Cara Bermain 500 (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Bermain 500 (dengan Gambar)
Cara Bermain 500 (dengan Gambar)
Anonim

Dalam permainan 500, matlamat anda adalah bekerja dengan rakan sepasukan anda untuk memperoleh 500 mata. Anda memperoleh mata dengan memenangi trik, atau pusingan permainan kad. Dalam setiap muslihat, setiap pemain memainkan 1 kad, idealnya dengan nilai tinggi yang mungkin memenangkan mereka. Dengan mempelajari peringkat kad dan merujuk kepada kad skor ketika mengumpul mata, anda akan memenangi permainan 500 dalam masa yang singkat.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 4: Menyiapkan Permainan

Mainkan 500 Langkah 1
Mainkan 500 Langkah 1

Langkah 1. Buat 2 pasukan masing-masing dari 2 pemain

Permainan 500 akan mempunyai 4 pemain keseluruhan. Pisahkan menjadi 2 pasukan, dengan setiap rakan sepasukan saling duduk di antara satu sama lain.

Mainkan 500 Langkah 2
Mainkan 500 Langkah 2

Langkah 2. Keluarkan jumlah dek yang paling rendah, meninggalkan anda dengan 43 kad

Di geladak anda, anda akan menyimpan semua Aces setiap saman hingga 5 di kedua-dua sut hitam dan 4 di kedua-dua sut merah. Anda juga akan menyimpan Joker. Ini akan memberi anda 43 kad untuk dimainkan.

Ini bermaksud anda akan mengeluarkan 2, 3, dan 4 dari kedua-dua sut hitam dan 2 dan 3 di kedua-dua sut merah

Mainkan 500 Langkah 3
Mainkan 500 Langkah 3

Langkah 3. Berikan sejumlah 10 kad kepada setiap pemain, meninggalkan 3 kad di tengah

Pergi mengikut arah jam, berikan 3 kad kepada setiap pemain sebelum meletakkan 3 kad di tengah meja permainan anda. Seterusnya berikan 4 kad kepada setiap pemain mengikut arah jam, dan kemudian 3 kad untuk setiap pemain.

Cara tepat untuk mengurus kad adalah terbuka untuk tafsiran - beberapa orang hanya memberikan 10 kad kepada setiap pemain dan meletakkan 3 kad terakhir di tengah, sementara yang lain memberikan 3 kad kepada setiap pemain, meletakkan 1 di tengah, memberikan 4 kad kepada setiap pemain, letakkan 1 di tengah, dan seterusnya

Bahagian 2 dari 4: Meletakkan Tawaran

Mainkan 500 Langkah 4
Mainkan 500 Langkah 4

Langkah 1. Tentukan sangkakala

Saman truf akan menjadi saman yang akan menang berbanding saman lain. Untuk menentukan apa yang anda mahukan sesuai dengan truf, lihat kad-kad anda untuk melihat pakaian mana yang paling banyak dan paling tinggi kadnya.

  • Sebagai contoh, jika anda mempunyai beberapa Hati dengan jumlah yang tinggi, anda mungkin mahu saman truf menjadi Hati sehingga anda mempunyai peluang yang lebih tinggi untuk memenangi lebih banyak trik.
  • Pada akhirnya, hanya akan ada satu saman truf-orang yang memenangi tawaran akan menentukan saman truf⁠.
Mainkan 500 Langkah 5
Mainkan 500 Langkah 5

Langkah 2. Tentukan berapa banyak muslihat yang anda fikir anda boleh menang

Caranya adalah pusingan penuh setiap pemain bermain satu kad. Berapa banyak muslihat yang anda fikir anda boleh menang bergantung pada berapa banyak kad sut yang anda miliki ⁠ number jumlah trik terendah yang anda dapat menawar adalah 6, sementara yang tertinggi adalah 10.

  • Untuk memenangi silap mata, kad yang anda mainkan mesti mempunyai nilai yang lebih tinggi daripada 3 kad lain yang dimainkan oleh pemain lain.
  • Sekiranya anda tidak mempunyai tangan yang hebat dan tidak fikir anda boleh memenangi sekurang-kurangnya 6 trik, anda boleh berjaya.
Mainkan 500 Langkah 6
Mainkan 500 Langkah 6

Langkah 3. Fahami kedudukan kad

Setelah saman truf diputuskan, Joker akan menjadi kad saman truf tertinggi. Selepas Joker, saman Jack of trump adalah yang kedua tertinggi, dengan kad tertinggi ketiga menjadi Jack dengan warna yang sama dengan saman truf. Peringkat terus turun dengan saman Ace of the trump, King, Queen, 10, 9, dan seterusnya. Kad yang tidak sesuai dengan truf mempunyai kedudukan normal Ace, King, Queen, Jack, 10, dan seterusnya.

Sebagai contoh, jika pakaian truf adalah Diamonds, peringkatnya akan menjadi Joker, Jack of Diamonds, Jack of Hearts, Ace of Diamonds, Jenis Diamonds, Queen of Diamonds, terus turun ke 4 Diamonds

Mainkan 500 Langkah 7
Mainkan 500 Langkah 7

Langkah 4. Letakkan tawaran anda

Setiap pemain akan mengatakan tawaran mereka, seperti "7 Spades" atau "8 Diamonds." Sekiranya tangan anda tidak cukup kuat untuk memenangi trik yang cukup, ini adalah ketika anda mengatakan "lulus". Setiap tawaran mesti lebih tinggi daripada tawaran sebelumnya.

  • Anda juga tidak boleh menawar, yang bermaksud Joker adalah satu-satunya kad truf. Anda hanya akan menawar ini sekiranya anda adalah pemain yang mempunyai Joker.
  • Walaupun anda boleh menuliskan tawaran semua orang jika anda mahu, itu tidak perlu kerana setiap bida harus lebih tinggi daripada yang terakhir, menjadikannya mudah diingat.
Mainkan 500 Langkah 8
Mainkan 500 Langkah 8

Langkah 5. Ambil pot jika anda memenangi tawaran

Sekiranya anda adalah orang yang mengatakan tawaran tertinggi, anda akan mengambil 3 kad di bahagian tengah. Setelah melihat melalui tangan anda, buangkan 3 kad yang paling tidak berguna menghadap ke atas meja. Saman yang menjadi tawaran pemenang sekarang adalah saman truf.

  • Kad di tengah, dikenali sebagai periuk, juga disebut kucing.
  • Secara strategik, lebih baik membuang kad dengan nilai yang sangat rendah.

Bahagian 3 dari 4: Memainkan Setiap Trik

Mainkan 500 Langkah 9
Mainkan 500 Langkah 9

Langkah 1. Letakkan kad dengan pemenang tawaran menjadi yang pertama

Sekiranya anda memenangi pot, anda adalah pemain pertama yang bermain kad. Anda boleh memimpin dengan kad yang anda mahukan, meletakkannya di tengah menghadap ke atas sehingga semua orang dapat melihatnya.

Walaupun anda dapat memainkan kad yang anda mahukan, sebaiknya bermain kad dengan nilai yang lebih tinggi sehingga anda mempunyai peluang yang lebih baik untuk memenangi silap mata

Mainkan 500 Langkah 10
Mainkan 500 Langkah 10

Langkah 2. Pergi mengikut arah jam dengan setiap pemain bermain 1 kad

Setelah pemenang memainkan kad pertama, orang di sebelah kiri mereka seterusnya, meletakkan kad yang sama. Terus bergerak mengikut arah jam sehingga keempat-empat pemain telah bermain kad.

Mainkan 500 Langkah 11
Mainkan 500 Langkah 11

Langkah 3. Mainkan sut yang dipimpin jika anda mempunyai kad-kad itu

Sekiranya giliran anda dan anda mempunyai kad sut utama (sut yang diturunkan oleh pemain pertama), anda mesti memainkan kad itu. Walaupun anda mempunyai kad truf yang mungkin akan memenangkan anda, anda harus bermain saman yang sama jika boleh.

  • Sebagai contoh, jika pakaian utama adalah Hearts, anda mesti memainkan kad Hearts di tangan sebelum pakaian lain.
  • Sekiranya anda mempunyai beberapa kad suit utama, mainkan kad dengan nilai kad yang lebih tinggi yang sudah dimainkan, jika boleh.
Mainkan 500 Langkah 12
Mainkan 500 Langkah 12

Langkah 4. Tetapkan kad pilihan anda jika anda tidak mempunyai kad yang sesuai

Sekiranya giliran anda dan anda tidak mempunyai kad saman utama, anda boleh memainkan kad lain yang anda mahukan, termasuk kad saman truf. Sekiranya anda tidak mempunyai kad truf atau kad yang sesuai, kad yang anda mainkan akan dianggap sebagai pilihan buang kerana kad pendahuluan atau kad truf akan selalu menang atas kad saman yang lain.

  • Sekiranya pakaian utama adalah Spades dan anda tidak mempunyai Spades di tangan anda, anda boleh memainkan kad pilihan lain.
  • Sekiranya anda tidak mempunyai kad truf atau kad pakaian utama, mainkan kad dengan nilai rendah untuk menghilangkannya.
Mainkan 500 Langkah 13
Mainkan 500 Langkah 13

Langkah 5. Tentukan siapa yang memenangi silap mata dengan melihat siapa yang bermain kad tertinggi

Setelah setiap pemain meletakkan kad mereka ke bawah, lihatlah siapa yang menang. Sekiranya 1 orang bermain kad truf, mereka akan menang, dan jika beberapa orang bermain kad truf, kad truf tertinggi akan menang. Sekiranya tidak ada kad truf yang dimainkan, kad sut utama akan menang.

  • Ingatlah bahawa Joker, Jack saman truf, dan Jack dengan warna yang sama dengan saman truf semuanya lebih berharga daripada jas Ace of the trump.
  • Sut yang bukan suit Trump mempunyai julat normal di mana Ace adalah yang tertinggi dan 4 atau 5 adalah yang paling rendah, bergantung pada warna jas tersebut.
  • Pemenang mengambil kad dan meletakkannya di depan mereka untuk mengesan berapa banyak muslihat yang telah mereka menangi.
Mainkan 500 Langkah 14
Mainkan 500 Langkah 14

Langkah 6. Terus bermain kad anda dengan pemenang memimpin helah seterusnya

Orang yang memenangi helah sebelumnya adalah orang yang meletakkan kad pendahulu bagi helah seterusnya. Terus bergerak mengikut arah jam dengan setiap pemain meletakkan kad yang sama jika boleh. Setelah semua orang meletakkan 1 kad lagi, lihat siapa yang memenangi helah seterusnya.

  • Ini adalah bagaimana setiap pusingan akan berjalan, dengan pemenang mendahului trik dan semua orang berusaha untuk bermain kad tinggi yang akan memenangi silap mata.
  • Main kad anda sehingga pasukan yang memenangi tawaran memenangkan jumlah trik yang mereka tawarkan, atau tidak mungkin pemenang tawaran mencapai tawaran mereka.

Bahagian 4 dari 4: Menjaringkan dan Memenangi Permainan

Mainkan 500 Langkah 15
Mainkan 500 Langkah 15

Langkah 1. Gunakan kad skor untuk mengira mata di setiap tangan

Anda boleh mendapatkan kad skor dalam talian, seperti kad ini: https://500rules.com/score-card/. Kad skor memberitahu anda berapa banyak mata yang diberikan untuk setiap saman yang berbeza dan nombor tawaran bertepatan mereka.

Mainkan 500 Langkah 16
Mainkan 500 Langkah 16

Langkah 2. Tambahkan atau tolak poin bergantung pada tawaran anda

Sekiranya anda memenangi tawaran dan memenangi jumlah trik yang anda ajukan, maka anda akan menggunakan kad skor untuk menambahkan nombor tertentu itu ke skor anda. Sekiranya anda memenangi tawaran tetapi tidak memenangi jumlah trik yang betul, anda akan mengurangkan nombor kad skor dari jumlah skor anda.

  • Sebagai contoh, jika tawaran anda adalah 6 Spades dan anda memenangi semua 6 trik dengan Spades, anda akan menambah 40 mata pada skor anda, mengikut kad skor.
  • Sekiranya anda menawar 8 Berlian dan tidak memenangi semua muslihat itu, anda perlu mengurangkan 280 mata dari skor anda mengikut kad skor.
  • Simpan sehelai kertas dan pensil di sebelah anda untuk memantau pemarkahan, jika perlu.
Mainkan 500 Langkah 17
Mainkan 500 Langkah 17

Langkah 3. Menang permainan dengan menjadi pasukan pertama yang memperoleh 500 mata

Terus bermain tangan dan tambah skor sehingga pasukan memperoleh 500 mata, atau pasukan mempunyai 500 mata negatif atau kurang (bermakna mereka kalah). Pasukan pertama yang memperoleh 500 mata kemenangan!

Untuk setiap tangan baru, putar peniaga ke kiri

Disyorkan: