Yandere Simulator adalah permainan indie yang popular yang sedang dalam pengembangan, tetapi ia mempunyai kadar bingkai yang sangat perlahan pada tetapan lalai. Walaupun bidang komputer permainan tertentu dirancang untuk menangani permainan seperti itu, kebanyakan komputer tidak. Panduan ini dapat membantu orang yang komputernya tidak dapat mengendalikan grafik terperinci Yandere Simulator.
Langkah-langkah
Langkah 1. Masukkan tetapan anda
Pertama, buka telefon anda (bukan telefon kamera) dalam permainan dengan menekan Enter. Klik pilihan tetapan, yang akan kelihatan serupa dengan bahagian gear.
Langkah 2. Ubah kiraan zarah
Kiraan zarah adalah pilihan pertama, di mana anda boleh memilih Tinggi, Rendah, atau Tiada. Tinggi adalah kadar bingkai terburuk, rendah berada di tengah, dan tidak ada yang paling cepat.
Kiraan zarah tidak merujuk kepada ciri watak; mereka dipanggil poligon
Langkah 3. Lumpuhkan garis besar
Garis besar adalah pilihan kedua. Cukup hidupkan atau matikan. Sekiranya ia dihidupkan, ia menggunakan poligon dua kali ganda, yang bermaksud anda mendapat kadar bingkai yang lebih teruk.
Langkah 4. Tukar anti-aliasing
Anti-aliasing merujuk kepada jaggies, atau kesan tangga, pada piksel. Semakin banyak penurunan, semakin baik kadar bingkai. Ini adalah pilihan ketiga.
Post-aliasing adalah pilihan keempat, pada dasarnya sama dengan anti-aliasing. Matikannya untuk kadar bingkai yang lebih baik
Langkah 5. Lumpuhkan mekar
Bloom adalah pilihan kelima. Ini pada dasarnya adalah pencahayaan permainan; jika anda melumpuhkannya, ia tidak akan memadamkan semua cahaya, jadi patut dicuba jika anda ingin memaksimumkan kadar bingkai anda.
Langkah 6. Tukar pelajar yang kurang terperinci
Ini adalah pilihan keenam. Ini menjadikan seluruh badan pelajar (kecuali rambut) berubah warna berdasarkan jantina mereka. Semakin sedikit meter yang dipilih, kadar bingkai lebih baik.
Ini menghilangkan sebilangan besar maklumat yang dimiliki oleh pelajar, jadi permainan harus memuatkan lebih banyak poligon
Langkah 7. Tukar jarak cabutan
Ini adalah pilihan ketujuh. Anda boleh mengubah jarak seri secara drastik, dengan jarak serendah 10 meter. Maksimum ialah 350 meter. Semakin sedikit meter, semakin baik kadar bingkai. Jarak lukis pada dasarnya adalah sejauh mana anda dapat melihat di hadapan anda.
Ini mungkin kelihatan agak jelek, jadi biarkan kabut menjadikannya lebih menarik bagi mata
Langkah 8. Lumpuhkan bayang-bayang
Bayangan menambah poligon tambahan; sama dengan garis besarnya, ini melibatkan dua kali ganda poligon.
Petua
- Mungkin kelihatan tidak menarik setelah anda membuang semua perkara ini. Anda boleh menukar apa sahaja jika anda mahu.
- Adalah mungkin untuk sedikit mengubah grafik permainan di pelancar, tetapi gambar tersebut tidak akan seluas pengaturan permainan.