Cara Bermain Vanguard (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Bermain Vanguard (dengan Gambar)
Cara Bermain Vanguard (dengan Gambar)
Anonim

Kadfight !! Vanguard adalah permainan kad perdagangan yang kompetitif untuk 2 pemain di mana anda mengawal unit untuk menimbulkan kerosakan pada lawan. Walaupun permainan mungkin kelihatan rumit pada mulanya, mudah untuk belajar dan bermain. Sebaik sahaja anda belajar bagaimana kad berfungsi dan di mana meletakkannya di playmat, anda boleh mencabar pemain lain dengan mudah. Semasa giliran anda, anda boleh bermain lebih banyak unit dan menyerang kad lawan anda untuk menang. Setelah menyelesaikan permainan pertama anda, anda pasti ingin mengumpulkan lebih banyak kad supaya anda dapat terus bermain!

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 5: Memahami Kad dan Playmat

Main Vanguard Langkah 1
Main Vanguard Langkah 1

Langkah 1. Beli deck permulaan atau pek booster untuk mendapatkan kad baru

Dek pemula adalah geladak bawaan yang boleh anda gunakan terus dari kotak. Sekiranya anda ingin mengubah dek anda, beli pek booster untuk mendapatkan lebih banyak kad yang boleh digunakan. Setiap pek booster mengandungi 5 kad rawak yang boleh anda tambah ke dek atau kumpulkan.

Main Vanguard Langkah 2
Main Vanguard Langkah 2

Langkah 2. Periksa gred dan nombor kuasa unit

Setiap kad, yang dikenali sebagai unit, mempunyai nombor di sudut kiri atas yang disebut gred dan nombor kuasa di kiri bawah. Gred berkisar antara 0-3, dengan gred 0 paling lemah. Nilai digunakan untuk menentukan kad mana yang boleh anda mainkan semasa giliran anda. Kekuatan unit merujuk kepada seberapa baik fungsi semasa serangan.

  • Kad yang lebih kuat biasanya mempunyai kekuatan dan gred yang lebih tinggi daripada kad yang lebih lemah, tetapi kad tersebut tidak dapat dimainkan sehingga kemudian dalam permainan.
  • Seimbangkan gred unit di dek anda sehingga anda mempunyai kira-kira 17 unit gred 0, 15 gred 1, 10 grade 2, dan 8 grade 3.
Main Vanguard Langkah 3
Main Vanguard Langkah 3

Langkah 3. Cari kemahiran di bawah gred unit

Anda boleh menggunakan kemahiran sepanjang pertempuran untuk membantu memberi anda kelebihan taktikal semasa giliran anda. Setiap kemahiran hanya dapat diaktifkan pada waktu-waktu tertentu semasa permainan, tetapi anda tidak perlu menggunakannya jika anda tidak mahu. Terdapat 4 kemahiran berbeza yang mungkin dimiliki oleh satu unit.

  • Skill boost mempunyai panah yang menunjuk ke atas dan berarti unit tersebut dapat digunakan untuk meningkatkan kekuatan unit lain yang menyerang.
  • Kemahiran memintas kelihatan seperti tanda semak dan membolehkan unit bermain untuk mengawal serangan yang masuk.
  • Kemahiran pemanduan berkembar dan pemacu tiga kelihatan seperti anak panah menjalin dan memberi anda potensi untuk menambahkan kesan semasa pertempuran.
Main Vanguard Langkah 4
Main Vanguard Langkah 4

Langkah 4. Baca kemampuan kad di bahagian bawah kad

Anda boleh mengaktifkan kemampuan unit sekali giliran pada waktu yang tertera dalam teks. Kebolehan ini dapat membantu unit anda memperoleh kekuatan atau membolehkan anda melakukan tindakan khas semasa permainan, tetapi anda tidak perlu menggunakan kemampuan tersebut jika anda tidak mahu. Ikuti teks pada kad dengan teliti untuk mengaktifkan kemampuan.

