Siapa yang tidak menyukai intrik politik, kuasa, dan pembunuhan? Terletak di dunia di mana pemerintah dikendalikan untuk mendapatkan keuntungan oleh kelas CEO yang berkuasa, Coup adalah permainan dominasi yang pantas dan menarik. Tujuannya adalah untuk menyingkirkan pemain lain sehingga anda dapat mengambil kuasa mutlak. Peraturannya sebenarnya cukup mudah. Anda hanya perlu memahami beberapa prinsip asas dan belajar bagaimana menggunakan kad watak khas. Orang terakhir yang berdiri adalah pemenang!
Langkah-langkah
Kaedah 1 dari 4: Persediaan
Langkah 1. Rombak kad watak dan berikan 2 kepada setiap pemain dengan menghadap ke bawah
Kumpulkan 3-6 orang untuk bermain permainan Coup dan tentukan siapa yang akan menjadi peniaga. Kocok-kocok dek kad watak dengan baik dan kemudian bagikan 2 kad menghadap ke bawah kepada setiap pemain.
- Terdapat 5 kad pengaruh dalam Coup: Duke, Assassin, Kapten, Duta Besar, dan Contessa. Masing-masing mempunyai kebolehan khasnya sendiri dan terdapat 2 salinan di geladak.
- Penjual boleh bermain dan mengedar kad semasa permainan.
- Setiap pemain dibenarkan melihat kad mereka setelah mendapatnya.
Langkah 2. Beri setiap pemain 2 syiling
Letakkan duit syiling di tengah meja untuk dijadikan khazanah semasa permainan. Setelah semua orang menerima kad watak mereka, biarkan mereka mengambil 2 syiling untuk menambah kekayaan mereka sendiri.
Langkah 3. Pastikan kad anda tersembunyi dan duit syiling anda dapat dilihat setiap masa
Bluffing adalah sebahagian besar daripada bermain permainan Coup. Oleh itu, sangat penting anda menyimpan 2 kad watak anda secara tertutup dan tersembunyi sepanjang masa. Simpan duit syiling anda di atas meja supaya pemain lain dapat melihat berapa banyak yang anda ada.
Sekiranya anda mempunyai sejumlah duit syiling, ada tindakan yang perlu anda lakukan, jadi anda tidak dapat menyembunyikannya dari pemain lain
Langkah 4. Beri kad ringkasan kepada setiap pemain untuk rujukan
Kad ringkasan disertakan dengan permainan dan menyertakan penerangan ringkas mengenai peraturan dan tindakan watak. Berikan 1 kepada setiap pemain untuk membantu mereka mengikuti peraturan dan semua yang berlaku, terutamanya jika mereka baru dalam permainan.
Kaedah 2 dari 4: Tindakan
Langkah 1. Mulakan dengan pemain di sebelah kiri peniaga dan lakukan 1 aksi
Permainan dalam Coup bergerak mengikut arah jam di meja. Minta orang di sebelah kiri peniaga memulakan permainan dan memilih tindakan. Setiap pemain dibenarkan memilih 1 aksi semasa giliran mereka.
Bluffing adalah sebahagian besar bermain Coup. Pemain lain tidak tahu kad watak mana yang anda ada, jadi anda boleh menggertak dan memilih aksi watak khas. Tetapi sila berhati-hati! Sekiranya pemain lain memanggil gertak anda dan mencabar anda, kad ini boleh dikenakan 1 kad watak anda
Langkah 2. Pilih pendapatan untuk mengambil 1 duit syiling dari bank
Tindakan penghasilan adalah pilihan paling selamat dan tidak dapat disekat oleh watak lain. Ambil 1 duit syiling dari perbendaharaan dan tambahkan pada timbunan syiling anda sendiri untuk memilih tindakan pendapatan.
Setelah giliran anda selesai, permainan akan bergerak ke orang di sebelah kiri anda
Langkah 3. Pilih bantuan asing untuk mengambil 2 syiling dari perbendaharaan
Bantuan asing sedikit lebih berisiko daripada pendapatan kerana dapat disekat oleh pemain yang memiliki kad watak Duke. Sekiranya anda ingin mengambil kesempatan, pilih tindakan bantuan asing dan ambil 2 syiling dari perbendaharaan untuk menambah timbunan anda sendiri.
- Selepas anda memilih bantuan asing, anda harus menunggu untuk melihat apakah pemain lain ingin mencabarnya. Sekiranya tidak, anda boleh pergi!
- Sekiranya Duke menghalang anda, anda tidak akan mendapat duit syiling yang berpusing.
Langkah 4. Bayar 7 syiling untuk memilih rampasan kuasa dan mengambil kad pengaruh pemain
Pilih lawan dan bayar 7 syiling untuk melancarkan rampasan kuasa terhadap mereka. Lawan anda akan terpaksa memilih 1 kad pengaruh mereka untuk menghadap ke atas, yang menghilangkannya dari permainan.
- Apabila pemain menghilangkan kedua-dua kad mereka, maka mereka akan keluar dari permainan.
- Sekiranya anda mempunyai 10 atau lebih syiling, anda mesti memilih tindakan rampasan kuasa.
Langkah 5. Mainkan cukai dan ambil 3 syiling jika anda mempunyai Duke
Sekiranya anda mempunyai kad watak Duke (atau jika anda menggertaknya) anda boleh memilih tindakan cukai. Itu membolehkan anda mengambil 3 syiling dari perbendaharaan.
Ingat: jika anda dicabar, anda mungkin kehilangan kad
Langkah 6. Bayar 3 syiling untuk menghilangkan kad dari pemain lain jika anda mempunyai Assassin
Kad watak Assassin membolehkan anda menyasarkan lawan dan mengambil 1 kad pengaruh mereka untuk sepanjang permainan. Tambahkan 3 syiling ke perbendaharaan dan pilih sasaran anda.
Hanya kad watak Assassin yang dapat menghilangkan kad pemain lain
Langkah 7. Mencuri 2 syiling dari pemain lain jika anda mempunyai Kapten
Pilih pilihan mencuri jika anda mempunyai kad Kapten, atau jika anda menggertak yang anda lakukan. Pilih lawan dan ambil 2 duit syiling dari mereka dan tambahkannya ke timbunan anda sendiri.
Hanya pemain dengan kad Kapten yang boleh mencuri
Langkah 8. Lukiskan 2 kad dan tukar dengan kad anda sendiri jika anda mempunyai Duta Besar
Kad Ambassador membolehkan anda berpotensi mengganti kad pengaruh anda. Pilih aksi dan ambil 2 kad dari bahagian atas geladak. Lihatlah mereka dan tentukan sama ada anda mahu menukarnya dengan kad semasa anda. Anda boleh menyimpan 1 atau kedua-duanya dan meletakkan kad lama anda di bahagian bawah geladak.
- Anda juga boleh memilih untuk menyimpan kad semasa anda jika anda tidak mahu kad yang anda pilih dari dek.
- Satu-satunya cara untuk menukar kad pengaruh anda adalah jika anda mempunyai kad Ambassador.
Kaedah 3 dari 4: Kontra dan Cabaran
Langkah 1. Beri peluang kepada pemain lain untuk menyekat aksi
Selepas anda memilih aksi, anda mesti memberi peluang kepada pemain lain untuk menyekat tindakan anda dengan kad watak mereka. Mereka boleh memilih untuk menyekat tindakan anda dengan watak yang mampu menghentikannya.
Satu-satunya tindakan yang tidak dapat disekat adalah pendapatan
Langkah 2. Sekat bantuan asing jika anda mempunyai Duke
Sekiranya pemain lain memilih tindakan bantuan asing, anda boleh menyekatnya jika anda mempunyai kad Duke. Anda juga boleh mengatakan bahawa anda mempunyai Duke untuk mencuba menghentikannya, tetapi anda akan membiarkan diri anda terbuka untuk menghadapi cabaran yang berpotensi. Sekiranya anda memilih untuk menyekat lawan dengan Duke, mereka tidak akan mengumpulkan duit syiling yang bertukar.
Langkah 3. Hentikan pembunuhan jika anda mempunyai Contessa
Contessa adalah kad watak khas yang mempunyai kemampuan untuk menyekat percubaan pembunuhan. Sekiranya pemain lain memilih tindakan pembunuhan, anda boleh menghentikannya dengan kad Contessa (atau menggertak yang anda miliki).
Langkah 4. Cegah mencuri dengan Duta Besar atau Kapten
Sekiranya pemain lain mempunyai kad Kapten (atau mereka mengatakan bahawa mereka ada), mereka boleh memilih pilihan untuk mencuri dan mengambil 2 syiling dari pemain lain. Anda boleh mencegah tindakan itu dengan kad Duta Besar atau Kapten.
Langkah 5. Cabarkan pemain untuk membuktikan bahawa mereka mempunyai pengaruh yang diperlukan
Sekiranya pemain memilih aksi watak, anda boleh mencabarnya. Sekiranya anda melakukannya, mereka mesti menunjukkan kad untuk membuktikan bahawa mereka memilikinya. Sekiranya mereka mempunyai kad, mereka boleh menggantinya dengan kad lain dari dek. Sekiranya tidak, mereka perlu membalikkan kad ke depan untuk sepanjang permainan.
Mana-mana pemain boleh mencabar pemain lain sama ada mereka terlibat atau tidak dalam aksi tersebut
Kaedah 4 dari 4: Menang
Langkah 1. Balik kad ke atas jika anda kehilangan pengaruh
Sekiranya anda kehilangan cabaran, atau jika pemain lain berjaya menggunakan rampasan kuasa atau pembunuhan terhadap anda, anda akan kehilangan kad pengaruh. Balikkan 1 kad menghadap ke atas untuk baki permainan.
- Setelah kad pengaruh ditutup, ia tidak dapat digunakan.
- Anda tidak boleh mengganti kad anda setelah kad tersebut hilang.
Langkah 2. Hilangkan pemain dengan meminta mereka memusingkan kedua-dua kad mereka menghadap ke atas
Sasarkan pemain lain dan cuba membuat mereka kehilangan kad pengaruh. Setelah kedua-dua kad mereka ditutup muka, mereka akan kalah dan tersingkir dari permainan.
Apabila pemain tersingkir dan kad mereka terkena, semakin sukar untuk menggertak permainan anda
Langkah 3. Teruskan bermain sehingga hanya tinggal 1 pemain
Apabila pemain tersingkir, permainan akan diteruskan dengan pemain yang lain. Apabila setiap pemain lain tersingkir, pemain yang tinggal adalah pemenang!