Cara Bermain Maaf: 10 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Bermain Maaf: 10 Langkah (dengan Gambar)
Cara Bermain Maaf: 10 Langkah (dengan Gambar)
Anonim

Maaf adalah permainan mesra keluarga yang boleh dimainkan oleh 2-4 pemain berumur 6 tahun ke atas. Objektif permainan adalah mudah: dapatkan keempat-empat bidak anda dari awal hingga ke rumah sebelum lawan anda melakukannya. Tetapi permainan boleh menjadi rumit kerana anda dapat mengalahkan pemain lain untuk memulakan dan ketinggalan jika anda tidak dapat bergerak ke ruang yang tidak anda duduki. Ketahui cara bermain Maaf dan mencubanya pada malam permainan keluarga anda yang seterusnya.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 2: Siapkan

Main Maaf Langkah 1
Main Maaf Langkah 1

Langkah 1. Pilih warna bidak anda dan letakkan semua bidak anda di ruang MULAI

Maaf hadir dengan empat set empat bidak dalam warna merah, biru, hijau, dan kuning. Pilih satu warna dan ambil keempat-empat bidak. Kemudian letakkan keempat-empat bidak di ruang permulaan papan Maaf.

Main Maaf Langkah 2
Main Maaf Langkah 2

Langkah 2. Goncangkan kad dan letakkan di papan

Ambil kad Maaf dan kocok beberapa kali untuk menyatukannya. Pastikan semua kad menghadap ke arah yang sama di cerucuk. Kemudian, letakkan cerucuk menghadap ke bawah di tempat kad papan. Terdapat 11 jenis kad di dek dan semuanya membolehkan anda melakukan perkara yang sedikit berbeza. Kad yang termasuk dalam Maaf adalah:

  • 1: Anda boleh menggerakkan bidak dari awal atau maju 1 ruang.
  • 2: Anda boleh menggerakkan bidak dari awal atau memajukan 2 ruang. Anda mesti menarik lagi.

  • 3: Bergerak ke hadapan 3 ruang.
  • 4: Bergerak ke belakang 4 ruang.
  • 5: Bergerak ke hadapan 5 ruang.
  • 7: Gerakkan ke depan 7 ruang atau bahagikan antara 2 bidak (mis. 3 ruang untuk satu bidak, 4 ruang untuk yang lain).
  • 8: Bergerak ke hadapan 8 ruang.
  • 10: Bergerak ke hadapan 10 ruang atau bergerak ke belakang 1 ruang.
  • 11: Pindah ke hadapan 11 ruang atau tukar tempat dengan lawan. Sekiranya mustahil untuk maju 11 ruang, dan tidak ada bidak lawan di papan, maka anda harus menukar tempat dengan pasangan anda atau kehilangan giliran anda.
  • 12: Melangkah ke hadapan 12 ruang.
  • Maaf !: Anda boleh menyimpan kad untuk digunakan di kemudian hari, atau anda boleh menggunakannya untuk menggegarkan bidak lawan pada awalnya.
Main Maaf Langkah 3
Main Maaf Langkah 3

Langkah 3. Tentukan siapa yang mendahului

Pilih seseorang yang akan didahulukan sebelum anda memulakan permainan. Anda boleh memilih seseorang secara rawak, minta pemain termuda (atau tertua) mendahului, atau mulakan dengan pemain yang memenangi permainan terakhir yang anda mainkan. Pemain di sebelah kiri orang yang melangkah pertama akan mempunyai giliran seterusnya dan giliran akan terus mengikut arah jam untuk sepanjang permainan.

Bahagian 2 dari 2: Peraturan Permainan

Main Maaf Langkah 4
Main Maaf Langkah 4

Langkah 1. Lukis kad di awal setiap giliran

Perkara pertama yang dilakukan oleh setiap pemain pada awal gilirannya ialah menarik kad dari timbunan. Kad tidak boleh diambil dari timbunan buangan. Hanya kad muka yang boleh diambil. Apabila anda menarik kad, baca apa yang dikatakannya dan ikuti arahannya.

  • Beberapa kad mempunyai peraturan khas yang membolehkan anda membelah pergerakan antara dua bidak, menggantikan bidak lawan, atau bergerak ke belakang.
  • Anda perlu melukis angka 1 atau 2 untuk membuat gerakan pertama anda.
Main Maaf Langkah 5
Main Maaf Langkah 5

Langkah 2. Melompat bidak yang menjadi milik anda atau pemain lain

Sekiranya anda menarik kad yang akan memajukan satu atau lebih bidak anda melepasi bidak pemain lain atau melepasi bidak anda sendiri, maka anda boleh melepasi kad tersebut. Jangan menggerakkan bidak pemain lain jika anda melompat, pindah ke ruang tempat kad anda membolehkan anda pergi.

Main Maaf Langkah 6
Main Maaf Langkah 6

Langkah 3. Menumbangkan bidak lawan jika anda mendarat di tempat yang dihuni

Sekiranya anda mendarat di ruang yang ditempati oleh bidak lawan, maka anda perlu mengembalikannya ke ruang MULAI. Dua bidak tidak pernah dapat menempati ruang yang sama di Maaf.

Sekiranya anda menarik kad yang akan memindahkan salah satu bidak anda ke ruang yang sudah anda miliki, anda tidak perlu memusingkan giliran itu. Tinggalkan semua bidak anda di mana mereka berada dan biarkan pemain seterusnya bergilir

Main Maaf Langkah 7
Main Maaf Langkah 7

Langkah 4. Luncurkan jika anda mendarat di segitiga SLIDE

Sekiranya anda mendarat di segitiga SLIDE yang tidak sama dengan warna bidak yang telah anda pilih, maka anda boleh meluncur ke bulatan di hujung segitiga. Semasa anda meluncur, bentukkan bidak lain (termasuk bidak anda) kembali ke ruang MULAI. Sekiranya segi tiga sama warna dengan bidak anda, jangan geser. Tetap memakai segitiga dan bergerak seperti biasa semasa giliran anda seterusnya.

Main Maaf Langkah 8
Main Maaf Langkah 8

Langkah 5. Perhatikan ZON KESELAMATAN

Setiap pemain mempunyai ZON KESELAMATAN yang sama dengan warna bidaknya. Sekiranya kad yang anda lukis membolehkan anda melakukannya, anda boleh berpindah ke ZON KESELAMATAN anda. Melakukannya dapat melindungi anda dari kehilangan kemajuan yang telah anda buat dengan salah satu bidak. Pada giliran berikutnya, anda boleh menggerakkan bidak anda keluar dari ZON KESELAMATAN sekiranya kad tersebut membolehkan anda melakukannya.

Main Maaf Langkah 9
Main Maaf Langkah 9

Langkah 6. Goyangkan timbunan buangan jika anda menggunakan semua kad sebelum permainan berakhir

Ada kemungkinan anda dan rakan pemain akan menarik semua kad di geladak sebelum akhir permainan. Sekiranya anda melakukannya, barulah menggeser dek dan ganti kad menghadap ke bawah di tempat kad papan Maaf.

Main Maaf Langkah 10
Main Maaf Langkah 10

Langkah 7. Dapatkan semua bidak anda ke ruang HOME untuk memenangi permainan

Untuk menang Maaf, anda perlu membawa semua bidak anda ke ruang rumah. Mendapatkan rumah gadai anda mudah, tetapi mungkin memerlukan masa kerana pemain lain akan mengembalikan anda untuk MULAI. Anda juga perlu menarik bilangan ruang yang betul antara bidak dan ruang kediaman anda untuk sampai ke sana. Angka tidak boleh lebih tinggi daripada jumlah ruang antara bidak anda dan ruang HOME.

Video - Dengan menggunakan perkhidmatan ini, beberapa maklumat dapat dikongsi dengan YouTube

Disyorkan: