3 Cara Bermain King and Asshole

Isi kandungan:

3 Cara Bermain King and Asshole
3 Cara Bermain King and Asshole
Anonim

Juga dikenali sebagai "Scum," "President," "Butthead," "Capitalism," dan "Kings," ini adalah permainan kad yang popular di mana semua pemain berusaha untuk membuang kad mereka untuk menjadi Raja, Presiden, atau, paling tidak, bukan bajingan.

Langkah-langkah

Kaedah 1 dari 3: Garis Panduan Umum

Main King and Asshole Langkah 1
Main King and Asshole Langkah 1

Langkah 1. Ketahui pangkat

Nama permainan berasal dari sistem rankingnya. Oleh kerana terdapat banyak varian, ada banyak pilihan. Sebelum anda mula bermain, tentukan barisan yang akan anda gunakan. Anda memerlukan cukup untuk setiap orang (dan sekurang-kurangnya 3 pemain).

  • Presiden atau Raja - Pemenang pusingan sebelumnya
  • Naib Presiden ("VP") atau Menteri - Tempat kedua
  • Vice Scum or Asshole - Tempat kedua hingga terakhir
  • Scum or Asshole - Tempat terakhir pada pusingan sebelumnya

    Anda boleh menggunakan seberapa banyak tajuk yang anda mahu, bergantung pada jumlah pemain yang anda miliki. Sekiranya anda mempunyai banyak pemain, pertimbangkan untuk memasukkan tajuk seperti Setiausaha (satu di bawah VP), Warganegara, Petani, atau Joes Rata-rata. Sebilangan orang memilih untuk menggunakan baris pengganti presiden, diakhiri dengan Kerani (tepat sebelum Scum)

Main King and Asshole Langkah 2
Main King and Asshole Langkah 2

Langkah 2. Ketahui syaratnya

Semasa anda mula bermain, anda akan melihat bahawa setiap kali pemain meletakkan kad, ada istilah yang menyertainya. Biasakan diri anda dengan syarat untuk bermain dengan cekap.

  • Single - apabila hanya satu kad dibaringkan
  • Double (Dub) - sepasang kad dengan nilai yang sama
  • Triple (Trip) - tiga kad dengan nilai yang sama
  • Quadruple (Quads) - empat kad dengan nilai yang sama
  • Kicker - satu kad yang dimainkan dengan empat jenis untuk menjadikannya bom (dalam beberapa varian)
  • Clear / Table - Sekiranya seseorang bermain tangan dan setiap pemain lain melepasi, meja dibersihkan. Kad kemudian dikeluarkan dan pemain yang sama bermula semula, meletakkan kad apa sahaja yang mereka pilih. Dan jika pemain itu membuang semua kad mereka, orang seterusnya yang dapat mengalahkan tangan mendapat giliran seterusnya. Sekiranya tidak ada yang dapat mengalahkan tangan, ia akan diserahkan kepada pemain seterusnya.
Main King and Asshole Langkah 3
Main King and Asshole Langkah 3

Langkah 3. Sekiranya minum, tentukan peraturan yang berlaku

Anda bukan sahaja mempunyai asas permainan, tetapi peraturan untuk minum juga perlu dibuat. Berikut adalah contoh yang diketahui - anda boleh menjadi kreatif seperti yang anda mampu.

  • Kad yang sepadan dengan jumlah pemain yang hadir biasanya disebut sebagai "sosial." Semasa dibaringkan, semua pemain mesti minum dua kali. Ia boleh dimainkan di mana-mana kad dan dua laman sosial (atau bahkan tiga) boleh diletakkan di belakang. Pemain seterusnya kemudian bermain di kad yang diletakkan sebelum "sosial."
  • Sekiranya pemain lewat, dia mesti minum. Kadang-kadang ini terhad sehingga hanya berlaku jika orang lain dapat bermain sebelum tiang dibersihkan.
  • Sekiranya pemain meletakkan kad dengan kedudukan yang sama dengan kad sebelumnya, pemain seterusnya kehilangan giliran mereka dan seterusnya minum. Sebagai contoh, jika pemain 1 meletakkan 4 dan pemain 2 meletakkan 4, pemain 3 kehilangan giliran dan mesti minum. Sekiranya 4 dimainkan semula oleh pemain 4, pemain 5 dilangkau dan minum.
Main King and Asshole Langkah 4
Main King and Asshole Langkah 4

Langkah 4. Tentukan kad yang diperlukan

Walaupun tidak penting, anda boleh memilih kad yang mempunyai fungsi tertentu. Ini dapat menambahkan elemen peluang untuk permainan dengan pemain dari tingkat kemampuan yang berbeza.

  • Sebilangan pemain suka memilih kad yang membersihkan papan secara automatik. Sekiranya diletakkan, silap mata bermula dan orang itu bermula dengan kad apa sahaja yang mereka mahu. Ini biasanya 2.
  • Di samping itu, tentukan wild card (biasanya 3) yang boleh menggantikan nombor lain (kecuali kad kosong).
  • Daripada membiarkan orang yang ditinggalkan peniaga bermula, minta orang yang memegang kad tertentu (misalnya 4 kelab) bermula.

Kaedah 2 dari 3: Cara Bermain

Main King and Asshole Langkah 5
Main King and Asshole Langkah 5

Langkah 1. Urus kad

Asshole memberikan satu setumpuk kad (tanpa pelawak) mengikut arah jam ke kiri, bermula dengan dirinya sendiri dan meneruskan urutan hierarki pemain dari rendah ke tinggi sehingga semua kad dibagikan (dengan anggapan para peserta duduk dengan teratur). Ini memastikan bahawa Raja bermula dengan bilangan kad paling sedikit jika tangan tidak rata. Beberapa pihak mungkin ingin duduk dalam urutan setiap pusingan agar lebih mudah.

  • Pada pusingan pertama, sesiapa sahaja boleh berurusan. Sekiranya terdapat jumlah kad yang tidak rata, gulung mati untuk melihat siapa yang mendapat paling sedikit.
  • Dalam varian tertentu, Asshole mesti menyerahkan dua kad terbaiknya kepada Raja. Sekiranya ada Vice Asshole atau Asshole Jr., dia mesti menyerahkan 1. The King dan VP kemudian menyerahkan masing-masing 2 dan 1 kad terburuk mereka.
Main King and Asshole Langkah 6
Main King and Asshole Langkah 6

Langkah 2. Mulakan dengan kad rendah

Sama ada pemain di sebelah kiri peniaga atau pemain dengan kad yang ditentukan (4 kelab, katakan) memulakan "muslihat" (seperti di Spades atau Bridge). Pemain seterusnya boleh meletakkan kad yang sama, kad yang lebih tinggi, atau pasangan, tiga, atau empat kad yang sama atau lebih tinggi. Dengan setiap giliran, nilai kad semakin tinggi dan tidak ada yang dapat bermain.

  • Setiap pemain sekurang-kurangnya mesti meletakkan bilangan kad yang sama. Sekiranya 2 threes diletakkan, permainan yang berjaya mestilah 2 threes atau 2 fours, dll. Sudah tentu, 3 atau 4 kad yang sama boleh dilakukan juga.
  • Sekiranya pemain tidak dapat pergi, mereka akan lulus. Mereka masih boleh bermain dalam pusingan yang sama - mereka hanya memilih untuk melewati giliran tertentu. Sekiranya semua pemain tidak dapat pergi, tangan dibersihkan dan orang terakhir yang meletakkan tangan bermula semula.
Main King and Asshole Langkah 7
Main King and Asshole Langkah 7

Langkah 3. Teruskan helah"

" Semasa pusingan berlangsung, setiap pemain memegang kad yang lebih sedikit dan lebih sedikit. Apabila seseorang habis, mereka menjadi Raja. Pemain itu kemudian duduk dengan gembira sementara yang lain berjuang hingga mati untuk tidak menjadi Asshole. Untuk menjadikan permainan berjalan dengan lebih cepat, bagaimanapun, Anda dapat mengira setiap kad pemain setelah Raja ditubuhkan untuk memberikan peranan.

Sekiranya mengekalkan skor, pemain mendapat mata bergantung pada kedudukan mereka - contohnya 2 untuk Presiden, 1 untuk Naib Presiden dan tidak ada yang lain. Lebih penting lagi, pemain berstatus lebih tinggi berhak menikmati dan secara amnya menyalahgunakan kuasa mereka berbanding pemain peringkat rendah

Kaedah 3 dari 3: Variasi Umum

Main King and Asshole Langkah 8
Main King and Asshole Langkah 8

Langkah 1. Menetapkan peraturan tambahan mengenai lulus

Terdapat sebilangan perubahan yang dapat anda lakukan untuk idea umum untuk dilalui. Beberapa peraturan tambahan adalah biasa:

  • Sebilangan orang berpendapat bahawa jika anda dapat mengalahkan permainan sebelumnya, anda mesti. Lulus hanya dibenarkan jika anda tidak dapat bermain. Biasanya, ini menjadikan permainan kurang menarik dan tidak membenarkan strategi.
  • Sebilangan orang tidak membenarkan pemain yang berlalu bermain pada giliran berikutnya semasa melakukan helah yang sama. Sekiranya anda lulus, anda mesti menunggu sehingga seseorang memenangi muslihat dan memimpin lagi. Ini boleh membosankan bagi orang yang mempunyai tangan yang sangat buruk.
Main King and Asshole Langkah 9
Main King and Asshole Langkah 9

Langkah 2. Main dengan larian

Sekiranya orang yang bermain sebelum anda meletakkan 5 dan kemudian 6 berturut-turut dan anda meletakkan 7, anda boleh memanggil "lari". Kemudian kad seterusnya akan dipaksa untuk mengikut urutan, 5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A. Sekiranya ada yang tidak dapat menyumbang, mereka akan dikeluarkan dari pusingan.

Main King and Asshole Langkah 10
Main King and Asshole Langkah 10

Langkah 3. Minta Raja membuat peraturan yang menjengkelkan

Sekiranya anda bermain ini sebagai permainan minum, anda mungkin mahu menaikkannya. Kemungkinan Raja ingin mencari ke dalam fikirannya untuk peraturan penyalahgunaan kuasa yang paling menjengkelkan di luar sana, tetapi berikut adalah beberapa untuk memulakan dengan:

  • Thumb Master: Ketika Raja meletakkan ibu jarinya di atas meja, semua orang mesti segera mengikutinya. Orang terakhir yang melakukannya mesti minum.
  • Sesiapa yang membuat hubungan mata dengan Raja mesti minum.
  • Sebelum tangan bermula, seseorang mesti memberi roti pada Raja (ini adalah masa yang tepat untuk mencium pantat kepada Raja). Sekiranya tidak ada roti bakar, Raja dapat memberikan hukumannya sendiri.
  • Raja menetapkan seorang pemain (atau memerintahkan bahawa Asshole melakukannya) untuk mendapatkan minuman setiap orang selagi dia adalah penguasa tanah.

Petua

  • Sertakan pelawak. Buatlah sehingga mereka mengalahkan segalanya - dub, trip, quad, bahkan 4 jenis. Anda juga boleh memasukkannya ke dalam geladak atau kad kad penalti.
  • Inilah variasi lain: Apabila 8 dimainkan dalam mana-mana pakaian (termasuk beregu dan tiga kali ganda), anda boleh memanggil "rendah" atau "naik tinggi". Sekiranya anda memanggil "go low", orang seterusnya akan dipaksa untuk bermain kad yang lebih rendah daripada 8. Sekiranya berganda 8, maka mereka akan terpaksa bermain lebih rendah (daripada 8) dalam beregu. Sekiranya anda memanggil "naik tinggi", permainan akan berjalan seperti biasa.
  • Mainkan versi AK. Empat kad gabungan tepat: 7, 4, K, A (sebutan dengan nama senjata AK47) menjadikan gabungan kad yang sangat kuat yang dapat dimainkan sekaligus untuk menghilangkan empat kad anda. Ia akan mengalahkan kad tertinggi (Joker, jika anda bermain dengannya).

    Triple 6's (nombor syaitan) akan mengalahkan Joker dan AK47. Ia dianggap kad terkuat yang anda dapat dalam permainan ini

Disyorkan: