4 Cara Melukis Goomba

Isi kandungan:

4 Cara Melukis Goomba
4 Cara Melukis Goomba
Anonim

Goombas adalah musuh kecil seperti jamur dalam francais Super Mario. Mereka mudah dibunuh dengan melompat ke atas mereka, dan mereka juga mudah digambar. WikiHow ini menerangkan cara menggambar Goomba dengan dua cara.

Langkah-langkah

Kaedah 1 dari 4: Goomba Moden

CF75E8D2 86A2 4EB1 82CD 2FEB396FDAEC
CF75E8D2 86A2 4EB1 82CD 2FEB396FDAEC

Langkah 1. Lakarkan segitiga dengan ringan

Ini akan menjadi petunjuk bagi kepala Goomba.

8FF74445 681C 4281 81BA 0F8F810AA003
8FF74445 681C 4281 81BA 0F8F810AA003

Langkah 2. Lukis bujur di bawah segitiga

Ia harus menyentuh bahagian bawah segitiga. Ini akan menjadi badan Goomba.

Lonjong ini harus lebih lebar daripada tinggi

10DA8A84 2FEE 49D0 B2AB A39DE79AE50F
10DA8A84 2FEE 49D0 B2AB A39DE79AE50F

Langkah 3. Lukiskan dua lagi oval yang disambungkan ke badan, satu di setiap sisi

Ukurannya serupa. Ini akan menjadi kaki Goomba.

C61B7231 5A50 44DE 9605 3BD563906A2D
C61B7231 5A50 44DE 9605 3BD563906A2D

Langkah 4. Lengkung setiap titik segitiga

Ini menjadikan bentuk kepala jauh lebih tepat.

Anda boleh melukis garis bulat ini lebih gelap daripada yang anda lukiskan segi tiga. Segitiga itu adalah petunjuk untuk membantu anda mendapatkan bentuk yang betul. Ia dapat dipadamkan selepas langkah ini

79321732 94A0 4A89 A5CF CB14F752E5A7
79321732 94A0 4A89 A5CF CB14F752E5A7

Langkah 5. Tambahkan beberapa simbol untuk ciri-ciri Goomba

Letakkan bulatan untuk melambangkan matanya, garis lekuk untuk alisnya yang marah, lekukan untuk cemberut, dan segitiga untuk gigi.

3ED1F421 331F 4DC8 ADDD AC734A45352D
3ED1F421 331F 4DC8 ADDD AC734A45352D

Langkah 6. Perhalusi lukisan

Tambahkan butiran, seperti murid dan sorotan, ke matanya. Menebalkan keningnya. Padam dan lukis semula mana-mana bahagian garis besar yang anda perlukan sehingga anda berpuas hati dengan produk akhir.

247CE348 FA9B 4175 BF9B 298904839582
247CE348 FA9B 4175 BF9B 298904839582

Langkah 7. Gelapkan garis besar anda

Anda boleh melakukannya dengan menggunakan pen atau dakwat di atas kertas atau melindungi alpha dengan lukisan digital.

6CB0324E B9E4 4D9D 8CCB EE306AF17B49
6CB0324E B9E4 4D9D 8CCB EE306AF17B49

Langkah 8. Warna

Goomba mempunyai kepala coklat kemerahan, badan berwarna cendawan berkrim, dan kaki coklat lebih gelap. Mata dan alisnya berwarna hitam.

Bayangan dan sorotan menjadikan Goomba kelihatan 3D

Kaedah 2 dari 4: Kepala Goomba 8-Bit

1F7BB9E1 D003 41DB 940E 3A2C428B4BAF
1F7BB9E1 D003 41DB 940E 3A2C428B4BAF

Langkah 1. Dapatkan grid

Anda boleh membuatnya sendiri menggunakan pembaris dan pensil, atau anda boleh menggunakan kertas grafik.

Pastikan grid sekurang-kurangnya 16 x 16 kotak, jadi anda boleh memuatkan keseluruhan Goomba

A8BEEF33 C1E5 4842 ACEE 7099F4697256
A8BEEF33 C1E5 4842 ACEE 7099F4697256

Langkah 2. Lukiskan garis tebal di tengah bahagian atas grid

Garisan ini hendaklah berukuran empat kotak.

Jadikan garis besar anda berani sehingga anda dapat melihatnya di luar grid

D218FFAA 9D34 43F2 9E68 EF12A34F6A87
D218FFAA 9D34 43F2 9E68 EF12A34F6A87

Langkah 3. Panjangkan kedua hujung garis satu persegi ke bawah

Ia mestilah kelihatan seperti segi empat tepat 4x1 tanpa bahagian bawah.

47780987 82B6 4417 90DC B25A6679F70C
47780987 82B6 4417 90DC B25A6679F70C

Langkah 4. Jejaki grid satu persegi panjang ke luar dan bawah dari sambungan sebelumnya

Lukisannya mesti kelihatan seperti tangga.

E0E26351 E476 4D37 B57E 7AA9F7E523B1
E0E26351 E476 4D37 B57E 7AA9F7E523B1

Langkah 5. Tambahkan tiga lagi "tangga" ke kedua-dua belah pihak

Seharusnya sekarang ada lima, dan gambarnya mestilah seperti bumbung. Ini adalah bahagian atas kepala Goomba anda.

C7F75323 CF62 42B9 A7B9 3F1F82C09DF5
C7F75323 CF62 42B9 A7B9 3F1F82C09DF5

Langkah 6. Lukiskan "tangga" yang lebih curam di kedua-dua hujung lukisan

Yang satu ini harus memanjang ke luar satu persegi dan ke bawah dua.

4F3257F3 2A70 484A 9A9A 5A9009444C91
4F3257F3 2A70 484A 9A9A 5A9009444C91

Langkah 7. Lukis bentuk pendakap yang disambungkan ke setiap sisi

Kurungan harus saling bercermin antara satu sama lain. Bahagian atas dan bawah pendakap harus panjang satu persegi dan sisi harus tiga.

8145B74B 65E6 4E37 A034 E57C938303D5
8145B74B 65E6 4E37 A034 E57C938303D5

Langkah 8. Panjangkan bahagian bawah setiap pendakap satu persegi ke bawah

Lukisannya akan kelihatan seperti rumah.

4329BAFE 6FCD 4552 8A43 A40BFED65773
4329BAFE 6FCD 4552 8A43 A40BFED65773

Langkah 9. Buat dua garis tebal ke dalam

Masing-masing harus bermula dari peluasan pada langkah sebelumnya, dan masing-masing akan berukuran empat kotak. Lukisan akan kelihatan seperti segitiga yang sangat bulat.

CF12D29D 830E 4F72 885E EBA466490129
CF12D29D 830E 4F72 885E EBA466490129

Langkah 10. Teruskan setiap baris, kali ini menambah satu persegi panjang ke atas

D492FE34 3128 41AC 82EB 6078466C4AF1
D492FE34 3128 41AC 82EB 6078466C4AF1

Langkah 11. Selesaikan kepala dengan menghubungkan kedua-dua garis ini bersama-sama

Bentuk yang dihasilkan akan kelihatan seperti bahagian atas cendawan.

2E1BB575 7CB9 4DF5 B571 D57D9568EB2E
2E1BB575 7CB9 4DF5 B571 D57D9568EB2E

Langkah 12. Lukiskan dua garis ke bawah yang panjangnya dua kotak

Sambungkannya ke kepala Goomba satu persegi dari bit cekung di bahagian bawah.

Ini adalah garis besar badan Goomba

Kaedah 3 dari 4: Kaki Goomba 8-Bit

97C45752 347C 4AB3 9442 3B9777A2FA95
97C45752 347C 4AB3 9442 3B9777A2FA95

Langkah 1. Jejak grid dalam bentuk tangga (1x1 setiap langkah) dari hujung garis bawah kiri

Tangga ini harus bergerak ke arah kanan bawah. Panjangnya tiga "langkah".

Ini adalah kaki Goomba. Hingga kini, kedua-dua sisi Goomba telah simetri. Kaki tidak simetri, jadi jangan ulangi tangga ini di sebelah kanan

41BACC4C A909 45CF B908 5C68A0B126A9
41BACC4C A909 45CF B908 5C68A0B126A9

Langkah 2. Panjangkan kedua-dua hujung tangga ke kiri

Bahagian atas hendaklah dilanjutkan dengan satu persegi dan bahagian bawahnya dengan tiga kotak. Garis-garis baru ini harus selari.

1EBB9226 46FB 474D 9017 E1E756F9AC9C
1EBB9226 46FB 474D 9017 E1E756F9AC9C

Langkah 3. Lukiskan garis dua kotak tinggi ke bawah dari bahagian atas kaki

58197657 D923 4D14 AEBB FAD48F6CF408
58197657 D923 4D14 AEBB FAD48F6CF408

Langkah 4. Selesaikan kaki kiri dengan menelusuri grid satu persegi panjang ke kanan dan ke bawah

Ia akan kelihatan seperti tangga terbalik.

C14C05FE 0608 4E8A A150 99DBA75C1736
C14C05FE 0608 4E8A A150 99DBA75C1736

Langkah 5. Pasang garisan baru yang panjangnya dua kotak

Ia harus bersambung ke tengah-tengah bahagian kanan badan Goomba dan bergerak ke kanan.

F5370122 912F 491B B615 35655EC2684A
F5370122 912F 491B B615 35655EC2684A

Langkah 6. Sambungkan bentuk yang kelihatan seperti topi sisi ke garis yang baru anda lukis

Bahagian atas "topi" hendaklah sepanjang satu persegi. Bahagian atas hendaklah setinggi satu persegi dan panjang dua kotak.

941F9885 DE50 45D0 8C1E A6CFA035BC67
941F9885 DE50 45D0 8C1E A6CFA035BC67

Langkah 7. Panjangkan hujung "topi" lima petak kiri / ke dalam

Ia harus mula mengambil bentuk kaki.

F54124F6 2A56 47F5 A8B7 F4F55A8C02E9
F54124F6 2A56 47F5 A8B7 F4F55A8C02E9

Langkah 8. Tambah ke baris ini

Penambahan ini harus memanjang ke atas dan berukuran tinggi dua kotak.

123EC137 4F4C 4303 9FC7 9011B3F2A89C
123EC137 4F4C 4303 9FC7 9011B3F2A89C

Langkah 9. Selesaikan kaki kanan

Ini harus dilakukan dengan menelusuri grid untuk menggambar "tangga dangkal". Langkah pertama hendaklah seluas satu persegi. Yang kedua hendaklah satu persegi tinggi dan panjang dua kotak.

Kaki kini harus berbentuk tertutup

EEAF76D0 2F0E 4E68 A3C3 E6A13DE06E25
EEAF76D0 2F0E 4E68 A3C3 E6A13DE06E25

Langkah 10. Selesaikan badan

Lukis satu langkah yang menghubungkan bahagian bawah kaki kiri ke kaki kanan.

Garis besar anda harus dikenali sebagai Goomba sekarang

Kaedah 4 dari 4: Wajah Goomba 8-Bit

63D1CB10 598A 4A92 B770 620DE7FECA5D
63D1CB10 598A 4A92 B770 620DE7FECA5D

Langkah 1. Mulakan kening

Lukiskan dua segi empat tepat yang masing-masing berukuran 2x1 kotak. Mereka harus menyentuh garis besar kepala Goomba berhampiran ketinggian tengah dengan bijak.

BB12BB06 D89D 47BA A93C 7393AAE90D73
BB12BB06 D89D 47BA A93C 7393AAE90D73

Langkah 2. Lukiskan iris

Mereka harus menggunakan alis di sudut paling dalam. Iris hendaklah berukuran 1x3 kotak.

1A3B37EF 96E0 4E65 A079 2B732BA4A13C
1A3B37EF 96E0 4E65 A079 2B732BA4A13C

Langkah 3. Sambungkan iris dengan dua garis lurus

Mereka harus menyentuh bahagian tengah mata, bukan bahagian atas atau bawah.

B5F1DE27 EEDF 46E0 94C4 D3518A08A032
B5F1DE27 EEDF 46E0 94C4 D3518A08A032

Langkah 4. Masukkan putih mata

Lakukan ini dengan menggariskan ruang selebar satu persegi di setiap iris. Setiap garis besar harus mula menyentuh alis masing-masing dan berakhir pada segi empat tepat yang menghubungkan mata.

987D6BF6 0C20 4F1E A533 043388357FA3
987D6BF6 0C20 4F1E A533 043388357FA3

Langkah 5. Warna

Goomba mempunyai murid dan kening hitam. Kepalanya berwarna coklat kemerahan dan kakinya berwarna coklat gelap. Mata dan badan adalah warna cendawan putih yang sama.

Disyorkan: