3 Cara Membuat Buku Komik

Isi kandungan:

3 Cara Membuat Buku Komik
3 Cara Membuat Buku Komik
Anonim

Membuat buku komik sepenuhnya dari awal boleh menjadi proses yang memakan masa, tetapi ia juga sangat bermanfaat dan memuaskan secara kreatif. Untuk membuat komik dari awal, mulakan dengan membuat beberapa watak dan plot cerita anda. Kemudian, buat skrip dan lakarkan papan cerita untuk memudahkan anda mengetahui rupa komik anda. Tentukan sama ada anda ingin membuat komik anda dengan tangan atau digital untuk penampilan yang lebih digilap. Untuk menyatukannya, lakarkan panel individu anda dan tambahkan warna dan tekstur dari masa ke masa. Tidak ada peraturan yang sukar, jadi bergembiralah dan buat sesuatu yang sesuai dengan diri anda!

Langkah-langkah

Kaedah 1 dari 3: Mengembangkan Idea Anda

Buat Buku Komik Langkah 1
Buat Buku Komik Langkah 1

Langkah 1. Reka beberapa watak yang tidak dapat dilupakan dan buat lakaran awal

Mulakan dengan memikirkan siapa watak utama anda. Mulailah dengan membuat sketsa watak yang menarik dengan gaya visual yang berbeza dan tentukan apa yang mereka suka setelah anda melukisnya, atau pilih 2-3 ciri keperibadian yang berbeza dan lakarkan watak yang sesuai dengan apa yang anda bayangkan berdasarkan keperibadian mereka. Tidak ada cara yang salah untuk mencipta watak, jadi biarkan imaginasi anda menjadi liar!

  • Watak boleh berupa binatang, tokoh sejarah, atau diciptakan sepenuhnya dari udara tipis.
  • Jadikan sifat keperibadian anda sebisa mungkin akan memudahkan anda memulakan idea untuk plot jika anda tidak memilikinya. "Bersedia melakukan apa sahaja untuk menolong keluarga mereka" lebih baik daripada "setia," misalnya.
  • Anda pasti boleh memulakan dengan plot terlebih dahulu dan mengembangkan watak anda kemudian. Karakter dan plot sama pentingnya, jadi urutannya tidak semestinya penting. Mulakan dengan idea terbaik anda dan bekerja dari sana.
Buat Buku Komik Langkah 2
Buat Buku Komik Langkah 2

Langkah 2. Pilih tetapan agar kisah anda berlaku

Pengaturan merujuk kepada masa dan tempat di mana sesuatu cerita berlaku. Sekiranya kisah anda mengenai koboi, misalnya, latar anda mungkin "barat liar, lama dahulu" atau "Kansas, 1880." Pilih tetapan yang sesuai untuk cerita anda dan anda boleh melukisnya.

  • Pengaturannya boleh menjadi nyata atau khayalan. Sekiranya tidak penting bagi anda dan anda ingin memusatkan perhatian kepada watak-watak, jadikanlah sesuatu yang senang dilukis, seperti padang pasir.
  • Sekiranya anda membuat komik yang sangat sederhana, anda boleh membiarkan latar belakang anda kosong dan tidak mempunyai tetapan yang jelas untuk cerita anda. Ini adalah pilihan yang sangat boleh diterima untuk komik komedi di mana penekanan diberikan kepada penulisan.
Buat Buku Komik Langkah 3
Buat Buku Komik Langkah 3

Langkah 3. Buat garis besar plot anda dan kenal pasti konflik

Apa watak utama anda akan lakukan dan apakah konflik utama cerita anda? Ambil sehelai kertas kosong dan catat beberapa idea berdasarkan kehendak komik anda. Masukkan konflik anda dengan termudah yang mungkin untuk membuat garis besar asas mengenai apa yang akan diterokai oleh cerita anda.

  • Konflik merujuk kepada 2 orang atau idea yang saling bertentangan dalam cerita anda. Ini semudah superhero vs penjahat atau abstrak seperti kebebasan vs perintah. Komik komedi tidak semestinya memerlukan konflik, tetapi ia pasti membantu mengukuhkan cerita dalam sesuatu yang konkrit!
  • Komik anda tidak perlu mempunyai penyelesaian sekiranya anda ingin menjadikan komik anda menjadi siri.
Buat Buku Komik Langkah 4
Buat Buku Komik Langkah 4

Langkah 4. Tuliskan skrip anda dan periksa dengan teliti untuk mengelakkan kesilapan

Oleh kerana banyak penceritaan komik bersifat visual, fokuslah untuk menulis dialog yang kuat dan tajam yang menyampaikan sikap setiap watak. Beri watak yang berbeza perbendaharaan kata dan corak pertuturan untuk menjadikannya berbeza. Setelah menulis skrip anda, baca semula 2-3 kali untuk memeriksa ejaan dan pilihan perkataan anda.

  • Gelembung ucapan dalam komik cukup kecil. Cuba buat sebilangan besar dialog anda sesingkat mungkin. Satu ucapan atau baris dialog mungkin memerlukan banyak panel jika benar-benar panjang.
  • Buat nota mengenai rupa ilustrasi anda di sisi setiap halaman semasa anda membaca semula. Ini akan memudahkan anda mengetahui apa yang ingin anda lukis.
  • Kongsi skrip anda dengan rakan, ibu bapa, atau guru untuk melihat apakah mereka mempunyai cadangan bagaimana meningkatkan tulisan anda.
  • Sebilangan besar skrip buku komik ditulis seperti skrip filem. Cukup letakkan nama watak di awal baris dan tuliskan dialog mereka. Berikan setiap bahagian dialog yang berasingan untuk memudahkan membaca. Buat nota mengenai pengaturan, nada, atau tema di antara dialog anda.
Buat Buku Komik Langkah 5
Buat Buku Komik Langkah 5

Langkah 5. Tentukan berapa banyak panel yang anda perlukan untuk menggambarkan tindakan anda

Pertama, ambil pensil merah dan baca skrip anda. Lukiskan garis pada setiap titik di mana anda fikir anda ingin memulakan halaman baru berdasarkan seberapa cepat anda mahu cerita anda maju atau berapa baris dialog yang anda lalui (16-20 baris dialog biasanya maksimum untuk halaman). Setelah halaman anda dipisahkan, gunakan pensil warna yang berbeza untuk memisahkan halaman anda menjadi panel yang berbeza. Untuk saat-saat yang sangat penting atau emosional, pertimbangkan untuk memberi panel itu lebih besar, atau bahkan halamannya sendiri.

  • Lebih daripada 6-8 panel pada satu halaman akan terlalu banyak diproses oleh kebanyakan pembaca.
  • Lebih daripada 3 gelembung ucapan dalam satu panel akan menjadi terlalu banyak dialog untuk dimuatkan dalam satu ilustrasi.
  • Halaman individu biasanya mempunyai 1-3 tindakan utama berlaku. Tindakan ini boleh menjadi dialog penting, watak yang pergi dari satu lokasi ke lokasi lain, atau watak yang berinteraksi dengan watak lain. Elakkan memuatkan halaman anda dengan terlalu banyak acara untuk memberi masa kepada pembaca anda untuk memproses apa yang berlaku.
  • Anda sentiasa dapat menyemak susunan panel atau bilangan halaman anda. Jangan bimbang jika anda berubah fikiran semasa anda melakukan pemeriksaan semula!

Petua:

Anda mesti mempunyai bilangan halaman yang sama rata kecuali anda ingin meletakkan halaman kredit pada akhir. Anda juga boleh meletakkan halaman yang dipenuhi dengan maklumat penerbitan di bahagian depan. Sekiranya anda mempunyai bilangan halaman yang ganjil, anda akan berakhir dengan halaman kosong yang boleh membingungkan pembaca anda.

Buat Buku Komik Langkah 6
Buat Buku Komik Langkah 6

Langkah 6. Lukiskan lakaran kecil untuk membuat papan cerita

Setelah anda mengetahui berapa banyak halaman yang anda perlukan, ambil sehelai kertas kosong untuk setiap halaman yang telah anda tandai. Lukiskan draf kasar panel masing-masing di halaman itu dan buat lakaran ringkas mengenai perkara yang akan anda sertakan dalam produk akhir. Halaman ini boleh menjadi gambar tetap dan gambar asas jika anda mahu-lebih tentang memahami aliran dan susun atur komik anda.

  • Anda boleh menemui templat yang telah dihasilkan dengan konfigurasi panel yang berbeza dalam talian di laman web seperti https://comicbookpaper.com/. Anda juga boleh memilih untuk menarik panel sendiri atau membuat lakaran di mana anda akan meletakkannya dalam program digital anda.
  • Gunakan pelbagai susun atur agar halaman individu anda tidak berulang. Contohnya, jika setiap halaman mempunyai 9 panel yang disusun dengan cara yang sama, pembaca anda akan merasa bosan.
  • Cuba buat panel terakhir pada setiap halaman sebagai momen unik, menarik, atau kuat ketika ketegangan atau konflik semakin meningkat. Ini disebut kaedah "cliffhanger" dan akan membuat pembaca anda terpikat untuk mengetahui apa yang berlaku di halaman seterusnya.

Kaedah 2 dari 3: Membuat Panel Anda

Buat Buku Komik Langkah 7
Buat Buku Komik Langkah 7

Langkah 1. Lakarkan panel anda dengan pensil untuk mendapatkan idea kasar mengenai tindakannya

Sekiranya anda bekerja di atas kertas, melompat ke pena dan dakwat boleh menjadi bencana. Mulakan dengan melukis garis besar tentatif untuk watak dan aksi anda dengan pensil. Anda boleh menambahkan latar belakang kemudian, jadi fokus membingkai watak anda di setiap panel. Gunakan pelbagai komposisi untuk memastikan maklumat visual segar dan menarik di setiap halaman.

  • Sebagai contoh, dalam satu panel, anda dapat menarik wajah watak dari dekat, mengisi keseluruhan panel. Di panel seterusnya, anda boleh menarik mereka berdiri di sebelah kiri panel, meninggalkan banyak ruang untuk maklumat latar belakang. Jangan lukiskan watak anda yang melayang di tengah-tengah setiap panel agar segala sesuatu sentiasa segar.
  • Perhatikan bagaimana watak dibingkai secara berbeza dalam rakaman filem. Anda akan melihat bahawa watak tidak selalu difilemkan tepat di tengah-tengah skrin. Komik mengambil banyak petunjuk visual dari filem, jadi gunakan gambar filem sebagai inspirasi untuk gambar anda.
  • Untuk fokus pada komposisi terlebih dahulu, lukiskan lakaran kasar anda sebelum anda mula memasukkan atau menambah butiran.
  • Anda boleh menggunakan gaya sederhana dan menjadikan watak anda asas jika anda ingin menekankan cerita dan tidak dapat digambar dengan baik! Tidak ada peraturan yang mengatakan buku komik harus sangat terperinci.
Buat Buku Komik Langkah 8
Buat Buku Komik Langkah 8

Langkah 2. Mulakan dengan pukulan awal di awal untuk menunjukkan keadaan anda

Pengambilan gambar merujuk kepada gambar dalam filem atau komik yang menunjukkan kepada pembaca di mana tindakan itu berlaku. Ini boleh menjadi gambaran sederhana dari latar langit bandar atau gambaran terperinci mengenai pembukaan hutan. Buat gambar 1-3 gambar pertama dari tetapan anda supaya pembaca mengetahui di mana tindakan itu berlaku.

  • Gunakan tembakan pendirian yang berasingan untuk setiap lokasi baru. Adalah normal untuk satu komik berlangsung di 4-5 lokasi yang berbeza.
  • Teknik biasa adalah "memperbesar" aksi. Sebagai contoh, anda mungkin memulakan dengan melukis latar langit bandar di panel pertama. Panel kedua dapat menggambarkan jalan di mana cerita itu berlaku. Panel ketiga mungkin menunjukkan satu tetingkap di mana kita melihat watak duduk di meja. Ini adalah kaedah yang baik untuk menentukan di mana watak anda tanpa menggunakan kata-kata bertulis.

Petua:

Anda mungkin menyedari bahawa komik biasanya bermula dengan 1-2 panel yang lebih besar yang menunjukkan persekitarannya. Ini adalah kaedah yang baik untuk menarik pembaca anda dan memberi mereka kesan pertama yang jelas mengenai sikap, gaya, dan penampilan tetapan.

Buat Buku Komik Langkah 9
Buat Buku Komik Langkah 9

Langkah 3. Tambahkan perincian dan catatkan watak anda, meninggalkan ruang untuk gelembung ucapan

Setelah tata letak selesai dan anda membuat sketsa apa yang berlaku di setiap panel, mulailah menambahkan butiran. Gunakan pensil atau tablet anda untuk membuat lakaran lebih banyak maklumat visual dan memadam atau membuang garis panduan sebelum memasukkan watak anda dalam garis tinta hitam. Tambahkan tekstur, ciri wajah, dan perincian utama anda untuk memberi definisi kepada gambar anda.

Tambahkan perincian ke semua panel anda mengikut urutan kronologi sekiranya anda mahukan gaya lukisan yang konsisten. Sekiranya anda tidak risau, anda pasti boleh mencetak dan mewarnakan panel anda secara individu

Buat Buku Komik Langkah 10
Buat Buku Komik Langkah 10

Langkah 4. Warnakan watak anda dan tuliskan tekstur latar belakang anda

Setelah selesai memasukkan watak anda, tambahkan warna untuk membuatnya keluar dari halaman. Lukiskan latar belakang anda dan gunakan pelbagai teknik menggambar untuk menyusun latar belakang anda. Walaupun tindakan anda berlaku di sebuah bandar, anda tidak perlu melukis pemandangan terperinci di setiap panel. Sebenarnya, ini akan menghasilkan bingkai yang terlalu padat yang mengandungi terlalu banyak maklumat visual!

  • Sekiranya anda bekerja secara digital, kuas cat air dapat membuat latar belakang abstrak muncul dan tetap fokus pada tindakan.
  • Sekiranya anda melukis komik dengan tangan, gunakan penetasan silang, yang merupakan pelbagai garis tegak lurus, untuk membuat latar belakang abstrak yang sejuk.
  • Sebaik sahaja anda memberi pembaca petunjuk untuk menunjukkan di mana tindakan itu berlaku, pembaca anda akan menganggap watak masih berada di lokasi tersebut di panel berikutnya. Anda tidak perlu terus mengingatkan mereka dengan latar belakang terperinci.
  • Komik yang dilukis dengan tangan boleh dibuat dengan penanda, pensil berwarna, atau gabungan keduanya. Terpulang pada anda!
Buat Buku Komik Langkah 11
Buat Buku Komik Langkah 11

Langkah 5. Ikuti ilustrasi dan tambahkan tekstur dan elemen kecil

Setelah sebahagian besar panel anda selesai, tambahkan butiran atau tekstur kecil pada gambar. Gunakan penanda yang lebih kecil untuk memberi watak rambut wajah, keringat keringat, atau ciri unik. Teliti setiap panel dan tanyakan pada diri sendiri, "Adakah gambar ini berfungsi sendiri sebagai karya seni individu?" Sekiranya jawapannya tidak, anda mungkin harus terus mengerjakan gambar dan menambahkan lebih banyak butiran sehingga kelihatan seperti bahagian yang lengkap.

Sekiranya anda mencari komik sederhana, tidak ada salahnya menekankan kisah mengenai gambar. Jangan ragu untuk berhenti apabila anda berpuas hati dengan setiap panel

Buat Buku Komik Langkah 12
Buat Buku Komik Langkah 12

Langkah 6. Selesaikan komik anda dengan menambahkan dialog anda

Tambahkan dialog anda ke gelembung ucapan dengan menambahkannya secara digital atau menuliskannya. Sekiranya anda menulisnya dengan tangan, gunakan pembaris dan pensil untuk melukis garis mendatar untuk menulis dialog anda secara merata. Sekiranya anda menambahkan dialog anda secara digital, muat turun fon buku komik percuma yang akan diketahui oleh pembaca untuk mengurangkan kemungkinan dialog anda tidak sesuai dengan estetika buku komik.

  • Fon buku komik biasa termasuk Komika, fon pro Adam Warren, dan Badaboom. Ini adalah fon yang dapat dikenali secara universal yang akan diketahui oleh orang lain. Menggunakan fon bukan tradisional boleh menjadikan komik anda terasa tidak profesional.
  • Muat turun fon buku komik secara dalam talian di
  • Sekiranya anda menggambar huruf anda dengan tangan, pastikan anda meletakkan huruf anda dengan sama rata dan jaga gaya anda tetap seragam untuk mengelakkan penampilan yang tidak konsisten.
  • Sekiranya watak berteriak atau anda mahu menambahkan kesan bunyi, seperti "Boom!" atau "Ugh!" sila letakkan di luar gelembung ucapan dengan fon yang berbeza.

Kaedah 3 dari 3: Memilih Medium

Buat Buku Komik Langkah 13
Buat Buku Komik Langkah 13

Langkah 1. Buat komik di atas kertas jika anda mahukan karya asli untuk difotokopi

Sekiranya anda ingin menjadikannya sekolah lama, jangan ragu untuk membuat komik anda di atas kertas dengan tangan. Walaupun anda dapat menggunakan kertas pencetak standard, ada buku sketsa yang dirancang untuk buku komik di mana setiap halaman lebih besar untuk mempermudah untuk menarik perincian. Sebahagian daripadanya direka untuk dilipat dua agar mudah difotokopi.

  • Sekiranya anda membuat komik asli di atas kertas, anda boleh menyalinnya untuk menghasilkannya semula. Anda juga boleh memasukkannya ke dalam buku di pencetak.
  • Sekiranya anda menggunakan kertas yang dilipat dua, setiap helaian akan mempunyai 2 halaman berasingan di atasnya. Sebagai contoh, jika komik anda adalah 32 halaman, halaman pertama anda akan mempunyai halaman 1 di sebelah kiri dan halaman 32 di sebelah kanan. Lembaran seterusnya akan mempunyai halaman 2 di sebelah kiri, dan halaman 31 di sebelah kanan. Inilah sebabnya mengapa lakaran kecil sangat penting! Setiap helaian akan menjadi 4 halaman jika anda menggunakan bahagian depan dan belakang kertas. Apabila anda mengikat buku, anda akan meletakkan helaian anda di atas satu sama lain dan memasangnya di tengah sehingga halaman berurutan.
Buat Buku Komik Langkah 14
Buat Buku Komik Langkah 14

Langkah 2. Bekerja dari templat atau komik kosong untuk mempermudah sesuatu

Terdapat banyak templat dalam talian yang boleh dicetak dan dilukis terus. Kaedah ini akan memastikan bahawa anda tidak perlu bimbang tentang ukuran panel anda. Seperti membuat buku komik dari awal, kaedah ini akan memudahkan pembuatan semula komik anda kerana anda hanya perlu membuat salinan halaman anda di mesin pencetak.

Anda boleh mendapatkan banyak templat percuma dalam talian di

Petua:

Anda boleh membeli buku komik kosong yang sudah terikat, tetapi jika anda mengacaukan sesuatu, anda harus memulakannya dari awal. Buku-buku ini juga hampir mustahil untuk dihasilkan semula tanpa memutarbelitkan gambar di dekat tulang belakang buku. Ini adalah pilihan yang bagus jika anda membuat komik untuk projek sekolah atau seumpamanya!

Buat Buku Komik Langkah 15
Buat Buku Komik Langkah 15

Langkah 3. Gunakan program dalam talian untuk membuat komik digital sederhana

Terdapat beberapa sumber percuma yang tersedia dalam talian untuk membuat komik asas, walaupun kebanyakan dari mereka tidak menawarkan jenis kawalan kreatif yang diinginkan oleh kebanyakan ilustrator. Sekiranya anda membuat komik pendek atau mengusahakan projek sekolah, mereka dapat membuat penciptaan komik dengan mudah. Pixton, Strip Generator, dan Make Beliefs semuanya boleh digunakan untuk membuat komik sederhana di penyemak imbas dalam talian anda.

  • Program yang sangat baik untuk membuat komik digital yang lebih pendek boleh didapati di https://www.pixton.com/. Pixton menggunakan watak pra-diberikan yang boleh anda letakkan untuk memberi dialog asli kepada mereka.
  • Make Beliefs adalah laman web yang mudah digunakan dan boleh didapati di https://www.makebeliefscomix.com/Comix/. Ini juga menggunakan watak pra-diberikan, dan anda hanya dapat memiliki 18 panel.
  • Anda boleh mendapatkan Strip Generator di https://stripgenerator.com/. Anda boleh mengimport gambar dan melukis watak anda sendiri di Strip Generator, tetapi pilihan penyesuaian boleh menjadi sukar untuk memanfaatkan sepenuhnya jika anda tidak mahir dalam ilustrasi digital.
Buat Buku Komik Langkah 16
Buat Buku Komik Langkah 16

Langkah 4. Bekerja sepenuhnya di Illustrator untuk buku komik yang kelihatan profesional

Sebilangan besar ilustrator komik profesional berfungsi sepenuhnya dalam program digital seperti Adobe Illustrator, ArtRage, Affinity, atau Procreate. Dengan menggunakan strategi ini, anda boleh melukis setiap panel secara individu dan kemudian mengimport gambar dan mengubah saiznya agar sesuai dengan panel dalam projek baru. Kaedah ini jauh lebih memakan masa, tetapi memastikan kawalan kreatif sepenuhnya dan anda akan dapat mengurungkan kesilapan, menyusun semula panel secara digital, dan membuat perubahan besar tanpa menghadapi risiko merosakkan seni asli anda.

  • Sekiranya anda berminat untuk menerbitkan sendiri, anda boleh mengimport templat anda ke Blurb dan membayar agar komik anda dicetak secara profesional. Lawati Blurb di
  • Sebilangan besar ilustrator profesional menggunakan pad lukisan yang dipasang ke komputer anda. Ini kelihatan seperti skrin besar yang anda lukis dengan stylus. Ini adalah kaedah paling berkesan untuk melukis secara digital.

Petua

  • Jangan putus asa jika cerita atau gambarnya tidak sempurna. Dengan latihan, akan menjadi lebih baik dan mudah untuk membuat projek anda. Tidak ada yang pakar dari hari pertama!
  • Sekiranya anda sukar mencipta watak asli, cuba ceritakan semula kisah dari sejarah atau buku sehingga anda mendapat idea.
  • Sekiranya anda sukar untuk membuat komik penuh, cubalah membuat komik kecil dan pendek ("mini-komik"). Ini akan memberi anda latihan untuk komik kemudian, dan rasa pencapaian yang baik apabila anda menyelesaikan komik mini!
  • Terdapat banyak buku yang dapat membantu anda mempelajari komik lebih mendalam, seperti "Membuat Komik" Scott McCloud di mana dia membedah pelbagai teknik untuk mengembangkan sebuah buku komik yang baik.

Disyorkan: