Cara Melukis Perabot dalam 3D (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Melukis Perabot dalam 3D (dengan Gambar)
Cara Melukis Perabot dalam 3D (dengan Gambar)
Anonim

Lukiskan perabot atau objek apa pun dalam lakaran tiga dimensi dengan membuat blok 3D terlebih dahulu.

Gunakan blok 3D sebagai garis panduan.

Lakaran 3D menunjukkan lebar, tinggi dan panjang objek.

Tepi mendatar berada pada sudut 30 darjah. Tepi menegak disimpan menegak.

Langkah-langkah

Lukis Perabot dalam 3D Langkah 01
Lukis Perabot dalam 3D Langkah 01

Langkah 1. Beli pad grafik dengan petak 1/4"

Atau buat grid kotak sama anda sendiri pada sehelai kertas kosong.

Lukis Perabot dalam 3D Langkah 02
Lukis Perabot dalam 3D Langkah 02

Langkah 2. Kira 10 petak dari tepi kiri kertas

Lukis Perabot dalam 3D Langkah 03
Lukis Perabot dalam 3D Langkah 03

Langkah 3. Lukiskan titik di sudut kanan bawah mana-mana petak berhampiran bahagian tengah kertas

Lukis Perabot dalam 3D Langkah 04
Lukis Perabot dalam 3D Langkah 04

Langkah 4. Labelkan titik # 1 ini

Hitung garis untuk mencari titik seterusnya atau gunakan pembaris untuk mengukur jarak.

Lukis Perabot dalam 3D Langkah 05
Lukis Perabot dalam 3D Langkah 05

Langkah 5. Hitung 12 baris (3 ") ke kanan dari titik # 1 dan 7 baris (1-3 / 4") ke atas

Lukis Perabot dalam 3D Langkah 06
Lukis Perabot dalam 3D Langkah 06

Langkah 6. Tandakan titik ini dengan titik dan labelkan nombor # 2

Lukis Perabot dalam 3D Langkah 07
Lukis Perabot dalam 3D Langkah 07

Langkah 7. Gunakan pembaris untuk menggabungkan titik # 1 dan titik # 2 dengan garis cahaya

Garisan ini berada pada sudut 30 darjah.

Lukis Perabot dalam 3D Langkah 08
Lukis Perabot dalam 3D Langkah 08

Langkah 8. Pergi ke titik # 1

Hitung 7 baris (1-3 / 4 ") di sebelah kiri titik # 1 dan 4 baris (1") ke atas.

Lukis Perabot dalam 3D Langkah 09
Lukis Perabot dalam 3D Langkah 09

Langkah 9. Tandakan titik ini dengan titik dan labelkan nombor # 3

Lukis Perabot dalam 3D Langkah 10
Lukis Perabot dalam 3D Langkah 10

Langkah 10. Gunakan pembaris untuk menggabungkan titik # 1 dan titik # 3 dengan garis cahaya

Garis ini berada pada sudut 30 darjah ke kiri.

Lukis Perabot dalam 3D Langkah 11
Lukis Perabot dalam 3D Langkah 11

Langkah 11. Pergi ke titik # 1

Hitung 8 baris (2 ) dari titik # 1.

Lukis Perabot dalam 3D Langkah 12
Lukis Perabot dalam 3D Langkah 12

Langkah 12. Tandakan titik ini dengan titik dan labelkan nombor # 4

Lukis Perabot dalam 3D Langkah 13
Lukis Perabot dalam 3D Langkah 13

Langkah 13. Gunakan pembaris untuk menggabungkan titik # 1 dan titik # 4 dengan garis cahaya

Ini adalah garis menegak lurus.

Lukis Perabot dalam 3D Langkah 14
Lukis Perabot dalam 3D Langkah 14

Langkah 14. Pergi ke titik # 3

Hitung 8 baris (2”) dari titik # 3.

Lukis Perabot dalam 3D Langkah 15
Lukis Perabot dalam 3D Langkah 15

Langkah 15. Tandakan titik ini dengan titik dan labelkan nombor # 5

Lukis Perabot dalam 3D Langkah 16
Lukis Perabot dalam 3D Langkah 16

Langkah 16. Gunakan pembaris untuk menggabungkan titik # 3 dan titik # 5 dengan garis cahaya

Ini adalah garis tegak lurus yang selari dengan garis dari titik # 1 hingga # 4.

Lukis Perabot dalam 3D Langkah 17
Lukis Perabot dalam 3D Langkah 17

Langkah 17. Pergi ke titik # 2

Hitung 8 baris (2 ) dari titik # 2.

Lukis Perabot dalam 3D Langkah 18
Lukis Perabot dalam 3D Langkah 18

Langkah 18. Tandakan titik ini dengan titik dan labelkan nombor # 6

Lukis Perabot dalam 3D Langkah 19
Lukis Perabot dalam 3D Langkah 19

Langkah 19. Gunakan pembaris untuk menggabungkan titik # 2 dan titik # 6 dengan garis cahaya

Lukis Perabot dalam 3D Langkah 20
Lukis Perabot dalam 3D Langkah 20

Langkah 20. Pergi ke titik # 1

Hitung 5 baris (1-1 / 4 ") ke kanan dari titik # 1 dan 19 baris (4-3 / 4") ke atas.

Lukis Perabot dalam 3D Langkah 21
Lukis Perabot dalam 3D Langkah 21

Langkah 21. Tandakan titik ini dengan titik dan labelkan nombor # 7

Lukis Perabot dalam 3D Langkah 22
Lukis Perabot dalam 3D Langkah 22

Langkah 22. Gunakan pembaris untuk menyambungkan titik # 4 dan # 6 dengan garis cahaya

Garis ini selari dengan garis dari titik # 1 hingga # 2.

Lukis Perabot dalam 3D Langkah 23
Lukis Perabot dalam 3D Langkah 23

Langkah 23. Gunakan pembaris untuk menyambung titik # 4 dan # 5 dengan garis

Garis ini selari dengan garis dari titik # 1 hingga # 3.

Lukis Perabot dalam 3D Langkah 24
Lukis Perabot dalam 3D Langkah 24

Langkah 24. Gunakan pembaris untuk menggabungkan titik # 5 dan titik # 7 dengan garis cahaya

Garis ini selari dengan garis dari titik # 4 hingga # 6.

Lukis Perabot dalam 3D Langkah 25
Lukis Perabot dalam 3D Langkah 25

Langkah 25. Gunakan pembaris untuk menggabungkan titik # 6 dan titik # 7 dengan garis cahaya

Garis cahaya membentuk blok sebagai panduan untuk menarik perabot.

Lukis Perabot dalam 3D Langkah 26
Lukis Perabot dalam 3D Langkah 26

Langkah 26. Lakarkan barang perabot di dalam blok

Pastikan semua garisan perabot selari dengan garisan blok.

Lukis Perabot dalam 3D Langkah 27
Lukis Perabot dalam 3D Langkah 27

Langkah 27. Letakkan kertas penjejak di atas garis besar blok untuk menarik item baru tanpa perlu melukis semula blok itu setiap kali

Disyorkan: