KEMPS adalah permainan kad yang berasal dari sekolah menengah Cass Technical di Detroit, MI tetapi serupa dengan permainan kad Kent. Ia menyeronokkan, sangat interaktif dan berdaya saing. Permainan ini sesuai untuk Orang Muda tetapi boleh dimainkan oleh mana-mana kumpulan umur.
Langkah-langkah
Bahagian 1 dari 4: Persediaan
Langkah 1. Untuk dapat memainkan KEMPS, anda memerlukan:
- Satu meja besar, lebih baik bulat tetapi meja yang sama rata akan berlaku. Meja mesti cukup besar sehingga rakan kongsi tidak dapat saling menyentuh antara satu sama lain.
- Sekurang-kurangnya satu dek standard 52 kad,
- Tepat 4 pemain dan 1 peniaga.
Langkah 2. Keempat pemain mesti berpasangan untuk membentuk pasukan 2
Kedua-dua rakan mesti duduk tepat di antara satu sama lain dan tegak lurus dengan pasukan yang lain.
Bahagian 2 dari 4: Objektif
Langkah 1. Objektif KEMPS adalah sekurang-kurangnya anda atau pasangan anda untuk mendapatkan semua 4 jenis, KEMPS
Langkah 2. Untuk memenangi pusingan, apabila pemain mempunyai empat jenis pasangan mereka harus memanggil "KEMPS"
Setelah memenangi pusingan, anda mendapat sepucuk huruf perkataan KEMPS. Permainan dimenangi apabila satu pasukan mengumpulkan semua 5 huruf.
Langkah 3. Sekiranya pemain memanggil KEMPS dan pasangannya tidak hanya ada 4 jenis yang ada di tangan mereka, pasukan lain akan mendapat sepucuk surat
Langkah 4. Sekiranya anda dan pasangan anda mempunyai KEMPS di tangan anda, maka anda dan pasangan anda boleh memanggil "Double KEMPS" untuk memenangkan 2 huruf
Langkah 5. Sekiranya anda percaya bahawa pemain di pasukan lain mempunyai 4 jenis, anda boleh memanggil "KEMPS Kaunter" untuk memenangi pusingan, pasukan lain akan kehilangan sepucuk surat
Untuk berjaya memanggil KEMPS lawan, sekurang-kurangnya satu pemain di pasukan lawan mesti mempunyai 4 jenis yang ada di tangan mereka.
Bahagian 3 dari 4: Cara Bermain
Langkah 1. Seorang pemain atau peniaga mesti mengocok geladak dan membagikan setiap pemain 4 kad menghadap ke bawah
Dek kemudian dipegang oleh peniaga.
Langkah 2. Untuk memulakan permainan, peniaga mesti membalikkan 4 kad menghadap ke atas di atas meja
Kad mesti ada di tengah-tengah meja atau di hadapan setiap pemain.
Langkah 3. Pemain hanya boleh menyentuh kad ketika keempat-empat menyentuh meja
Sekiranya pemain menyentuh kad terlalu awal, kad yang disentuh mesti diletakkan semula sehingga kad keempat menyentuh meja.
Langkah 4. Pemain boleh membuang sebarang kad atau memberikan kad kepada pasangan mereka yang mereka pilih selagi mereka menghadap ke atas meja
Pemain lain boleh mengambil atau merebut kad yang menyentuh meja walaupun pemain lain menyentuhnya, ini juga berlaku untuk kad yang jatuh di lantai.
Langkah 5. Semua pemain mesti bersetuju untuk membuang 4 kad
Kad yang dibuang dikeluarkan dari permainan untuk sepanjang pusingan. Lebih banyak kad hanya dapat dibalik apabila 4 kad dibuang dan setiap pemain mempunyai 4 kad di tangan mereka. Penjual boleh membalik kad apabila semua pemain sudah bersedia.
Langkah 6. Ulangi langkah ini sehingga pasukan memenangi pusingan
Sekiranya semua kad dibalik dan dibuang dan belum ada pemain yang memanggil KEMPS, maka perlawanan mungkin seri.
Langkah 7. Sekiranya pemain percaya bahawa perlawanan itu seri, mereka harus menunjukkan kad mereka kepada peniaga untuk menentukan sama ada perlawanan itu seri
Dalam keputusan seri, tidak ada pasukan yang mendapat sepucuk surat.
Bahagian 4 dari 4: Peraturan Lain
Langkah 1. Pemain hanya dapat menunjukkan kad kepada pasangannya jika mereka tidak mempunyai KEMPS tetapi pemain boleh melepasi KEMPS pasangan mereka menghadap ke atas meja
Langkah 2. Kad hanya boleh dilampirkan secara menghadap ke atas
Sekiranya ada kad yang dilepaskan secara tertutup, kad tersebut mesti dikembalikan kepada pemain yang melepasi kad tersebut.
Langkah 3. Pemain tidak dapat merampas kad dari tangan pemain lain melainkan mereka juga bersentuhan dengan meja
Langkah 4. Sekiranya pemain memanggil KEMPS dan pasangannya mempunyai lebih dari 4 kad di tangan mereka atau tidak mempunyai 4 jenis, pasukan lawan akan memenangi surat itu
Video - Dengan menggunakan perkhidmatan ini, beberapa maklumat dapat dikongsi dengan YouTube
Petua
- Membuat kod atau isyarat dengan pasangan anda akan memudahkan anda mengetahui kapan anda atau pasangan anda mempunyai KEMPS
- Tumpukan kad yang dibuang harus dilihat oleh pemain supaya pemain tahu kad apa yang tidak digunakan.
- Kad plastik lebih senang diluncurkan dan tidak boleh dilenturkan.
- Sebanyak 56 keping kad boleh digunakan sekiranya semua 4 Joker hadir.
Amaran
- Kad mungkin terkoyak atau lusuh
- Pemain mungkin mengalami calar kecil yang boleh menyebabkan pendarahan