League of Legends adalah MOBA (arena pertempuran dalam talian berbilang pemain) yang popular yang telah menguasai arena permainan selama hampir lapan tahun. Walaupun ia adalah permainan yang sangat popular, ada banyak pemain yang sepertinya bermain dengan niat kompetitif, tetapi masih tidak bertambah baik. Memperkenalkan beberapa mekanik mudah ke dalam permainan anda adalah yang diperlukan untuk memperbaiki permainan.
Langkah-langkah
Bahagian 1 dari 3: Pembelajaran Mekanik Asas
Langkah 1. Pilih peranan
Kaji jenis peranan yang anda mahu mainkan, dan bagaimana berinteraksi dalam peranan itu. Beberapa peranan berinteraksi dengan perkara secara berbeza. Sebagai contoh, seorang Jungler akan melakukan raksasa pembunuhan yang lebih baik daripada sokongan.
Langkah 2. Pilih sumber utama anda
Anda akan mahu memilih tidak lebih daripada tiga juara untuk dikuasai. Ini akan memastikan bahawa anda meluangkan masa untuk belajar tentang permainan makro dan bukannya bimbang tentang permainan mikro yang tidak begitu penting.
Langkah 3. Tekan sebilangan creep
CSing, atau menjaringkan gol adalah bahagian penting dalam peningkatan di League of Legends. Belajar untuk memukul merambat terakhir adalah apa yang memberi anda sebahagian besar emas yang anda perlukan untuk membeli barang. Membiasakan diri dengan mengerjakan gerakan merayap ini di mana saja dari bawah menara, hingga kebuntuan di lorong, adalah faktor penentu dalam pertandingan melawan pemain dengan tahap kemahiran sekurang-kurangnya rata-rata.
Langkah 4. Dapatkan juara membunuh
Memperoleh juara membunuh memberi ganjaran kepada anda dengan sekitar 300 emas setiap kali membunuh. Ini sangat besar memandangkan satu kastor kastor membunuh hanya memberi 14 emas. Pembunuhan karunia kadangkala bahkan dapat menghasilkan emas sehingga 1050, menjadikannya banyak perubahan dalam kebanyakan permainan. Belajar untuk menguruskan pemberian wang anda dan memperoleh sebanyak mungkin membunuh tanpa menyerah terlalu banyak sepertinya prinsip asas permainan, tetapi kebanyakannya diabaikan. Tetap selamat, tetapi tidak dengan kos pertarungan berpasukan.
Langkah 5. Ambil objektif
Objektif mungkin merupakan bahagian terpenting dalam memenangi permainan. Anda tidak boleh memenangi permainan tanpa mengambil objektif. Mengambil menara, penghambat, naga, dan / atau Baron Nashor adalah semua faktor utama untuk menang dalam aspek pasukan permainan. Fokus utama untuk meningkatkan permainan makro adalah meningkatkan pengambilan objektif.
Langkah 6. Ketahui peta
Kesedaran peta adalah sesuatu yang diperlukan oleh setiap pemain semasa bermain permainan. Mengetahui di mana juara musuh adalah penting untuk mengelakkan bahaya. Contohnya, jika lentera tengah musuh hilang, dan anda menggerakkan pelayan di lorong atas bersebelahan lentera teratas musuh, anda akan mengalami kerugian yang teruk jika laner atas musuh terlibat dengan anda dengan bantuan musuh mid lentera. Mengetahui di mana musuh, atau ketika mereka hilang sangat membantu dalam menentukan di mana anda seharusnya atau boleh tanpa berada dalam bahaya.
Langkah 7. Sesuaikan pemuatan item anda
Walaupun kadang-kadang tidak apa-apa untuk membeli barang yang disyorkan di kedai, kebanyakan kali lebih baik merancang pilihan item anda mengikut perkara yang anda gemari. Sekiranya anda menggunakan pasukan yang penuh dengan pembunuh, mungkin idea yang lebih baik untuk membeli beberapa barang yang membolehkan anda bertahan dari kerosakan yang teruk. Itemisasi digunakan di hampir setiap permainan dan diperlukan untuk meningkatkan tahap permainan anda sekurang-kurangnya di atas rata-rata.
Bahagian 2 dari 3: Menguasai Main Pasukan
Langkah 1. Jangan takut untuk bergantung pada pasukan anda
Selama bertahun-tahun, permainan telah beralih ke versi permainan yang lebih berpasukan. Ini bermakna hampir mustahil untuk memenangi permainan sendiri.
Atas sebab ini, pasukan dengan satu pemain yang berada di depan pemain yang lain masih boleh dengan mudah kehilangan permainan jika tahap kemahiran rata-rata pasukan musuh lebih tinggi daripada tahap rata-rata pasukannya. Jauh lebih mudah untuk mengambil objektif sebagai satu pasukan lima dan bukannya satu pasukan
Langkah 2. Fahami keutamaan lorong
Semasa anda bermain permainan, anda akan melihat bahawa kadang-kadang lentera tidak dapat meninggalkan lorong mereka. Ini sangat penting ketika bertengkar atau mendapatkan objektif. Memahami bila rakan sepasukan dapat menolong anda, atau sebaliknya, dapat dengan serius menentukan hasil pergaduhan tunggal yang pada gilirannya dapat menentukan permainan.
Bahagian 3 dari 3: Mendapatkan Mindset yang Tepat
Langkah 1. Perhatikan orang yang berpengalaman
League of Legends adalah salah satu MOBA terbesar di dunia, dan bahkan ada kejuaraan setiap tahun untuk bertanding berjuta-juta. Terdapat beberapa pemain luar biasa di seluruh dunia. Hanya melihat seseorang yang berpengalaman bermain selama 20 minit boleh membuat perbezaan besar. Tonton pemain yang bagus dan pelajari dari mereka. Cari beberapa strategi dan petua atau buat sendiri. Siapa tahu? Anda boleh menjadi pemain hebat sendiri!
Langkah 2. Ketahui masa bermain agresif
Menunggu lawan anda melakukan sesuatu semua permainan akan menjadi sangat membosankan. Ini juga cara mudah untuk membiarkan mereka kembali dari kekurangan. Apabila anda berada di depan, dan anda memastikan bahawa keadaan memungkinkan, lebih baik bermain secara agresif untuk memanfaatkan kelebihan.
Langkah 3. Ketahui waktu bermain dengan selamat
Biasanya, semasa anda berada di belakang anda pasti mahu bermain lebih selamat. Ini juga mempunyai ruang goyangan kerana perkara seperti permainan berpasukan dan pertarungan.
Sebagai contoh, jika anda ketinggalan, anda mungkin masih akan memenangi pertarungan yang 2 vs 1. Selain itu, beberapa pertarungan lorong dapat menguasai yang lain dengan mudah kerana beberapa juara menjadi lawan semula jadi yang lain
Langkah 4. Tetap tenang ketika bermain permainan seperti League of Legends
Belajar mengurus kemarahan, atau kekecewaan anda, ketika bermain permainan akan menjadi faktor penentu sama ada anda terus bermain. Adalah biasa untuk melihat pemain marah pada permainan sehingga mereka menyerah hanya untuk keluar dari permainan.