Cara Melengkapkan Tahap Pertama dalam Ramping: Ketibaan: 10 Langkah

Isi kandungan:

Cara Melengkapkan Tahap Pertama dalam Ramping: Ketibaan: 10 Langkah
Cara Melengkapkan Tahap Pertama dalam Ramping: Ketibaan: 10 Langkah
Anonim

Slender: The Arrival adalah permainan oleh Parsec Productions sebagai sekuel Slender: The Eight Pages. Ini adalah permainan survival yang dibintangi oleh watak Slenderman, yang merupakan antagonis utama sepanjang keseluruhan permainan. Anda bermain sebagai 4 watak dalam versi permainan yang dikemas kini; Lauren (protagonis), Kate, CR dan Charlie. Ia berlaku dalam beberapa jangka masa, tetapi saya akan menulis bagaimana untuk menyelesaikan tahap pertama di mana anda bermain sebagai Lauren, mencari petunjuk mengenai rakannya, Kate's, kehilangan, di rumahnya di Oakside.

Langkah-langkah

Lengkapkan Tahap Pertama di Slender_ the Arrival Step 1
Lengkapkan Tahap Pertama di Slender_ the Arrival Step 1

Langkah 1. Semasa memulakan permainan, anda akan melihat cutscene

Selepas ini anda akan berdiri di sebelah kereta anda yang rosak, yang tidak dapat anda lalui. Daripada cuba berjalan di belakang kereta, terus berjalan menyusuri jalan. Pada ketika ini, Slender tidak akan berusaha untuk menangkap anda, jadi gembira untuk melihat-lihat.

Lengkapkan Tahap Pertama di Slender_ the Arrival Step 2
Lengkapkan Tahap Pertama di Slender_ the Arrival Step 2

Langkah 2. Apabila anda semakin jauh ke jalan, ia akan menjadi lebih gelap, dan anda akan melihat menara radio, tempat utama dalam cerita

Sekiranya anda ingin ke rumah, anda akan pergi lebih pantas, anda boleh mengambil jalan pintas lebih awal ke jalan yang curam. Harap diperhatikan bahawa ini akan menjadikannya lebih gelap lebih cepat. Sebaik sahaja anda sampai di rumah, belok kanan dan cari pokok dengan tanda yang tidak ada. Setelah anda dapat, pilihlah daftar.

Lengkapkan Tahap Pertama di Slender_ the Arrival Step 3
Lengkapkan Tahap Pertama di Slender_ the Arrival Step 3

Langkah 3. Sekarang masuk ke taman rumah, dan anda akan melihat dua permainan

Yang pertama adalah swingset bahawa jika anda menyentuh anda akan mendapat mesej. Yang kedua adalah slaid. Naik ke bahagian atas slaid dan anda akan menemui nota bertanda (3). Kutip. Anda tidak perlu mengambilnya pada ketika ini, walaupun ini mungkin masa terbaik kerana Slenderman cenderung menangkap anda.

Lengkapkan Tahap Pertama di Slender_ the Arrival Step 4
Lengkapkan Tahap Pertama di Slender_ the Arrival Step 4

Langkah 4. Sekarang anda mempunyai dua perkara dalam buku skrap anda - poster dan nota yang hilang

Sebelum melangkah lebih jauh, harap maklum bahawa bahagian buku skrap tidak diperlukan dan hanya ada untuk meningkatkan pengalaman permainan anda. Jangan risau jika anda tidak mengumpulkan semuanya.

Lengkapkan Tahap Pertama di Slender_ the Arrival Step 5
Lengkapkan Tahap Pertama di Slender_ the Arrival Step 5

Langkah 5. Sekarang masuk ke dalam

Terdapat dua kemungkinan pintu masuk; pintu depan dan pintu garaj. Tidak kira pintu mana yang anda masuki, kerana mereka berdua membawa anda ke dalam! Sekarang anda berada di dalamnya terdapat banyak perkara yang perlu dilakukan, tetapi yang pertama dan paling penting ialah mencari obor!

Lengkapkan Tahap Pertama di Slender_ the Arrival Step 6
Lengkapkan Tahap Pertama di Slender_ the Arrival Step 6

Langkah 6. Setelah menemui obor, terdapat 5 keping buku skrap di bawah untuk dijumpai

Untuk memberikan lokasi yang tepat akan memakan masa terlalu lama, jadi saya hanya akan memberikan idea asas. Terdapat nota pengebumian di dapur, di samping papan penanda di atas peti sejuk. Terdapat juga dua nota dan kad terima kasih. Selanjutnya ke tingkat atas dan cari kunci di salah satu bilik.

Lengkapkan Tahap Pertama di Slender_ the Arrival Step 7
Lengkapkan Tahap Pertama di Slender_ the Arrival Step 7

Langkah 7. Setelah menemui kunci, menuju ke bilik paling jauh di koridor dan buka kunci

Setelah mengambil nota yang ada di dalamnya, anda akan mendengar seorang gadis menjerit dan misi anda akan berubah. Pergi ke luar dan berlari di luar pintu belakang yang sekarang tidak terkunci.

Lengkapkan Tahap Pertama di Slender_ the Arrival Step 8
Lengkapkan Tahap Pertama di Slender_ the Arrival Step 8

Langkah 8. Menuju ke bukit, mengambil sekeping buku skrap yang anda dapati

Terdapat dua. Terdapat juga generator yang akan menyalakan beberapa lampu yang akan menerangi jalan. Hidupkannya jika anda mahu, walaupun itu tidak penting. Ramping akan muncul di bukit sesekali walaupun tidak akan mengejar anda secara agresif.

Lengkapkan Tahap Pertama di Slender_ the Arrival Step 9
Lengkapkan Tahap Pertama di Slender_ the Arrival Step 9

Langkah 9. Terdapat sebuah rumah di hujung jalan

Di dalamnya ada seorang budak lelaki yang menangis, kemudian diketahui sebagai Charlie. Sekiranya anda terlalu dekat dia akan melompat ke arah anda, jadi berhati-hati. Anda tidak perlu masuk ke dalam, walaupun ada sekeping buku skrap.

Lengkapkan Tahap Pertama di Slender_ the Arrival Step 10
Lengkapkan Tahap Pertama di Slender_ the Arrival Step 10

Langkah 10. Akhirnya, menyusuri bukit / jalan sehingga anda sampai di kabin

Setelah masuk ke dalam dan mengambil buku, anda telah menyelesaikan tahapnya.

Petua

Jangan melihat langsing. Permainan ini lebih mudah jika anda cuba mengelakkan hubungan dengan Slender. Mengelakkan tingkap dan menutup pintu juga membantu

Disyorkan: