Cara Bermain Tiddlywinks: 10 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Bermain Tiddlywinks: 10 Langkah (dengan Gambar)
Cara Bermain Tiddlywinks: 10 Langkah (dengan Gambar)
Anonim

Di beberapa pelosok dunia, Tiddlywinks adalah permainan serius yang digunakan untuk menunjukkan strategi. Khususnya, ia popular di Amerika Syarikat, Inggeris, dan Scotland, di mana ia sering dimainkan di tempat universiti. Walaupun permainan ini memiliki sejumlah peraturan, jika anda meluangkan waktu untuk mempelajarinya, Anda dapat memainkan permainan dengan baik.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 3: Mendapatkan Potongan Yang Betul

Main Tiddlywinks Langkah 1
Main Tiddlywinks Langkah 1

Langkah 1. Pastikan anda mempunyai semua bahagian yang anda perlukan untuk bermain Tiddlywinks

Ini semestinya ada dalam permainan itu sendiri semasa pembelian, dan anda memerlukan semuanya untuk memainkannya dengan betul.

  • Winks adalah cakera plastik kecil yang anda cuba masukkan ke dalam periuk. Sotong adalah sekeping plastik bulat dan tebal yang lebih besar yang anda gunakan untuk mendorong cakera kecil ke dalam periuk. Kedipan mata berwarna kuning, merah, hijau, dan biru. Terdapat 6 kedipan setiap warna.
  • Periuk adalah bekas yang anda cuba masukkan. Tikar pada dasarnya adalah padang permainan. Biasanya 6 kaki x 3 kaki. Letakkan tikar di permukaan rata untuk bermain. Tikar mempunyai garis yang terukir di kedua hujungnya. Ini menunjukkan batas dan garis dasar lapangan. Tikar biasanya terbuat dari kain.
Main Tiddlywinks Langkah 2
Main Tiddlywinks Langkah 2

Langkah 2. Fahami objek permainan

Matlamat Tiddlywinks adalah untuk mendorong sekelip mata ke dalam periuk yang anda boleh.

  • Anda boleh bermain Tiddlywinks dalam pasukan dua orang atau menentang pemain lain. Bermain dengan tiga orang juga mungkin. Hanya 2 hingga 4 orang yang boleh bermain Tiddlywinks.
  • Kata kerja "to squidge" bermaksud anda mendorong atau menjentikkan cakera plastik yang lebih kecil ke arah (dan mudah-mudahan ke) periuk menggunakan sotong.
  • Cara anda memusingkan mata adalah dengan meletakkan sotong anda sekelip mata. Beri tekanan kepadanya, dan ia akan mengedipkan mata ke depan. Sukar untuk mengedipkan mata ketika mata orang lain berada di atasnya. Sekelip mata di bawah kedipan lain dikatakan "tergadai." Anda hanya perlu menyentuh penutup mata atas mengikut urutan warna anda. Sekiranya semua mata tertutup, permainan akan berakhir.
Main Tiddlywinks Langkah 3
Main Tiddlywinks Langkah 3

Langkah 3. Gunakan sotong yang betul

Sebilangan orang mengemaskan sotong mereka ke bawah. Ini akan menjadikannya tidak tajam.

  • Beberapa orang menggunakan sotong berukuran berbeza untuk tembakan yang berbeza. Sotong mesti bulat dan antara 25 mm hingga 51 mm dan tidak lebih tebal dari 5 mm.
  • Mereka tidak boleh merosakkan kedipan mata. Anda hanya boleh menggunakan satu permainan. Walau bagaimanapun, anda boleh menggunakan sotong yang berlainan sepanjang permainan.

Bahagian 2 dari 3: Memulakan Permainan

Main Tiddlywinks Langkah 4
Main Tiddlywinks Langkah 4

Langkah 1. Pilih pasangan jika anda mahu

Rakan kongsi menggunakan kedipan biru dan merah atau mereka menggunakan kedipan hijau dan kuning. Sebaik sahaja anda mempunyai pasangan, anda harus berdiri menyerong dari pasangan anda di sudut bertentangan tikar. Kelipan mata biru diletakkan di sudut yang menyerong dengan warna merah; perkara yang sama berlaku untuk hijau dan kuning.

  • Sekiranya anda bermain dalam satu pasukan, setiap pemain harus mengambil salah satu daripada dua warna pasangan di atas. Main berpasukan di Tiddlywinks disebut "pasangan."
  • Sekiranya anda hanya bermain melawan orang lain, satu pemain akan menggunakan mata merah biru dan merah dan mata hijau dan kuning yang lain. Ini dipanggil "single." Mungkin bermain dengan tiga orang. Sebagai contoh, salah satu orang mengawal kedua-dua warna dan dua yang lain masing-masing mengawal warna yang lain.
Main Tiddlywinks Langkah 5
Main Tiddlywinks Langkah 5

Langkah 2. Mulakan dengan sotong

Ini bermaksud bahawa anda melihat siapa yang mengedipkan mata ke dekat periuk atau ke dalamnya. Sekiranya milik anda masuk ke dalam periuk atau yang paling dekat, anda boleh memulakannya.

  • Letakkan periuk di tengah tikar. Letakkan penutup mata di belakang garis dasar. Setiap sudut tikar harus mengandungi sekelip mata hanya dengan satu warna. Susun warna mengikut arah jam mengikut abjad dari bahasa Inggeris (biru pertama, dan kemudian hijau, dll.) Tiddlywinks berpusing kemudian bergerak secara berpusing mengikut arah jam selepas sotong.
  • Mainkan sekelip mata setiap warna dari belakang garis dasar ke arah periuk. Anda sentiasa mahu memastikan anda tetap berada di belakang garis dasar semasa bermain mata. Kelipan mata atau yang paling dekat dengan periuk adalah pemenang. Kemudian, letakkan kembali kedipan di belakang garis dasar.
Meniti Langkah 2
Meniti Langkah 2

Langkah 3. Masa permainan

Secara amnya, permainan Tiddlywinks berlangsung selama 20 minit untuk satu perlawanan dan 25 minit untuk pasangan. Mulakan jam selepas sotong.

  • Permainan ini akan berakhir sebelum waktunya habis, jika seseorang mencuit semua warna mereka ke dalam panci. Permainan dengan tiga pemain biasanya berjalan 22.5 minit.
  • Anda juga boleh memilih untuk bermain sehingga semua mata tertutup. Selalunya ada tempoh had bulat setelah berakhirnya jangka waktu jika semua mata tidak berkedip. Ini bermakna anda terus bermain sehingga giliran warna yang memenangkan sotong. Lima pusingan warna dimainkan, dengan setiap berakhir setelah pergantian warna yang memenangi sotong.

Bahagian 3 dari 3: Bermain Permainan

Main Tiddlywinks Langkah 7
Main Tiddlywinks Langkah 7

Langkah 1. Mulakan bermain

Mulakan dengan warna yang memenangi sotong. Warna bergantian mengikut urutan abjad bahasa Inggeris. Gunakan sotong untuk mendorong mata ke arah periuk ketika tiba giliran anda.

  • Sekiranya anda melihat kedutan di dalam periuk, itu disebut mata berkedip. Sekiranya penutup mata berhenti pada semua atau sebahagian daripada penutup mata yang lain, penutup mata yang teratas adalah penutup mata yang tidak teratur dan penutup yang lebih rendah adalah penutup mata yang sekejap.
  • Kedipan mata yang tidak di pot atau dihancurkan disebut percuma. Apabila giliran anda berpusing mengikut arah jam, lihatlah seberapa dekat anda dapat membalik salah satu Tiddlywinks warna ke arah periuk. Berhati-hati. Sekiranya anda menghantarnya dari tikar, anda akan kehilangan giliran. Sekiranya anda mendapat warna di dalam periuk, anda akan mendapat satu lagi gambar.
  • Sekiranya tembakan seseorang menyebabkan kedipan warna yang sama keluar dari tikar, tembakan seterusnya dengan warna itu akan hilang.
Main Tiddlywinks Langkah 8
Main Tiddlywinks Langkah 8

Langkah 2. Pot keluar

Potting out bermaksud anda mengosongkan periuk untuk melihat berapa banyak kedipan di dalamnya. Anda "pot out" jika semua wink anda ada di dalam pot.

  • Sekiranya keenam-enam kedipan dari satu warna ditutup, warna itu akan "ditutup keluar". Orang yang mengawal warna itu kemudian memenangi permainan. Sekiranya anda menang, anda juga akan mendapat mata tambahan dan lawan anda mendapat satu mata kurang.
  • Sekiranya semua warna tidak berpotensi ketika waktu habis, tambah skor untuk setiap warna. Setiap penutup mata adalah tiga mata. Setiap wink yang tidak diketahui adalah satu titik. Mengedipkan mata dan bermain tidak dikira. Jadi, sebagai contoh, jika warna biru mempunyai 3 mata berkedip dan 2 percuma, skornya adalah 11. Sekiranya kuning mempunyai 4 penutup mata dan 1 percuma, jumlahnya adalah 13.
  • Penjaring terbanyak mendapat 4 mata, penjaring kedua mendapat 2 dan ketiga mendapat 1 mata.
Main Tiddlywinks Langkah 9
Main Tiddlywinks Langkah 9

Langkah 3. Bersikap strategik

Tiddlywinks bukan sekadar buta apabila bermain dengan baik. Sebilangan orang akan menjatuhkan Tiddlywink orang lain untuk menghentikan orang lain yang mempunyai warna pasu.

  • Sebagai contoh, jika pemain mempunyai lima warna di dalam pot tetapi yang keenam dipotong, dia tidak dapat melakukan apa-apa sehingga pasangannya melepaskannya.
  • Terdapat banyak rancangan permainan yang mungkin dilakukan, tetapi strategi standard adalah dengan berusaha membangun kawasan yang berkedip dekat dengan panci, dan meremas musuh sebanyak mungkin. Mencuba memasukkan kedipan di dalam panci terlalu awal boleh berakhir dengan bencana kerana sisa-sisa permainan mata anda yang tersisa menjadi tertangkap.
  • Pegang sotong dengan pegangan yang tegas tetapi santai. Pegang ke atas sehingga jari-jari anda tidak menghalang jalan. Letakkan tepi sotong di tengah-tengah mata, kira-kira 45 darjah ke arahnya.
Main Tiddlywinks Langkah 10
Main Tiddlywinks Langkah 10

Langkah 4. Tangani sekelip mata dengan betul

Anda tidak boleh bermain sekejap. Ini bermaksud bahawa sekelip mata ditutup walaupun sedikit oleh sekelip mata. Walau bagaimanapun, anda boleh memainkan wink teratas dari mana-mana tumpukan jika menjadi milik anda dan menindaklanjuti wink langsung di bawahnya.

  • Sekiranya seseorang keluar, had masa tidak lagi penting. Permainan ini berlanjutan sehingga semua mata perkongsian berlaku. Semua tupai mesti dicincang. Penutup mata dipindahkan ke jarak 2mm dari semua penutup mata yang lain. Main diteruskan mengikut urutan biasa. Warna pertama untuk menang.
  • Untuk memainkan sekelip mata, pertama-tama anda memainkan permukaan atas penutup mata yang tidak dihentikan. Mengedipkan mata secara menegak di bawah kedipan yang anda sentuh pertama boleh terkena sotong. Tembakan harus pendek dan berterusan dari awal hingga akhir. Anda boleh memainkan tembakan tumpukan di mana anda menghantar musuh berkedip jauh. Ini dipanggil boondock.

Petua

  • Anda mungkin perlu menekan sotong lebih keras jika kedip dekat dengan periuk.
  • Dalam kejohanan, skor permainan biasanya dikumpulkan, jadi kemenangan dan kerugian individu tidak begitu penting seperti garis skor sebenar. Jadi jika anda kalah, cubalah kalah 3-4 daripada 1-6.
  • Salinan lengkap peraturan boleh dimuat turun secara percuma dari Tiddlywinks Associations.
  • Sotong digunakan untuk mengarahkan mata. Tikar itu mempunyai kelembutan yang akan membantu mengedipkan mata.
  • Berlatih pot dari 3-4 "dan memerah dari 1-2". Memainkan tembakan ini dengan kuat akan memenangi banyak permainan.
  • Sekiranya anda berada dalam permainan dekat, cari warna mana yang mempunyai peluang terbaik untuk menduduki tempat pertama dan cubalah memastikannya.
  • Terdapat banyak istilah Tiddlywinks, dan beberapa gambar mempunyai nama berwarna seperti Bristol, Carnovsky, dan juga gambar peringatan John Lennon.
  • Jangan gunakan banyak tekanan semasa mengedip mata dengan tupai.

Disyorkan: