Sekiranya anda memerlukan permainan kad baru yang menarik, Piggit Hoggit adalah permainan untuk anda. Piggit Hoggit dimainkan dengan dua pasukan dan hanya boleh dimainkan dengan empat orang. Permainan kad ini menambah kelainan kepada Euchre kerana ada aspek strategik yang membuat anda berfikir. Sekiranya anda sudah mempunyai idea bagaimana bermain Euchre, baca terus untuk mengetahui langkah-langkah untuk memainkan permainan ini!
Langkah-langkah
Bahagian 1 dari 4: Mengatur
Langkah 1. Kumpulkan 4 Pemain
Setiap pemain akan mempunyai pasangan. Pasangan mereka akan duduk di seberang mereka di meja. Tentukan satu pemain yang akan mengekalkan skor di atas kertas.
Langkah 2. Gunakan dek kad standard
Urutkan ke dalam dek Euchre. Dek Euchre mengandungi 24 kad dan terdiri dari 9, 10, jack, ratu, raja, dan ace.
Langkah 3. Menamakan peniaga
Orang ini akan menyerahkan 6 kad kepada setiap pemain bermula dengan pemain di sebelah kiri mereka dan bergerak mengikut arah jam.
Adalah bijaksana untuk menyerahkan 2 kad sekaligus kepada setiap pemain untuk memastikan kad-kad tersebut digoncang dengan betul. Ini juga tidak memberi ruang untuk menipu
Bahagian 2 dari 4: Memahami Penawaran
Langkah 1. Ketahui jenis penawaran
-
Menawar saman. Sekiranya anda memutuskan untuk membida saman, maka saman itu akan menjadi kelebihan untuk tangan ini.
Untuk truf, urutan kepentingannya adalah J dalam sangkakala (Bauer kanan), J dalam warna yang sama dengan bukan truf (bauer kiri), saman trompet ace, saman raja truf, saman truf ratu, saman jack truf, 10 truf saman, dan 9 saman trump. Ini sama seperti Euchre
- Menawar tinggi. Sekiranya anda memutuskan untuk membuat tawaran tinggi, maka ace adalah kad tertinggi untuk apa sahaja tuntutan yang dipimpin. Ini diikuti oleh raja, ratu, jack, 10 dan 9.
- Tawaran rendah. Sekiranya anda memutuskan untuk membuat tawaran rendah, daripada yang pertama adalah kad tertinggi untuk apa sahaja tuntutan yang dipimpin. Ini diikuti oleh 10, jack, ratu, raja, dan ace.
Langkah 2. Mulakan tawaran dengan orang yang duduk di sebelah kiri peniaga
Proses ini mengikut arah jam sehingga setiap orang membuat tawaran sekali. Anda boleh memulakan tawaran dalam salah satu daripada tiga kategori, sesuai, tinggi atau rendah.
- Sekiranya anda memutuskan untuk membida, anda mesti menyatakan saman yang anda pilih.
- Sebagai contoh, anda mengumumkan bahawa anda telah menawar 4 sekop. Untuk mengalahkan 4 sekop anda mesti membuat tawaran lebih tinggi atau lulus. Ini bukan pilihan untuk menawar 4 kategori lain setelah 4 sekop telah ditawar.
- Tawaran bermula dengan satu hingga enam, piggit atau hoggit.
- Tawaran tertinggi yang boleh dibuat oleh seseorang adalah hoggit. Setelah hoggit ditawar pada bila-bila masa tidak ada tawaran yang lebih tinggi.
Langkah 3. Ketahui bahawa piggit bermaksud anda akan memberikan satu kad kepada pasangan anda semasa mereka memberikan kad itu kepada anda
Anda hanya dapat melihat kad tersebut setelah kedua-dua rakan sepasukan yang memenangi tawaran tersebut lulus. Kad itu kini menjadi bahagian tangan anda. Setelah menawar babi dan lulus dan menerima kad, anda mesti memenangi semua enam muslihat tanpa pasangan anda.
Nota: Terdapat banyak tangan piggit yang berbeza yang boleh anda dapatkan. Yang disenaraikan di bawah hanyalah satu contoh
Langkah 4. Fahami bahawa hoggit bermaksud bahawa anda menyatakan bahawa anda boleh mendapatkan semua muslihat sendiri tanpa pasangan anda
Anda tidak dibenarkan menghantar kad. Ini sama dengan penyendiri di Euchre.
Nota: Terdapat banyak tangan hoggit yang boleh anda dapatkan. Yang disenaraikan di bawah hanyalah satu contoh
Bahagian 3 dari 4: Bermain Permainan
Langkah 1. Minta orang yang memenangi tawaran utama
Langkah 2. Teruskan permainan mengikut arah jam
Anda mesti mengikutinya. Sekiranya anda tidak mempunyai saman yang dipimpin, anda boleh bermain kad lain.
- Sesiapa yang memenangi silap mata itu akan memimpin untuk muslihat berikut.
- Sekiranya saman dipanggil, permainan tetap seperti Euchre.
Bahagian 4 dari 4: Menjaringkan dan Menang
Langkah 1. Matlamat untuk 50
Pasukan pertama yang mendapat 50 mata lebih banyak akan memenangi permainan. Terdapat 6 muslihat setiap tangan. Setiap tangan anda dan pasangan anda akan mendapat satu mata untuk setiap muslihat yang diambil, tidak kira anda memenangi tawaran atau tidak.
- Sekiranya anda berjaya mendapatkan piggit, ia bernilai 12 mata.
- Sekiranya anda berjaya mendapatkan hoggit, ia bernilai 24 mata.
- Sekiranya pada bila-bila masa pasukan yang memenangi tawaran itu tidak mendapat trik sebanyak yang mereka tawarkan, mereka akan dikurangkan dengan apa yang mereka bida. Pasukan lain masih akan mendapat mata untuk jumlah trik yang mereka dapat.
Langkah 2. Kreatif dengan strategi untuk cuba menang
Terdapat banyak strategi yang berbeza untuk permainan ini.
-
Contoh 1:
Sekiranya Pemain 1 mempunyai tangan di sebelah kiri dan mereka membuat tawaran pertama, mereka akan menawar satu hati. Sebabnya adalah kerana mereka tidak mempunyai tangan yang baik dan mereka menawar untuk memberikan maklumat kepada pasangan mereka. Oleh itu Pemain 2, yang merupakan rakan Pemain 1 tahu bahawa pasangan mereka mempunyai Jack of Hearts. Tangan pemain 2 berada di sebelah kanan dan mengetahui bahawa pasangan mereka mempunyai Jack of Hearts mereka dapat menggunakan maklumat itu dan mereka sekarang tahu mereka boleh piggit.
-
Contoh 2:
Sekiranya anda mempunyai tangan di bawah, anda pasti akan tinggi. Hanya ada 6 kad bagi setiap saman. Mengetahui bahawa anda mempunyai tiga daripada satu saman, anda tahu bahawa hanya tinggal tiga lagi. Oleh itu, semua orang mesti mengikutinya dan kerana anda mempunyai dua kad teratas untuk sut itu, maka anda boleh memimpinnya dan semoga mengeluarkan semua kad di dalam sut anda sehingga baki kad yang ada di tangan anda akan sesuai. Kebarangkalian pemain lain juga mempunyai tiga kad yang sama seperti anda langsing, tetapi mungkin. Ini bermaksud bahawa anda mengambil peluang dengan melakukan ini.
Amaran
- Pada mulanya membaca arahan mungkin membingungkan, tetapi setelah anda mula bermain, banyak soalan anda akan dijawab dan ini akan menjadi permainan yang mudah!
- Sekiranya seseorang tidak mengikutinya, maka ia tidak seperti penghinaan di Euchre. Anda boleh memutuskan untuk mengembalikan kad dan memainkan semula tangan. Atau anda boleh memutuskan secara berkumpulan agar peniaga itu berurusan semula.