Main Sniper di Team Fortress 2 Langkah 8
Main Sniper di Team Fortress 2 Langkah 8

Langkah 8. Gunakan SMG untuk tangkapan jarak jauh

SMG cukup untuk menembak musuh pada jarak yang agak dekat. Ia mempunyai kadar api yang sangat cepat tetapi cukup lemah. Gunakannya ketika ada musuh yang datang yang terlalu dekat dengan tembakan.

Main Sniper di Team Fortress 2 Langkah 9
Main Sniper di Team Fortress 2 Langkah 9

Langkah 9. Gunakan Kukri pada jarak dekat

Walaupun, seperti semua senjata jarak dekat, Kukri menyenangkan dan memuaskan untuk digunakan, ia agak lemah dan hanya boleh digunakan apabila senjata lain tidak dapat digunakan atau anda tahu bahawa musuh mempunyai kesihatan yang rendah.

Main Sniper di Team Fortress 2 Langkah 10
Main Sniper di Team Fortress 2 Langkah 10

Langkah 10. Berfikir secara strategik

Ketahui di mana anda paling berkesan. Sebagai Penembak tepat, ingat bahawa ada tempat-tempat tertentu yang mesti anda tinggalkan. Bilik kecil yang sesak mungkin bukan persekitaran yang bagus untuk menggunakan senjata ini. Sentiasa cari kawasan terpencil (lebih baik ditinggikan) untuk menggunakan senjata ini. Pastikan anda tersembunyi dari Spies dan Sniper musuh pada bila-bila masa. Tambahan pula, anda harus cuba mengelakkan pertempuran jarak jauh dan mencuba pertempuran jarak jauh kerana, pada usia 125, kesihatan Sniper agak rendah.

Main Sniper di Team Fortress 2 Langkah 11
Main Sniper di Team Fortress 2 Langkah 11

Langkah 11. Ketahui Musuh Anda

Anda harus mengimbas medan perang dan perhatikan corak dan strategi pergerakan musuh yang sering diramalkan. Dalam peta Payload, jika anda bertahan mencari trek, dan letakkan diri anda di mana anda dapat melihat hamparan panjang. Pasukan BLU akan mendorong muatan tepat ke arah silang rambut anda. Begitu juga, jika anda menggunakan BLU dalam peta muatan cari di bukit dan di hujung terowong untuk penembak tepat musuh. Sebagai Sniper, ancaman terbesar anda adalah Spies dan Sniper musuh. Jangan lupa untuk zum dan melihat-lihat untuk melihat apakah ada kemungkinan Perisik mengintai atau Penembak tepat mengarahkan anda dari arah lain.

Main Sniper di Team Fortress 2 Langkah 12
Main Sniper di Team Fortress 2 Langkah 12

Langkah 12. Perisik Musuh

Sentiasa berjaga-jaga! Pastikan anda sering melihat sekeliling anda agar tidak diserang oleh perisik. Sekiranya punggung anda berubah menjadi mata-mata, mereka dengan mudah dapat menyerang anda, membunuh anda dengan serta-merta. Banyak mata-mata sering bertindak mencurigakan sehingga mengintip pemain dengan menembak atau menyerang mana-mana pemain yang berada di dekat anda. Walaupun punggung anda berada di dinding atau anda memakai pisau cukur, mata-mata musuh dengan mudah mengeluarkan revolvernya atau hanya menggesekkan pisau ke arah anda dan membunuh anda. Gunakan telinga anda; kesan bunyi penyamaran dan penyamaran pengintip sering mudah didengar dan akan memberi amaran kepada anda atau pengintip yang berdekatan. Anda dapat mengetahui dengan mudah jika seseorang adalah perisik jika anda tidak dapat menembusinya. Sekiranya anda dapat melaluinya, maka itu bukan mata-mata musuh: berhenti membuang masa anda. Sekiranya anda tidak pasti mengenai rakan sepasukan, minta mereka dalam sembang untuk melepaskan senjata mereka. Mata-mata musuh tidak dapat menembak senjata tanpa kehilangan penyamarannya. Sekiranya mereka tidak bertindak balas, tembak mereka atau berlari ke arah mereka, mengayunkan Kukri anda. Sekiranya mereka melarikan diri, mereka dengan sengaja menipu. Hubungi pasukan anda atau tembaklah sendiri.

Main Sniper di Team Fortress 2 Langkah 13
Main Sniper di Team Fortress 2 Langkah 13

Langkah 13. Penembak Musuh

Ingatlah bahawa Sniper musuh yang tidak dapat dilihat dapat menembak anda pada bila-bila masa! Selain itu, anda boleh memasukkan kunci WASD dan berjalan-jalan dan melompat-lompat. Sekiranya anda melompat (ruang) dan berjongkok (ctrl) pada masa yang sama, anda akan melompat lebih tinggi daripada tanpa berjongkok. Dalam lompatan pertengahan, anda boleh mengetuk kekunci crouch (ctrl) anda dengan cepat dua kali. Ini akan menjadikan watak anda bergerak ke atas dan ke bawah dengan begitu cepat sehingga Sniper musuh pada kebiasaannya akan gagal menembak anda.

Main Sniper di Team Fortress 2 Langkah 14
Main Sniper di Team Fortress 2 Langkah 14

Langkah 14. Sokong rakan sepasukan anda

Walau menyeronokkan, hanya memerhatikan diri sendiri dan hanya memerhatikan musuh anda, tujuan utama anda adalah untuk membantu rakan sepasukan anda, bukan hanya diri anda sendiri! Apabila anda melihat musuh bertempur dengan salah satu rakan sepasukan anda, tugas anda adalah untuk mencuba musuh sehingga anda dapat membantu rakan sepasukan anda memperoleh mata dan bertahan! Jangan buang masa untuk memeriksa mata-mata yang tidak ada dan terutamanya jangan bermain permainan mini Sniper vs Sniper. Sekiranya anda hanya menembak Sniper musuh, anda tidak akan membantu pasukan anda sama sekali, kerana ia mengasingkan anda dari permainan utama (kerana anda sebaliknya bermain 'minigame' hanya melihat jika anda dapat bersaing dengan musuh Sniper dalam membunuh mereka). Ini terkenal dalam peta seperti 2Fort, di mana pertempuran di setiap sisi digunakan oleh Snipers untuk bermain minigame, terus bersaing satu sama lain untuk melihat siapa Sniper yang lebih baik. Mengelakkan minigame ini dan benar-benar membantu rakan sepasukan anda semudah pergi ke posisi sniping lain di mana musuh Snipers cenderung untuk melihat anda, dan melakukan sesuatu yang berguna seperti membunuh combo Medic + Heavy atau membantu dalam pertempuran umum.

Main Sniper di Team Fortress 2 Langkah 15
Main Sniper di Team Fortress 2 Langkah 15

Langkah 15. Ketahui kunci buka kunci anda dan cara menggunakannya

  • The Huntsman digunakan untuk pertempuran jarak jauh, dan dapat melakukan sejumlah besar kerusakan. The Huntsman adalah busur yang menembak panah peluru cepat. Ia memerlukan satu saat untuk mengisi, di mana tembakan yang diisi penuh biasanya membunuh atau melumpuhkan kelas lemah seperti Pengakap. Walau bagaimanapun, jika anda mengecat busur selama lebih dari 5 saat, ketepatan dan kerosakan tembakan akan sangat rendah. Tembakan kepala adalah hentaman kritikal segera, dan biasanya dapat membunuh kebanyakan kelas dengan serta-merta. The Huntsman menggantikan Sniper Rifle di slot utama. Mahu sangat menjengkelkan. Anda boleh menghantar tembakan yang penuh spam ke arah musuh, dengan harapan dapat membunuh. Teknik terkenal ini yang disukai dijuluki "Lucksman".
  • Razorback adalah perisai yang digunakan untuk melindungi anda dari Spies yang menyerang. Ia melindungi anda dari satu bahagian belakang. Apabila pengintip cuba menyerang anda semasa anda memasangnya, perisai anda akan pecah dan pengintip yang menyerang tidak akan dapat menyerang atau berjubah selama kira-kira 2 saat. Razorback adalah salah satu gred sampingan untuk SMG di slot sekunder. Walaupun ini nampaknya berguna, banyak mata-mata dapat memanfaatkan revolver mereka untuk membawa anda keluar daripada pisau mereka. Oleh itu, anda harus mempertimbangkan dengan teliti sebelum melengkapkannya.
  • Jarate, Karate Berasaskan Jar, adalah balang kencing yang boleh dilemparkan. Botol itu boleh dilemparkan ke arah musuh untuk melapisi air kencing, menjadikan apa sahaja yang memukulnya Mini-Crits, yang menyebabkan kerosakan 35% lebih banyak daripada biasa. Anda boleh membantu rakan sepasukan anda dengan melapisi musuh sehingga pasukan anda menghadapi lebih banyak kerosakan. Apabila digunakan pada mata-mata, ia mempunyai kesan tambahan, yang membolehkan anda melihatnya ketika mereka menggunakan jubah yang tidak kelihatan. Ia mempunyai satu penggunaan per caj, dan ia akan dicas semula setelah 20 saat. Perhatikan bahawa ia boleh diambil dengan segera dari kabinet Penyediaan Bilik Respawn anda (yang menunjukkan bahawa, atas sebab apa pun, Sniper menyimpan sebilangan besar botol air kencingnya di kabinet bekalan). The Jarate menggantikan SMG di slot senjata sekunder.
  • The Tribalman's Shiv boleh digunakan untuk mengenal pasti Mata-mata, berjubah atau sebaliknya. Ini adalah senjata jarak dekat yang menyebabkan musuh terkena berdarah selama enam saat. Musuh yang terkena dampak juga akan mengalami pendarahan kepada pemain lain (Pendarahan kurang dapat dilihat daripada dibakar); Perisik musuh akan ditunjukkan pendarahan juga, sama ada mereka berjubah atau menyamar. Jadi, The Tribalman's Shiv boleh digunakan sebagai pemeriksaan perisik bagi Sniper. Shiv Tribalman berfungsi sebagai pengganti Kukri.

Petua

  • Pukulan kepala mematikan dengan satu pukulan pada Medic, Scout, Engineer, Sniper dan Spy. Untuk membunuh seorang Heavy, Soldier, Demoman, atau Pyro, isi senapang anda sebelum melakukan tembakan di kepala. Perlu 3,3 saat untuk mengisi penuh senapang, walaupun ini biasanya tidak diperlukan.
  • Sekiranya anda berjongkok di bawah tanjakan ke kawasan terbuka, anda tidak akan dapat dilihat oleh musuh anda sehingga mereka berlari ke puncak tanjakan. Mereka tidak akan melihat anda sehingga kepala mereka kelihatan. Tangkap gambar anda dengan pantas.
  • Tembakan Sniper Rifle yang diisi penuh dengan tembakan kepala akan membunuh mana-mana pemain dalam satu pukulan (kecuali jika mereka tidak terkalahkan).
  • Jangan lupa untuk berjongkok jika anda mempunyai sebahagian penutup, mengurangkan peluang anda untuk melihat dan ditembak.
  • Pembinaan musuh juga menjadi sasaran; Penembak tepat dapat menjatuhkan Sentry dari jarak jauh jika terdapat garis penglihatan. Pukulan terisi penuh akan menurunkan Sentry Tahap 1 dengan serta-merta.
  • Senapang anda meletakkan titik laser pada sasaran anda, jadi membidik tembok yang dapat dilihat oleh musuh dapat membuat kehadiran anda jauh. Anda dapat melihat titik ini dalam ruang lingkup anda, tetapi tidak ada garis laser yang dapat dilihat, dan senapang anda tidak menyala.
  • Untuk memulakan, cari tempat terpencil yang sukar dilihat / dijangkau, jauh dari titik pertempuran utama.
  • Tidak ada scoping sukar, jadi jangan mencuba kecuali anda benar-benar yakin.
  • Periksa setiap pemain yang berada di belakang anda.
  • Anda boleh mengisi pukulan untuk meningkatkan kuasa; perhatikan bar di bahagian kanan bawah skrin.
  • Apabila tidak ada scoping, gambar kepala tidak boleh dilakukan kecuali anda menggunakan "klasik" yang baru ditambahkan.
  • Sekiranya anda dilengkapi dengan The Razorback, cubalah menjauhkan diri dari barisan depan.

Amaran

  • Hati-hati dengan pengakap atau unit bergerak yang cepat kerana mereka mungkin menyelinap di belakang anda atau mengelakkan peluru yang anda tembak.
  • tetapi anda mempunyai smg jadi jika mereka mengelak penembak tepat menembak mereka.

Disyorkan: