Cara Bermain Bunco (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Bermain Bunco (dengan Gambar)
Cara Bermain Bunco (dengan Gambar)
Anonim

'Bunco, juga dikenali sebagai Bonko atau Bunko, adalah permainan popular yang dimainkan dengan sembilan dadu dan banyak keberuntungan. Main bunco di pesta, bersama keluarga, atau dengan 11 rakan anda yang lain yang anda terkandas di sebuah pulau. Ikuti langkah-langkah ini untuk mengetahui cara bermain.

Langkah-langkah

Kaedah 1 dari 2: Menetapkan Bunco

Main Bunco Langkah 1
Main Bunco Langkah 1

Langkah 1. Ketahui objek Bunco

Pemain menggulung dadu dan mengumpulkan 'kemenangan' (atau "buncos".) Orang dengan kemenangan terbanyak atau Buncos pada akhir permainan adalah pemenang.

Main Bunco Langkah 2
Main Bunco Langkah 2

Langkah 2. Ketahui cara membentuk bunco

Setiap pusingan berkaitan dengan nombor pada mati; pusingan pertama berkorelasi dengan yang mati, pusingan dua berkorelasi dengan yang lain, dan lain-lain. Sekiranya seorang pemain menggulung dadu dan mendapat tiga daripada nombor yang berkaitan dengan pusingan itu, orang itu mendapat bunco.

Contoh: Sekiranya pusingan empat dan pemain menggulung dadu dan tiga daripadanya mendarat di atas empat, pemain itu mendapat bunco

Main Bunco Langkah 3
Main Bunco Langkah 3

Langkah 3. Cari kumpulan 12 orang untuk bermain

Bunco dimainkan dengan 12 orang kerana ia boleh dibahagikan dengan empat.

  • Sekiranya anda bermain dengan lebih kurang 12 orang, pastikan anda bermain dengan cukup banyak orang sehingga terdapat empat pemain di setiap meja.
  • Sekiranya anda bermain dengan jumlah orang yang ganjil, berikan "hantu" kepada seseorang. Rakan "hantu" bergulir dan menyimpan skor untuk "hantu". Pada dasarnya satu orang dalam pasukan dengan bilangan yang tidak rata dapat bergolek dan mengekalkan skor dua kali.
Main Bunco Langkah 4
Main Bunco Langkah 4

Langkah 4. Fahami apa itu jadual kepala

Meja kepala mengawal rentak permainan. Permainan dimulakan dengan meja kepala membunyikan loceng. Untuk memilih pemain yang akan berada di meja utama:

  • Kumpulkan semua 12 helaian skor. Tugaskan seseorang untuk melukis bintang kecil pada empat helaian kad.
  • Kocok cadar. Minta setiap pemain memilih lembaran. Mereka yang memilih helaian dengan bintang adalah pemain yang akan bermula di meja utama.
Main Bunco Langkah 5
Main Bunco Langkah 5

Langkah 5. Bahagikan pemain yang lain di antara dua meja

Harus ada empat orang di setiap meja. Permainan Bunco khas terdiri daripada tiga meja - satu meja "kalah", satu meja "tengah" dan satu meja kepala. Meja kepala adalah yang terbaik, tengahnya tengah, dan meja yang kalah terburuk.

Main Bunco Langkah 6
Main Bunco Langkah 6

Langkah 6. Bahagikan setiap jadual kepada pasukan

Orang di antara satu sama lain adalah rakan sepasukan. Walau bagaimanapun, ingat bahawa ini akan berubah setiap pusingan.

Main Bunco Langkah 7
Main Bunco Langkah 7

Langkah 7. Pilih penjaga gol untuk setiap pasukan

Orang ini akan bermain permainan, tetapi juga akan menjaga mata untuk pasukan yang disertainya.

Main Bunco Langkah 8
Main Bunco Langkah 8

Langkah 8. Beri setiap meja apa yang mereka perlukan untuk bermain

Setiap meja harus mempunyai buku catatan spiral untuk menulis skor, 3 dadu, lembaran skor untuk setiap pemain, dan pensil untuk setiap empat orang di meja tersebut.

Kaedah 2 dari 2: Bermain Bunco

Main Bunco Langkah 9
Main Bunco Langkah 9

Langkah 1. Mulakan pusingan salah satu permainan

Satu orang di meja akan mengambil tiga dadu dan menggulungnya. Mereka mahu memperoleh sebanyak 1s sebanyak mungkin, kerana ini adalah Pusingan 1.

  • Untuk setiap 1 yang dia gulung, mereka mendapat satu mata melainkan mereka mencatat tiga 1s, yang akan menjadi 21 (jumlah mata tertinggi mungkin). Ini disebut "bunco", oleh itu nama permainan. Apabila pemain mendapat bunco, mereka harus berteriak "Bunco!" Tandakan tanda hash pada kad pemain yang mendapat bunco.
  • Sekiranya pemain melancarkan tiga jenis, tetapi mereka bukan 1s, dia mendapat lima mata, tetapi bukan bunco.
Main Bunco Langkah 10
Main Bunco Langkah 10

Langkah 2. Biarkan pemain pertama terus bergolek sehingga dia tidak melancarkan nombor yang diperlukan

Apabila dia tidak mendapat nombor itu, dadu tersebut akan diserahkan ke kiri. Sebagai contoh, pada pusingan pertama, jika pemain menggulingkan dadu dan mendapat 3, 4, dan 6, dia mesti menyerahkan dadu itu kepada pemain seterusnya kerana tidak ada dadu yang 1s.

Dadu juga mesti dilalui sebaik sahaja pemain memperoleh 21 mata. Ini dapat dicapai dengan mendapatkan bunco atau menggulung dadu sehingga sekurang-kurangnya salah satu dari die adalah jumlah yang diperlukan dan menambahkannya ke skor yang ada

Main Bunco Langkah 11
Main Bunco Langkah 11

Langkah 3. Selesaikan pusingan pertama

Apabila pasukan dari head table mendapat 21 mata atau lebih, pusingan selesai. Pasukan itu mesti menjerit "permainan!" Penjaga gol di meja kepala membunyikan loceng untuk menandakan berakhirnya pusingan. Pasukan di setiap meja dengan mata terbanyak adalah pemenang pusingan itu untuk setiap jadual individu.

  • Pemain dapat menyelesaikan gulungan yang mereka mulakan ketika loceng dibunyikan.
  • Sekiranya terdapat hubungan antara pasukan di satu meja, satu orang dari setiap pasukan mesti membuat satu mati. Orang yang mendapat nombor tertinggi menang untuk pasukannya.
Main Bunco Langkah 12
Main Bunco Langkah 12

Langkah 4. Pasukan yang menang menulis W pada kad mereka

Pasukan yang kalah (mereka yang mempunyai mata lebih sedikit) menuliskan L pada kad mereka. Tukar pasukan dengan sewajarnya.

  • Pasukan yang menang di meja kepala kekal di meja kepala. Pasukan yang kalah di meja kepala turun ke meja tengah.
  • Pasukan yang menang di meja tengah bergerak ke atas kepala meja. Pasukan yang kalah bergerak ke meja kalah.
  • Pasukan yang menang di meja kalah bergerak ke meja tengah. Pasukan yang kalah tetap berada di meja kalah.
Main Bunco Langkah 13
Main Bunco Langkah 13

Langkah 5. Tukar rakan kongsi

Anda tidak perlu melakukan ini, tetapi ini menjadikan permainan lebih meriah. Setelah setiap pasukan berpindah ke meja yang sesuai, tukar rakan supaya anda membentuk pasukan yang baru.

Main Bunco Langkah 14
Main Bunco Langkah 14

Langkah 6. Teruskan bermain

Pindah ke pusingan kedua (nombor baru yang mesti diharapkan oleh pasukan adalah 2.) Terdapat enam pusingan di Bunco. Bermain hingga ke pusingan 6 melengkapkan sebelah tangan permainan.

Main Bunco Langkah 15
Main Bunco Langkah 15

Langkah 7. Simpan markah

Anda mesti menyimpan skor berdasarkan pasukan (anda dan orang yang anda hadapi) dan secara individu (berapa banyak buncos yang anda dapat).

Main Bunco Langkah 16
Main Bunco Langkah 16

Langkah 8. Tentukan pemenang

Setelah semua pusingan selesai, setiap pemain harus mengira jumlah buncos yang mereka miliki, serta berapa banyak kemenangan dan kerugian. Anda boleh mempermainkan bahawa orang yang paling banyak menang menang, atau orang yang paling banyak menang dan 'menang' menang. Pemberian hadiah sewajarnya.

Disyorkan: