Cara Bermain Risiko

Isi kandungan:

Cara Bermain Risiko
Cara Bermain Risiko
Anonim

Risk adalah permainan strategi klasik di mana pemain cuba menakluk dunia dengan mengawal setiap wilayah di papan permainan. Permainan memerlukan sedikit kemahiran untuk dikuasai, tetapi cukup mudah sehingga semua orang dapat mengambil dan memainkannya.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 5: Bersedia untuk Bermain

Main Risiko Langkah 1
Main Risiko Langkah 1

Langkah 1. Memahami objektif asas permainan

Objektif permainan ini adalah untuk menakluki dunia dengan mengawal semua negara di papan. Anda melakukan ini dengan menyerang pemain lain dan mengambil alih wilayah baru di papan. Sepanjang masa, anda perlu memastikan bahawa wilayah anda sendiri terbela dengan baik.

Main Risiko Langkah 2
Main Risiko Langkah 2

Langkah 2. Periksa komponen permainan

Sebelum memulakan permainan, pastikan anda mempunyai semua komponen permainan. Game of Risk dilengkapi dengan papan permainan yang dapat dilipat, satu set 72 kad, dan pelbagai token tentera.

  • Lembaga Risiko mempunyai 6 benua - Amerika Utara, Amerika Selatan, Eropah, Afrika, Asia, dan Kepulauan Australia - dan 42 negara.
  • Tentera Risk hadir dalam enam warna dasar, bersama dengan pelbagai jenis token, yang menunjukkan ukuran pasukan. Setiap set memiliki Infanteri (yang mewakili 1 "tentara"), Kavaleri (5 pasukan), dan Artileri (10 pasukan).
  • Sebungkus 56 kad Risiko harus disertakan. 42 kad ditandai dengan negara serta simbol infanteri, kavaleri, atau artileri. Terdapat dua kad "Wild", dan 12 kad "Mission" yang disertakan dengan varian Secret Mission Risk. Harus ada lima dadu (tiga merah dan dua putih).
Main Risiko Langkah 3
Main Risiko Langkah 3

Langkah 3. Tentukan berapa banyak orang yang akan bermain

Sebelum anda memulakan, ketahui berapa banyak orang yang akan bermain permainan ini. Jumlah tentera yang anda mulakan permainan bergantung pada berapa banyak pemain yang ada:

  • 6 pemain - 20 pasukan masing-masing
  • 5 pemain - masing-masing 25 tentera
  • 4 pemain - masing-masing 30 pasukan
  • 3 pemain - masing-masing 35 tentera
  • 2 pemain - masing-masing 40 pasukan (ini berbeza antara edisi)
Main Risiko Langkah 4
Main Risiko Langkah 4

Langkah 4. Sediakan wilayah awal anda

Ini akan menentukan titik permulaan untuk semua pemain. Setiap wilayah mesti mempunyai satu "tentera" di dalamnya setiap saat. Terdapat dua cara untuk menentukan wilayah awal:

  • Minta setiap pemain melancarkan mati (Peraturan Piawai). Pemain yang mendapat nilai tertinggi akan memilih wilayah terbuka dan menempatkan seorang askar di dalamnya. Bergerak mengikut arah jam, setiap pemain akan memilih wilayah terbuka sehingga semua wilayah diduduki. Setelah pemain menuntut semua 42 wilayah di papan, pemain meletakkan baki tentera mereka ke wilayah yang sudah mereka tuntut mengikut urutan yang mereka pilih.
  • Uruskan dek kad (Peraturan Alternatif). Uruskan keseluruhan kad, tolak dua kad Wild. Minta setiap pemain meletakkan salah satu kepingan tentera mereka di setiap wilayah mengikut kad yang mereka pegang. Bergilir-gilir melakukan ini.
Main Risiko Langkah 5
Main Risiko Langkah 5

Langkah 5. Gulung dadu untuk menentukan siapa yang lebih dulu

Pemain yang mendapat nombor tertinggi memulakan permainan. Kemudian urutan bermain mengikut arah jam dari pemain permulaan. Permainan dimulakan setelah urutan permainan ditentukan.

Bahagian 2 dari 5: Mendapatkan dan Menempatkan Tentera Baru

Mainkan Risiko Langkah 6
Mainkan Risiko Langkah 6

Langkah 1. Pilih unit tentera

Setiap pemain dapat menebus tenteranya dalam apa sahaja unit yang dia mahukan (infanteri, kavaleri, atau artileri), dengan syarat mereka semua menambah jumlah pasukan yang sama. Oleh itu, jika seorang pemain mendapat tujuh pasukan pada awal gilirannya, dia dapat menebus mereka dengan mendapatkan tujuh kepingan infanteri atau dengan mendapatkan satu kepingan pasukan berkuda dan dua kepingan infanteri (yang menambah hingga tujuh).

Mainkan Risiko Langkah 7
Mainkan Risiko Langkah 7

Langkah 2. Dapatkan tentera baru anda di awal setiap giliran

Pada awal setiap giliran, pemain menerima lebih banyak pasukan. Bilangan tentera ditentukan oleh:

  • Bilangan wilayah yang anda miliki. Untuk setiap tiga negara, pemain mendapat satu pasukan. Contohnya, jika anda mempunyai 11 negara, anda akan menerima 3 tentera; jika anda mempunyai 22 negara, anda akan menerima 7 tentera.
  • Menyerahkan kad. Kad boleh diserahkan apabila anda mempunyai tiga jenis (mis. Ketiga-tiga kad mempunyai gambar artileri) atau ketiga-tiga jenis tentera (askar, berkuda, artileri). Untuk set kad pertama yang anda serahkan, anda menerima 4 pasukan; 6 untuk yang kedua; 8 untuk yang ketiga; 10 untuk keempat; 12 untuk kelima; 15 untuk keenam; dan untuk setiap set tambahan selepas itu, 5 pasukan lebih banyak daripada set sebelumnya yang diserahkan. Sekiranya anda mempunyai 5 atau lebih kad Risiko pada awal giliran, anda mesti memasukkan sekurang-kurangnya satu set daripadanya.
  • Memiliki semua wilayah benua. Untuk setiap benua yang anda kuasai sepenuhnya (tidak ada tentera musuh lain yang hadir), anda mendapat bantuan. Anda menerima 3 tentera untuk Afrika, 7 tentera untuk Asia, 2 tentera untuk Australia, 5 tentera untuk Eropah, 5 tentera untuk Amerika Utara dan 2 tentera untuk Amerika Selatan.
  • Catatan: jika jumlah tentera yang anda terima pada awal giliran anda kurang dari tiga, bulat hingga tiga.
Main Risiko Langkah 8
Main Risiko Langkah 8

Langkah 3. Letakkan tentera anda

Anda boleh menempatkan tentera yang anda terima pada awal giliran anda di mana sahaja anda mempunyai tentera, dalam apa jua bahagian. Sekiranya anda mahu, anda boleh menempatkan satu tentera di setiap wilayah anda; atau anda boleh menempatkan semua tentera anda di satu wilayah. Pilihannya terpulang kepada anda.

Sekiranya, semasa awal giliran anda, anda menyerahkan sekumpulan kad dengan wilayah yang anda miliki, anda menerima dua pasukan infanteri tambahan. Anda mesti meletakkan pasukan infanteri tersebut di wilayah yang ditentukan oleh kad

Bahagian 3 dari 5: Menyerang

Main Risiko Langkah 9
Main Risiko Langkah 9

Langkah 1. Serang wilayah yang berdekatan

Anda hanya boleh menyerang wilayah lain yang berdekatan dengan wilayah yang anda miliki atau yang bersambung dengan wilayah yang anda miliki melalui jalan laut. Contohnya, anda tidak boleh menyerang India dari Timur Amerika Syarikat kerana wilayahnya tidak berdekatan.

Mainkan Risiko Langkah 10
Mainkan Risiko Langkah 10

Langkah 2. Serang beberapa kali dari salah satu wilayah anda ke wilayah yang berdekatan

Anda mungkin menyerang wilayah yang sama lebih dari sekali, atau anda boleh menyerang wilayah yang berbeza. Anda boleh menyerang wilayah yang sama dari kedudukan bersebelahan yang sama, atau anda boleh menyerang dari tempat yang berdekatan yang berbeza.

Fahami bahawa menyerang adalah pilihan. Seorang pemain boleh memutuskan untuk tidak menyerang sama sekali semasa giliran, hanya mengerahkan pasukan

Main Risiko Langkah 11
Main Risiko Langkah 11

Langkah 3. Nyatakan bahawa anda akan menyerang

Apabila anda ingin menyerang wilayah lain, anda harus menyatakan niat anda dengan lantang. Sebagai contoh, anda boleh mengatakan "Saya menyerang Amerika Syarikat Timur dari Amerika Syarikat Barat."

Main Risiko Langkah 12
Main Risiko Langkah 12

Langkah 4. Tentukan berapa banyak tentera yang akan anda gunakan dalam serangan anda

Kerana wilayah anda mesti diduduki setiap masa, anda mesti meninggalkan sekurang-kurangnya satu tentera di belakang. Bilangan tentera yang anda serang akan menentukan berapa banyak dadu yang anda dapat gulung ketika anda mengetepikan lawan yang wilayahnya anda pertahankan.

  • 1 tentera = 1 mati
  • 2 tentera = 2 dadu
  • 3 tentera = 3 dadu
Main Risiko Langkah 13
Main Risiko Langkah 13

Langkah 5. Gulung dadu

Anda mengumpulkan tiga dadu merah, bergantung pada ukuran pasukan anda. Pemain bertahan mengumpulkan jumlah dadu putih yang sama dengan jumlah pasukan di wilayah pertahanan mereka, dengan maksimum dua.

  • Padankan die merah tertinggi dengan die putih tertinggi, dan padankan die merah tertinggi kedua dengan die putih tertinggi kedua. Sekiranya hanya ada satu die putih, padankan die merah tertinggi dengan die putih.
  • Keluarkan salah satu kepingan anda dari wilayah penyerang jika mati putih lebih tinggi atau sama dengan mati merahnya.
  • Keluarkan salah satu kepingan lawan anda dari wilayah bertahan jika mati merah lebih tinggi daripada mati putih yang sepadan.
Main Risiko Langkah 14
Main Risiko Langkah 14

Langkah 6. Menduduki wilayah jika anda memenanginya

Sekiranya anda berjaya menghapuskan semua tentera bertahan di wilayah yang anda serang, maka anda perlu menduduki wilayah tersebut dengan sekurang-kurangnya sebanyak tentera penyerang yang digunakan dalam serangan itu. Sekiranya anda menyerang dengan tiga dadu (atau tiga tentera), anda mesti menjajah wilayah yang baru diperoleh dengan sekurang-kurangnya tiga tentera, walaupun anda boleh memilih untuk menjajahnya dengan lebih banyak lagi jika anda mahu.

Main Risiko Langkah 15
Main Risiko Langkah 15

Langkah 7. Dapatkan Kad Risiko jika anda boleh

Sekiranya pada akhir giliran menyerang anda telah menakluki sekurang-kurangnya satu wilayah, maka anda telah memperoleh kad Risiko. Anda tidak boleh memperoleh lebih dari satu kad Risiko untuk ini. Tujuannya adalah untuk mengumpulkan tiga kad "Risiko" untuk menukarnya dengan tentera baru.

Sekiranya anda berjaya menewaskan lawan dengan memusnahkan pasukan terakhirnya, anda memperoleh semua kad Risiko yang mungkin ada di tangan mereka

Bahagian 4 dari 5: Memperkukuhkan Wilayah Anda

Mainkan Risiko Langkah 16
Mainkan Risiko Langkah 16

Langkah 1. Fahami bahawa anda tidak boleh menggerakkan tentera sehingga giliran menyerang seterusnya

Sekiranya wilayah anda tidak berbenteng dengan baik, maka mereka akan mudah diserang oleh lawan anda. Untuk memastikan wilayah anda selamat dari serangan semasa fasa serangan lawan, gerakkan bahagian anda di tempat yang anda mahukan sebelum mengakhiri giliran anda.

Main Risiko Langkah 17
Main Risiko Langkah 17

Langkah 2. Bentengkan wilayah anda

Pindahkan kepingan anda ke wilayah yang berlainan di hujung giliran anda. Adalah kepentingan terbaik anda untuk memindahkan kepingan ke wilayah sempadan anda yang lebih rentan terhadap serangan oleh lawan anda. Terdapat dua peraturan mengenai bagaimana anda boleh menggerakkan kepingan anda:

  • Peraturan Piawai: Pindahkan sebilangan kepingan tentera dari satu wilayah ke wilayah bersebelahan yang diduduki oleh anda.
  • Peraturan Alternatif: Anda boleh memindahkan kepingan ke mana sahaja, selagi titik permulaan dan tujuan dapat dicapai dengan melalui rentetan wilayah yang berdekatan di bawah kawalan anda.
Main Risiko Langkah 18
Main Risiko Langkah 18

Langkah 3. Ingatlah untuk meninggalkan sekurang-kurangnya satu pasukan tentera di belakang

Untuk mengekalkan kawalan wilayah yang anda pindahkan tentera, pastikan bahawa anda meninggalkan sekurang-kurangnya satu kepingan tentera anda di setiap wilayah yang anda miliki. Jika tidak, anda tidak lagi mempunyai kawalan wilayah.

Bahagian 5 dari 5: Menyusun strategi

Main Risiko Langkah 19
Main Risiko Langkah 19

Langkah 1. Ketahui tiga strategi asas yang dijelaskan dalam buku peraturan Risiko

Risiko adalah permainan strategi, jadi memberi ganjaran kepada pemain yang menggunakan taktik dan yang mengalahkan lawan mereka. Tiga nasihat strategik yang diberikan kepada pemain oleh buku peraturan Risiko meliputi:

  • Cuba pegang seluruh benua untuk mendapatkan tambahan bonus. Kekuatan anda diukur dengan bantuan tentera, jadi strategi yang baik untuk mendapatkan sebanyak mungkin bala bantuan.
  • Perhatikan sempadan anda untuk penumpukan pasukan musuh yang dapat menyiratkan serangan yang akan datang.
  • Pastikan sempadan anda dibentengi dengan betul untuk melawan serangan musuh. Kelompokkan bala bantuan anda kebanyakannya di sepanjang sempadan anda untuk menyukarkan musuh menembusi wilayah anda.
Main Risiko Langkah 20
Main Risiko Langkah 20

Langkah 2. Serang seberapa banyak yang mungkin pada awal permainan

Salah satu cara untuk meningkatkan peluang anda menang adalah dengan terus menyerang dan menyerang lawan setiap peluang yang anda dapat. Strategi ini akan membantu anda memperoleh lebih banyak wilayah dengan cepat, yang akan memberi anda lebih banyak tentera untuk bekerja pada awal giliran anda. Sering menyerang juga akan membawa pasukan dari lawan anda, jadi mereka akan mempunyai pasukan yang lebih sedikit untuk bekerja.

Mainkan Risiko Langkah 21
Mainkan Risiko Langkah 21

Langkah 3. Hapuskan pemain lemah dengan banyak kad Risiko

Menghilangkan lawan yang lemah dengan banyak kad Risiko mempunyai dua faedah: ia dapat menyingkirkan musuh dan juga menjaringkan kad tambahan. Perhatikan kad lawan di tangan anda serta potensi kelemahan mereka untuk menentukan apakah ada orang yang dapat anda ambil semasa permainan.

Main Risiko Langkah 22
Main Risiko Langkah 22

Langkah 4. Ketahui teori benua

Pemain yang kerap bermain Risiko tahu bahawa benua-benua tertentu lebih berfaedah untuk merebut kawalan daripada benua lain. Sebagai contoh, menakluki benua kecil adalah kelebihan kerana mempunyai wilayah yang lebih sedikit dan lebih mudah dikendalikan. Strategi lain di sekitar benua termasuk:

  • Teori Australia. Mulakan di Australia dan kendalikannya. Ini akan memberi anda dua bala tambahan per giliran, dan hanya dapat diakses oleh satu wilayah. Bangun pasukan dan bergerak ke seluruh Asia ketika ia mulai lemah.
  • Teori Amerika Utara. Bermula di Amerika Utara, bentengkannya menentang Eropah dan Asia. Pindah ke Amerika Selatan, memotong Afrika dan bergerak ke atas. Ini berlaku dengan anggapan bahawa Asia dan Eropah saling bertengkar untuk berkembang.
  • Teori Afrika. Mulakan di Afrika, kemudian bentengkannya melawan Eropah dan Amerika Selatan. Bergerak ke kiri ke Amerika Selatan, menembus Amerika Utara dan bergerak ke Asia melalui Alaska. Ini berlaku dengan anggapan bahawa Asia, Amerika Utara dan Eropah saling bertengkar untuk berkembang.
  • Cuba jangan bermula di Asia; ia mempunyai banyak sempadan untuk dibentengi dan dengan cepat akan menyebabkan perluasan yang berlebihan dan menyebarkan pasukan anda.
Main Risiko Langkah 23
Main Risiko Langkah 23

Langkah 5. Gunakan strategi pertahanan untuk memegang sekelompok negara yang melintasi beberapa benua

Daripada menyerang sebanyak mungkin, anda mungkin memilih untuk mempertahankan sempadan anda dan membangun pasukan anda. Walaupun anda tidak akan menerima bonus tentera benua pada awal giliran anda, mempunyai pertahanan yang kuat akan menjadikan lawan anda lebih sukar untuk menyerang anda dan menang.

Main Risiko Langkah 24
Main Risiko Langkah 24

Langkah 6. Buat sekutu

Walaupun ini tidak digariskan sebagai "peraturan" dalam buku rasmi, anda mungkin mendapat keuntungan dengan membuat perjanjian dengan pemain untuk saling membantu dan mengambil pemain lain. Perlu diingat bahawa anda akhirnya perlu saling menyerang. Contoh perjanjian mungkin seperti, "Kami tidak akan meluas ke Afrika sehingga Alexander keluar dari permainan." Ini akan memudahkan anda memusatkan usaha anda pada objektif lain.

Video - Dengan menggunakan perkhidmatan ini, beberapa maklumat dapat dikongsi dengan YouTube

Petua

  • Wilayah yang bagus untuk dipegang adalah Madagascar, Jepang, dan Argentina, kerana mereka hanya memiliki 2 poin, yang bermaksud bahawa mereka sukar untuk diserang, tetapi jika mereka akan diserang, Anda dapat memperkuat mereka atau wilayah lain yang berdekatan.
  • Setelah anda mempunyai enam kad, anda diminta untuk menyerahkannya. Ini untuk mengelakkan orang menimbun kad sehingga faedahnya menjadi lebih baik.
  • Terdapat kaedah bermain yang berbeza, dan ini hanya satu. Terdapat beberapa variasi lain, termasuk satu di mana anda memilih modal dan harus mempertahankannya, dan yang lain di mana anda diberi kad misi dan harus melaksanakannya.

Amaran

  • Pada awal permainan mungkin menggoda untuk memilih tanah di seluruh papan tetapi jauh lebih berkesan untuk fokus ke satu kawasan.
  • Jangan sekali-kali menipis lelaki anda kepada 3 lelaki di sempadan anda. Itu meminta kekuatan yang lebih besar untuk datang dan menyerang anda di sana kerana ia akan menjadi tempat yang lemah.
  • Walaupun mempunyai sedikit sempadan menjadikan lokasi lebih mudah untuk dipertahankan, ia juga akan menyukarkan anda untuk berkembang dari sana.

Disyorkan: