Cara Bermain 10000: 13 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Bermain 10000: 13 Langkah (dengan Gambar)
Cara Bermain 10000: 13 Langkah (dengan Gambar)
Anonim

10, 000 adalah permainan keluarga yang menyeronokkan di mana tujuannya adalah menjaringkan 10, 000 mata dengan menggabungkan kombinasi kemenangan dengan menggunakan 6 dadu. Untuk bermain, yang anda perlukan hanyalah 6 dadu, kertas, sebatang pen, dan sekurang-kurangnya 2 pemain. Apabila tiba giliran anda, gulung dadu dan pilihlah kombinasi yang berjaya yang memperoleh mata anda, seperti tiga jenis, straigh, atau bahkan satu atau lima. Jejaki skor setiap orang semasa anda terus menggulung dadu, melihat siapa pemain bertuah yang akan memenangi permainan.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 2: Bermain Permainan

Main 10000 Langkah 1
Main 10000 Langkah 1

Langkah 1. Tentukan siapa yang mendahului dengan menyuruh semua orang mati, jika mahu

Ini berfungsi dengan baik jika anda mempunyai 6 pemain atau kurang. Beri setiap orang satu dadu dan minta mereka menggulung. Sesiapa yang mencatat nombor tertinggi pergi pertama, dan kemudian permainan akan terus ke kiri.

Sekiranya ada keputusan untuk bilangan tertinggi, gulung lagi

Catatan:

Sekiranya lebih daripada 6 orang bermain, pilih seseorang secara rawak untuk pergi lebih dulu.

Main 10000 Langkah 2
Main 10000 Langkah 2

Langkah 2. Gulung semua 6 dadu apabila tiba giliran anda

Sama ada anda pemain pertama atau giliran anda untuk pergi seterusnya, ambil semua 6 dadu dan goncangkannya di tangan anda dengan lembut sebelum menggulungnya. Cuba simpan dadu pada permukaan yang rata agar lebih mudah mengawasi dan menjaringkan gol.

Main 10000 Langkah 3
Main 10000 Langkah 3

Langkah 3. Kenali skor dadu seperti lima, lima, dan tiga jenis

Satu-satunya nombor yang memperoleh mata anda apabila anda hanya mendapat satu atau dua daripadanya adalah 1 dan 5. Rolling a 1 memperoleh 100 mata dan 5 memperoleh 50 mata. 3-of-a-kind bernilai 100 kali ganda daripada dadu, kecuali 3 yang bernilai 1, 000 mata. Untuk setiap nombor yang melebihi 3 jenis yang anda gulung, anda memperoleh dua kali ganda jumlahnya.

  • Contohnya, jika anda melancarkan 6 dadu dan mendapat 2, 1, 4, 1, 6, 5, skor anda akan menjadi 250 kerana anda menggulung 2 dan satu 5.
  • 3 pasangan bernilai 200, 3 bertiga bernilai 300, dan seterusnya. 3 yang satu-satunya yang tidak mematuhi peraturan ini dan bernilai paling banyak pada 1, 000.
  • Sekiranya anda mendapat 3 pasangan anda memperoleh 200, 4 dua adalah 400, 5 dua adalah 800, dan 6 dua adalah 1, 600 mata. Anda mesti melancarkan 3-of-a-kind all in 1 roll.
Main 10000 Langkah 4
Main 10000 Langkah 4

Langkah 4. Skor 1, 500 mata dengan memperoleh straight atau 3 pair

Lurus bermaksud anda melancarkan 1, 2, 3, 4, 5, dan 6, dan ini bernilai 1, 500 mata. Sekiranya anda menggulung 3 pasang dadu sekaligus, ini juga bernilai 1, 500 mata.

  • Contohnya, jika anda melancarkan 2 threes, 2 fives, dan 2 sixes, itu akan bernilai 1, 500 poin.
  • Sebilangan orang mengikuti peraturan lurus rendah (1, 2, 3, 4, 5) bernilai 1, 250 mata, dan lurus tinggi (2, 3, 4, 5, 6) memperoleh 50 mata.
  • Sekiranya anda melancarkan 4-of-a-kind dan sepasang dalam satu gulungan, ini bernilai 1, 500 mata.
Main 10000 Langkah 5
Main 10000 Langkah 5

Langkah 5. Perhatikan apakah anda mempunyai skor dadu dan sisihkan sekurang-kurangnya 1

Mencetak dadu merangkumi perkara seperti 1 atau 5 serta 3-of-a-kind atau kombinasi lain yang memperoleh mata. Sekiranya anda memperoleh 1 atau beberapa dadu yang memperoleh mata anda, ketepikan. Anda perlu menyisihkan sekurang-kurangnya 1 untuk terus bergolek, walaupun anda boleh menyisihkan sebilangan besar untuk menjaringkan gol yang anda mahukan.

Segala dadu yang anda sisihkan tidak akan dilancarkan lagi pada gilirannya dan akan dikira sebagai sebahagian daripada skor

Mainkan 10000 Langkah 6
Mainkan 10000 Langkah 6

Langkah 6. Dapatkan sekurang-kurangnya 750 mata pada giliran pertama anda untuk mendapatkan “di papan

Mendapatkan 750 mata adalah bagaimana anda pada dasarnya memperoleh jalan masuk ke dalam permainan. Sekiranya anda tidak memperoleh 750 mata pada giliran pertama, anda perlu menunggu sehingga giliran anda sekali lagi dan kemudian berusaha untuk memperoleh 750 mata.

  • Contohnya, jika anda bergolek sebanyak mungkin semasa giliran anda tetapi anda hanya mampu memperoleh 450 mata, ini tidak mencukupi untuk memastikan anda tetap berada di papan dan anda perlu memulakannya sekali lagi pada kali anda giliran.
  • Setiap orang perlu memperoleh 750 mata apabila tiba giliran mereka untuk mula menjaringkan gol secara rasmi.
  • Pemain hanya perlu memperoleh 750 mata pada giliran pertama mereka. Untuk giliran lain, anda boleh menyimpan seberapa banyak atau sedikit mata yang anda mahukan.
Main 10000 Langkah 7
Main 10000 Langkah 7

Langkah 7. Tamatkan giliran anda jika anda tidak mempunyai dadu

Sekiranya anda memperoleh nombor tunggal atau dua kali ganda, tiga, empat, atau enam, anda tidak akan mendapat mata untuk pusingan tersebut. Ini berlaku walaupun anda membuang dadu lebih awal, dan sekarang anda melancarkan 5 atau lebih sedikit dadu. Setelah anda meletakkan dadu yang tidak berjumlah mana-mana, jumlah keseluruhan pusingan anda akan menjadi sifar dan giliran pemain seterusnya.

Sebagai contoh, jika anda mengetepikan 3 kembar pada gulungan pertama anda, dan kemudian melancarkan 2, 4, dan 6, gulungan terbaru anda bernilai sifar mata, jadi mata yang anda peroleh pada gulungan pertama anda tidak akan dihitung lagi

Main 10000 Langkah 8
Main 10000 Langkah 8

Langkah 8. Teruskan bergolek sehingga anda berpuas hati dengan skor anda atau anda tidak mendapat skor

Terus gulung dadu yang tinggal dan sisihkan sekurang-kurangnya satu untuk dicetak untuk setiap gulungan. Giliran pemain pertama berakhir apabila mereka memutuskan untuk mengekalkan skor mereka, atau mereka membuat dadu yang tidak bernilai.

  • Sebagai contoh, jika pertama kali melancarkan 3 enam, anda akan mengetepikan enam yang bernilai 600 mata. Katakanlah anda menambah baki 3 dadu dan mendapat 1, 5, dan 4. Ini menjadikan jumlah anda mencapai 750 mata. Anda boleh mengekalkan skor ini atau memasukkan baki yang tinggal untuk melihat apakah anda dapat memperoleh lebih banyak mata (walaupun ini akan sangat berisiko).
  • Sekiranya anda mengetepikan 4 dadu yang memperoleh mata anda dan memutuskan untuk mencabut 2 baki lagi, tetapi anda mendapat 4 dan 6, jumlah skor anda untuk giliran itu adalah 0 kerana kedua-dua nombor ini tidak memperoleh mata, dan giliran anda berakhir.
  • Sekiranya anda mengetepikan semua 6 dadu untuk menjaringkan gol, anda boleh melancarkan lagi dan terus menjaringkan gol.
Main 10000 Langkah 9
Main 10000 Langkah 9

Langkah 9. Hitung skor anda dan berikan dadu kepada orang seterusnya

Sama ada setiap orang mengawasi skor mereka sendiri atau melantik seseorang sebagai penjaga skor untuk menambah mata semua orang untuk mereka di satu helai kertas. Setelah anda mengira skor anda untuk pusingan itu, berikan dadu kepada pemain di sebelah kiri dan teruskan bermain.

Sekiranya anda memperoleh 800 mata pada pusingan pertama dan 450 mata pada giliran seterusnya, jumlah anda akan menjadi 1, 250 dan anda akan terus menambah jumlah skor anda pada setiap pusingan

Bahagian 2 dari 2: Strategi Menang

Main 10000 Langkah 10
Main 10000 Langkah 10

Langkah 1. Pilih dadu pemarkahan mana yang harus disimpan untuk mengembalikan orang lain dalam permainan

Sekiranya anda mempunyai banyak skor, anda tidak perlu mengetepikan semuanya. Ramai pemain suka menyimpan sebanyak mungkin dadu dalam permainan sehingga mereka mempunyai lebih banyak peluang untuk menjaringkan jumlah mata yang lebih tinggi.

Sebagai contoh, jika anda melancarkan 2 dan satu 5, anda mungkin memutuskan untuk meletakkan 5 lagi dalam permainan untuk membantu anda memperoleh tiga atau empat-of-a-kind

Mainkan 10000 Langkah 11
Mainkan 10000 Langkah 11

Langkah 2. Elakkan mengambil risiko dengan menerima skor yang baik

Kadang-kadang adalah bijak untuk berhenti semasa anda berada di hadapan-jika anda mencetak dadu dan puas dengan skor anda, berhenti menggulung dadu yang tersisa dan ambil skor itu untuk mengelakkan risiko kehilangan semua mata anda.

Ingat, tidak perlu terus bergolek walaupun anda mempunyai dadu tambahan

Main 10000 Langkah 12
Main 10000 Langkah 12

Langkah 3. Teruskan melancarkan dadu tambahan anda jika anda mempunyai kelebihan

Sekiranya anda tidak bimbang kehilangan mata yang berpotensi, jangan ambil risiko dan terus bergulir untuk melihat apa yang anda dapat. Sekiranya anda terus bergolek dan mempunyai 4 atau 5 skor dadu, ini adalah masa yang tepat untuk mengekalkan skor anda.

Melancarkan mati keenam terakhir agak berisiko, jadi lakukan ini jika anda merasa benar-benar bernasib baik atau tidak keberatan kehilangan mata

Main 10000 Langkah 13
Main 10000 Langkah 13

Langkah 4. Menang permainan dengan memperoleh sekurang-kurangnya 10, 000 mata sebelum pemain lain

Apabila pemain mencapai 10, 000 mata, semua pemain lain mendapat satu giliran lagi. Sekiranya tidak ada orang lain yang mencapai 10, 000 mata, pemain yang memperoleh 10, 000 mata pertama akan menang. Sekiranya orang lain memperoleh sekurang-kurangnya 10, 000 mata semasa giliran terakhir mereka, orang dengan mata terbanyak akan menang.

Sebilangan orang bermain dengan peraturan yang anda perlukan dengan tepat 10, 000 mata untuk menang, tetapi ini tidak wajib

Video - Dengan menggunakan perkhidmatan ini, beberapa maklumat dapat dikongsi dengan YouTube

Petua

  • Sebilangan orang bermain dengan variasi bahawa melancarkan 6-of-a-kind bermakna anda segera memenangi permainan.
  • Untuk memendekkan permainan, mainkan menjadi 5, 000 mata.
  • Sebilangan besar pemain boleh bermain permainan ini, walaupun antara 2 dan 6 adalah yang terbaik.
  • Hitung kombinasi skor hanya ketika digabungkan dalam satu putaran, yang bermaksud anda tidak dapat mengira dadu tertentu dari beberapa gulungan untuk mendapatkan kombinasi.

Disyorkan: