Cara Membuat Makhluk Mitologi Sendiri: 13 Langkah

Isi kandungan:

Cara Membuat Makhluk Mitologi Sendiri: 13 Langkah
Cara Membuat Makhluk Mitologi Sendiri: 13 Langkah
Anonim

Dalam mitologi dan cerita rakyat, makhluk mitologi biasanya mempunyai penampilan hebat dan kekuatan ghaib. Sering kali makhluk ini berfungsi sebagai fungsi simbolik. Contoh makhluk mitologi yang terkenal termasuk ikan duyung, troll, peri, naga, unicorn, dan centaur. Jenis makhluk ini adalah bahagian penting dalam budaya, muncul dalam cerita lisan, buku, filem, dan permainan video. Sangat menyenangkan dan menarik untuk mencipta binatang mitologi anda sendiri.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 3: Memberi Identiti Makhluk Mitologi Anda

Buat Makhluk Mitologi Sendiri Langkah 1
Buat Makhluk Mitologi Sendiri Langkah 1

Langkah 1. Berikan tujuan kepada makhluk anda

Memikirkan tujuan makhluk mitologi anda dapat membantu anda membentuk perkembangan dan rupa binatang anda. Ini sangat penting jika anda membuat makhluk sebagai bahagian permainan.

  • Adakah makhluk anda akan menjadi latar belakang persekitaran fantastis yang ingin anda buat, gunung untuk tokoh pahlawan, atau pejuang? Banyak makhluk mitologi mempunyai panggilan atau hubungan khusus dengan makhluk lain di alam semesta.
  • Tentukan sama ada anda mahu makhluk anda menjadi pendamping kepada makhluk yang sudah ada.
  • Ketahui peranan yang anda mahukan untuk dimainkan oleh makhluk baru anda dalam mitologi anda.
Buat Makhluk Mitologi Sendiri Langkah 2
Buat Makhluk Mitologi Sendiri Langkah 2

Langkah 2. Pertimbangkan ciri keperibadian makhluk anda

Sebagai tambahan kepada tujuan tertentu, banyak makhluk mitologi juga mempunyai sifat moral dan keperibadian tertentu dalam spesiesnya. Fikirkan tentang apa yang anda mahukan makhluk anda.

  • Adakah anda mahukan makhluk anda baik atau buruk? Adakah anda mahukan binatang buas itu sendirian, atau adakah anda ingin membuat legiun makhluk ini? Sebagai contoh, di Lord of the Rings, orc diciptakan sebagai ejekan elf yang gelap dan terpelintir dan digunakan dalam tentera Sauron.
  • Apakah tahap kecerdasan makhluk anda? Adakah anda mahu ia menjadi penipu atau kuat tetapi sederhana? Adakah anda mahu ia sentiasa baik atau melayani diri sendiri?
Buat Makhluk Mitologi Sendiri Langkah 3
Buat Makhluk Mitologi Sendiri Langkah 3

Langkah 3. Berikan kemampuan khusus makhluk anda

Berdasarkan peranan yang anda mahu makhluk mitologi anda mainkan di alam semesta fantasi anda, anda perlu memberi mereka atribut yang akan menolong mereka dalam peranan itu. Ini dapat membantu menulis senarai atribut, dan kemudian menyempitkan senarai itu kepada yang penting bagi makhluk anda. Beberapa kebolehan ghaib yang mungkin termasuk:

  • Pergeseran bentuk: keupayaan untuk mengubah penampilan sesuka hati
  • Kekuatan luar biasa: tahap kekuatan kasar yang luar biasa
  • Penerbangan: keupayaan untuk terbang
  • Pernafasan bawah air: keupayaan untuk berenang dan bernafas di bawah air
  • Penyembuhan: keupayaan untuk menyembuhkan luka atau penyakit
  • Bayangan Masa Depan: keupayaan untuk meramalkan atau meramalkan peristiwa masa depan
  • Mendaki: keupayaan untuk menimbang dinding atau memanjat struktur tinggi lain tanpa peralatan
  • Abadi: mampu hidup selama-lamanya
Buat Makhluk Mitologi Sendiri Langkah 4
Buat Makhluk Mitologi Sendiri Langkah 4

Langkah 4. Namakan makhluk anda dengan menggunakan perkataan kuno

Untuk mewujudkan makhluk anda, anda perlu memberikannya nama. Nama anda boleh menjadi perkataan yang anda sukai, atau dapat dikaitkan dengan kemampuan atau sifat fizikal makhluk anda.

  • Pertimbangkan untuk menggunakan bahasa Latin atau Yunani dalam nama anda. Banyak makhluk hebat dalam mitologi mempunyai nama berdasarkan bahasa Latin atau Yunani. Menggunakan bahasa kuno adalah cara untuk menamakan makhluk anda berdasarkan atribut tanpa nama itu terdengar konyol.
  • Contohnya, dalam bahasa Latin, perkataan "inpennatus" bermaksud berbulu. Jadi, jika makhluk anda dapat terbang, anda mungkin menamakannya Inpennatus, atau variasi kata, seperti Pennatus.
Buat Makhluk Mitologi Sendiri Langkah 5
Buat Makhluk Mitologi Sendiri Langkah 5

Langkah 5. Buat nama unik anda sendiri untuk makhluk anda

Sekiranya anda tidak mahu menamakan makhluk anda menggunakan akar kata Latin atau Yunani, anda boleh membentuk perkataan yang sama sekali baru untuk digunakan sebagai nama.

  • Salah satu cara untuk membuat nama yang unik untuk makhluk anda adalah dengan membuat anagram salah satu sifatnya. Ini hanya bermaksud menyusun semula huruf-huruf perkataan. Sebagai contoh, jika makhluk anda adalah pejuang, anda mungkin menyusun kembali huruf dalam kata "pejuang", dan memanggil makhluk anda sebagai Rheftig.
  • Sekiranya anda sukar mendapatkan nama anda sendiri, cubalah penjana nama dalam talian. Ini dapat membantu anda mencari nama mitologi unik dengan cepat.

Bahagian 2 dari 3: Membuat Makhluk Mitologi Anda

Buat Makhluk Mitologi Sendiri Langkah 6
Buat Makhluk Mitologi Sendiri Langkah 6

Langkah 1. Fikirkan skala makhluk mitologi anda

Ukuran makhluk anda adalah sebahagian besar dari keseluruhan penampilannya. Sama ada makhluk anda besar atau kecil sebahagian besarnya bergantung pada bagaimana anda mahu orang lain melihat makhluk itu. Ia juga dapat dikaitkan dengan atribut yang anda pilih untuk makhluk anda. Sebagai contoh:

  • Sekiranya anda membayangkan makhluk anda menjadi penipu atau sangat licik, anda mungkin mahu menjadikannya lebih kecil, seperti leprechaun atau peri.
  • Sekiranya makhluk anda mempunyai atribut seperti kekuatan ghaib, anda mungkin ingin ukurannya besar untuk memamerkan atribut ini.
  • Beri makhluk anda sifat yang mengejutkan. Sebagai contoh, makhluk kecil dengan kekuatan super boleh mengejutkan dan menguntungkan.
Buat Makhluk Mitologi Sendiri Langkah 7
Buat Makhluk Mitologi Sendiri Langkah 7

Langkah 2. Pertimbangkan tekstur dan sifat seperti haiwan

Banyak makhluk mitologi mengambil aspek pelbagai haiwan normal, dan dengan demikian menjadi makhluk komposit yang lebih hebat. Sebagai contoh, kuda nil yang megah mempunyai separuh depan gryphon dan separuh belakang kuda. Centaur mempunyai bahagian atas manusia dan badan kuda yang lebih rendah.

  • Fikirkan tentang sifat makhluk anda. Sekiranya makhluk anda kuat dan pejuang, pertimbangkan untuk memberikannya sifat fizikal dari makhluk yang kuat seperti burung helang, ular, atau buaya.
  • Sekiranya makhluk mitologi anda mempunyai sayap, tentukan jenis sayap yang anda mahukan. Adakah anda mahukan sayap berbulu, sayap seperti kelawar, sayap dengan sisik, atau sayap serangga?
  • Adakah anda mahukan makhluk anda mempunyai sisik, kulit, bulu, atau bulu halus di badannya?
Buat Makhluk Mitologi Sendiri Langkah 8
Buat Makhluk Mitologi Sendiri Langkah 8

Langkah 3. Tentukan warna untuk makhluk mitologi anda

Setelah anda menentukan jenis badan makhluk anda, anda ingin memberikannya pewarna. Ini mungkin warna tunggal atau pelbagai warna. Pewarnaan ini mungkin berkilat atau matte.

  • Perhatikan fungsi makhluk anda. Contohnya, jika anda mahukan makhluk anda disamarkan di persekitarannya, anda mungkin mahu memberikannya warna yang neutral.
  • Sebaliknya, pewarna yang bersemangat dapat menunjukkan sifatnya dan menjadikan makhluk anda menonjol.
  • Sebagai contoh, phoenix, juga dikenali sebagai burung api, mempunyai warna oren dan merah terang, yang sesuai dengan nama dan kemampuannya.
Buat Makhluk Mitologi Sendiri Langkah 9
Buat Makhluk Mitologi Sendiri Langkah 9

Langkah 4. Buat aksesori untuk makhluk mitologi anda

Serta membuat penampilan makhluk mitologi anda, anda juga dapat menambah kemampuan keseluruhan mereka dan melihat dengan aksesori seperti pakaian dan senjata.

  • Pertimbangkan perisai. Adakah perisai makhluk anda adalah semula jadi, seperti timbangan, atau adakah anda juga ingin membuat sesuatu untuk anda pakai?
  • Sekiranya anda ingin mengakses makhluk anda, fikirkan bahan dan warna yang anda mahukan aksesori ini.

Bahagian 3 dari 3: Menghidupkan Makhluk Mitologi Anda di Kertas

Buat Makhluk Mitologi Sendiri Langkah 10
Buat Makhluk Mitologi Sendiri Langkah 10

Langkah 1. Lakarkan makhluk anda

Ini akan membantu anda melihat makhluk anda yang sudah siap seperti yang anda bayangkan. Anda boleh melukis dengan pensil di atas kertas atau membuat lakaran makhluk anda secara digital. Luangkan masa anda semasa membuat lakaran makhluk anda. Lakarkannya dari pelbagai sudut untuk menunjukkan pelbagai sifat fizikalnya.

  • Pastikan untuk melabel makhluk itu dengan namanya.
  • Sekiranya anda tidak dapat melukis, minta seseorang melukisnya untuk anda. Sebagai alternatif, cari gambar serupa dalam talian dan jejaknya.
Buat Makhluk Mitologi Sendiri Langkah 11
Buat Makhluk Mitologi Sendiri Langkah 11

Langkah 2. Tambahkan warna pada lakaran anda

Warna akan menghidupkan makhluk mitologi anda. Anda boleh menggunakannya untuk menambahkan perincian pada gambar anda. Dengan warna, anda akan dapat melihat penglihatan penuh anda untuk makhluk anda dilukis di atas kertas.

  • Gunakan penanda, krayon, atau pensil berwarna untuk warna yang mudah dan bebas kekacauan.
  • Sekiranya anda ingin membuat jenis karya seni yang lebih kompleks, cuba gunakan cat. Minyak, akrilik, dan cat air semuanya akan berfungsi untuk projek anda.
  • Sebagai alternatif, imbas gambar anda ke komputer dan cat secara digital menggunakan program penyuntingan gambar, seperti Photoshop.
Buat Makhluk Mitologi Sendiri Langkah 12
Buat Makhluk Mitologi Sendiri Langkah 12

Langkah 3. Tulis mengenai makhluk mitologi anda

Bercerita adalah bahagian penting dalam mitologi dan menghidupkan ciptaan anda di dunia mitologi anda. Mulakan dengan menuliskan semua kemampuan makhluk anda.

  • Beri anda makhluk cerita asal, atau bahkan pelbagai kisah asal alternatif. Ini hanyalah catatan dari mana makhluk itu berasal.
  • Sebagai contoh, oleh satu akaun dalam mitologi Yunani, centaur muncul ketika Ixion jatuh cinta dengan isteri Zeus, Hera. Ixion mengatur untuk bertemu dengan Hera, tetapi Zeus mendapat tahu dan membentuk awan menjadi bentuk Hera. Ketika Ixion merangkul bentuk awan, centaur dibuat dari serikat.
  • Sebagai tambahan kepada kisah asal, anda juga dapat membuat kisah perjalanan makhluk yang anda lalui, dan / atau pertempuran yang ditempuhnya.
Buat Makhluk Mitologi Sendiri Langkah 13
Buat Makhluk Mitologi Sendiri Langkah 13

Langkah 4. Menenunkan makhluk mitologi anda menjadi naratif yang lebih besar

Anda harus memutuskan sama ada anda ingin menambahkan makhluk mitologi anda ke dalam kisah dunia yang sudah ada dalam buku, filem, atau permainan, atau membuat dunia anda sendiri.

  • Tulis tentang bagaimana makhluk anda berhubung dengan orang lain di dunia yang anda pilih. Adakah ia mempunyai sekutu atau musuh tertentu?
  • Fikirkan tentang komunikasi. Apakah jenis bahasa yang dimiliki oleh makhluk anda? Apa perangai keperibadiannya?
  • Anda boleh menulis cerita, senarai, atau membuat karya seni gaya grafik untuk menjadikan makhluk anda menjadi mitologi yang lebih besar.

Petua

  • Gunakan sumber dalam talian, seperti arkib makhluk mitologi, untuk melihat apakah makhluk anda sudah ada.
  • Cukup ambil petikan / pepatah / simpulan bahasa dan lihat bahagian harfiahnya. Ia boleh digunakan sebagai salah satu sifat makhluk anda.
  • Semasa membuat lakaran, sifat fizikal yang baik dapat berjalan lancar antara menyeramkan dan normal. Tidak ada yang menyukai makhluk yang benar-benar luar biasa, tetapi menakutkan dan mengejutkan tidak selalu menjadi jalan untuk pergi.
  • Sekiranya anda memerlukan idea untuk mencipta makhluk baru, gabungkan dua haiwan. Kita semua tahu ikan duyung, separuh ikan, separuh wanita. Sekiranya anda benar-benar mahu, anda boleh melakukan sesuatu yang lebih kompleks seperti Sphinx yang merupakan wanita, singa, dan helang.

Disyorkan: