3 Cara Menubuhkan Dewan Backgammon

Isi kandungan:

3 Cara Menubuhkan Dewan Backgammon
3 Cara Menubuhkan Dewan Backgammon
Anonim

Permainan asas backgammon mudah disediakan, tetapi membantu memahami susun atur papan dan semua bahagiannya sebelum anda mula meletakkan kotak-kotaknya. Backgammon adalah permainan strategi yang menyeronokkan dengan beberapa variasi yang berbeza untuk membantu anda mendapatkan banyak penggunaan dari set backgammon anda. Tetapi jika anda ingin mengetahui cara bermain permainan backgammon yang menarik, perkara pertama yang harus anda ketahui adalah cara menyediakannya.

Langkah-langkah

Kaedah 1 dari 3: Siapkan

Sediakan Backgammon Board Langkah 1
Sediakan Backgammon Board Langkah 1

Langkah 1. Memahami papan backgammon

Penting untuk memahami asas-asas papan backgammon sebelum anda mula meletakkan kotak-kotaknya. Inilah yang perlu anda ketahui sebelum anda mula menyusun papan anda:

  • Papan mempunyai 24 segi tiga sempit yang disebut titik.
  • Segitiga bergantian warna dan dikelompokkan menjadi empat kuadran yang terdiri daripada enam segitiga masing-masing.
  • Empat kuadran papan termasuk papan pemain pemain satu, papan luar pemain satu, papan rumah pemain dua, dan papan luar pemain dua.
  • Papan rumah saling bertentangan. Papan luar, terletak di bahagian kiri (atau dalam susunan alternatif di separuh kanan), juga saling bertentangan.
  • Segitiga diberi nombor 1-24. 24-poin adalah titik yang berada lebih jauh dari setiap pemain, di sebelah kiri paling kiri papan lawan pemain, dan 1-poin adalah segitiga paling kanan di gelanggang pemain.
  • Mata setiap pemain diberi nombor dengan cara yang bertentangan. 24 mata satu pemain adalah 1 mata lawan, 23 mata satu pemain adalah 2 mata pemain lain, dan seterusnya.
Sediakan Papan Backgammon Langkah 2
Sediakan Papan Backgammon Langkah 2

Langkah 2. Minta setiap pemain mengambil 15 kotak pemeriksa

Lebih mudah untuk menubuhkan papan backgammon jika setiap pemain menyusun kotak-kotaknya sendiri. Setiap pemain harus mempunyai satu set kotak-kotak yang semuanya satu warna. Kotak-kotak biasanya berwarna putih dan coklat atau hitam dan merah, tetapi ia tidak menjadi masalah selagi ada dua warna yang berbeza.

Sediakan Papan Backgammon Langkah 3
Sediakan Papan Backgammon Langkah 3

Langkah 3. Ambil dua kotak dan letakkan pada titik 24 anda

Oleh kerana permainan ini dimainkan dengan cara tapal kuda, titik ini akan menjadi "terjauh" dari papan tuan rumah. 24 mata adalah titik paling dekat dengan satu pemain di sebelah kiri papannya dan di sebelah kanan untuk pemain lain. Perlu diingat bahawa semasa pemain mengatur kotak-kotaknya, para pemeriksa harus selalu membuat gambar cermin antara satu sama lain.

Sediakan Papan Backgammon Langkah 4
Sediakan Papan Backgammon Langkah 4

Langkah 4. Letakkan lima pemeriksa pada 13 mata anda

13 mata akan berada di sisi yang sama dengan papan 24 mata, titik paling kanan di sisi lawan setiap pemain. Sekiranya anda ingin memastikan bahawa anda meletakkannya di tempat yang tepat, hitung ke belakang dari tempat anda meletakkan 2 kotak-kotak di 24-titik sehingga anda mencapai 13-poin.

Sediakan Papan Backgammon Langkah 5
Sediakan Papan Backgammon Langkah 5

Langkah 5. Letakkan tiga kotak pada 8 mata anda

8 mata akan berada di sisi yang sama dengan papan rumah setiap pemain, hanya dua ruang dari bar tengah. Tetapi sekali lagi, jika anda ingin memastikan bahawa anda meletakkan kotak-kotak di tempat yang betul, hitung ke belakang dari tempat anda meletakkan kotak-kotak di tempat 13 hingga anda mencapai 8 mata.

Sediakan Papan Backgammon Langkah 6
Sediakan Papan Backgammon Langkah 6

Langkah 6. Letakkan lima pemeriksa yang tersisa pada 6 mata anda

Enam mata betul-betul di sebelah bar untuk kedua pemain tetapi di seberang papan. Kira kembali dari pemeriksa 8 mata untuk memastikan bahawa anda meletakkannya di tempat yang betul. Lima pemeriksa terakhir ini adalah satu-satunya yang bermula di papan kediaman anda. Anda boleh menggunakan kotak-kotak ini untuk membuat bilangan prima di papan kediaman anda yang boleh menghalang pemain lain memasuki semula papan jika anda terkena salah satu titiknya.

Sediakan Papan Teguran Langkah 7
Sediakan Papan Teguran Langkah 7

Langkah 7. Pastikan bahawa tidak ada kotak yang bertindih

Ingat bahawa setiap pemain mempunyai sistem penomborannya sendiri, jadi tidak ada pemain yang anda letakkan yang bertindih. Sekiranya satu atau lebih mata mempunyai dua pemeriksa pemain yang berbeza, maka anda telah menyusun papan dengan tidak betul dan perlu memulakannya semula. Markah

0 / 0

Kuiz Kaedah 1

Dalam permainan backgammon standard, anda bermula dengan kotak-kotak di setiap kuadran kecuali…

Kuadran rumah anda.

Cuba lagi! Semasa anda bermain permainan backgammon standard, anda meletakkan lima kotak di 6 mata anda. Papan backgammon mempunyai 24 checker total, jadi 6-point adalah titik terluar di kuadran rumah anda. Teka lagi!

Kuadran luar anda.

Tidak cukup! Anda harus meletakkan tiga pemeriksa pada 8 mata anda semasa anda menyiapkan permainan backgammon. 8 mata anda berada di kuadran luar anda, dua jarak dari bar pusat. Klik pada jawapan lain untuk mencari jawapan yang tepat…

Kuadran rumah lawan anda.

Tutup! Kuadran rumah lawan anda adalah yang paling jauh dari kuadran rumah anda sendiri. Anda meletakkan hanya dua kotak di sana, pada titik 24, yang merupakan titik terjauh di papan. Cuba jawapan lain…

Kuadran luar lawan anda.

Tidak tepat! Dalam permainan backgammon standard, anda harus meletakkan lima kotak pemeriksa di kuadran luar lawan. Lebih khusus lagi, kotak-kotak ini menggunakan 13 mata anda, di tepi paling kanan lawan anda. Pilih jawapan lain!

Sebenarnya, anda mulakan dengan kotak-kotak di keempat-empat kuadran.

Tepat! Semasa anda membuat permainan backgammon standard, anda harus mempunyai kotak-kotak di setiap kuadran papan. Beberapa variasi mengubah penempatan ini, atau bahkan membuat anda bermula dengan kepingan anda! Teruskan membaca untuk soalan kuiz yang lain.

Mahu lebih banyak kuiz?

Terus uji sendiri!

Kaedah 2 dari 3: Peraturan Permainan

Sediakan Papan Backgammon Langkah 8
Sediakan Papan Backgammon Langkah 8

Langkah 1. Gulung dadu pada awal setiap giliran

Setiap pemain melancarkan dua dadu semasa gilirannya. Setiap nombor dalam gulungan dadu menunjukkan berapa banyak titik yang dapat dipindahkan oleh setiap pemeriksa. Setiap pergerakan terpisah dan nombor gulungan dua dadu tidak boleh ditambah bersama.

Sediakan Papan Backgammon Langkah 9
Sediakan Papan Backgammon Langkah 9

Langkah 2. Bergerak ke satu arah sahaja

Pemeriksa selalu bergerak dalam satu arah, dari papan rumah pemain lawan, melintasi dua papan luar, dan ke papan rumah pemain yang bergerak. Pemeriksa tidak boleh pergi ke belakang, hanya ke hadapan. Pergerakan catur menyerupai tapal kuda.

Sediakan Papan Backgammon Langkah 10
Sediakan Papan Backgammon Langkah 10

Langkah 3. Letakkan kotak-kotak di tempat terbuka sahaja

Pemeriksa hanya boleh beralih ke titik terbuka di papan. Mata terbuka sama ada tidak ada pemeriksa di atasnya, ada pemeriksa pemain di atasnya, atau hanya ada salah satu pemeriksa lawan di atasnya. Seorang pemain tidak boleh menggerakkan kotak-kotaknya ke titik yang mempunyai dua atau lebih kotak-kotak lawan di atasnya kerana titik itu "dituntut" buat sementara waktu oleh pihak lawan.

Sediakan Papan Backgammon Langkah 11
Sediakan Papan Backgammon Langkah 11

Langkah 4. Cuba melindungi kotak-kotak pemeriksa dari lawan anda

Pemain harus berusaha menjaga keselamatan pemain lawan dari lawan mereka. Untuk memastikan peti keselamatan anda selamat, anda harus cuba memindahkannya sehingga setiap titik mempunyai sekurang-kurangnya dua kotak-kotak di atasnya. Sekiranya anda hanya memiliki satu pemeriksa satu titik, lawan anda dapat mendarat di atasnya dan mengeluarkan pemeriksa anda keluar dari permainan (satu titik dengan satu pemeriksa disebut titik). Anda harus memulakan pemeriksa dari papan kediaman.

Sediakan Papan Backgammon Langkah 12
Sediakan Papan Backgammon Langkah 12

Langkah 5. Ketahui bagaimana beregu berfungsi

Sekiranya pemain berganda berganda, maka dia dapat memindahkan nombor pada dadu empat kali berasingan. Oleh itu, jika anda menggulung dua 3s, anda boleh menggerakkan mana-mana 3 ruang 4 kali berasingan. Anda juga boleh membahagikan ruang di antara kotak-kotak yang berbeza.

Sediakan Papan Backgammon Langkah 13
Sediakan Papan Backgammon Langkah 13

Langkah 6. Tanggungjawab pemeriksa anda terlebih dahulu untuk memenangi permainan

Setelah pemain memasukkan semua kotak-kotak di papan kediamannya, maka dia boleh mula "membuang" mereka dari permainan. Ini disebut "membawa catur keluar dari papan." Untuk menahan catur, anda harus menggulung dadu untuk mendapatkan titik-titik yang terdapat pada para pemeriksa.

Contohnya, jika anda mempunyai dua kotak-kotak pada titik 5 anda, dan anda membelokkan 5 dan 3, anda boleh mengeluarkan satu pemeriksa sepenuhnya dari titik 5, dan kemudian pindahkan pemeriksa yang lain pada titik 5 titik 3, ke titik 2, atau gerakkan pemeriksa lain di papan kediaman. Sekiranya anda tidak mencantumkan jumlah titik yang terdapat di kotak pemeriksa, anda boleh menggerakkannya lebih dekat ke titik 1, tetapi anda masih perlu menggulung angka 1 untuk melepaskannya sepenuhnya

Markah

0 / 0

Kuiz Kaedah 2

Untuk menghentikan lawan anda mendarat di titik tertentu, anda mesti mempunyai sekurang-kurangnya berapa banyak pemeriksa pada titik itu?

Satu

Hampir! Sekiranya anda hanya mempunyai satu pemeriksa pada titik tertentu, lawan anda masih boleh mendaratkan pemeriksa mereka sendiri pada titik itu. Dan jika berlaku, pemeriksa tunggal anda akan dipaksa untuk memulakan semula di papan lawan anda! Klik pada jawapan lain untuk mencari jawapan yang tepat…

Dua

Yup! Sekiranya satu titik mempunyai sekurang-kurangnya dua catur Anda di atasnya, lawan anda tidak boleh mendaratkan pemeriksa di titik itu. Oleh itu, adalah lebih baik untuk menjaga pemeriksa anda dalam kumpulan sekurang-kurangnya dua apabila mungkin. Teruskan membaca untuk soalan kuiz yang lain.

Tiga

Tidak cukup! Anda betul bahawa jika anda mempunyai tiga pemeriksa satu titik, titik itu tidak terbuka untuk lawan anda. Namun, anda sebenarnya tidak perlu mempunyai tiga pemeriksa untuk menghentikan lawan anda dari mendarat di sana. Klik pada jawapan lain untuk mencari jawapan yang tepat…

Mahu lebih banyak kuiz?

Terus uji sendiri!

Kaedah 3 dari 3: Variasi

Sediakan Papan Backgammon Langkah 14
Sediakan Papan Backgammon Langkah 14

Langkah 1. Main permainan Nackgammon

Untuk memainkan variasi permainan ini, setiap pemain akan meletakkan 2 kotak-kotak pada 24-poinnya, 2 kotak-kotak pada 23-poinnya, 4 kotak-kotak pada 13-point-nya, 3 checker pada 8-point-nya, dan 4 check-in pada 6-nya -poin. Anda boleh menganggapnya sebagai menyediakan permainan backgammon tradisional, kecuali anda "meminjam" satu kotak dari 13 mata dan yang lain dari mata 6 anda. Selain kedudukan, peraturannya sama seperti untuk backgammon biasa.

Sediakan Papan Backgammon Langkah 15
Sediakan Papan Backgammon Langkah 15

Langkah 2. Siapkan permainan hyper-backgammon

Untuk menyiapkan papan permainan ini, setiap pemain hanya memerlukan 3 pemain pemeriksa. Setiap pemain harus meletakkan satu pemeriksa pada 24-point, 23-point, dan 22-point. Selepas itu, anda bersedia untuk memainkan versi backgammon yang menarik dan pantas ini. Selain dari jumlah dan kedudukan pemeriksa, peraturan reguler tentang backgammon berlaku.

Sediakan Backgammon Board Langkah 16
Sediakan Backgammon Board Langkah 16

Langkah 3. Main permainan gammon panjang

Untuk permainan ini, setiap pemain meletakkan semua 15 pemain pemeriksa dengan 24 mata. Selain perbezaan unik ini, semua peraturan backgammon berlaku. Oleh kerana anda meletakkan semua kotak-kotak di titik paling jauh dari papan kediaman anda, harap versi ini mengambil masa lebih lama daripada backgammon biasa.

Sediakan Papan Backgammon Langkah 17
Sediakan Papan Backgammon Langkah 17

Langkah 4. Pertimbangkan permainan backgammon Belanda

Penyediaan untuk versi permainan ini adalah yang paling mudah! Permainan dimulakan dengan semua kotak-kotak di luar papan, jadi anda tidak perlu melakukan apa-apa. Walaupun permainan akhir adalah sama - melepaskan kotak-kotak dari papan rumah anda, permainan bermula apabila anda harus menggulung dadu untuk "memasukkan" kotak-kotak ke dalam papan lawan. Dalam versi ini, anda tidak boleh memukul lawan sehingga anda mempunyai sekurang-kurangnya salah satu kotak-kotak sendiri di papan rumah anda. Markah

0 / 0

Kuiz Kaedah 3

Apakah variasi backgammon yang menggunakan bilangan pemeriksa paling sedikit?

Nackgammon

Tidak tepat! Nackgammon menggunakan bilangan pemeriksa yang sama dengan backgammon biasa (iaitu, 15), tetapi mereka disusun sedemikian rupa sehingga terdapat empat kotak pemeriksa di kuadran rumah lawan. Ini menjadikan permainan lebih lama. Teka lagi!

Tegar belakang

Tentunya! Daripada menggunakan 15 pemeriksa setiap pemain, permainan hyper-backgammon hanya menggunakan tiga, satu pada setiap mata 24- 23 dan 22. Ini menjadikan permainan serba pantas, tetapi juga menjadikannya lebih mudah untuk membawa pemeriksa keluar. Teruskan membaca untuk soalan kuiz yang lain.

Backgammon Belanda

Hampir! Backgammon Belanda berbeza dengan variasi lain kerana semua pemeriksa memulakan permainan di luar papan, dan mesti dilancarkan ke atasnya. Walau bagaimanapun, ia masih dimainkan dengan 15 pemain per pemain, seperti backgammon biasa. Teka lagi!

Mahu lebih banyak kuiz?

Terus uji sendiri!

Video - Dengan menggunakan perkhidmatan ini, beberapa maklumat dapat dikongsi dengan YouTube

Petua

  • Setelah anda memahami cara mengatur papan permainan backgammon, pastikan anda membaca tentang cara bermain backgammon
  • Adalah berguna untuk membaca mengenai papan backgammon dengan lebih terperinci dan melihat beberapa gambar untuk membantu anda mengatur papan.

Disyorkan: