Oojami Ring Toss adalah variasi dari permainan quoits ring toss tradisional. Permainan ini terdiri daripada 5 cincin tali berwarna dan alas kayu mudah alih kecil dengan pasak untuk melemparkannya. Ini adalah permainan yang menyeronokkan dan kompetitif yang dapat dimainkan oleh seisi keluarga, sesuai untuk BBQ halaman belakang atau seharian di taman. Konsep permainan adalah permainan mudah satu lawan satu atau dalam pasukan dua pemain dan melemparkan cincin ke pasak untuk mendapatkan mata. Pemain atau pasukan pertama yang mencapai jumlah mata yang dipersetujui akan menang. Jangan ragu untuk mengubah permainan sesuai dengan keinginan anda dan kemampuan semua pemain. Lagipun, permainan ini adalah mengenai bersenang-senang!
Langkah-langkah
Kaedah 1 dari 3: Menyiapkan Permainan
Langkah 1. Pilih kawasan luar yang terbuka dan terbuka untuk mengatur permainan
Pilih tempat seperti halaman belakang, halaman depan, atau taman di mana anda akan mempunyai banyak ruang untuk bermain. Pastikan anda tidak akan menghalangi orang lain semasa anda bermain permainan.
- Sebagai contoh, jika anda ingin bermain di halaman belakang semasa BBQ, pilih kawasan terbuka daripada cara memasak dan bersosial.
- Anda boleh bermain di jalan masuk atau jalan raya sebagai alternatif, hanya pastikan bahawa tidak ada kereta yang datang dan pergi.
- Oojami Ring Toss dimaksudkan untuk permainan luar, tetapi Anda dapat mengatur permainan di dalam pada hari hujan, jika Anda memiliki ruang dalam ruangan yang besar seperti ruang rekreasi. Pastikan anda mengeluarkan sesuatu yang halus atau mudah pecah jika anda mahu bermain di dalam, jadi anda tidak akan merosakkan sesuatu secara tidak sengaja dengan lemparan cincin liar.
Langkah 2. Pasang pangkal gelang cincin dan pasangkan pasaknya
Letakkan 2 kepingan kayu rata di antara satu sama lain, sehingga potongan dengan slot nombor 5, 10, dan 25 masuk dan duduk di atas potongan dengan nombor 15 dan 20. Skru pasak berwarna ke dalam lubang di dasar rata kepingan.
Tidak kira warna pasak yang anda pasangkan ke lubang mana. Namun, jika anda berencana untuk bermain permainan dengan kerap, mungkin ada baiknya anda tetap menggunakan kombinasi warna dan titik yang sama setiap kali anda bermain, jadi anda tidak akan keliru ketika anda bertujuan
Langkah 3. Pilih maksimum 5 pasukan masing-masing maksimum 2 pemain
Main 1-on-1 jika hanya 2 orang yang bermain. Tugaskan 2 pasukan 2 jika 4 orang bermain, 3 pasukan 2 jika 6 orang bermain, dan sebagainya.
Permainan Oojami Ring Toss hadir dengan 5 cincin tali dalam 5 warna yang berbeza, sebab itulah yang terbaik adalah bermain dengan tidak lebih dari 5 pasukan, sehingga setiap pasukan mendapat cincinnya sendiri
Petua: Sekiranya anda bermain dengan jumlah orang yang ganjil, seperti 3, anda boleh bermain 1 lawan 1 berbanding 1, atau anda boleh melakukan sesuatu seperti memasangkan pemain tertua dengan pemain termuda untuk bermain dengan orang lain.
Langkah 4. Bersetuju dengan beberapa perkara untuk dimainkan
Bercakap dengan semua orang yang bermain dan sama-sama memutuskan sebilangan mata untuk dimainkan. Pilih sekitar 90 untuk permainan yang lebih pendek atau seperti 230 untuk permainan yang lebih panjang.
Sebagai alternatif, anda boleh bersetuju dengan beberapa giliran untuk bermain, selepas itu pasukan dengan skor tertinggi menang
Langkah 5. Gunakan kaedah yang adil untuk menentukan pesanan pemain dan pasukan yang akan dilemparkan
Balikkan duit syiling jika hanya 2 orang atau 2 pasukan yang bermain. Mintalah setiap pasukan melemparkan gelanggang untuk menentukan urutan pasukan jika lebih daripada 2 pasukan bermain.
Anda boleh menggunakan kaedah lain yang difikirkan wajar oleh semua pemain untuk menentukan siapa yang mendahului. Contohnya, pasukan dengan pemain termuda dapat dimulakan secara automatik, diikuti oleh pasukan lain mengikut urutan usia
Kaedah 2 dari 3: Melemparkan Cincin
Langkah 1. Berikan cincin tali berwarna yang berbeza kepada setiap pasukan
Tugaskan setiap pasukan warna cincin yang berbeza. Serahkan mereka untuk bersiap sedia untuk memulakan perlawanan.
Sekiranya anda bermain 1-on-1 atau hanya dengan 2 pasukan, anda boleh memberikan setiap cincin cincin berwarna kepada setiap pasukan dan mengetepikan cincin terakhir. Dengan cara itu, anda tidak perlu mengumpulkan cincin selepas setiap kali lontaran
Langkah 2. Berdiri sejauh 3 m (9,8 kaki) dari pasak
Pilih kedudukan balingan sejauh 3 m (9,8 kaki) dari 1 sisi pangkalan. Adakah semua pemain berdiri di belakang kedudukan lontaran ini.
Anda boleh menandakan garis lemparan dengan tongkat atau benda lain untuk memastikan bahawa anda selalu melemparkan cincin dari kedudukan yang sama
Alternatif: Jangan biarkan pemain muda melempar dari jarak yang lebih dekat atau bermain permainan dari belakang lebih jauh jika anda mempunyai sekumpulan pemain yang mahir.
Langkah 3. Cuba lemparkan cincin di sekitar pasak, bermula dengan pemain pertama
Minta semua orang yang tidak melangkah mundur dan memberi banyak ruang untuk membuang. Masukkan cincin ke bawah atau seperti frisbee untuk mencuba dan membuatnya mendarat di sekitar 1 pasak.
Tidak ada peraturan rasmi mengenai bagaimana anda harus membuang cincin. Setiap pemain bebas untuk mengembangkan teknik yang sesuai untuk mereka
Langkah 4. Bergilir-gilir membuang cincin, mengikut susunan pelempar yang ditentukan
Beralih ke pemain atau pasukan seterusnya mengikut urutan. Mundur dan beri mereka ruang untuk membuang cincin.
Sekiranya anda bermain dalam pasukan, ganti antara pemain dalam pasukan itu untuk setiap lompatan
Langkah 5. Kumpulkan cincin setelah semuanya dilempar dan terus bermain
Tunggu sehingga setiap pemain atau pasukan melemparkan semua cincin mereka. Hantar seseorang ke pasak untuk mengumpulkan semua cincin, kemudian ulangi urutan permainan.
Contohnya, jika anda bermain dengan 2 pasukan dengan 2 cincin masing-masing, tunggu sehingga keempat cincin dilemparkan untuk mengumpulkannya
Kaedah 3 dari 3: Menjaga Markah
Langkah 1. Skor titik yang sesuai dengan pasak yang dilekatkan pada cincin
Peg tengah bernilai 25 mata dalam Oojami Ring Toss. Pasak di sekitarnya bernilai 5, 10, 15, dan 20.
Secara amnya, anda harus selalu mengarahkan pasak tengah untuk mendapatkan jumlah mata tertinggi. Walau bagaimanapun, jika anda mendapati bahawa pasak tertentu lebih mudah bagi anda untuk mendapatkan cincin, anda secara konsisten boleh mencuba dan mencetak mata lebih cepat
Langkah 2. Tambahkan mata setiap pasukan atau pemain selepas setiap giliran
Jejaki jumlah titik secara mental atau tuliskan pada sehelai kertas. Ini akan menentukan bila pemain atau pasukan memenangi permainan.
Langkah 3. Hentikan permainan apabila 1 pemain atau pasukan mencapai jumlah mata yang dipilih
Terus bermain dalam urutan yang sama dan tambah skor setiap pemain atau pasukan selepas setiap lemparan. Hentikan permainan dengan serta-merta apabila 1 pasukan atau pemain mencapai jumlah mata yang anda setujui semasa persediaan permainan.
Sebagai contoh, jika anda bersetuju untuk bermain dengan 90 mata dalam permainan 1-on-1, dan pemain 2 mendapat 95 mata apabila pemain 1 memperoleh 80, pemain 2 menang
Alternatif: Jika anda ingin menjadikan akhir permainan lebih mencabar, jadikan peraturan bahawa anda harus mencapai jumlah mata dengan tepat, dan bukannya hanya memperoleh jumlah mata atau lebih tinggi. Dengan cara itu, jika anda bermain dengan 230 dan pemain atau pasukan mempunyai 225 mata, mereka harus mendapatkan cincin di sekitar pasak 5 mata untuk memenangi permainan.
Petua
- Jangan ragu untuk menyesuaikan peraturan atau menambahkan variasi anda sendiri ke dalam permainan untuk menjadikannya lebih adil dan menyenangkan bagi anda dan orang ramai yang anda mainkan.
- Biarkan pemain yang lebih muda melambung dari dekat untuk menjadikan permainan lebih mudah dan menyeronokkan bagi mereka.
- Sasarkan pin tengah untuk memperoleh jumlah mata tertinggi setiap masa!