Pelompat mengumpulkan barang dari atasnya, dan menyimpannya di tempat lain. Untuk membuat blok berguna ini, anda memerlukan peti besi dan lima jongkong besi. Setelah mempunyai hopper, anda boleh membuat tungku automatik, kilang bir, dan juga sistem penghantaran minecart.
Langkah-langkah
Bahagian 1 dari 3: Membuat Hopper
Langkah 1. Ketahui resipi pembuatan
Pertama, buatlah meja membuat daripada empat papan kayu. Letakkan meja dan gunakan dengan mengklik kanan. Masukkan barang-barang ini ke dalam grid kerajinan, mengikut urutan seperti ini:
- Baris pertama: jongkong besi, (kosong), jongkong besi
- Baris kedua: jongkong besi, peti besi, jongkong besi
- Baris ketiga: (kosong), jongkong besi, (kosong)
Langkah 2. Buat dada
Sekiranya anda tidak mempunyai dada, buatlah dengan menggunakan lapan papan kayu. Letakkannya di kawasan meja kerajinan, kosongkan alun-alun tengah.
Gunakan papan, bukan kayu balak. Untuk menjadikan kayu balak menjadi empat papan, letakkan satu di kawasan pembuatan
Langkah 3. Cari seterika
Cari di gua dan bawah tanah untuk mencari bijih besi, yang kelihatan seperti batu dengan bintik kuning air. Tambang itu menggunakan beliung batu. Bau bijih di tungku untuk membuat jongkong besi. Setelah anda mempunyai dada dan besi, buatlah hopper menggunakan resipi di atas.
Bahagian 2 dari 3: Menggunakan Hopper
Langkah 1. Bersongkok
Hopper diletakkan ke dalam bekas. Namun, jika anda mengklik bekas itu, ia akan terbuka dan bukannya meletakkan hopper. Untuk mengelakkan ini, berjongkok. Semasa berjongkok, anda boleh meletakkan hopper ke dalam bekas.
- Untuk berjongkok di komputer, tahan ⇧ Shift. (Pada Mac, tekan ⇬ Caps Lock sekali untuk penekanan kekal.)
- Pada kebanyakan konsol, berjongkok dengan menekan batang analog kanan sekali. Tekan sekali lagi untuk berdiri.
Langkah 2. Letakkan hopper di atas bekas
Fikirkan hopper sebagai corong besar (input) yang diakhiri dengan spout kecil (output). Pegang hopper dan klik pada permukaan di mana anda mahu cerat. Dengan kata lain, klik di mana anda mahu item berakhir. Ini biasanya peti atau bekas lain.
- Hopper tidak akan pernah berubah arah setelah ia diletakkan. Sekiranya anda melakukan kesalahan, pecahkan dengan beliung, ambil, dan letakkan semula.
- Anda boleh meletakkan muncung di atas objek atau di sisinya. Anda tidak boleh meletakkan muncung di bawah objek.
Langkah 3. Jatuhkan barang di hopper
Uji hopper anda dengan menjatuhkan barang ke dalamnya. Sekiranya bekas dilampirkan, barang itu harus berpindah ke bekas. Sekiranya tidak ada bekas yang terpasang, barang tersebut akan tetap berada di dalam hopper.
- Lihatlah persediaan hopper dengan berinteraksi dengannya, seperti yang anda lakukan dengan dada.
- Hopper hanya menggerakkan satu item pada satu masa, tetapi barang bergerak dengan cepat. Bahkan timbunan yang besar tidak boleh memakan masa terlalu lama.
Langkah 4. Letakkan bekas di atas hopper
Mana-mana bekas di atas hopper akan memasukkan barang ke corong hopper. Cuba letakkan tungku di atas hopper, dan perasakan sedikit besi. Apabila setiap jongkong besi muncul, ia akan jatuh ke dalam hopper, kemudian ke dalam bekas yang dibawa oleh hopper.
Langkah 5. Siapkan stesen tungku automatik
Hopper berfungsi dengan baik dengan tungku, yang menggunakan banyak barang dan biasanya memerlukan penjagaan yang kerap. Inilah persediaan yang anda perlukan untuk memastikan tungku anda berjalan sendiri:
- Sebuah hopper di sisi tungku akan mengisi slot bahan bakarnya. Jaga dada di atas gerbong ini dengan arang batu atau bahan bakar lain.
- Sebuah hopper di atas relau akan memenuhi slot atas relau. Simpan dada di atas gerbong ini yang dipenuhi dengan daging mentah, bijih, atau bahan lain.
- Pelompat di bawah tungku akan mengambil barang-barang yang telah siap. Hujung hopper kecil harus bersambung ke dada, di mana barang-barang ini akan berakhir.
- Tungku anda akan terbakar sehingga kehabisan bahan bakar atau bahan, atau sehingga dada terakhir kehabisan ruang.
Langkah 6. Nyahaktifkan hopper dengan batu merah
Isyarat redstone aktif akan mengunci hopper, menghalang barang masuk. Pasang hopper ke tuas atau butang menggunakan garis debu redstone. Gunakan tuas atau butang untuk menghidupkan atau mematikan hopper anda.
Bahagian 3 dari 3: Menambah Hoppers ke Minecarts
Langkah 1. Gabungkan minecart dan hopper
Letakkan hopper tepat di atas minecart di kawasan pembuatan. Hasilnya disebut "minecart with hopper." Ini bergerak seperti minecart, dan mengambil barang seperti hopper.
Ini bergerak lebih jauh daripada minecart biasa ketika melewati landasan kereta api
Langkah 2. Angkat barang dengan hopper
Minecart dan hopper yang terpasang akan mengambil barang-barang di trek atau tepat di sebelahnya. Hopper juga mengambil barang dari bekas yang betul-betul di atasnya. Letakkan troli di bawah mana-mana bekas dan tunggu sehingga isinya penuh. Hantarkannya di landasan berkuasa untuk menghantar barang tanpa perlu bepergian dengannya.
Langkah 3. Bongkar barang dengan hopper yang lain
Di destinasi, bina gerbong menuju ke dada. Letakkan rel tepat di atas gerbong ini, seperti meletakkan trek di tanah. Apabila hopper yang bergerak tiba di tempat tujuannya, berhenti di landasan ini. Barang-barang akan secara automatik jatuh ke hopper di bawahnya, kemudian ke dada.
Sekiranya anda seorang penyihir redstone, anda boleh membuat sistem yang menghantar kereta secara automatik dalam perjalanan setelah mencapai kapasiti tertentu. Kunci untuk ini adalah pembanding batu merah. Kerana hopper dilumpuhkan di sebelah rel pengesan, sukar untuk dipasang. Pemain Minecraft telah menghantar banyak penyelesaian kreatif dalam talian
Petua
- Sekiranya barang memasuki hopper dan tidak keluar, periksa bekas yang dilampirkan. Mungkin penuh.
- Fikirkan resipi itu sebagai besi "V" dengan dada duduk di tengah.
- Anda boleh memasang hopper ke hopper lain. Ini adalah kaedah mudah untuk mengangkut barang secara melintang.
- Sekiranya resipi tidak membuat hopper, kemas kini Minecraft. Anda memerlukan sekurang-kurangnya versi 1.5 di komputer, versi TU19 untuk Xbox360, CU7 untuk Xbox One, atau Patch 1.12 di PlayStation. Mengemas kini ke versi terkini adalah yang terbaik. Dalam beberapa versi awal, resipi hopper mungkin memerlukan bongkah batu dan bukannya jongkong besi, dan item tersebut mungkin tidak berfungsi seperti yang dijelaskan di atas.
Amaran
- Sekiranya hopper dikuasakan oleh arus redstone, maka hopper tidak akan mengambil barang, sebaliknya mereka akan keluar dan tidak masuk.
- Hopper tidak dapat memindahkan barang ke atau dari peti yang tidak dapat dibuka. Dada mesti mempunyai ruang kosong di atasnya.
- Gunakan beliung untuk mengubah hopper yang diletakkan kembali menjadi item inventori. Hopper akan pecah jika dilombong dengan alat lain, atau dengan tangan kosong.
- Item tidak akan bergerak antara hopper dan Ender Chests, ke arah mana pun.