  • Banyak kemampuan hanya mempengaruhi zon tertentu di playmat dan memerlukan kos, seperti membuang kad dari bahagian atas atau bawah dek anda.
  • Keupayaan berlabel ACT boleh diaktifkan pada bila-bila masa - dan untuk beberapa kali - selagi anda membayar kos setiap kali.
  • Sekiranya kemampuan mengatakan AUTO, maka kemampuan itu akan tercetus secara automatik apabila syarat yang tertera di kad dipenuhi.
  • Untuk unit dengan kemampuan CONT, kemampuannya aktif selagi kad tetap berfungsi. Sebilangan kemampuan CONT memerlukan syarat tertentu untuk diaktifkan.
Main Vanguard Langkah 5
Main Vanguard Langkah 5

Langkah 5. Cari klan dan bangsa unit anda

Cari nama yang tertera di sudut kanan bawah setiap unit. Klan dan bangsa kad anda mungkin penting untuk mengaktifkan kebolehan unit tertentu, tetapi kadangkala tidak mempengaruhi permainan.

  • Sehingga Februari 2019, terdapat 24 klan yang berbeza dan 69 kaum yang unik dan dikongsi bersama.
  • Setiap klan mempunyai mekanik permainan yang unik serta kekuatan dan kelemahan masing-masing.

Petua:

Anda boleh mempunyai sebilangan klan di dek anda, tetapi anda mungkin ingin memilih yang anda gunakan untuk sebahagian besar dek anda.

Main Vanguard Langkah 6
Main Vanguard Langkah 6

Langkah 6. Cari ikon pencetus di sudut kanan atas unit pencetus

Unit dengan jalur kuning di bahagian bawah kad dipanggil unit pencetus, dan ia dapat mempengaruhi hasil pertempuran. Simbol di sudut kiri atas unit pencetus menunjukkan kesan yang berlaku semasa ia ditunjukkan. Setiap pencetus membolehkan anda memilih 1 unit untuk mendapatkan 10, 000 kuasa, tetapi ada 4 kesan berbeza yang boleh berlaku selepas itu.

  • Pencetus kritikal membolehkan anda memilih kad dan meningkatkan kerosakan yang ditanggungnya dengan 1.
  • Pencetus lukisan membolehkan anda menarik 1 kad dari dek anda dan menambahkannya ke tangan anda.
  • Pencetus depan memberi semua unit di barisan depan playmat anda kuasa tambahan 10, 000.
  • Pemicu penyembuhan membolehkan anda membuang 1 kerosakan dari playmat anda jika anda mempunyai kad kerosakan lebih banyak daripada lawan.
Main Vanguard Langkah 7
Main Vanguard Langkah 7

Langkah 7. Biasakan diri anda dengan zon tempat anda meletakkan unit di playmat

Vanguard mempunyai playmat yang unik di mana anda meletakkan unit sepanjang perlawanan. Ruang dengan huruf V disebut sebagai lingkaran pelopor, sementara 5 ruang lain dengan huruf R dikenal sebagai lingkaran pengawal belakang. Semasa anda bermain unit semasa giliran anda, mereka mesti masuk ke zon ini. G di bahagian atas playmat adalah lingkaran penjaga dan digunakan untuk bertahan daripada serangan musuh.

Main Vanguard Langkah 8
Main Vanguard Langkah 8

Langkah 8. Ketahui zon lain di sisi playmat

Selain zon di mana anda boleh bermain unit, terdapat 5 zon lain di mana kad masuk sepanjang pertandingan. Zon ini digunakan untuk kad yang anda lukis, buang, atau lacak kerosakan sepanjang permainan. Letakkan dek anda menghadap ke bawah di zon geladak di sebelah kanan playmat pada awal permainan.

  • Zon penurunan di sebelah kanan playmat adalah tempat anda akan membuang kad setelah kad tersebut dikalahkan dalam pertempuran.
  • Zon kerosakan adalah tempat anda menyimpan kad kerosakan anda ketika barisan hadapan anda diserang.
  • Kiri atas playmat adalah zon G, di mana anda boleh menyimpan 0-8 unit G, unit yang lebih kuat yang boleh anda akses kemudian dalam permainan. Unit di zon G terpisah dari unit di geladak anda. Letakkan mana-mana unit G di sana menghadap ke bawah pada awal permainan.
  • Zon pencetus berada tepat di atas dek anda dan digunakan semasa pemeriksaan pertempuran.
  • Segala-galanya kecuali dek, tangan, dan kad anda di zon G anda adalah maklumat umum.

Bahagian 2 dari 5: Memulakan Pertandingan Vanguard

Main Vanguard Langkah 9
Main Vanguard Langkah 9

Langkah 1. Letakkan unit gred 0 dari dek anda di bulatan barisan hadapan

Cari melalui dek anda dan cari unit yang mempunyai 0 di sudut kiri atas. Tidak kira unit gred 0 yang anda mainkan. Letakkan kad itu menghadap ke bawah di zon barisan hadapan di tengah playmat. Kad ini adalah barisan hadapan anda, tetapi anda akan dapat menjadikannya lebih kuat setiap giliran.

Jangan segera mendedahkan barisan hadapan anda kerana ia boleh mempengaruhi strategi lawan anda semasa menarik kad

Main Vanguard Langkah 10
Main Vanguard Langkah 10

Langkah 2. Kocok dek anda dan lukiskan 5 kad

Setelah anda dan lawan memilih barisan hadapan, ubah geladak anda sehingga ia sebati. Letakkan dek anda di zon Dek di sebelah kanan playmat anda sebelum menarik 5 kad dari atas. Kad-kad itu adalah tangan permulaan anda.

Petua:

Semasa undian pertama anda, anda boleh meletakkan sebilangan kad di bahagian bawah dek anda dan menarik bilangan kad yang sama dari bahagian atas dek anda. Sekiranya anda melakukannya, ubah geladak anda sekali lagi.

Main Vanguard Langkah 11
Main Vanguard Langkah 11

Langkah 3. Mainkan gunting kertas batu untuk menentukan siapa yang mendahului dan mendedahkan barisan hadapan anda

Sesiapa yang memenangi permainan gunting kertas batu mengambil giliran pertama. Sebaik sahaja pemain bertekad, balikkan barisan hadapan anda untuk mengungkapkannya. Permainan dimulakan dengan pemain pertama sebaik barisan hadapan dibalik.

Bahagian 3 dari 5: Memulakan Giliran Anda

Main Vanguard Langkah 12
Main Vanguard Langkah 12

Langkah 1. Putar sebarang kad mendatar di medan menegak sebelum menarik 1 kad dari dek anda

Sekiranya anda mempunyai kad yang melintang, atau diistirahatkan, putarnya menegak untuk "berdiri" sehingga kad tersebut dapat digunakan semasa giliran anda. Setelah semua kad rehat berdiri, kemudian lukis kad dari bahagian atas geladak anda dan tambahkan ke tangan anda.

  • Anda tidak perlu memegang kad semasa giliran pertama.
  • Beberapa unit mungkin mempunyai kemampuan yang memicu di awal giliran anda atau Fasa Berdiri. Sekiranya demikian, anda boleh memilih untuk mengaktifkannya jika anda mahu.
Main Vanguard Langkah 13
Main Vanguard Langkah 13

Langkah 2. Mainkan unit dari tangan anda di atas barisan hadapan anda

Gunakan kad dari tangan anda yang mempunyai nilai yang sama atau nilai yang lebih tinggi daripada barisan hadapan anda, dan letakkan di atas barisan hadapan anda secara menegak. Tindakan ini dikenali sebagai "menunggang." Menunggang membolehkan anda bermain kad yang lebih kuat kemudian semasa giliran anda dan menjadikan barisan hadapan anda lebih sukar dikalahkan.

  • Tindakan ini disebut sebagai Ride Phase.
  • Pilih untuk mengaktifkan kebolehan unit yang berlaku pada awal fasa tunggangan atau ketika kad naik.
  • Kad di bawah barisan hadapan anda disebut sebagai jiwa pelopor anda.
  • Anda tidak perlu menunggang semasa giliran anda jika anda tidak mahu.
Main Vanguard Langkah 14
Main Vanguard Langkah 14

Langkah 3. Memanggil unit dalam bulatan pengawal belakang

Pilih sebilangan unit dari tangan anda untuk bermain di mana-mana zon pengawal belakang dalam kedudukan menegak. Unit yang anda mainkan mesti mempunyai nilai yang sama dengan atau kurang daripada gred barisan hadapan anda. Sekiranya anda sudah mempunyai unit di lapangan, anda boleh memindahkan atau menukarnya di antara zon pengawal belakang secara menegak, tetapi tidak secara mendatar.

  • Bahagian ini dikenali sebagai Fasa Utama giliran anda.
  • Aktifkan sebarang kebolehan yang berlaku semasa fasa utama atau semasa kad dimainkan di zon pengawal belakang.
  • Sekiranya anda memainkan unit di zon pengawal belakang yang sudah memiliki unit, masukkan unit yang berada di sana ke zon penurunan anda.

Bahagian 4 dari 5: Menyerang dan Merosakkan Unit Lawan Anda

Main Vanguard Langkah 15
Main Vanguard Langkah 15

Langkah 1. Serang kad lawan dengan memusingkan unit barisan depan mendatar

Apabila anda ingin memulakan pertempuran, putar unit yang ingin anda gunakan ke sisi sehingga mendatar di zonnya. Unit ini mesti menjadi barisan hadapan anda atau unit lain di barisan depan padang. Pilih unit lawan di barisan depan mereka dan nyatakan serangan anda sehingga lawan tahu apa yang anda sasarkan.

  • Pilih untuk mengaktifkan sebarang kebolehan unit yang dicetuskan semasa Fasa Pertempuran atau ketika kad menyerang.
  • Anda tidak boleh memulakan pertempuran semasa giliran pertama permainan.
  • Anda boleh menyerang berkali-kali selagi anda masih mempunyai unit berdiri di barisan depan.
  • Anda tidak perlu bertempur semasa giliran anda jika anda tidak mahu.
Main Vanguard Langkah 16
Main Vanguard Langkah 16

Langkah 2. Letakkan kad teratas dek anda di zon pencetus jika anda menyerang dengan barisan hadapan anda

Semasa barisan hadapan anda menyerang, nyatakan kad teratas dek anda dan letakkan di zon pencetus. Ini dikenali sebagai pemeriksaan pemacu. Sekiranya kad yang diturunkan mempunyai simbol pemicu di sudut kanan atas, gunakan kesan pemicu. Sekiranya ia bukan unit pencetus, maka tidak ada kesan yang berlaku.

  • Anda boleh memilih untuk mengaktifkan kemampuan yang dicetuskan semasa pemeriksaan pemacu.
  • Sekiranya pelopor anda mempunyai kemahiran pemacu kembar atau pemacu tiga di bawah nilainya, maka mereka mesti melakukan pemeriksaan 2 atau 3 pemacu masing-masing. Kesan pencetus diselesaikan mengikut urutan yang dinyatakan.
Main Vanguard Langkah 17
Main Vanguard Langkah 17

Langkah 3. Bandingkan tahap kuasa antara unit anda dan kad yang anda serang

Periksa tahap kekuatan unit yang anda serang untuk melihat apakah itu lebih tinggi daripada unit yang anda targetkan. Sekiranya tahap daya anda lebih tinggi atau sama, tekan akan mendarat dan unit di zon pengawal belakang dipindahkan ke zon penurunan. Sekiranya kekuatan anda lebih rendah daripada unit lawan anda, serangan tidak akan menyerang dan pertempuran selesai.

Mencetuskan kemampuan yang diaktifkan pada permulaan langkah kerosakan atau ketika serangan melanda

Main Vanguard Langkah 18
Main Vanguard Langkah 18

Langkah 4. Menangani kerosakan jika anda menyerang barisan hadapan lawan

Sekiranya serangan itu menyerang barisan hadapan lawan anda, lihat nombor di bahagian bawah unit yang anda serang. Lawan anda mesti melakukan pemeriksaan kerosakan dengan mengambil jumlah kad yang tertera dari bahagian atas geladak mereka dan meletakkannya di zon pencetus mereka. Sekiranya terdapat simbol di sudut kanan atas, lawan anda memilih kad mana yang dipengaruhi oleh kesannya. Kemudian, mereka meletakkan kad yang mereka ambil di slot zon kerosakan paling banyak di playmat mereka.

  • Aktifkan sebarang kesan yang berlaku semasa pemeriksaan kerosakan.
  • Sekiranya kad yang dinyatakan semasa pemeriksaan kerosakan mempunyai kesan AUTO yang berlaku semasa pemeriksaan kerosakan, maka kemampuan diaktifkan sebelum kad masuk ke zon kerosakan.
  • Setelah kerosakan ditangani, mainkan lawan anda.
Main Vanguard Langkah 19
Main Vanguard Langkah 19

Langkah 5. Putar unit yang menyerang secara mendatar untuk merehatkannya

Setiap kali unit melawan unit lain, ia tidak dapat digunakan lagi semasa giliran itu. Putar unit ke sisi sehingga berada dalam keadaan rehat.

  • Kad rehat boleh digunakan lagi selepas fasa Berdiri seterusnya.
  • Sekiranya kemampuan pada unit rehat mencetuskan, anda masih boleh menggunakan kemampuan itu.
Main Vanguard Langkah 20
Main Vanguard Langkah 20

Langkah 6. Terus bermain sehingga pemain mengalami 6 kerosakan atau kehabisan kad

Terus bergilir-gilir dan berjuang untuk sepanjang permainan. Sekiranya anda pernah menerima 6 atau lebih kerosakan di zon kerosakan mereka, mereka akan kalah. Sekiranya anda kehabisan kad di geladak anda dan anda tidak dapat menarik pada awal giliran anda, anda juga akan kalah.

Bahagian 5 dari 5: Meningkatkan Kekuatan Anda

Main Vanguard Langkah 21
Main Vanguard Langkah 21

Langkah 1. Letakkan unit dalam lingkaran penjaga untuk menambahkan kekuatan pada unit yang diserang

Sekiranya anda diserang oleh unit lawan, anda boleh menggunakan kad dari tangan anda untuk membantu mempertahankan. Periksa di sebelah kiri kad untuk melihat apakah ia mempunyai nilai perisai. Main kad secara mendatar pada lingkaran penjaga dan tambahkan nilai perisai pada kekuatan unit yang diserang.

Anda juga boleh menggunakan mana-mana unit dalam lingkaran pengawal belakang yang mempunyai kemahiran memintas di bawah gred mereka

Petua:

Anda boleh menggunakan sebilangan besar unit untuk menjaga, tetapi mereka diletakkan di zon penurunan setelah pertempuran selesai.

Main Vanguard Langkah 22
Main Vanguard Langkah 22

Langkah 2. Rehatkan unit dengan ikon kemahiran untuk mendapatkan peningkatan semasa giliran anda

Sekiranya anda memulakan pertempuran, anda boleh menggunakan kad dengan kemampuan Boost di lajur yang sama dengan unit penyerang. Lihat di sudut kiri atas di bawah gred untuk melihat apakah ia mempunyai kemahiran meningkatkan dan putar kad ke sisi jika anda ingin menggunakannya. Ambil kekuatan dari unit yang anda gunakan untuk meningkatkan dan tambahkan ke kekuatan unit yang menyerang.

Anda hanya dapat meningkatkan kuasa semasa giliran anda sendiri

Main Vanguard Langkah 23
Main Vanguard Langkah 23

Langkah 3. Aktifkan kemampuan Stride untuk memainkan unit G dari zon G anda

Sekiranya anda dan lawan anda kedua-duanya mempunyai barisan hadapan yang berada di kelas 3, anda boleh memilih untuk "melangkah" kad selepas Fasa Menunggang anda. Pilih kad dari zon G di kiri atas playmat dan letakkan di atas barisan hadapan anda. Tambahkan kekuatan unit G dan barisan hadapan di bawahnya bersama. Unit G sangat kuat dan dapat membantu anda membuat permainan yang mengubah permainan semasa perlawanan anda.

  • Apabila giliran anda selesai, unit G diletakkan kembali di zon G menghadap ke atas.
  • Unit di zon G anda terpisah dari geladak anda.

Disyorkan: