Cara Bermain Scattergories: 11 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Bermain Scattergories: 11 Langkah (dengan Gambar)
Cara Bermain Scattergories: 11 Langkah (dengan Gambar)
Anonim

Scattergories adalah permainan pesta yang dikeluarkan oleh Hasbro. Ia bertujuan untuk dua atau lebih pemain, berumur 13 tahun ke atas. Pemain bersaing dengan membuat senarai perkataan yang semuanya bermula dengan huruf yang sama. Anda akan mendapat satu mata untuk setiap perkataan yang anda masukkan dalam senarai anda yang tidak ada pada orang lain. Pada akhir permainan, pemenangnya adalah sesiapa yang mendapat mata terbanyak.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 2: Menyiapkan Permainan

Main Scattergories Langkah 1
Main Scattergories Langkah 1

Langkah 1. Kumpulkan dua atau lebih pemain

Scattergories disyorkan untuk dua atau lebih pemain, jadi anda memerlukan sekurang-kurangnya satu orang yang lain untuk bermain. Sekiranya hanya ada dua dari anda, permainan ini akan menjadi perlahan dan sunyi, dan tidak begitu menyeronokkan. Sekiranya anda mempunyai sebilangan besar pemain, boleh juga bermain Scattergories dengan pasukan. Contohnya, jika ada enam daripada anda, anda boleh membahagikan kepada dua pasukan yang terdiri daripada tiga atau tiga pasukan yang terdiri daripada dua pasukan.

Main Scattergories Langkah 2
Main Scattergories Langkah 2

Langkah 2. Pastikan setiap pemain mempunyai semua yang mereka perlukan untuk bermain permainan

Edisi permainan ini hadir dengan pemasa jam pasir, die 20-sisi, enam folder kadbod, enam salinan setiap 13 kad kategori, dan lembaran jawapan. Setiap pemain atau pasukan memerlukan folder, kertas jawapan, dan pen atau pensel untuk bermain permainan. Masukkan satu kertas jawapan ke dalam slot di folder (atau pasukan anda).

  • Setiap kertas jawapan mempunyai tiga lajur, satu untuk setiap pusingan permainan. Setiap ruangan mempunyai ruang untuk 12 jawapan.
  • Edisi permainan yang lebih lama disertakan dengan pensil, tetapi yang lebih baru tidak. Anda harus memastikan bahawa setiap orang yang ingin bermain mempunyai sesuatu untuk ditulis.
Main Scattergories Langkah 3
Main Scattergories Langkah 3

Langkah 3. Susun permukaan yang bergolek

Mati 20-sisi yang disertakan dengan permainan Scattergories adalah besar dan berat. Ia mungkin merosakkan permukaan yang terbuat dari kaca atau kayu lembut. Sekiranya anda bimbang merosakkan permukaan permainan anda, keluarkan sekeping kadbod untuk menggulungnya.

Edisi lama Scattergories mungkin merangkumi papan mati-mati bersama dengan komponen permainan yang lain

Bahagian 2 dari 2: Bermain Permainan

Main Scattergories Langkah 4
Main Scattergories Langkah 4

Langkah 1. Beri setiap pemain atau pasukan satu salinan kad kategori yang sama

Ini adalah kad kategori yang akan digunakan semua orang semasa pusingan pertama permainan. Setiap kad kategori menunjukkan 12 kategori yang berbeza.

Permainan ini juga dilengkapi dengan kad kategori kosong sehingga anda boleh membuat kategori anda sendiri jika anda mahu

Main Scattergories Langkah 5
Main Scattergories Langkah 5

Langkah 2. Gulung die untuk memilih huruf

Scattergories dilengkapi dengan die 20-sisi yang menunjukkan setiap huruf abjad kecuali Q, U, V, X, Y, dan Z, kerana sangat sukar untuk memikirkan berbagai macam kata yang dimulai dengan huruf-huruf ini. Untuk memilih huruf yang akan anda gunakan pada pusingan pertama, gulung die dan umumkan huruf yang terdapat pada pemain lain.

Mainkan Scattergories Langkah 6
Mainkan Scattergories Langkah 6

Langkah 3. Mulakan pemasa

Scattergories merangkumi jam pasir yang memakan masa sekitar tiga minit untuk habis. Setelah surat diumumkan, pastikan semua pemain sudah bersedia. Kemudian balikkan jam pasir untuk memulakan pusingan pertama.

  • Sekiranya anda mahukan permainan yang lebih mencabar, semua orang boleh bersetuju untuk mengambil masa lebih sedikit daripada tiga minit untuk setiap pusingan. Daripada menggunakan jam pasir, tetapkan pemasa pada telefon atau jam anda mengikut jangka masa yang dikehendaki.
  • Edisi lama Scattergories mungkin dilengkapi dengan pemasa mekanikal dan bukannya jam pasir. Untuk mengoperasikan pemasa mekanikal, anda perlu memasukkan dua bateri AAA baru ke dalam ruang bateri. Satu perbezaan dalam menggunakan pemasa mekanikal dan bukannya jam pasir adalah bahawa pemasa mekanikal dapat ditetapkan untuk jangka waktu kurang dari tiga minit, sementara jam pasir tidak dapat.
Main Scattergories Langkah 7
Main Scattergories Langkah 7

Langkah 4. Tulis satu perkataan untuk setiap 12 kategori dalam pusingan itu

Anda mempunyai tiga minit untuk menulis satu jawapan di lajur pertama kertas jawapan untuk setiap 12 kategori yang ditunjukkan pada kategori kereta. Semua jawapan mesti dimulakan dengan huruf yang dilekatkan pada die pada awal pusingan. Sebagai contoh, jika salah satu kategori adalah "A Boy's Name" dan huruf yang anda lancarkan adalah "P", maka anda mungkin memilih "Phil" sebagai jawapan anda untuk kategori tersebut.

  • Kata-kata "a", "an", dan "the" tidak dihitung jika itu adalah kata pertama jawapan. Sebagai contoh, jika kategori adalah "Movie", maka "The Dark Knight" akan menjadi jawaban yang sesuai untuk huruf D, tetapi tidak untuk huruf T, karena kata "the" tidak dihitung.
  • Nama seseorang dikira sama ada nama pertama atau nama belakang mereka bermula dengan huruf yang dipilih. Sebagai contoh, jika anda memasukkan huruf J dan salah satu kategori adalah "Pemain Bola Keranjang", maka "Julius Irving" dan "Michael Jordan" adalah jawaban yang tepat.
  • Sekiranya anda bermain sebagai sebahagian daripada pasukan, pastikan anda menuliskan jawapan yang ingin anda cadangkan dan bukannya mengatakannya dengan lantang. Anda tidak mahu lawan anda mencuri jawapan anda!
  • Untuk mengelakkan lawan anda melihat jawapan yang anda tulis, tahan bahagian atas folder anda sehingga mereka tidak dapat melihat kertas jawapan anda.
Mainkan Scattergories Langkah 8
Mainkan Scattergories Langkah 8

Langkah 5. Beri diri anda (atau pasukan anda) satu mata untuk setiap jawapan unik

Setiap pemain atau pasukan mendapat satu mata untuk setiap jawapan yang tidak ada orang lain. Sebagai contoh, katakan bahawa salah satu kategori adalah "A Boy's Name" dalam permainan dengan empat pemain. Anda menulis "Phil" sebagai jawapan anda. Pemain 2 menulis "Peter" sebagai jawapan mereka. Pemain 3 dan Pemain 4 sama-sama menulis "Paul" sebagai jawapan mereka. Anda dan Pemain 2 mendapat satu mata, kerana anda berdua mempunyai jawapan yang unik. Oleh kerana Pemain 3 dan Pemain 4 kedua-duanya mempunyai jawapan yang sama, kedua-duanya tidak mendapat mata untuk kategori tersebut.

Satu variasi pilihan Scattergories memberikan poin tambahan untuk jawapan yang menggunakan aliterasi. Sekiranya jawapan terdiri daripada lebih dari satu perkataan, anda mendapat satu titik untuk setiap perkataan yang bermula dengan huruf yang dipilih. Sebagai contoh, jika kategori adalah "Karakter Filem" dan huruf yang diluncurkan adalah "P", maka "Pocahontas" atau "Phil Coulson" akan bernilai satu poin setiap satu, sementara "Peter Parker" bernilai dua poin

Main Scattergories Langkah 9
Main Scattergories Langkah 9

Langkah 6. Cabar jawapan pemain lain jika anda fikir mereka tidak sesuai dengan kategori

Oleh kerana setiap orang berusaha memastikan bahawa jawapan mereka unik, mereka mungkin akan mendapat jawapan kreatif yang tidak sesuai dengan kategori tertentu. Apabila ini berlaku, anda boleh mencabar jawapan pemain lain dan mengundinya. Sekiranya majoriti pemain percaya bahawa jawapan tidak sesuai dengan kategori, maka pemain yang menulisnya tidak mendapat poin untuk jawapan itu. Sekiranya undian diikat, undi pemain yang dicabar tidak akan dikira.

Sebagai contoh, katakan kategori adalah "Haiwan" dan hurufnya adalah "J." Terdapat empat pemain. Anda menuliskan jawapan "jackalope," yang merupakan haiwan fiksyen. Apabila semua pemain menghitung poin pada akhir pusingan, Pemain 2 membantah bahawa kerana jackalope bukan haiwan sebenar, anda tidak seharusnya mendapat poin untuk jawapan itu. Semua pemain kemudian memilih sama ada "jackalope" dikira sebagai haiwan atau tidak. Anda dan Pemain 3 memilih "ya", sementara Pemain 2 dan Pemain 4 memilih "tidak." Oleh kerana ada keputusan, undian anda tidak akan dikira. Undian kemudian menjadi dua lawan satu daripada menerima "jackalope" sebagai binatang, jadi anda tidak mendapat poin untuk jawapan itu

Mainkan Scattergories Langkah 10
Mainkan Scattergories Langkah 10

Langkah 7. Main pusingan dua dan tiga

Pada awal setiap pusingan, berikan setiap pemain atau pasukan satu salinan kad kategori baru. Gulung die untuk memilih huruf baru, tetapi gulung semula jika anda mendapat huruf yang sama dengan yang anda gunakan pada babak sebelumnya. Main pusingan dua dan tiga seperti yang anda lakukan pada pusingan pertama, tetapi tuliskan jawapannya di lajur kertas jawapan yang sesuai.

Mainkan Scattergories Langkah 11
Mainkan Scattergories Langkah 11

Langkah 8. Tamatkan permainan dengan mengira mata untuk ketiga-tiga pusingan

Pada akhir pusingan tiga, setiap pemain atau pasukan menambah semua mata yang mereka peroleh dalam ketiga-tiga pusingan tersebut. Pemain atau pasukan dengan jumlah mata tertinggi adalah pemenang.

Video - Dengan menggunakan perkhidmatan ini, beberapa maklumat dapat dikongsi dengan YouTube

Petua

  • Scattergories adalah permainan yang sangat sosial, terutama ketika dimainkan secara berpasukan. Oleh itu, anda boleh menggunakannya untuk aktiviti pemecah ais.
  • Sebaliknya, Scattergories juga boleh melibatkan banyak pertengkaran, jadi mungkin tidak menyenangkan ketika dimainkan dengan orang yang sangat berhujah.

Disyorkan: